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标题: [历史] 冰冻.睡眠陷阱随着技能等级提高会有什么分别 [打印本页]

作者: DDR-007    时间: 2005-12-12 13:30     标题: 冰冻.睡眠陷阱随着技能等级提高会有什么分别

我所指的是状态的机率和状态持续时间和技能等级有没有关系

冰冻术.暴风雪的等级,跟冰冻的状态机率,状态持续时间有关系吗
作者: 一樹梨花压海棠    时间: 2005-12-12 13:55

睡魔出满就是了。霜冻看情况吧
作者: DDR-007    时间: 2005-12-12 14:00

冰冻后的防御属性为1还是2,怎么冰冻后的人不会给暴风雪解除
作者: Again    时间: 2005-12-12 14:06

冰冻后属性强制改为水1,MDEF+25%,至于成功率和持续时间置顶里有的。
暴风雪攻击3下后强制冰冻,之后对被冻住的目标没有伤害(不管是怎么冻上的,冰冻术、冷笑话、霜冻陷阱都一样),这是暴风雪的特性。另外暴风雪的冰冻时间是从目标被冻上开始计算而不是暴风雪结束后开始计算
作者: DDR-007    时间: 2005-12-12 14:16

1级暴风雪和10级暴风雪所造成的冰冻时间有分别吗
作者: DDR-007    时间: 2005-12-12 14:23

一樹梨花压海棠,2005-12-12, 13:55:29
睡魔出满就是了。霜冻看情况吧
陷阱等级5时候,陷阱存在时间只有30秒,冰冻比睡眠又多了个伤害和改变属性

这个伤害是物理还是魔法攻击...??小强盾会无视陷阱吗,曾经见过个铁直冲进华丽房,但陷阱就一个没中并消失了
作者: DDR-007    时间: 2005-12-12 14:37

如果是物理攻击的话,破甲战斗状态卡海葵等会附加上吗
作者: 风中的夏    时间: 2005-12-12 14:43

Again,2005-12-12, 14:06:32
冰冻后属性强制改为水1,MDEF+25%,至于成功率和持续时间置顶里有的。
暴风雪攻击3下后强制冰冻,之后对被冻住的目标没有伤害(不管是怎么冻上的,冰冻术、冷笑话、霜冻陷阱都一样),这是暴风雪的特性。另外暴风雪的冰冻时间是从目标被冻上开始计算而不是暴风雪结束后开始计算
没什么分别 只有冰冻术有分别
作者: 一樹梨花压海棠    时间: 2005-12-12 15:32

DDR-007,2005-12-12, 14:23:14
[QUOTE]一樹梨花压海棠,2005-12-12, 13:55:29
睡魔出满就是了。霜冻看情况吧
陷阱等级5时候,陷阱存在时间只有30秒,冰冻比睡眠又多了个伤害和改变属性

这个伤害是物理还是魔法攻击...??小强盾会无视陷阱吗,曾经见过个铁直冲进华丽房,但陷阱就一个没中并消失了 [/QUOTE]
你摆摊啊,30秒还不够?
陷阱的关键是怎么弄到人家脚下去,不是给你摆摊头的

不清楚的话,自己出了以后去实际体验下不就知道了
作者: zfzfzfzfz    时间: 2005-12-12 18:20

<???> 长期在GVG华丽房放夹子的经验告诉我……存在时间绝对不止30秒
作者: 喜欢睡觉    时间: 2005-12-12 18:25

具体地说,GVG模式里陷阱的存在时间延长.似乎是2倍时间.
许久的事,忘记细节了,可以看下置顶里有没有.
PVP里不变.
作者: DDR-007    时间: 2005-12-12 18:30

那告诉我是物理伤害还是魔法伤害行吗??好让我配点
作者: 喜欢睡觉    时间: 2005-12-12 18:33

DDR-007,2005-12-12, 18:30:49
那告诉我是物理伤害还是魔法伤害行吗??好让我配点
陷阱的攻击属性是近战物理伤害,暗壁可防御伤害(但不可防御睡眠,霜冻,地雷此类的异常效果).
伤害的输出大小看的是以DEX和INT为主的经验公式.

作者: LIDIA沒有人    时间: 2005-12-12 18:33

難道還指望用這個殺人...?
作者: 喜欢睡觉    时间: 2005-12-12 18:35

那个地雷是玄晕,一时手快打了地雷上去...
以前可以扔脚下的时候还能说说DPS这种概念,现在...异常能用到位就不错了.
作者: DDR-007    时间: 2005-12-12 19:35

喜欢睡觉,2005-12-12, 18:33:20
[QUOTE]DDR-007,2005-12-12, 18:30:49
那告诉我是物理伤害还是魔法伤害行吗??好让我配点
陷阱的攻击属性是近战物理伤害,暗壁可防御伤害(但不可防御睡眠,霜冻,地雷此类的异常效果).
伤害的输出大小看的是以DEX和INT为主的经验公式.
[/QUOTE]
而且无视回避是吧...

指望用这个烦人,拖着人,冰冻了被AB除了骑系职业没哪个能顶了吧,不想冰冻又不能穿UB
作者: 发奋の木偶    时间: 2005-12-12 19:39

冰冻小强,诗人不是更快?
作者: DDR-007    时间: 2005-12-12 19:56

小强是不是无视陷阱的,有人知道吗
作者: 一樹梨花压海棠    时间: 2005-12-12 20:22

陷阱无视小强
作者: DDR-007    时间: 2005-12-12 20:29

难道某个版本的时候小强是无视陷阱的...我确实见过个铁冲进去的,一路上N多陷阱踩了后就消失........
作者: 吸呀吸    时间: 2005-12-12 20:32

喜欢睡觉,2005-12-12, 18:33:20
[QUOTE]DDR-007,2005-12-12, 18:30:49
那告诉我是物理伤害还是魔法伤害行吗??好让我配点
陷阱的攻击属性是近战物理伤害,暗壁可防御伤害(但不可防御睡眠,霜冻,地雷此类的异常效果).
伤害的输出大小看的是以DEX和INT为主的经验公式.
[/QUOTE]
给我抓住了
暗壁可以防霜冻和地雷这样的随伤害产生效果的陷阱,当然没伤害就没有效果
但是不能防睡眠强光之类
作者: DDR-007    时间: 2005-12-12 21:42

被夹住了,怎么解除这个状态?只能等时间吗?
作者: 无心疲惫    时间: 2005-12-12 22:23

DDR-007,2005-12-12, 21:42:07
被夹住了,怎么解除这个状态?只能等时间吗?
还可以等工会的猎人来拆。。。。
作者: DDR-007    时间: 2005-12-12 22:59

猎鹰爆破能解夹住的状态吗
陷阱拆除后陷阱无法回收了是吧?

有无人去测试下,有伤害的陷阱是不是无视回避的...............
作者: 无心疲惫    时间: 2005-12-12 23:01

DDR-007,2005-12-12, 22:59:28
猎鹰爆破能解夹住的状态吗
陷阱拆除后陷阱无法回收了是吧?

有无人去测试下,有伤害的陷阱是不是无视回避的...............
不能
拆陷阱能回收,不过只有一个的,有的陷阱消耗2陷阱的也只回收一个。。。。
有伤害的陷阱是无视回避的。。。。
作者: 一樹梨花压海棠    时间: 2005-12-13 00:56

爆破陷阱能解被定位陷阱夹住的状态,但不能解其它陷阱带来的异常状态




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