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标题: [历史] 哪有永唱和延迟的计算器???谢谢 [打印本页]

作者: ANIYASAIYO    时间: 2006-1-1 23:42     标题: 哪有永唱和延迟的计算器???谢谢

!!!!!!!!!!
作者: メイドの心    时间: 2006-1-1 23:44

http://rodabhand.sakura.ne.jp/bragisim.html


前提您得看得懂技能的日文名。。。
作者: らёгαρん    时间: 2006-1-1 23:44

咏唱?
基本咏唱时间*(1-DEX)/150
延迟?
不存在BLQ的情况下延迟需要计算么.........

恩...有BLQ的话就用楼上给的计算器.......

[ 本帖最后由 らёгαρん 于 2006-1-1 23:45 编辑 ]
作者: ANIYASAIYO    时间: 2006-1-1 23:48

请问BLQ是什么
作者: らёгαρん    时间: 2006-1-1 23:50

布莱齐之诗...............
作者: ANIYASAIYO    时间: 2006-1-1 23:52

那问下炼金饿火投基本延迟一秒 ASPD的增加延迟会减少伐
作者: らёгαρん    时间: 2006-1-1 23:53

不会
作者: ANIYASAIYO    时间: 2006-1-1 23:54

那就是没有办法减少延迟?
作者: らёгαρん    时间: 2006-1-1 23:56

带个诗人
然后看4楼
作者: ANIYASAIYO    时间: 2006-1-1 23:56

自身没办法?
作者: らёгαρん    时间: 2006-1-1 23:57

没有
作者: ANIYASAIYO    时间: 2006-1-1 23:59

那有了BLQ  ASPD影响延迟伐?
作者: メイドの心    时间: 2006-1-2 00:00

ASPD,换句话说,不就是延时么
作者: らёгαρん    时间: 2006-1-2 00:00

如果诗人的INT足够高
高到减少后的延迟小于攻击间隔
那么就是ASPD影响释放间隔
作者: ANIYASAIYO    时间: 2006-1-2 00:01

所以我想问下炼金强火+AGI有价值伐
作者: メイドの心    时间: 2006-1-2 00:02

随身带个诗人,比你加99的Agi都有价值。。。。
作者: ANIYASAIYO    时间: 2006-1-2 00:05

这个是一定饿 没有诗人靠自己就不行了饿话 那加了AGI也是浪费。。。。
作者: メイドの心    时间: 2006-1-2 00:06

也不是。。

至少你的Aspd要保证有个14X吧(Dex非150)
当然,你Dex150的话,Aspd也要150
作者: ANIYASAIYO    时间: 2006-1-2 00:14

我ASPD有171.2 但是DEX只有75的样子 这样可以减少延迟吗?
作者: メイドの心    时间: 2006-1-2 00:27



麻烦去看看精华区里的aspd,延时相关内容吧。。。


简单说下
Aspd,换种理解方式,就是延时,代表你每秒能做多少次攻击动作
攻击方式,又分几种:
1、释放时间(咏唱时间)
2、延迟时间(释放后的硬直时间)

对于释放时间为0,延迟时间亦为0的攻击方式来说,apsd决定一切,aspd有多高,就能打多快
(例:普攻)
对于释放时间不为0,延迟时间为0的攻击方式来说,dex、aspd二者共同影响,如果释放时间小于aspd,那么aspd显出效果,反之则为释放时间
(例:JT、BB)
对于释放时间为0,延迟时间不为0的攻击方式来说,延时时间、aspd二者共同影响,如果延迟时间小于aspd,那么aspd显出效果,反之则为延迟时间
(例:Bash)
对于释放时间不为0,延迟时间不为0的攻击方式来说,Dex、延时时间、aspd三者共同影响,道理类似上面,谁的时间值越大,谁起决定因素
(例:SG)


(至于那个什么250ms浮动延时。。。见TMD鬼去吧!!你手动能感觉得出来,我把电脑吃掉都行)
作者: 酱の瓜    时间: 2006-1-2 02:39

我只知道 牧师 用拳头 吃了集中以后 加血很快!




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