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标题: [历史] +4血拳和10刺杀都适合打什么类型的职业 [打印本页]

作者: 群狼    时间: 2005-12-1 19:05     标题: +4血拳和10刺杀都适合打什么类型的职业

+4血拳和10刺杀都适合打什么类型的职业
哪更范用些
作者: keith    时间: 2005-12-1 19:14

http://vip.pastein.net/qq/ys.htm

自己算算就知道了。。。
作者: ディーンの火    时间: 2005-12-1 19:15

貌似血拳適閤打DEF40+的,刺殺適閤低防
作者: lolicon    时间: 2005-12-1 19:23

血拳刃。。是不是那个无视def的???

鸡肋武器啊。。。。。
作者: shaosky888    时间: 2005-12-1 19:25

自身回避为0 无视防御
作者: 群狼    时间: 2005-12-1 19:28

自身回避变成0了?那岂不是SDV  CK的专用武器?
作者: ¥不哭死神¥    时间: 2005-12-1 19:30

我觉得血拳刃是个好东西 DEF40+的很多啊
作者: 群狼    时间: 2005-12-1 19:32

就是啊即使+4的血拳也比+10刺杀打IV 神官智者好
作者: ^一月^    时间: 2005-12-2 00:07

同样+10血拳刃 +10刺杀比对,同等条件下(对方红蛙,大便,UJ) 火属性破UJ,致命 120S 90D 10L 默认被害人50V 当DEF高于37时,血拳伤害高,DEF低于37时刺杀伤害高,DEF为45时血拳比刺杀高2000伤害,伤害比是9800+对11500+ DEF45需要什么装备?既然用了大便帽 4件+10是 0.7×10×4=28 以牧师为例 28+2+2+4+4+2=42(没有防御戒指,披肩,长靴,圆盾,圣衣,钟怪面)
也就是说,+10血拳刃再打这样的牧师的情况下确实比刺杀好。
这里就有个问题是,血拳的伤害是比较固定在1w1的,刺杀有高有低,各位自己取舍。


补充下:对DEF45 VIT50 的条件下+4血拳不如刺杀,以上
作者: lolicon    时间: 2005-12-2 00:09

就是那个固定伤害值。。。1.1W,确实不够看啊。。。。
作者: ^一月^    时间: 2005-12-2 00:11

不过考虑网,怒等因素的话。。。。。
作者: lolicon    时间: 2005-12-2 00:13

^一月^,2005-12-02, 00:11:53
不过考虑网,怒等因素的话。。。。。
如果考虑的话。。。刺杀也应该考虑。。。

比较的话,肯定是要同等条件嘛。。。


-----
这东西。。确实比较鸡肋啊。。。
作者: ^一月^    时间: 2005-12-2 00:18

lolicon,2005-12-02, 00:13:08
如果考虑的话。。。刺杀也应该考虑。。。

比较的话,肯定是要同等条件嘛。。。
这里的问题就是高低防的问题了,毕竟DEF对音投的伤害影响很大,血拳可以不考虑这个因素,对任何人都是这个数,而刺杀就是有高有低了。


的确,+10血拳可能在某些时候起到刺杀起不到的作用,这个还是要看人的取舍了。

不过有点可以提出来,在大多数情况下刺杀还是比较好用的,除非你面对的都是DEF哈高的那些人
作者: ^一月^    时间: 2005-12-2 00:22

其实还是比较期待 +10 1元灵2海1矿 4洞拳刃

血拳的话,部分同意鸡肋的说法,不过既然是鸡肋,那就是食之无肉,弃之有味。最后还素取舍啊取舍


貌似RO一直在教我们如何取舍
作者: 马甲王子    时间: 2005-12-2 01:17

+10血拳......忒强了吧!!

+4的DEF临界大概就是50的样子 在大便普遍的情况下

除了铁匠系列 骑士系列 和长期拿盾的流氓外, 基本都不如刺杀

另外除了流氓 铁匠 !血拳有点优势,但是这2职业...实在不是很有潜力
骑士系列用刺杀和血拳都没必要!

PS:楼上算的1w1那是属性破UJ后(估计没算大便吧),这个一般情况下刺杀也能打出来的! 主力对象和尚 超魔 刺客 基本都是吃刺杀的主!
作者: 唯爱智者    时间: 2005-12-2 06:04

有雷神腰带的话血拳刃基本秒人
作者: ^一月^    时间: 2005-12-2 06:55

大便是算了的,如果不算的话DEF会更高
作者: atheas    时间: 2005-12-2 07:00

大概的来说能杀的刺杀都能杀了~不能杀的如骑和用了血拳还是杀不到
作者: atheas    时间: 2005-12-2 07:02

上面说防御高的能打多2000~但是2000对骑10字来说是何其渺少
作者: 东崽仔    时间: 2005-12-2 07:16

^一月^,2005-12-02, 00:07:05
同样+10血拳刃 +10刺杀比对,同等条件下(对方红蛙,大便,UJ) 火属性破UJ,致命 120S 90D 10L 默认被害人50V 当DEF高于37时,血拳伤害高,DEF低于37时刺杀伤害高,DEF为45时血拳比刺杀高2000伤害,伤害比是9800+对11500+ DEF45需要什么装备?既然用了大便帽 4件+10是 0.7×10×4=28 以牧师为例 28+2+2+4+4+2=42(没有防御戒指,披肩,长靴,圆盾,圣衣,钟怪面)
也就是说,+10血拳刃再打这样的牧师的情况下确实比刺杀好。
这里就有个问题是,血拳的伤害是比较固定在1w1的,刺杀有高有低,各位自己取舍。


补充下:对DEF45 VIT50 的条件下+4血拳不如刺杀,以上
精练1次才+0.7DEF?兄弟 摸拿SF来冲GF啊
作者: lolicon    时间: 2005-12-2 07:38

东崽仔,2005-12-02, 07:16:56
[QUOTE]^一月^,2005-12-02, 00:07:05
同样+10血拳刃 +10刺杀比对,同等条件下(对方红蛙,大便,UJ) 火属性破UJ,致命 120S 90D 10L 默认被害人50V 当DEF高于37时,血拳伤害高,DEF低于37时刺杀伤害高,DEF为45时血拳比刺杀高2000伤害,伤害比是9800+对11500+ DEF45需要什么装备?既然用了大便帽 4件+10是 0.7×10×4=28 以牧师为例 28+2+2+4+4+2=42(没有防御戒指,披肩,长靴,圆盾,圣衣,钟怪面)
也就是说,+10血拳刃再打这样的牧师的情况下确实比刺杀好。
这里就有个问题是,血拳的伤害是比较固定在1w1的,刺杀有高有低,各位自己取舍。


补充下:对DEF45 VIT50 的条件下+4血拳不如刺杀,以上
精练1次才+0.7DEF?兄弟 摸拿SF来冲GF啊 [/QUOTE]
难道精炼一次不是0.7么。。。。


-------
这拳刃,用来打尸人。。似乎还不错。。。
作者: paulzjm    时间: 2005-12-2 08:46

血拳刃打+10洞金属头+10UB钢铠+10钢盾的骑领还是不错的,哇咔咔
不过通用性是不如刺杀
作者: 凤凰之泪    时间: 2005-12-2 09:24

高防用破锥好了。。。
作者: honeylix    时间: 2005-12-2 10:07

lolicon,2005-12-02, 07:38:11
[QUOTE]东崽仔,2005-12-02, 07:16:56
[QUOTE]^一月^,2005-12-02, 00:07:05
同样+10血拳刃 +10刺杀比对,同等条件下(对方红蛙,大便,UJ) 火属性破UJ,致命 120S 90D 10L 默认被害人50V 当DEF高于37时,血拳伤害高,DEF低于37时刺杀伤害高,DEF为45时血拳比刺杀高2000伤害,伤害比是9800+对11500+ DEF45需要什么装备?既然用了大便帽 4件+10是 0.7×10×4=28 以牧师为例 28+2+2+4+4+2=42(没有防御戒指,披肩,长靴,圆盾,圣衣,钟怪面)
也就是说,+10血拳刃再打这样的牧师的情况下确实比刺杀好。
这里就有个问题是,血拳的伤害是比较固定在1w1的,刺杀有高有低,各位自己取舍。


补充下:对DEF45 VIT50 的条件下+4血拳不如刺杀,以上
精练1次才+0.7DEF?兄弟 摸拿SF来冲GF啊 [/QUOTE]
难道精炼一次不是0.7么。。。。


-------
这拳刃,用来打尸人。。似乎还不错。。。 [/QUOTE]


0.7?...为什么TEST是1....难道我RP爆发?
作者: royal.    时间: 2005-12-2 10:10

客户端显示是错的
作者: keith    时间: 2005-12-2 10:13

我是进来拜19楼和23楼的。。。Orz

有些东西。。弄清楚在指导别人。。。
作者: jayabcd    时间: 2005-12-2 10:13

有雷神谁带血拳忍哦,200S什么都无视了直接带刺杀算了
作者: 代表个人の光耀    时间: 2005-12-2 10:13

^一月^,2005-12-02, 00:07:05
同样+10血拳刃 +10刺杀比对,同等条件下(对方红蛙,大便,UJ) 火属性破UJ,致命 120S 90D 10L 默认被害人50V 当DEF高于37时,血拳伤害高,DEF低于37时刺杀伤害高,DEF为45时血拳比刺杀高2000伤害,伤害比是9800+对11500+ DEF45需要什么装备?既然用了大便帽 4件+10是 0.7×10×4=28 以牧师为例 28+2+2+4+4+2=42(没有防御戒指,披肩,长靴,圆盾,圣衣,钟怪面)
也就是说,+10血拳刃再打这样的牧师的情况下确实比刺杀好。
这里就有个问题是,血拳的伤害是比较固定在1w1的,刺杀有高有低,各位自己取舍。


补充下:对DEF45 VIT50 的条件下+4血拳不如刺杀,以上
S130以上呢?
作者: goldenlion    时间: 2005-12-2 10:19

honeylix,2005-12-02, 10:07:47
[QUOTE]lolicon,2005-12-02, 07:38:11
[QUOTE]东崽仔,2005-12-02, 07:16:56
[QUOTE]^一月^,2005-12-02, 00:07:05
同样+10血拳刃 +10刺杀比对,同等条件下(对方红蛙,大便,UJ) 火属性破UJ,致命 120S 90D 10L 默认被害人50V 当DEF高于37时,血拳伤害高,DEF低于37时刺杀伤害高,DEF为45时血拳比刺杀高2000伤害,伤害比是9800+对11500+ DEF45需要什么装备?既然用了大便帽 4件+10是 0.7×10×4=28 以牧师为例 28+2+2+4+4+2=42(没有防御戒指,披肩,长靴,圆盾,圣衣,钟怪面)
也就是说,+10血拳刃再打这样的牧师的情况下确实比刺杀好。
这里就有个问题是,血拳的伤害是比较固定在1w1的,刺杀有高有低,各位自己取舍。


补充下:对DEF45 VIT50 的条件下+4血拳不如刺杀,以上
精练1次才+0.7DEF?兄弟 摸拿SF来冲GF啊 [/QUOTE]
难道精炼一次不是0.7么。。。。


-------
这拳刃,用来打尸人。。似乎还不错。。。 [/QUOTE]


0.7?...为什么TEST是1....难道我RP爆发? [/QUOTE]
玩到现在还不知道,实际的精炼数要乘0.7的啊
作者: honeylix    时间: 2005-12-2 10:21



那为啥客户端是*1的类
作者: royal.    时间: 2005-12-2 10:25

royal.,2005-12-02, 10:10:10
客户端显示是错的

作者: lolicon    时间: 2005-12-2 10:26

其实。。。做个测试就行了。。。
高S的空手打(带武器也行,别破精炼安定,且需Dex足够高),目标不加Vit,
Def+2的面具,带+5披肩
与只带+7披肩
作者: keith    时间: 2005-12-2 10:27

另外补充一句。。。

装备精练值再乘以0.7以后,是按照四舍五入的办法进行取整的。。。
作者: 群狼    时间: 2005-12-2 11:21

到底谁的对啊- -听半天没明白
直接告诉我打红蛙大便UJ哪个好谢谢- -主要是V60以上的职业全身9
作者: 发奋の木偶    时间: 2005-12-2 12:29

keith,2005-12-02, 10:27:00
另外补充一句。。。

装备精练值再乘以0.7以后,是按照四舍五入的办法进行取整的。。。
貌似这个问题1年多前就有结论了
作者: keith    时间: 2005-12-2 12:33

发奋の木偶,2005-12-02, 12:29:54
[QUOTE]keith,2005-12-02, 10:27:00
另外补充一句。。。

装备精练值再乘以0.7以后,是按照四舍五入的办法进行取整的。。。
貌似这个问题1年多前就有结论了 [/QUOTE]
此问题一个月前又被人拿出来提过。。。

刚翻了下聊天记录。。11月13号的凌晨。。。芊芊还专门就此问题做了套测试。。。
作者: huawu520    时间: 2005-12-2 12:37

那了血拳杀PALQL依然死不鸟...
作者: keith    时间: 2005-12-2 12:39

huawu520,2005-12-02, 12:37:53
那了血拳杀PALQL依然死不鸟...
人用死不了。。神用就死了。。。。
作者: 发奋の木偶    时间: 2005-12-2 12:44

偶们广C的小强雷神好可能冠绝全服。神多着呢
作者: らёгαρん    时间: 2005-12-2 13:32

shaosky888,2005-12-01, 19:25:23
自身回避为0 无视防御
谁说变0的
明明有减少的计算公式
作者: zerolucky    时间: 2005-12-2 17:04

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: keith    时间: 2005-12-2 17:23

zerolucky,2005-12-02, 17:04:47
那个计算器算的话,防具装备不应该*0.7的,不然算出来的伤害偏大的,实测下就知道了
当然要乘以0.7。。。
作者: ^一月^    时间: 2005-12-2 17:54

RMB用血拳才是浪费
作者: zerolucky    时间: 2005-12-2 19:35

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: keith    时间: 2005-12-2 19:44

zerolucky,2005-12-02, 19:35:26
我用那个音速转用计算器,算出来S120无属性打全身+10的没盾UJCK能打15000+,实际打不到的
你不乘0.7打的更少。。。不知道你怎么想的。。。
作者: yellowboat    时间: 2005-12-2 20:34

keith,2005-12-02, 19:44:28
[QUOTE]zerolucky,2005-12-02, 19:35:26
我用那个音速转用计算器,算出来S120无属性打全身+10的没盾UJCK能打15000+,实际打不到的
你不乘0.7打的更少。。。不知道你怎么想的。。。 [/QUOTE]
假设游戏内显示是 DEF50+XX 。实际精练值要*0.7,结果就是小于 50+XX
然后。。。这两个数值哪去计算音投伤害,哪个会更高???

数学啊数学=。=

攻击有浮动的嘛。乐观的看最大伤害,悲观的看最小伤害,比较实际的人就看平均伤害
=。=
作者: lolicon    时间: 2005-12-2 20:37

yellowboat,2005-12-02, 20:34:52
你不乘0.7打的更少。。。不知道你怎么想的。。。
假设游戏内显示是 DEF50+XX 。实际精练值要*0.7,结果就是小于 50+XX
然后。。。这两个数值哪去计算音投伤害,哪个会更高???

数学啊数学=。=

攻击有浮动的嘛。乐观的看最大伤害,悲观的看最小伤害,比较实际的人就看平均伤害
=。= [/QUOTE]
跟显示没丝毫关系。。。看装备,看精炼算def
作者: yellowboat    时间: 2005-12-2 20:43

lolicon,2005-12-02, 20:37:31
[QUOTE=yellowboat,2005-12-02, 20:34:52] 你不乘0.7打的更少。。。不知道你怎么想的。。。
假设游戏内显示是 DEF50+XX 。实际精练值要*0.7,结果就是小于 50+XX
然后。。。这两个数值哪去计算音投伤害,哪个会更高???

数学啊数学=。=

攻击有浮动的嘛。乐观的看最大伤害,悲观的看最小伤害,比较实际的人就看平均伤害
=。= [/QUOTE]
跟显示没丝毫关系。。。看装备,看精炼算def [/QUOTE]
只是做个比较嘛。。。

那个人认为他计算出的数值但实际打不出来是因为精练值*0.7的缘故。。。
作者: keith    时间: 2005-12-2 20:46

做计算器是人明显是直接计算最终的DEF,管你多少装备防,多少精练值。。。
作者: yellowboat    时间: 2005-12-2 20:52

keith,2005-12-02, 20:46:45
做计算器是人明显是直接计算最终的DEF,管你多少装备防,多少精练值。。。
额。。。米用过计算对付玩家的伤害的计算器。我还以为是一个空格,直接要你填精练值的。。。
作者: ^一月^    时间: 2005-12-2 21:24

zerolucky,2005-12-02, 19:35:26
当然要乘以0.7。。。
我用那个音速转用计算器,算出来S120无属性打全身+10的没盾UJCK能打15000+,实际打不到的 [/QUOTE]
其实我是想知道你是怎么算的,那个计算器很复杂?




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