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[转贴]超魔新技能探究
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作者:
Again
时间:
2006-1-10 16:17
标题:
[转贴]超魔新技能探究
前言:由于测试限制,新技能的特性不可能完全测试出来。
不足之处望各位海涵,指正。
谢谢!
一.咖般塔音(一译:清净之地)(Ganbantein)
类型:主动技能 [ 最大等级1 ]
对象:地面
内容:将感觉魔力流动的能力极大化,将指定位置为中心3×3格周边设置的所有地面魔法全部取消。
施展时需消耗1颗蓝色魔力矿石、1颗黄色魔力矿石、1颗红色魔力矿石。
当此魔法在地元素领域上使用时,会消除3*3格范围的地元素领域。此魔法不会受到减少魔力矿石消耗的道具或技能的影响。
咏唱时间:3秒
延迟时间:2秒
所需技能:巫师的怪物情报Lv1、巫师的冰刃之墙Lv1
消耗SP:40
范围:以指定位置为中心3*3格
图示:
■■■
■□■
■■■
特效测评:
1.释放距离不受到地形差异的影响和限制。在可视范围内无距离限制释放。
05年情人节后为了防止无限距离地面设置技能,服务端增加距离验证,拦截14格以上的地面设置操作。故此技能最大释放半径为14格。
2.释放效果类似于一个3*3范围的地形障碍,但是没有障碍的遮蔽性[注释1]。
3.释放该技能消除地面设置效果后,其他地面技能效果可以立刻覆盖在被消除的范围上面
4.对于舞蹈演奏技能,当舞蹈者/演奏者移动时候,被消除的区域会紧随原有区域(就是发现舞蹈/演奏技能的范围上被吃掉一块)
5.对于巫师地面设置的范围技能,爆溅杀伤,该技能不能免疫/消除
6.陨石效果,在咖般塔音释放在陨石设置的3*3范围内,其效果等同于一个3*3的障碍物地形,若产生陨石下落圆心在效果3*3范围内则陨石无法下落,但是若下落在3*3范围周边则仍可能对里面的目标产生杀伤。
7.不能消除超魔技能重力原野的效果。[注释2]
附录1:韩国4/18日关于该技能修改效果
1.成功机率从100%变更为80%。
2.延迟时间变更为5秒。
二.重力原野(一译:重力场)(Gravity Field)
类型:主动技能 [ 最大等级5 ]
对象:地面指定型范围魔法,可调整等级释放
属性:无属性魔法攻击(这个说法不确切,见下文说明)
内容:将指定位置为中心的5×5范围内的重力急速上升。
在持续时间内,范围内的敌人会在数秒内受到无视防御力的固定伤害,移动速度和攻击速度也会减少。
由於这是调节重力的高难度魔法,因此在魔法持续时间内施术者无法进行任何动作。
在重力领域持续的时间内受到攻击的话,重力领域的效果就会消失,角色也可回復行动能力。
在发动了重力魔法的格子上不会和其他施术者的重力领域重叠。
移动速度和攻击速度减少的效果不适用於Boss魔物,只有伤害适用。
施展时需消耗1颗蓝色魔力矿石。
咏唱时间:5秒
延迟时间:2秒
所需技能:巫师的泥沼术Lv1、超魔导师的魔击术Lv1、超魔导师的魔力Lv10
每秒攻击力:200+Slv*200
移动/攻击速度减少(%):10+3*Slv[注释3]
持续时间(秒):4+Slv
消耗SP:20*Slv
其中,Slv为技能等级
技能释放特效:
1.释放后,释放者不能移动,使用道具,使用技能,甚至移动和坐下。
2.虽然不能做任何动作,但是可以在装备克瑞米卡饰品的情况下,预先呼出瞬移菜单,再释放重力场,然后飞走。地面上丢下的重力场仍然有效。
3.被攻击的目标没有受攻击停顿效果。但重力原野的攻击仍然可以破冰,破石化等异常状态。
4.除了重力原野外,该技能可以和其他任何地面设置技能相重叠。两个重力原野若释放在同一区域,则后释放的覆盖先释放的。
5.和地领域重叠效果,地领域效果优先。地领域能够阻止重力原野的释放和生效。
6.地形差异有效,地形障碍影响重力场效果[注释1]
7.不能传递异常状态卡片效果
8.后退回避,躬身等可以从重力原野上飞跃而不受到任何影响
技能特效:
这个技能可以说是继圣殿十字军的神威之压后又一“神之技能”
1.无视装备的Def/Mdef
2.装备特性无效,如:便便帽,战斗短剑
3.无视卡片特效:包括罗达蛙卡,幽灵波利卡,幽灵剑士卡,甚至是黄金盗虫卡
4.无视任何单体技能效果:包括神官技能圣母祈福,十字军的牺牲,武僧的金刚
5.GvG中无视地图的对于主动攻击技能伤害0.6倍威力输出的限制,在城战中,5级的重力原野攻击依然是1200/次
6.可以攻击华丽金属,无论等级均400/次
7.攻击花草,伤害恒为1
8.可以破除所有隐身技能,被攻击后隐身状态解除。包括:伪装,隐匿,潜隐和暗影追踪
以上效果同时存在,比如一个神行太保拿黄金虫盾使用暗影经过重力场,仍然会受到伤害并解除暗影效果。
附录2:韩国4/18关于该技能修改效果
1.使用重力原野时,调整为无法使用道具。
2.删除了移动速度减少的功能。
注释1:
地形差异
如图,若按照图示释放,则会产生盲区,但如果咖般塔音释放于图示中障碍物的位置则不产生盲区
■■■■■■■■■ ◎:释放中心
■■■■■■■■■ ※:地面障碍物
■■■■■■■■○ ○:盲区
■■■■■■○○○ ■:有效区域
■■■■◎※○○○
■■■■■■○○○
■■■■■■■■○
■■■■■■■■■
■■■■■■■■■
上图假设释放者,释放中心和障碍物位于同一直线上。
注释2:这个问题我并没有实测过,但是是一位超魔爱好者实测后告诉我的经验之谈。
注释3:攻速下降效果已经证实,但是位移速度下降,限于测试环境未有准确定论。关于攻速减少的公式,5级的是攻速下降25%,但其他等级的未测试。
先声明:
转贴额...排砖表拍我额...谢谢!
作者:
大排
时间:
2006-1-10 16:37
地板小得可怜,在如今的GVG里,人口密度极低,一个3X3的范围没什么用处。
作者:
听说
时间:
2006-1-10 16:42
用处还是有的。。看各人怎么用
作者:
yys20
时间:
2006-1-10 16:44
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作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
ˇ漫步~云端ˇ
时间:
2006-1-10 16:46
重力原野貌似很久以前有点价值.....
作者:
killer_kevin
时间:
2006-1-10 16:57
门口有敌人地领的时候 在进来人的点上一个地领..你就能看出效果了..小小的3x3 作用还是满大的
作者:
大排
时间:
2006-1-10 16:58
。。。很久以前是多久?这个技能出来也没几天阿。
作者:
yys20
时间:
2006-1-10 17:06
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
らёгαρん
时间:
2006-1-10 17:08
后退回避无视重力场是没错
滑动陷阱造成的位移过程应该也无视重力场
至于弓身......根本就是坐标变换......该无视的都无视.......
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