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标题: [历史] 能给个创造的血量公式吗? [打印本页]

作者: 暗黑殿堂    时间: 2005-12-9 11:32     标题: 能给个创造的血量公式吗?

我看看模拟器
推算下来99级的创造的血量公式是
(vit-1)*6862/110+6298

不过好像总有那么几级的时候会偏差1点HP,望给个正确的HP公式
作者: keith    时间: 2005-12-9 12:31

cold1

HP&SP
基本HP=[35+BaseLV*Jov倍率+Jov加成]
Jov加成=Σ^(n=2~BaseLV)(HP系数*n)
※系数*n的小数点四舍五入

基本SP=[SP系数*BaseLV+10]

实际HP=[([基本HP*(100=Vit)÷100]+装备补正)*%上升效果]
实际SP=[([基本SP*(100=Vit)÷100]+装备补正)*%上升效果]

※在找寻公式时,发现一般说"Vit30、60、90时MHP会有加成"的说法也不是很正确,以上公式实际误差应该在十位数~个位数左右,其中%上升效果应该是指黑狐卡,鬼女卡等的效果。
※里面的装备补正是指Vit上升装备,会达到只有Vit上升部分的HP上升效果; Int上升装备对SP也有同样的效果。


HP&SP系数表
职 业/HP系数/HP倍率/SP系数
初 心 者/ 0 / 5 / 1
剑 士/ 0.7 / 5 / 2
盗 贼/ 0.5 / 5 / 2
商 人/ 0.4 / 5 / 3
弓 箭 手/ 0.5 / 5 / 2
服 事/ 0.4 / 5 / 5
法 师/ 0.3 / 5 / 6
骑 士/ 1.5 / 5 / 3
刺 客/ 1.1 / 5 / 4
铁 匠/ 0.9 / 5 / 4
猎 人/ 0.85 / 5 / 4
祭 司/ 0.75 / 5 / 8
巫 师/ 0.55 / 5 / 9
十 字 军/ 1.1 / 7 / 4.7
流 氓/ 0.85 / 5 / 5
炼 金术 师/ 0.9 / 5 / 4
诗人&舞娘/ 0.75 / 3 / 6
武 僧/ 0.9 / 6.5 / 7.4
贤 者/ 0.75 / 5 / 7


以上。。。转生职业加30%。。。
作者: lamlamlittle    时间: 2005-12-9 12:39

100=Vit?
作者: 暗黑殿堂    时间: 2005-12-9 12:49

还有个问题 
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道具名称 黑狐卡片

 道具说明
价格:20
 MHP + 10%
AGI + 1
系列 : 卡片
装置 : 鞋子
重量 : 1
  黑狐(0.01%) 
--------------------------------------
我记得没错的话,黑狐似乎是应该+12%的吧,火枪兵是10%,现在在公司,上不了客户端
作者: WAKATA    时间: 2005-12-9 13:03

黑狐 早就改成+10%MHP了
作者: AIR    时间: 2005-12-9 14:24

改了2次 原来15% 后来改12% 现在是10%




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