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标题: [历史] 问下强火投攻击看I但是看ATK伐? [打印本页]

作者: sajin8789    时间: 2005-11-26 20:21     标题: 问下强火投攻击看I但是看ATK伐?

 道具名称 华丽短剑

 道具说明
价格:20
 拥有相当华丽外观的短剑。拥有高贵身分的人常拿它来当做装饰品或典礼时使用。
INT + 5
MATK上升10%
系列 : 短剑 攻击 : 70
重量 : 50 属性 : 火
武器等级 : 4
要求等级 : 36
装备 : 剑士系列/魔法师系列/弓箭手系列/商人系列/盗贼系列 可以装备



5点I可谓来之不易的,但是只有70的ATK和不大可能较高的精练度成为它的局限(当然这里泛指ROZ中层收入人士),这和+9+10海东插2 张拉练熊的差距会很大.....

当然如果说只看INT的话,那所有的讨论就比较无趣了....
作者: keith    时间: 2005-11-26 20:24

只看自身INT和对方VIT。。。不看自己的ATK
作者: sajin8789    时间: 2005-11-26 20:25

啊?!不看的?!那就....这帖要向炒作帖方向发展了....
作者: 马甲王子    时间: 2005-11-26 20:25

暂时目前只看INT

其实I对伤害是线性增长...不一定非要追求华丽
作者: keith    时间: 2005-11-26 20:33

sajin8789,2005-11-26, 20:25:11
啊?!不看的?!那就....这帖要向炒作帖方向发展了....
没发现什么好抄的。。。
作者: Mr.CooL    时间: 2005-11-26 20:38

石中不是更好 还没有披肩能抗圣属性的
作者: aliya-victor    时间: 2005-11-26 20:39

关于强酸我还想问,它是分开算10HIT的吗?中间能被打断的吗?
用单眼虫是不是能够很好的石化对手?
作者: 马甲王子    时间: 2005-11-26 20:43

  衣服状态卡 按常例推算是不能对这技能起作用的

 类似心灵
作者: JOHNILL    时间: 2005-11-26 20:45

囤货=亏本
作者: aliya-victor    时间: 2005-11-26 20:55

求人测试!要不AV十字没戏了!
作者: keith    时间: 2005-11-26 21:04

aliya-victor,2005-11-26, 20:55:46
求人测试!要不AV十字没戏了!
有测试贴。。。自己爬贴吧。。。 (官网上也有)
作者: 烂漫的回忆    时间: 2005-11-26 21:06

要不要考虑上体型修正的?
作者: keith    时间: 2005-11-26 21:14

烂漫的回忆,2005-11-26, 21:06:57
要不要考虑上体型修正的?
无视ATK,你说考虑体型吗?
作者: aliya-victor    时间: 2005-11-26 21:29

keith,2005-11-26, 21:04:26
[QUOTE]aliya-victor,2005-11-26, 20:55:46
求人测试!要不AV十字没戏了!
有测试贴。。。自己爬贴吧。。。 (官网上也有) [/QUOTE]
测试没有试这类卡,官网上的也没有!~
作者: Ling【靈】    时间: 2005-11-26 21:42

官网有,再新闻里自己找,不行去风云
作者: mawen    时间: 2005-11-26 21:47

Mr.CooL,2005-11-26, 20:38:41
石中不是更好 还没有披肩能抗圣属性的
石中价格是华丽的n倍,而且石中是单手剑,华丽是短剑,明白不
作者: 马甲王子    时间: 2005-11-26 21:54

盐酸是固定伤害, 所以对方什么装备从伤害一眼就看的出来

华丽要是伤害不对,马上切换海东, 你还不照样死啊! 

另外石中对十字效果实在.....而十字是这技能的最大受害者..

石中说实话无论价格还是实用..都非首选! 而且攻击和I 的关系是线性的,就算我拿普通的属性武器不要那3I和5I, 威力也不会小很多!
作者: Mr.CooL    时间: 2005-11-26 22:44

mawen,2005-11-26, 21:47:37
[QUOTE]Mr.CooL,2005-11-26, 20:38:41
石中不是更好 还没有披肩能抗圣属性的
石中价格是华丽的n倍,而且石中是单手剑,华丽是短剑,明白不 [/QUOTE]
我石中有2把
短剑和单手剑有什么区别
作者: keith    时间: 2005-11-26 22:46

Mr.CooL,2005-11-26, 22:44:50
[QUOTE]mawen,2005-11-26, 21:47:37
[QUOTE]Mr.CooL,2005-11-26, 20:38:41
石中不是更好 还没有披肩能抗圣属性的
石中价格是华丽的n倍,而且石中是单手剑,华丽是短剑,明白不 [/QUOTE]
我石中有2把
短剑和单手剑有什么区别 [/QUOTE]
没区别。。。
作者: mawen    时间: 2005-11-26 23:11

攻速..........................
作者: らёгαρん    时间: 2005-11-26 23:51

mawen,2005-11-26, 23:11:13
攻速..........................
技能延迟1S
ASPD的延迟完全可以忽视
作者: geeseno1    时间: 2005-11-26 23:53

重量-.-
作者: Mr.CooL    时间: 2005-11-26 23:57

真能扯。。。。
作者: Alquimista_C    时间: 2005-11-27 00:11

马甲王子,2005-11-26, 20:25:28
暂时目前只看INT

其实I对伤害是线性增长...不一定非要追求华丽
前面糕人说,不一定是线性。
数据目前不多,没法推公式。
不过,的确是多1点I就多一些攻击,不存在取整之类的问题。
作者: 马甲王子    时间: 2005-11-27 00:19

Alquimista_C,2005-11-27, 00:11:45
[QUOTE]马甲王子,2005-11-26, 20:25:28
暂时目前只看INT

其实I对伤害是线性增长...不一定非要追求华丽
前面糕人说,不一定是线性。
数据目前不多,没法推公式。
不过,的确是多1点I就多一些攻击,不存在取整之类的问题。 [/QUOTE]
就看INT来说

无论公式怎么变都是线性....

因为没有威力跳跃的存在...
作者: Mr.CooL    时间: 2005-11-27 00:21

马甲王子,2005-11-27, 00:19:39
[QUOTE]Alquimista_C,2005-11-27, 00:11:45
[QUOTE]马甲王子,2005-11-26, 20:25:28
暂时目前只看INT

其实I对伤害是线性增长...不一定非要追求华丽
前面糕人说,不一定是线性。
数据目前不多,没法推公式。
不过,的确是多1点I就多一些攻击,不存在取整之类的问题。 [/QUOTE]
就看INT来说

无论公式怎么变都是线性....

因为没有威力跳跃的存在... [/QUOTE]
当Int到了一定的高度比如120~130的时候
伤害关键就是看对方的vit到底有多高
作者: keith    时间: 2005-11-27 00:30

Mr.CooL,2005-11-27, 00:21:44
当Int到了一定的高度比如120~130的时候
伤害关键就是看对方的vit到底有多高
现在没这说法。。。

关键要找没加点的炼金慢慢一个个测数据。。。庞大的工程啊。。。
作者: 马甲王子    时间: 2005-11-27 00:35

keith,2005-11-27, 00:30:43
[QUOTE]Mr.CooL,2005-11-27, 00:21:44
当Int到了一定的高度比如120~130的时候
伤害关键就是看对方的vit到底有多高
现在没这说法。。。

关键要找没加点的炼金慢慢一个个测数据。。。庞大的工程啊。。。 [/QUOTE]
那么仔细干吗...

固定伤害......记住自己的INT和某VIT系列的关系就得了...

至于公式具体是什么..没必要知道也没问题

留个达人研究好了...官方也该弄公式出来的啊...
作者: keith    时间: 2005-11-27 00:42

为什么要仔细。。。因为只准确的东西才有说服力。。。cold1

公式。。官方以前给过吗?。。。
要给的话KRO、JRO那边早就给出准确的公式了,也不会有现在那个玩家弄出来的奇奇怪怪公式。。。
作者: 出云隐者    时间: 2005-11-27 00:47

马甲王子,2005-11-27, 00:19:39
[QUOTE]Alquimista_C,2005-11-27, 00:11:45
[QUOTE]马甲王子,2005-11-26, 20:25:28
暂时目前只看INT

其实I对伤害是线性增长...不一定非要追求华丽
前面糕人说,不一定是线性。
数据目前不多,没法推公式。
不过,的确是多1点I就多一些攻击,不存在取整之类的问题。 [/QUOTE]
就看INT来说

无论公式怎么变都是线性....

因为没有威力跳跃的存在... [/QUOTE]
我们互相误解了。

线性代表y=ax+b,不是么……
据说同I下对不同V的效果和同V被不同I打的效果都是抛物线。
等数据,我一切都准备好了就等开10.2了测试了。
到时候都来帮忙吧。
作者: 烂漫的回忆    时间: 2005-11-27 00:51

错了。。。编辑掉
作者: celestials    时间: 2005-11-27 00:52

海东剑有两个洞了。可以放点卡片。
作者: meterolx    时间: 2005-11-27 00:57

我有个撒点都么加的,但是不知道怎么测试,是一点一点的加I然后打不同的V职业么?其他点可以先不加的吧........
作者: onncai    时间: 2005-11-27 00:59

如果int 130 的话,会和int 120差很多吗??
作者: らёгαρん    时间: 2005-11-27 00:59

出云隐者,2005-11-27, 00:47:28
等数据,我一切都准备好了就等开10.2了测试了。
到时候都来帮忙吧。
我报名.......
[顺便帮你消耗开卡包 ]
作者: 一滴眼泪    时间: 2005-11-27 02:44

十字军HP系数高,就算没UB,大便 蛙盾 战斗 双谔鱼夹子,未必被秒!!!~~~~~~
作者: royal.    时间: 2005-11-27 02:47

光大便红蛙就不一定秒得掉了,这还是pvp里的
gvg肯定秒不掉
作者: Alquimista_C    时间: 2005-11-27 02:48

对,至少GVG里,十字军应该很安全。
不过十字本身或牺牲着别人或审判舍命,刷水的压力巨大,存活难度无疑加大。
最危险的莫过于DV超魔,其次诗舞神官
作者: 一滴眼泪    时间: 2005-11-27 02:51

所以说受害最大的应该是V高 HP系数低的M4 贤哲 诗人舞女等职业!!!~~~~~~
作者: huawu520    时间: 2005-11-27 09:19

不死也重伤
不过刷水效率高一会就回来的事.
作者: D_77    时间: 2005-11-27 09:31

10.2后,高V低负重十字军可以用年糕哈,重1.加10%的HP,效果比马果好,,,还轻,,,
作者: huawu520    时间: 2005-11-27 09:33

D_77,2005-11-27, 09:31:22
10.2后,高V低负重十字军可以用年糕哈,重1.加10%的HP,效果比马果好,,,还轻,,,
PAL刷果子好!效率明显不一样.
作者: 马甲A    时间: 2005-11-27 09:33

本糕人的看法是那堆猜测公式的表现形式有误,
昨天推到一半去3C了,哈哈
作者: 禗覺メ失調    时间: 2005-11-27 09:57

aliya-victor,2005-11-26, 20:39:20
关于强酸我还想问,它是分开算10HIT的吗?中间能被打断的吗?
用单眼虫是不是能够很好的石化对手?
嗯..追求高I就一定会穿暗神美德...
石化不了的...
作者: Alquimista_C    时间: 2005-11-27 10:18

马甲A,2005-11-27, 09:33:55
本糕人的看法是那堆猜测公式的表现形式有误,
昨天推到一半去3C了,哈哈
你去死。吃掉你个糕。

十字是所有高V职业里威胁最不大的。




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