Board logo

标题: [历史] 精神撼动的效果减的是乘防还是加防啊!?? [打印本页]

作者: DDR-007    时间: 2005-12-28 17:48     标题: 精神撼动的效果减的是乘防还是加防啊!??

Level 1 2 3 4 5  
敌MATK增加(%) 20 40 60 80 100  
敌MDEF减少(%) 12 24 36 48 60  
成功率(%) 60 65 70 75 80  
使用后Delay(%) 0.8  0.9  1.0  1.1  1.2   
消耗SP 12 15 18 21 24
作者: DDR-007    时间: 2005-12-28 21:00

顶一个字...
作者: 喜樂    时间: 2005-12-28 21:02

好像不是乘防的....

我也是最近才知道...

支持樓主!!
作者: Neb    时间: 2005-12-28 21:05


作者: DDR-007    时间: 2005-12-28 21:34

那这个技能可以向自己使用吗?

双重咏唱+速读术+石化(虽然会加魔防)+火元素领域+易燃之网+火箭

要是再多个精神撼动,真不知道伤害能到多少

以上纯属推测
作者: WAKATA    时间: 2005-12-28 21:35

精神撼动   需要2个智者(队友)  互相用

这样  就能2个人都有状态了  呵呵
作者: wilco    时间: 2005-12-28 21:48

那。。。给一个INT140的魔导撼动下~数字就会很吓人了*2啊...
作者: DDR-007    时间: 2005-12-28 22:17

怎么强都没贤的强啊,双重咏唱已经是伤害X2了,还有个易燃之网,再X2
作者: 乱舞星屑    时间: 2005-12-28 22:21

原帖由 WAKATA 于 2005-12-28 09:35 PM 发表
精神撼动   需要2个智者(队友)  互相用

这样  就能2个人都有状态了  呵呵

非PVP、GVG地图行吗?
作者: COKI8888    时间: 2005-12-28 23:30

今天PVP,双投
冰冻以后,雷击,2次雷击都有效果。。。。
都属于风K水。。。。
作者: COKI8888    时间: 2005-12-28 23:41

顺便说一下
不是试验中,而是K人中
我银铁被冰冻了,然后一个智者一个雷击,秒了我
第一次雷击是455×10,第2次是530×10
应该能说明2下都对冰冻有效果了吧
作者: athena asamiya    时间: 2005-12-29 04:45

原帖由 COKI8888 于 2005-12-28 23:41 发表
顺便说一下
不是试验中,而是K人中
我银铁被冰冻了,然后一个智者一个雷击,秒了我
第一次雷击是455×10,第2次是530×10
应该能说明2下都对冰冻有效果了吧



嗯......这个应该和以前用冰冻后接雷鸣和圣灵打钟怪是一样的道理吧......
作者: DDR-007    时间: 2005-12-29 06:35

水母卡+自动念咒,应该也不会破冰吧??

冰冻和石化会加25%乘算魔防,那减的50%物理防御是乘防还是减防??

[ 本帖最后由 DDR-007 于 2005-12-29 06:53 编辑 ]
作者: Neb    时间: 2005-12-29 07:38

乘算
作者: invisibleman    时间: 2005-12-29 09:52

好像都减
作者: 末日急速    时间: 2005-12-29 09:55

其实道理和挑衅一样的!LZ想吧
作者: COKI8888    时间: 2005-12-29 09:56

原帖由 athena asamiya 于 2005-12-29 04:45 发表



嗯......这个应该和以前用冰冻后接雷鸣和圣灵打钟怪是一样的道理吧......



前几天,看见有人回贴说
只有一次算冰冻的,后面一下不算
作者: 火星生物    时间: 2005-12-29 10:08

乘防?加防?指加号前后吗?
作者: gt_x    时间: 2005-12-29 11:06

减少的是减防
必须敌对状态才能使用
技能详解都做了那么长时间了
还有人搞不清楚...


作者: Again    时间: 2005-12-29 11:16

原帖由 athena asamiya 于 2005-12-29 04:45 发表



嗯......这个应该和以前用冰冻后接雷鸣和圣灵打钟怪是一样的道理吧......

是的,就像冰冻后在地面出现那冰冻效果瞬间给对方加天怒一样。
双倍投掷两次发动间隔小于系统中判定“破冰”的间隔。
我打下来,感觉系统判定“破冰”存在延迟,大概约0.4~0.6秒
举一个例子,如果冰冻后,我推雷鸣出来的瞬间,有人破冰,这时候系统仍“认为”冰冻未破,风-水属性加成仍然有效。
双倍投掷也是如此,第一次加成后,破冰,但是破冰信息还来不及录入到服务器里,第二次双倍的元素剑就上来了,系统误认为冰还没破,导致加成。

其实我更看重的是撼动Matk100%的增幅,变相天怒,而且对分组魔法全组有效,这点比魔增好,我喜欢。
只不过给撼动的那个朋友会有时候会比较郁闷,因为多半会被自己人送出去(除非有小强护体)
作者: Jaewu    时间: 2005-12-29 12:43

撼动我是来实验对方是否是暗神。。所以只出1级 出的太多也没啥意义 况且现在智者的新技能要5点 本来技能点就很紧张了
作者: 我不是恐怖份子,不要抓我    时间: 2005-12-29 13:05

精神撼动在非PVP,非GVG地图能用吗?
怎么用
作者: DDR-007    时间: 2005-12-29 15:15

冰冻和石化会加25%乘算魔防,那减的50%物理防御是乘防还是减防??

谁来下个结论




欢迎光临 浆糊论坛-RO小站 (http://bbs.rohome.cn/) Powered by Discuz! 7.2