标题:
[历史]
哪有永唱和延迟的计算器???谢谢
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作者:
ANIYASAIYO
时间:
2006-1-1 23:42
标题:
哪有永唱和延迟的计算器???谢谢
!!!!!!!!!!
作者:
メイドの心
时间:
2006-1-1 23:44
http://rodabhand.sakura.ne.jp/bragisim.html
前提您得看得懂技能的日文名。。。
作者:
らёгαρん
时间:
2006-1-1 23:44
咏唱?
基本咏唱时间*(1-DEX)/150
延迟?
不存在BLQ的情况下延迟需要计算么.........
恩...有BLQ的话就用楼上给的计算器.......
[
本帖最后由 らёгαρん 于 2006-1-1 23:45 编辑
]
作者:
ANIYASAIYO
时间:
2006-1-1 23:48
请问BLQ是什么
作者:
らёгαρん
时间:
2006-1-1 23:50
布莱齐之诗...............
作者:
ANIYASAIYO
时间:
2006-1-1 23:52
那问下炼金饿火投基本延迟一秒 ASPD的增加延迟会减少伐
作者:
らёгαρん
时间:
2006-1-1 23:53
不会
作者:
ANIYASAIYO
时间:
2006-1-1 23:54
那就是没有办法减少延迟?
作者:
らёгαρん
时间:
2006-1-1 23:56
带个诗人
然后看4楼
作者:
ANIYASAIYO
时间:
2006-1-1 23:56
自身没办法?
作者:
らёгαρん
时间:
2006-1-1 23:57
没有
作者:
ANIYASAIYO
时间:
2006-1-1 23:59
那有了BLQ ASPD影响延迟伐?
作者:
メイドの心
时间:
2006-1-2 00:00
ASPD,换句话说,不就是延时么
作者:
らёгαρん
时间:
2006-1-2 00:00
如果诗人的INT足够高
高到减少后的延迟小于攻击间隔
那么就是ASPD影响释放间隔
作者:
ANIYASAIYO
时间:
2006-1-2 00:01
所以我想问下炼金强火+AGI有价值伐
作者:
メイドの心
时间:
2006-1-2 00:02
随身带个诗人,比你加99的Agi都有价值。。。。
作者:
ANIYASAIYO
时间:
2006-1-2 00:05
这个是一定饿 没有诗人靠自己就不行了饿话 那加了AGI也是浪费。。。。
作者:
メイドの心
时间:
2006-1-2 00:06
也不是。。
至少你的Aspd要保证有个14X吧(Dex非150)
当然,你Dex150的话,Aspd也要150
作者:
ANIYASAIYO
时间:
2006-1-2 00:14
我ASPD有171.2 但是DEX只有75的样子 这样可以减少延迟吗?
作者:
メイドの心
时间:
2006-1-2 00:27
麻烦去看看精华区里的aspd,延时相关内容吧。。。
简单说下
Aspd,换种理解方式,就是延时,代表你每秒能做多少次攻击动作
攻击方式,又分几种:
1、释放时间(咏唱时间)
2、延迟时间(释放后的硬直时间)
对于释放时间为0,延迟时间亦为0的攻击方式来说,apsd决定一切,aspd有多高,就能打多快
(例:普攻)
对于释放时间不为0,延迟时间为0的攻击方式来说,dex、aspd二者共同影响,如果释放时间小于aspd,那么aspd显出效果,反之则为释放时间
(例:JT、BB)
对于释放时间为0,延迟时间不为0的攻击方式来说,延时时间、aspd二者共同影响,如果延迟时间小于aspd,那么aspd显出效果,反之则为延迟时间
(例:Bash)
对于释放时间不为0,延迟时间不为0的攻击方式来说,Dex、延时时间、aspd三者共同影响,道理类似上面,谁的时间值越大,谁起决定因素
(例:SG)
(至于那个什么250ms浮动延时。。。见TMD鬼去吧!!你手动能感觉得出来,我把电脑吃掉都行)
作者:
酱の瓜
时间:
2006-1-2 02:39
我只知道 牧师 用拳头 吃了集中以后 加血很快!
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