标题:
[历史]
炼金新技能,V高很大程度影响攻击力
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作者:
最爱森林
时间:
2005-12-5 16:15
标题:
炼金新技能,V高很大程度影响攻击力
大概测试了下: 一点VIT多100点伤害 +10点VIT 多1000伤害 杀高V的很可观,
BOSS军团。。以后绝对主力 I 100 D100 无属性武器。打酋长 一下4万+
作者:
最爱森林
时间:
2005-12-5 16:16
PVP的测试 GVG60%效果吧。
作者:
kuku_pig
时间:
2005-12-5 16:17
然则60V是多少?
这个DD我还知道是分段减血还是一下减完,完后慢慢放动画
作者:
蓝绝恋
时间:
2005-12-5 16:17
我除铁匠外都时低V职业 练金无视~~~嘻嘻
作者:
最爱森林
时间:
2005-12-5 16:20
60V 6000点吧。PVP
作者:
xxxHOLiC
时间:
2005-12-5 16:20
这个不是已经讨论过很久了
没什么好讨论的了
作者:
kuku_pig
时间:
2005-12-5 16:21
那血是怎么减的?分段还是一下全部减掉?
作者:
KKKWBD
时间:
2005-12-5 16:21
伤害计算公式...
作者:
最爱森林
时间:
2005-12-5 16:22
一次全部扣完
作者:
誕誕啲⒐佷薸喨
时间:
2005-12-5 16:25
哈哈~不错不错~RO唯一的希望就是EP10.2拉~我的练金还一点都没加过呢~!等待……
作者:
PPの光
时间:
2005-12-5 16:29
1V穿UB和100V穿UB的伤害大概是多少呀?
作者:
最爱森林
时间:
2005-12-5 16:43
貌似强制无属性。。 拿天然属性武器都么用。。
作者:
keith
时间:
2005-12-5 16:50
最爱森林,2005-12-05, 16:43:55
貌似强制无属性。。 拿天然属性武器都么用。。
可破披肩。。。
作者:
xxxHOLiC
时间:
2005-12-5 17:01
キャスティング:1秒
ディレイ:1秒
スキルレベルにより連打数が増加して、最終的には10連打となる
モンスターでないキャラクターに使用すれば50%のダメージだけを与える
爆発によって対象の武器と鎧を一定確率で損傷させたりもする
自身のINTが高いほどダメージが増加する
相手方のVITが高いほどダメージが増加する
強制無属性
(INT×0.281)×(1+VIT×142/100)×スキルレベル
除了公式还存在疑问
其他的没什么大问题了
作者:
huawu520
时间:
2005-12-5 17:09
标准MC帖啊
强制无属性 必中 自身I越高对方V越高伤害越大 不看MATK/ATK $%$#%@1秒
天然属性破UJ
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