原帖由 巴赫 于 2006-1-8 01:08 发表
海葵卡也是加最终的伤害
道理一样,同样无效
原帖由 巴赫 于 2006-1-8 01:13 发表
我的意思就是TS的5%和海葵的20%性质一样
原帖由 asus 于 2006-1-8 03:00 发表
和海葵不一样吧,标识是ATK+5%,MATK+5%, MATK对心灵无用,但心灵可要看ATK的哦。所以带标士对领主的连刺狂击等技能伤害增加明显而对螺旋的伤害增加基本可以忽略。
原帖由 asus 于 2006-1-8 03:00 发表
和海葵不一样吧,标识是ATK+5%,MATK+5%, MATK对心灵无用,但心灵可要看ATK的哦。所以带标士对领主的连刺狂击等技能伤害增加明显而对螺旋的伤害增加基本可以忽略。
原帖由 DDR-007 于 2006-1-8 16:28 发表
挑衅也是DMG吗?对应所有的怪物增加伤害的技能
原帖由 DDR-007 于 2006-1-9 14:59 发表
审判是物理+魔法的结合,当然加,给WS用也加,不过是加近身敲的那种物理攻击
贤者精神撼动给WS用不错,暴风雪威力X2...
自己开的狂暴=挑衅10级
原帖由 メイドの心 于 2006-1-9 01:19 发表
由于乘算的位置不一样,结果会有些许差异的。。。。
主要影响还是Vdef。。。
所以TS(当然,还有海葵之类)加的DMG。。我比较喜欢说成。。Final DMG
我只是玩过正确面板的RO
跳舞邦德
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