标题:
[转贴][热点]《魔兽争霸》等游戏遭抢注,浩方在线暗战暴雪
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作者:
kylinwong
时间:
2006-1-7 18:54
标题:
[转贴][热点]《魔兽争霸》等游戏遭抢注,浩方在线暗战暴雪
·《魔兽争霸》等三款著名游戏遭抢注——
如果你不知道《暗黑破坏神》、《星际争霸》、《魔兽争霸》,那你肯定是从来不玩电脑游戏了.美国暴雪公司的这几款产品,是游戏史上最成功的产品之一.在国际上拥有众多拥趸,而且在出品时间已经近10年后的今天,仍然是最火爆的游戏之一,当然,在国内也是如此.如果你不相信的话,可以去上海浩方在线上看看.
日前,北京原真动力知识产权代理有限公司对本报爆料,上海浩方在线正在通过商标注册的手段抢注《暗黑破坏神》、《星际争霸》、《魔兽争霸》以及《寒冰王座》等商标,此举显然将引发游戏产业的一次波动.
·申请注册已近两年
从“中华人民共和国国家工商行政管理总局商标局”的官方网站———中国商标网上以及每周出版的《国家工商总局商标局商标申请初审公告》第999期和第1000期上,可以查到,上海浩方在线信息技术有限公司,在2004年2月5日,申请注册了多达17项商标权利,其中除了浩方自身的公司名号、商标以及图像外,更为引人注目的是9项关于《暗黑破坏神》、《星际争霸》、《魔兽争霸》、《寒冰王座》以及《反恐精英》在两个领域内的注册请求.
浩方的注册请求分布在商标局商标分类的第9和第42类中,第9类注册范围为:计算机;已录制的计算机程序(程序);已录制的计算机操作程序;计算机外围设备;计算机软件(已录制);光盘;计算机游戏软件;电子公告牌;与电视机联用的游戏机;投影银幕等10项.第42类注册范围为:计算机软件设计;计算机程序复制;替他人创建和维护网站;主持计算机站(网站);计算机程序和数据的数据转换(非有形转换);出租包含商业和金融信息的CD光盘;为计算机用户间交换数据提供即时链接服务;把有形数据和文件转换成电子媒体;计算机软件维护;计算机硬件咨询等10项.
据原真动力知识产权代理有限公司总经理叶青律师介绍,目前我国在商标管理方面采取“先注册,先保护”的原则,从浩方在线申请的情况看,这几个商标在以前显然未被注册过,而浩方也正是发现了这一点才会有此举动.
《初审公告》意味着这几个商标已经经过了商标局的初步审定,不存在与已有注册商标冲突的现象,但并不意味着该商标已然注册成功.
根据《商标法》第三十条规定,对初步审定的商标,自公告之日起三个月内,任何人均可以提出异议.对于三个月异议期内初步审定公告的商标,任何人可以直接向国家工商行政管理总局商标局提出异议申请,也可以委托国家认可的商标代理机构办理异议申请.
从时间上看,上海浩方在线早在2004年2月就已经开始谋求注册这几个本属于暴雪公司的商标,而由于国内商标注册的流程,直到近日才被公开,而且这种公开是在极小范围内的.如果读者有兴趣找一本每周出版的《初审公告》来看看就知道了,每周上千页上万个商标登记,不是有心人是完全不可能知道的,而从11月中旬999期和1000期出版之后,暴雪公司没有任何反应可以看出,暴雪很有可能还不知此事,这也正是浩方希望达到的目的,从而瞒过3个月的异议期,“把生米煮成熟饭”.
·浩方为挽救自己制作杀手锏?
众所周知,上海浩方在线是国内最知名的网上游戏对战平台,而暴雪公司是全球知名的游戏软件厂商,上海浩方的平台运营的游戏中,占绝对优势的游戏均为暴雪公司的游戏产品.
但暴雪和浩方的关系并非融洽,2004年9月,暴雪在美国赢得官司,封杀了非授权的网络对战平台Bnetd的服务,同时暴雪新任总裁兼创办人MikeMorhaime表示:“我们正在努力使战网尽快进入中国.目前我们正在进行相关的市场和需求调查工作,当战网进入中国之后,我们承诺会为中国的玩家提供同样高质量的服务.”对于国内的一些对战平台,MikeMorhaime提出了严正警告:“首先必须确认的一点是:任何使用未经授权软件盈利的行为都是违法的.对于中国一些对战平台使用本公司游戏软件的行为,从另一角度讲是助长了盗版产品的流通,也是对原游戏制作者知识产权的侵犯,致使本公司一贯强调高质量的形象受到了损害.”
在暴雪对非官方对战服务宣战之后,浩方在线总裁李立钧曾在接受记者采访时表示此事与浩方完全无关,他认为浩方只是一个平台而已,在自己的平台上运行的游戏是否盗版与自己无关.
但浩方在线显然拥有中国人先知的智慧,在此前已经通过商标申请的方式开始了“杀手锏”的准备工作.
试想,如果在商标局的公告期间,暴雪未能及时发现浩方在注册自己的商标,那么浩方将使自己的“杀手锏”正式出炉.而暴雪刚刚宣布2006年内很可能将自己的官方战网引入中国,而手握暴雪游戏的注册商标的浩方,显然立于不败之地.
据叶青律师介绍,一旦浩方在线正式完成商标注册,那么本着保护商标持有人的政策,暴雪将不能在自己的产品上使用上述的中文标识,这将给暴雪带来巨大的经济损失.此时浩方尽可做出各种姿态,把玩暴雪于股掌之间.同时将在与暴雪战网的竞争中抢得优势地位.
·诚实信用原则遭挑衅
据叶青律师介绍:我国《民法通则》和《反不正当竞争法》均有诚实信用原则,以此次浩方注册暴雪的驰名商标为例,显然已经违背了这一原则,一旦暴雪公司提出商标异议或者到法院提出民事诉讼,那么浩方在线的商标申请估计肯定会被驳回.
在此案例中,浩方在线具备了“主观故意”的行为.浩方作为游戏产业的一分子,同时在自己的网络平台上运营着这几款游戏产品,不可能不知道这些产品都是美国暴雪公司的知识产权产品,同时其注册的商标分类明显具有“有意阻止权利人申请”的目的,显然不会被商标局或者法院支持.
作为国内知名的互联网企业,浩方在线公然挑衅诚实信用原则,抢注他人商标,对于整个业界来说不能不说是个悲剧.
本报记者试图与上海浩方在线取得联系进行采访,一位孙姓总裁助理小姐以“公司没有任何义务接受此方面的任何采访”为由拒绝了采访,但言谈中显然对于记者获知此事非常意外.
据叶青律师分析,浩方在申请注册之前肯定咨询了相关的公司,其申请就是通过“上海一定音知识产权代理公司”提出的,在专业人士眼中,显然知道此申请在很大程度上可能遭到驳回,但出于有可能不被发现的原因,浩方才会花上每个申请1000元人民币的代价进行申请.
·知识产权之争激化
中美之间的知识产权官司一直就没停过,在游戏的领域内更是非常热闹.目前由于国内的网络游戏市场比较火爆,而单机游戏市场就略显低迷,其实并非如此.
作为游戏产业中最重要的组成部分,单机游戏市场一直是欧美以及全球的重要市场,历史上多款经典游戏均创造了数百万套的销量,暴雪的产品正是其中之一.
但国内的盗版游戏市场非常猖狂,几乎所有的单机游戏产品都有盗版,不管是多么知名的游戏产品,用了多么华丽的宣传手段,正版销量总是不尽如人意,这也是现在几乎没有正版的国外游戏进入国内的原因.
同时,现在的不少单机游戏都提供联网对战的功能,其中以SLG(即时战略游戏)和FPS(第一人称射击游戏)为最常见,浩方平台正是为这两类游戏提供服务.但浩方与暴雪官方战网的区别是完全不需要CD-Key的认证.(CD-Key是软件的正版标志,每套软件不同,是游戏升级和进入网络世界的“身份证”,盗版游戏一般采用破解方式使游戏使用相同的CD-Key或者干脆没有CD-Key.)而没有CD-Key的认证就很正常地被暴雪认为“变相鼓励玩家使用盗版软件产品.”
随着国内的游戏市场日益火爆,国际巨头们都在盯着这个市场,我们的游戏从业者必须要从内功入手,把研发和服务做到更好,才能更好地和国际厂商竞争,而不是采取令人耻笑的方式.
当然,在此,看来我们也不能只是提醒国内厂商保护自己的知识产权了,国际厂商在中国的知识产权保护也应该自己注意起来了,要不是暴雪没有注册自己的中文产品商标的话,浩方哪来的空子可钻呢?要知道,暴雪在《暗黑破坏神II》的说明书里竟然还写着:“暗黑破坏神是美国暴雪公司在美国和其他国家的注册商标,受到美国和其他国家的法律保护.”
暴雪娱乐是一家全球知名的电视和电脑游戏软件公司,英文为:BlizzardEntertainment,总部设在加利福尼亚.暴雪正式成立于1994年,在业界享有极高的声誉,并被业界称之为“游戏神话缔造者”.其作品《魔兽争霸》、《星际争霸》、《暗黑破坏神》风靡全球,深受玩家好评,并被多个电子竞技赛事列为比赛项目.
1991年成立的silicon&synapse公司于1994年把公司名称改为blizzard,暴雪由此而来.同年,暴雪公司被一家著名的发行公司收购.就在这一年,包括程序员、设计员、绘图员和音响师在内只有15名员工的暴雪,隆重推出了以“暴雪”之名面世的惊世力作《魔兽争霸》(warcraft),并且第一次在自己的产品包装盒上贴出了“blizzard(暴雪)”的标签.暴雪的辉煌也是开始于《魔兽争霸》,同时,这款游戏把尚在襁褓中的即时策略游戏推向了一个更高的层次.
1996年,暴雪一举收购了condor公司,这也让暴雪如虎添翼,拥有了一批软件研发精英,奠定了“游戏帝国”的技术基础.同年,暴雪的第二个系列精品《暗黑破坏神》(Diablo)上市,18天卖出100万套;第二年,《(暗黑破坏神II》(DiabloII)上市不久很快卖出250万套,成为当年最畅销的游戏.
到了1998年,暴雪已经是家大业大,财大气粗,为推出《星际争霸》积蓄了雄厚的实力.被游戏业誉为“划时代精品”的《星际争霸》上市之前,暴雪准备了100万套,刚一露面,等待已久的各国玩家便疯狂追捧,100万套三个月销售一空,成为当年全球最大销售量的游戏.第二年,《星际争霸》轰动韩国,在当地卖出100万套.
《暗黑破坏神》和《星际争霸》重新诠释了奇幻游戏和策略游戏,并把暴雪推上一个新的高峰.曾经有许多游戏制作者试图超越暴雪,但暴雪一次又一次战胜了挑战.
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