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标题: 游戏笔记本终极评测导购 [打印本页]

作者: ★暗日★    时间: 2005-12-24 10:55     标题: 游戏笔记本终极评测导购

第 1 页游戏的发展与电脑硬件关系(一)
游戏的发展与电脑硬件关系(一)
名词解释——电脑游戏:电脑游戏是指在电子计算机(俗称“电脑”)上运行的游戏软件,是一种具有娱乐功能的计算机软件。电脑游戏产业与电脑硬件、电脑软件、互联网的发展联系甚密。

世界上第一款电脑游戏(空间大战)

DEC
创始人 肯·奥尔森(Ken Olsen)“小型机之父”
电脑游戏的出现与1960年代电子计算机进入美国大学校园有密切的联系。当时的环境培养出了一批编程高手。1962年一位叫斯蒂夫·拉塞尔的大学生在美国
DEC
公司生产的PDP-1型电子计算机上编制的《宇宙战争》(Space War)是当时很有名的电脑游戏。一般认为,他是电脑游戏的发明人。从1980年代开始,PC机大行其道,多媒体技术也开始成熟,电脑游戏则成为了这些技术进步的先行者。

任天堂红白机,代表了一代人
想必在坐的各位朋友,大多数都是七、八十年代那一批。在我们那个年代的孩子,正是由简单的“土”游戏向复杂的智能化“洋”游戏转变的一代。和之前的孩子不同,我们已经接受了西化的生活方式和游戏理念,而同九十年代的孩子相比,我们又是玩游戏机的鼻祖和高手,我们是在他们敬佩的目光下茁壮成长起来的一代。实在记不清哪年开始,电脑游戏忽然风靡整个南京城,各大街机厅均被大大小小的网吧所取代,紧接着诸如疯狂医院、C&C、
仙剑奇侠传
、DOOM逐步取代了街机和FC(任天堂的一款家用游戏机),我们也顺应潮流正式进入电脑时代。

IBM
第一款开放式PC机5150

第 2 页游戏的发展与电脑硬件关系(二)

游戏的发展与电脑硬件关系(二)
说到电脑游戏,就不能不提到其分类。到目前我们已经知道的电脑游戏类型有:
1、角色扮演游戏(RPG)
2、第一人称射击游戏(FPS)
3、飞行模拟(SIM)
4、体育竞技(SPT)
5、即时战略(RTS)
6、回合策略(STG)
7、经营模拟(S
LG
)
8、文字冒险(AVG)
9、动作游戏(ACT)
10、桌面游戏(TA
11、休闲小游戏

DOOM,电脑FPS游戏的鼻祖
FPS类游戏作为目前电脑游戏的主要力量之一,其影响可谓十分深远。FPS简单的说就是“第一人称射击游戏”,因为这类游戏大多数都是以游戏主角为第一视角来进行的,也是虚拟现实中最简单的一种。世界上第一款FPS类游戏我们已经无法考证,但我们可以确定DOOM系列肯定是电脑FPS游戏的鼻祖。在90年代早期,Doom的诞生使得Idsoftware成为了家喻户晓的伟大游戏制作公司。也是在这个时候,我们第一次知道原来玩电脑也能得眩晕症,FPS类游戏“3D游戏眩晕症”也成了一个经久不息的话题。
之后经过专家解释,原因为:视神经感受到了大幅度和高频率的
运动
,当我们看到电脑游戏(特别是FPS类游戏中的高速运动),神经中枢会自动鉴别出运动的虚假性,并抑制视觉传来的神经冲动,但由于画面逼真,神经中枢信以为真,与此同时其他运动感受器官(如耳前庭器)却没感受到任何运动,这种情形对神经中枢而言是非常矛盾和不祥的,有很大的不可预知性,因此神经中枢强烈地发出眩晕指令,希望人体能停下来,摆脱这种不祥的局面。

当然,FPS类游戏的魅力也在于此,真实与虚幻的相结合,让我们得以在电脑中体验一下从未有过当孤胆英雄的感觉。有人说,如果不是FPS的出现,电脑硬件最起码要落后5年,或者说电脑硬件的发展是受到了游戏软件的刺激,什么摩尔定率不都是因为电脑硬件不足以运行当前的软件而出现的么,而FPS游戏由于需要各种电脑硬件的相互配合工作,所以其比普通办公和工具软件更折磨和消耗硬件资源。这也是为什么FPS类游戏最后都会演变为各厂家测试硬件的主要软件平台原因。随着电脑游戏业的发展,其附属行业也发展迅速,甚至有的国家定期举行游戏比赛。
当然这些都不是我们今天要讨论的重点。我们知道,台式电脑硬件已经异常强悍,我们所能见到性能最强的硬件产品无一例外都是台式电脑上面的。而随着近几年笔记本电脑价格整体下滑和普及,拥有笔记本电脑的朋友也越来越多。同样是电脑,笔记本能不能很好的支持和运行主流FPS游戏呢?相信对于这个话题一定有不少朋友,特别是本本一族的关注。今天我们就将围绕笔记本电脑硬件对游戏的支持,以及这些硬件在游戏中测试成绩情况。

第 3 页笔记本发展及笔记本显卡

笔记本发展及笔记本显卡
我们知道,最早的笔记本诞生于1985年,其包括主机和屏幕两大部分,键盘和鼠标是整合在主机上的。笔记本从最初的试验室专用品,直到现在飞入寻常百姓家,至今已整整20年的时光。之前,笔记本是一种工业化的产品,是一种计算使用的工具。各厂商是按照统一的标准为用户提供产品的。而随着硬件性能的不断提升以及消费者需求的差异化,统一化的产品,工业的经典设计已经无法再满足消费者的需求了。

从结构来看,笔记本和我们常见的台式电脑一样,都有主板、CPU、
内存
、显卡、硬盘、显示器等部件,只不过其比台式电脑更小巧也更加整合,我们见到的笔记本多一整合芯片组为主,因为采用这样的设计不仅仅可以缩减空间,对机整体稳定性也有所帮助。
我们如果要测试一
台电
脑的整体性能,必须测试其CPU、内存、显卡等综合参数,而其中CPU和显卡绝对是左右笔记本性能的重要力量。笔记本显卡也如CPU一样,经历了由简单到复杂,由集成到独立的进化过程。笔记本显卡发展似乎总是暗合着“摩尔定律”,在高性能笔记本推出之前(如Pentium4、迅驰等平台),笔记本一直难以摆脱既苯重性能又低下的状况,不但影响了其
移动
性,还影响到其性能,这也是为什么之前大部分人都认为主流笔记本性能始终不如主流的PC。迅驰的推出一时间震动了整个笔记本产业,其高主频高缓冲,再配合独立显卡,让笔记本在图形、游戏方面也有了不小的提升,用笔记本玩流行的3D游戏已经不再是梦想。

在一些老款笔记本电脑中,带有3D加速功能的显示芯片则是凤毛麟角,基本上只具备2D和简单的3D加速功能。如ATI的RAGE LT Pro和Mobility 128、S3 Savage/MX系列。而如NeoMAGic公司的MAGicMedia 256AV、Trident公司的Cyber 9397DVD、S3公司的Virge/MX等则是只具备基本的2D处理。这也是之前笔记本电脑只能进行简单的文本处理,不能进行大量的3D图形处理的原因之一。
在如今的笔记本电脑产品中,带有3D加速功能的独立显示芯片正越来越受到人们的青睐,如ATI的镭7500、9200、9700,Nvidia的GeForce4、5、6系列等。这些显卡的性能已经与同时期的台式芯片相差无几。这里顺便要提一下,作为移动图形市场的绝对统治者ATI几乎占据了大半江山,而剩下的不足一半的市场则被NvidiaSIS等公司瓜分。由于ATI公司的产品功耗低,性能强,稳定性好,大部分公司更乐意采用ATI的产品,比如IBMHP富士通等。

下面我们就把目前市场上主流笔记本采用的显卡芯片列一个表,供大家参考:



第 4 页实战游戏性能及点评

实战游戏性能及点评
看了以上的介绍,想必有不少朋友都很想知道这些主流笔记本显卡产品在游戏中的实际性能。特别是对一些最新游戏支持方面的数据。本次导购我们从市场上选择了四款具有代表性的笔记本,分别在“Quake4”、“Call Of Duty2”、“Need for Speed: Most Wanted”以及WOW(魔兽世界)上进行测试。
四款本本型号和配置分别为



这四款本本都是市场上具有代表性的产品,有针对商务类的“IBM-T43”、也有宽屏幕性能强悍的“神州 优雅M725E”和时尚轻薄的“
索尼
S58C/P”。而显卡则包括了市场主流的镭9700、X300、X600、GeForce Go 6400,为了测试的真实与公平性,保持与广大本本用户配置一致,我们尽量选择主频在1.6-1.73之间的笔记本。当然也有不少朋友使用的是高配置机器,那么我们也选择了主频高达2.13G的索尼S58C/P,力求做到全面。
游戏测试将分为三个步骤,第一步,低分辩率下(640×480)进行游戏,得出平均帧数。第二步,中等辩率下(800×600)进行游戏,得出平均帧数。第一步,高分辩率下(1024×768)进行游戏,得出平均帧数。最后得出结论加以总结,给出最适合玩FPS游戏的本本,以及综合性能最强的笔记本显卡。当然,计算机的性能,特别是显示芯片对其起到了决定性因素。虽然笔记本有一定的局限性,但我们会尽量把一个真实的数据呈现在大家面前,本次测试主要看各款笔记本在不同分辨率下FPS的变化。

第 5 页Quake4

Quake4
作为历来FPS的领导者,Quake这个名字本身就注定了它有太多的东西需要继承。IDsoftware今年力推的Quake4,绝对可以算是今年最恐怖的显卡杀手级游戏软件,即使目前的高端显卡也不能保证在全特效下流畅运行。其华丽的光影效果、激烈的战斗把一个虚拟世界刻画的栩栩如生。此款游戏官方推荐配置为:WINDOWS2000/XP操作系统、奔腾4 2.0GHz或ATHLON XP2000+处理器、512MB内存、兼容DirectX 9.0C显卡

大家知道,普通笔记本由于设计方面的特点,其在速度和画面肯定不能和台式电脑相提并论,我们首要的目的就是,游戏在可以接受的画面下在本本上流畅运行,所以这次我们在画面设置下基本上都采用了默认值。当然,后面的几个游戏测试也都是采用相同的方法,只是我们会在640×480、800×600、1024×768三种分辨率下观察其帧数的变化。
在测试方面我们自己录了一段DEMO,分别在四台笔记本上三种分辨率下进行测试,测试成绩如下:

看了以上的测试成绩,也许有不少朋友都在纳闷,为什么神舟和明基在低分辨率下领先IBM和索尼这么多呢?其实这还是和笔记本采用的显卡架构有关。大家仔细看一下,神舟 优雅M725E采用的是上一代显卡的王者Radeon 9700,熟悉显卡的朋友都知道笔记本上的Radeon 9700不管在架构上还是实际性能上都十分抢眼,虽然采用AGP接口,但在笔记本方面目前我们还看不出最新的PCI-E和AGP有多大性能差异,再加上256M大容量显存得出这样高的帧数也不足为奇了,而X600则是依靠优秀的核心和高主频也得到了不错的成绩,最后两位则是SONY S58C/P和IBM-T43。

在800×600下我们逐渐看出了各款显卡的定位,商务机IBM-T43依然是最低,不到20几帧的速度勉强能够运行游戏,索尼S58C/P也好不到哪去,只有30帧的速度,估计是共享内存拖了后退。而神舟和明基分别跑出了42和43帧的好成绩。

在这个分辨率下,需要显卡更强大的性能和更高的带宽,四款机器的成绩掉的都非常快,采用ATI Mobility Radeon X600的明基A82也只有最高30帧,而IBM、索尼、神舟都只有17-28帧,相对前两个分辨率下降很多。


通过测试我们发现,Quake4这个游戏对处理器的依赖并不是很多,而笔记本上的显卡则对游戏影响颇大,比如索尼 S58C/P虽然有高达2.13G的主频,可是其采用的GeForce Go 6400 128M只能算半独立显卡(128M显存为内存共享),而TBM-T43定位于商务方面所以X300显卡的采用也可以理解,当然如果有朋友想玩此类游戏的话,不妨考虑一下Radeon 9700或X600以上显卡的机器,而处理器选择IntelPentium-M 725(1.6G)左右既可,千万不要盲目选择高主频、大内存,而显卡规格比较低的机器。
第 6 页Call Of Duty2

Call Of Duty2
Call Of Duty2(使命召唤2)作为北美市场XBOX360的首发游戏之一,受到了广大玩家的极大关注,本作依旧以二次大战的欧洲和非洲战场为主要游戏舞台,范围包含了北非、整个欧洲以及俄罗斯地区,也涵盖了包含沙漠、平原、雪地、丘陵、城镇等多样化地形,以及四季变化、晨昏变化、各种气候变化等效果,这些都会让玩家在进行战斗时产生重大影响。此次我们用其PC试玩版本进行测试。官方推荐配置为:WINDOWS2000/XP操作系统、奔腾4 2.0GHz或ATHLON XP2000+处理器、512MB内存、兼容DirectX 9.0C显卡

试玩版的文件大小为655MB。其中只包含了一个战斗场景。战斗的地点是在北非-埃及。玩家在游戏中扮演的是一名英军士兵,战斗的任务是夺取一个被德军占领的村庄。完成整个战斗只需大约十分钟的时间

这款游戏还首次支持HDR高光光照渲染,游戏画面的光源表现尤其给人以相当深刻的印象,下面来看看我们在Demo中的成绩:

这个分辨率下,我们发现内存较小(256M)和共享显存(GeForce Go 6400)的显卡得分都偏低,Avg平均值只有20-21帧,而采用大内存和256M独立显卡的神舟则跑出了57帧的好成绩,远远的把另三台机器甩在了后面。

在800×600下各款显卡都有所下降,但并不是很明显,最低依然是X300显卡,最高的当然还是采用Radeon 9700 256M显卡产品。

最高分辨率下,我们可以发现除了ATI Radeon 9700Avg值保持在47帧可以流畅运行以外,其余三款显卡得分只有10帧左右,这样的情况下游戏几乎难以运行。

通过Call Of Duty2(使命召唤2)的游戏测试,我们发现,X300、X600、GeForce Go 6400在低分辨率下还能勉强运行,当分辨率调高以后,性能下降的非常快。而采用ATI Radeon 9700显卡的产品则没有太大的影响。另外,内存方面也是影响机器游戏性能的一大因素。
第 7 页Need for Speed: Most Wanted

Need for Speed: Most Wanted
Need for Speed: Most Wanted(极品飞车:最高通缉)属于大家所熟悉的NFS系列最新作品,在这个版本里不仅有那种引发你肾上腺素的速度感,还具有极佳的游戏画面和更多的细节刻画,游戏内的人物都采用真人演出。天气的变化,光线的明暗,甚至
轮胎
与地面摩擦烟雾均是真实的再现,当忽然提速那一刹那视线变的模糊,让你心跳加速。当然这一切都需要好的显示芯片的配合,下面就让我们看看这几款机器在游戏中的效果吧。官方推荐配置为:WINDOWS2000/XP操作系统、奔腾4 1.6GHz或ATHLON XP1600+处理器、256MB内存、兼容DirectX 9.0C显卡



游戏测试我们选择了800x600、1024x768、1600x1200三种分辨率,在画面质量上我们同样选择默认。

在最低分辨率下,各块卡都跑的不错,可以说画面基本上都比较流畅,其中采用X600显示核心的明基A82居然跑出了50几帧的好成绩。

800×600下,依然和上一个测试一样,帧数均有小幅下降,但还不至于影响速度,索尼S58C/P由于显存的原因,依然是最后一名字,画面速度也只能说不算太卡。

整个考验显卡的是最后一个分辨率,各款显卡在这里得分都有不少下降,不过都还在可以接受的水平以内,X600显卡依靠其优秀的核心超出其它产品一截,索尼依旧垫底。


游戏对于显卡的要求我们觉得还是可以接受的。在笔记本常用的800x600、1024x768游戏分辨率下,市面上高中低端的显卡都能够达到流畅运行游戏和基本可以运行的要求。而且游戏本身没有对诸如CPU、内存有太高的要求,可以这么说只要你是目前市面上主流的独立显卡本本,绝对可以玩转《极品飞车:最高通缉》,这也是本次游戏测试中对机器要求最低的一款游戏。



第 8 页World Of Warcraft(魔兽世界)

World Of Warcraft(魔兽世界)
兽世界来到中国已经有段时间了了,无数的玩家开始抱怨。虽然游戏公司的最初配置要求不高,而且游戏作出了侦测配置后自动调整显示效果的恐怖引擎,但不管怎么说,魔兽世界依然是一款对机器要求极高的游戏,想想100个联盟的人和100个部落的人对战的情况吧,没有好的机器配置,只有当场倒地的份儿,死都不知道怎么死的。官方推荐配置为:WINDOWS2000/XP操作系统,800MHz或更高主频的CPU, 1GHz或更高主频的G4/G5CPU。256MB或更多的内存,推荐512MB以上内存。

虽然官方配置看似简单,但经过我们实际测试,即使是高主频索尼 S58C/P和超强独立显卡的神舟 优雅M725E均无法流畅的运行此游戏,更不要说IBM-T43和明基A82了,看来玩转此款游戏就目前市场上的主流笔记本来说还很困难(当然IBM-T43P这样的变态本本除外~)。下面我们就放几张索尼 S58C/P进入游戏的画面给大家欣赏一下:



游戏中每秒2-7帧的速度已经让小编无语了,如果以这样的速度去玩,除非你有很好的耐性,不然还在台式电脑上玩吧。对于这款游戏如果有朋友一定要在本本上玩,我们推荐2G左右的CPU,1G以上内存,一块支持DirectX9.0规格128M显卡。

第 9 页市售主流、编辑推荐产品(一)

市售主流、编辑推荐产品
最后,小编就以这三款比较具有代表性的游戏,分别推荐几款笔记本产品,供大家参考:
Quake4:
1、
宏基
5022WLMi

CPU:
AMD
Turion64 ML-30
内存:256M DDR
硬盘:60G HDD
显卡:ATI Mobility Radeon X600 64M
显示屏:15.4" TFT LCD WXGA
光驱:DVD/RW(吸入式)
数码网络接口:
USB
2.0/IEEE 1394/VGA/PC卡槽/56k通讯/1000M网卡
标价:10680
2、
华硕
A3517VC-DR

CPU:IntelPentium-M (1.73GHz),
内存:512M DDR2
硬盘:60G HDD
显卡:ATI Mobility Radeon X700 64M
显示屏:15.1" TFT LCD
光驱:COMBO
数码网络接口:USB 2.0/IEEE 1394/VGA/PC卡槽/56k通讯/1000M网卡
标价:10988
Quake4这个游戏对处理器的依赖并不是很多,而对显卡则要求比较高,
宏基
5022WLMi和华硕A3517VC-DR采用了X600、X700独立显卡,在游戏画面和速度上都有着相当好的成绩。宏基5022WLMi配备了
AMD
Turion64 ML-30处理器,而华硕A3517VC-DR更是标配了512M DDR2内存,这样的配置运行Quake4应该不在话下。

第 10 页市售主流、编辑推荐产品(二)

Call Of Duty2:
1、索尼 S56C/P

CPU:IntelPentium-M 750(1.86G)
芯片组:Intel 915PME
内存:512M DDR2
硬盘:60G HDD
光驱:DVD-CDRW
屏幕:13.3"TFT LCD WXGA
显卡:GeForce Go 6400 128M
标价:14988
2、
三星
R50

CPU:Intel Pentium-M 740(1.73G)
芯片组:Intel 915PM
内存:512M DDR2
硬盘:60G HDD
光驱:Combo
屏幕:15.4"TFT LCD WXGA
显卡:ATI Mobility Radeon X300 128M
标价:10999
Call Of Duty2是一款对整体性能要求比较高的游戏,我们根据这款游戏推荐了索尼S56C/P和明基A82两款笔记本。索尼S56C/P标配了IntelPentium-M 750(1.86G)处理器和GeForce Go 6400 128M显卡,配合强大的Sonoma芯片组,应该有不错的表现。
三星
R50虽然在频率上有所降低,但其128M X300独立显卡在高分辨率下并不是十分吃亏,最重要的是这款机器目前只有万元左右的价格,性价比尤其突出。
第 11 页市售主流、编辑推荐产品(三)

Need for Speed: Most Wanted
IBM R52-5DC:

CPU:Intel Pentium-M 740(1.73G)
芯片组:Intel 915PM
内存:256M DDR2
硬盘:40G HDD
光驱:DVD
屏幕:14.1"TFT LCD XGA
显卡:ATI Mobility Radeon X300 64M
标价:12000
2、明基 A82

CPU:Intel Pentium M(Dothan) 740(1.73G)
芯片组:Intel 915PM
内存:256M DDR2
硬盘:60G HDD(5400)
光驱:COMBO多功能驱动器
屏幕:15.4 WXGA(1280x800)
显卡:ATI Mobility Radeon X600 64M
标价:12999元
极品飞车9(Need for Speed: Most Wanted)应该算对硬件要求比较低的一款游戏,经过测试我们发现其对CPU的依赖性并不强,游戏的画质和速度主要看显卡规格,规格越高的显卡再游戏中就有更佳的表现。所以,我们在这里推荐了IBM R系列的机器和明基A82,虽然在内存方面偏少了点,但这并无太大的影响。这两款机器也是目前市场上比较受关注的型号之一。


第 12 页结论与展望


就目前市场上来看,各大厂的商笔记本显卡基本上分为两大类:一是集成显卡、另一类则是独立显卡。第一类自然不用说,一些低端本本为了降低成本多采用此类显卡。而独立显卡产品已经占据笔记本市场的半壁江山,不过多是以ATI Mobility Radeon X300、X600或nVIDIAGeForce Go 6200、GeForce Go 6400为主,主流游戏基本上都可以应付。考虑到游戏和对未来软件支持这方面的话,我们推荐近期打算买本本的朋友不妨考虑一下采用X600或GeForce Go 6400以上的机器。
而像Radeon9600/9700等依旧宝刀不老的机器也不是不能考虑,只是受架构的制约,此类机器整体性能肯定没有Sonoma架构机器来的强劲,但是以现阶段来看,应付主流游戏应该绰绰有余,一些预算有限或者学生朋友到是可以考虑这类配置的机器,性价比应该还是比较高的。
说了这么多,做了几款游戏的测试之后我们发现,随着软件的发展,特别是游戏软件对硬件的要求越来越高,笔记本对高性能显卡的需求也越来迫切。笔记本显卡成为衡量一款机器性能的重要指标,而硬件与软件之间又是相互依存相互促进的关系。我们相信随着发展,将来会有诸如多管线、高主频甚至SLI规格的显示芯片被配备在笔记本内,我们的选择余地也更大,挑选的产品更加丰富。






以上为转贴:小弟推荐一款配置,魔兽世界跑起来绝对OK
品牌: DELL/戴尔 DELL系列型号: Inspiron 9300 尺寸: 17寸
CPU类型: P-M(Dothan) 内存容量: 512M 硬盘容量: 60G
显存容量: 256M 显卡类型:独立 光驱类型: COMBO(康宝)


游戏终结者、音乐发烧友的最佳选择DELL XPS GEN2
Nvidia® GeForceTM Go 6800 256M 独立显卡
、内置重
低音音箱
和超大
17英寸宽屏
显示屏,出色的3D图像性能和剧院DVD品质。
**硬件配置**
主板芯片:强大的英特尔915 PM芯片组, PCI Express支持。
处理器: Intel Pentium M(Dothan)  2.13G
内存:512m DDR2 533MHz SDRAM内存
显示卡: Nvidia® GeForceTM Go 6800 256M 独立显卡
液晶屏: 17寸宽屏(1920x1200)UltraSharpTM 液晶显示屏
硬盘:60GB                   光驱:COMBO
Modem: 56 Kbps、          网卡: 10/100、
PCMCIA: 2 TypeII/III       音响: 内置重低音音箱
6个USB 2.0(通用串行总线)兼容4针接口:
三合一读卡器              高清数字视频接口(DVI)
并口: 1、            电视输出口:1
S端子:1、            
尺寸:390×287×40mm
重量:带电池 3.6KG         銀白色

标价:13999元
作者: 偶素小伍    时间: 2005-12-24 11:03

挖....红白机
作者: 见习魔法师    时间: 2005-12-24 11:12

好贴
作者: 最终形态    时间: 2005-12-24 11:53

用本本玩大型游戏实在不理想  还是普通的可以DIY的家用机实用
作者: 童话的开端    时间: 2005-12-24 14:02

恩。很不错。我正在做这方面的打算。。
作者: PPの光    时间: 2005-12-24 14:10

红白机...
作者: ☆天使之翼★    时间: 2005-12-24 14:31

小霸王嗲~
作者: 小辉    时间: 2005-12-24 19:28

啊哦,小霸王其乐无穷!
作者: 残 念    时间: 2005-12-25 00:16

512M的内存不可能跑wow很流畅。。。。
作者: loy    时间: 2005-12-26 10:11

无视电脑游戏的人飘过。。。




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