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标题: [历史] 发现个铁的新技能 [打印本页]

作者: 宝贝の悠悠    时间: 2005-11-22 17:39     标题: 发现个铁的新技能


先凑合看看
作者: wmc    时间: 2005-11-22 17:41

请问...是打红色那只怪还是蓝色那只怪?2个怪的防御差好多额....
作者: ashizawa    时间: 2005-11-22 17:41

去測試吧XD
作者: v41konzl    时间: 2005-11-22 17:41

好多炼金啊.....

难道代表着一个新的时代的降临.......
作者: 狂暴西瓜皮    时间: 2005-11-22 17:42

貌似只打1下饿~~~
作者: royal.    时间: 2005-11-22 17:42

目前这个技能的结果是
强制无属性,只看atk,%增幅卡片无效

结论,很废……
作者: keith    时间: 2005-11-22 17:42

据消息称。。。此技能无视%卡片加成。。
作者: ? ? ?    时间: 2005-11-22 17:44

4781
作者: v41konzl    时间: 2005-11-22 17:47

royal.,2005-11-22, 17:42:46
目前这个技能的结果是
强制无属性,只看atk,%增幅卡片无效,最大凶砍和凶砍效果可以叠加

结论,很废……
那么很多在冲JOB的银匠们可以歇了
作者: AIR    时间: 2005-11-22 17:51

这个技能可以说是 靠重量的心灵..................
作者: ? ? ?    时间: 2005-11-22 17:51

廣大期待銀匠繙身的婬都去玩練金吧....
作者: v41konzl    时间: 2005-11-22 17:55

? ? ?,2005-11-22, 17:51:30
廣大期待銀匠繙身的婬都去玩練金吧....
最大凶砍以后的金钱还是猛的......
作者: や絕無個性.    时间: 2005-11-22 18:19

最大凶砍以后就丢不起了,穷啊
作者: 小蜻蜓-0-    时间: 2005-11-22 18:30

我觉得那些练金是为了测试技能的.
作者: 就素那浮云    时间: 2005-11-22 18:36

- -炼金终于摆脱了辅助这个概念。。应该恭喜啊
作者: IAMZ    时间: 2005-11-22 18:37

等待银匠的测试.....
作者: MiRacle·Ky☆    时间: 2005-11-22 18:37

白等这个技能了
作者: AIR    时间: 2005-11-22 18:46

这个技能还是可以的饿就是奥意+强版 会50%晕 对付低V职业 晕了来几下就死了 配合野蛮拿锥子 还是不错饿
作者: draketree1    时间: 2005-11-22 18:46

似乎很弱...期待PVP的测试.
作者: huawu520    时间: 2005-11-22 18:48

看看高V么被练金凑少V多A么又给铁弄晕...

哎..
作者: wmc    时间: 2005-11-22 18:48

貌似手推车终结技能看的就是附带的50%的眩晕了...
作者: mike01234    时间: 2005-11-22 18:54

有卡片加成就好了...
作者: ♂天使の牛奶    时间: 2005-11-22 20:25





搞另外一个测试时候随手测的..没怎么考虑测试内容...不过感觉真的很废...刷水来得及..眩晕的几率怎么不是很大
作者: 无名小卒    时间: 2005-11-22 20:29

哇。。还有伤害12的啊
作者: 我不是恐怖份子,不要抓我    时间: 2005-11-22 20:30

我的神工匠啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!555555555555555555555555555555555555555555555555555555555555555555555555555555555555555555
作者: huawu520    时间: 2005-11-22 20:30

...汗!!
失望的飘走~
作者: 水月镜花    时间: 2005-11-22 20:35

♂天使の牛奶,2005-11-22, 20:25:23




搞另外一个测试时候随手测的..没怎么考虑测试内容...不过感觉真的很废...刷水来得及..眩晕的几率怎么不是很大
发现和我以前的BBC完全一样的配点,HPSP都眼熟
作者: 瓦尔希昂    时间: 2005-11-22 20:39

汗哦~看来还是练到JOB70精练精练就好....
作者: cjtop    时间: 2005-11-22 21:07

就素那浮云,2005-11-22, 18:36:13
- -炼金终于摆脱了辅助这个概念。。应该恭喜啊
还没摆脱吧,辅助还是重要的,在辅助外有机会打人了
作者: 86601138    时间: 2005-11-22 21:11

你们别失望~你们知道吗?那铁匠是用单手的~当然是低攻击力~这技能后是计双手的才高攻`拿双手武器才高攻`海葵卡没效果~白蚁可以+攻击力的!~
作者: phy163    时间: 2005-11-22 21:17

拉练熊更好
作者: 199441961    时间: 2005-11-22 21:17

失望了..强制无属性..现在看凶斩了.
作者: 鱼*宇    时间: 2005-11-22 21:27

.......等了那么久 貌似是废柴技能.....
作者: Alphonse    时间: 2005-11-22 21:28

.......谁来个全状态下的金钱伤害看看
作者: 86601138    时间: 2005-11-22 21:36

这技能真的不废~你们去用双手武器测试下吧~
作者: mawen    时间: 2005-11-22 22:42

没红蛙意味着秒
作者: らёгαρん    时间: 2005-11-22 23:00

RY在各个技能测试里的总结
我觉得比伤害图来得好看得多..........
作者: royal.    时间: 2005-11-23 00:08

5楼更正
最大凶砍和凶砍效果不可以叠加
确切的说,应该是最大凶砍和凶砍不能共存
绯雨·炎() 23:59:50
凶砍再巨大凶砍,图标就变成巨大的了
绯雨·炎() 00:00:02
巨大凶砍再凶砍,图标不变
不好意思刚才误导了……
作者: Again    时间: 2005-11-23 00:25

royal.,2005-11-23, 00:08:54
5楼更正
最大凶砍和凶砍效果不可以叠加
确切的说,应该是最大凶砍和凶砍不能共存
[QUOTE] 绯雨·炎() 23:59:50
凶砍再巨大凶砍,图标就变成巨大的了
绯雨·炎() 00:00:02
巨大凶砍再凶砍,图标不变
不好意思刚才误导了…… [/QUOTE]
这个手推车终极技能否和最大凶砍/凶砍联合使用??
作者: royal.    时间: 2005-11-23 00:26

绯雨·炎() 00:19:08
可以
绯雨·炎() 00:19:12
效果不怎么样
作者: Again    时间: 2005-11-23 00:29

royal.,2005-11-23, 00:26:42
绯雨·炎() 00:19:08
可以
绯雨·炎() 00:19:12
效果不怎么样
假如,联合使用最大凶砍和手推车终极技(设手推车重量8000满)
那么联用后的加成倍率是200%*(8000/6)%还是200%+(8000/6)%
是算乘还是算加?
作者: bateer    时间: 2005-11-23 00:30

废技啊。。。重力社晃典我。。。白练了。
作者: 蓝绝恋    时间: 2005-11-23 00:34

有点想删了银匠练个诗人的冲动
作者: 糨糊桶    时间: 2005-11-23 00:35

谁能来个完整的
作者: bateer    时间: 2005-11-23 00:35

50%晕眩还是有看头的。
作者: 糨糊桶    时间: 2005-11-23 00:36

测试
作者: gt_x    时间: 2005-11-23 00:41

Again,2005-11-23, 00:29:20
[QUOTE]royal.,2005-11-23, 00:26:42
绯雨·炎() 00:19:08
可以
绯雨·炎() 00:19:12
效果不怎么样
假如,联合使用最大凶砍和手推车终极技(设手推车重量8000满)
那么联用后的加成倍率是200%*(8000/6)%还是200%+(8000/6)%
是算乘还是算加? [/QUOTE]
都说效果不怎么样了
你认为还有可能是乘算么
作者: Again    时间: 2005-11-23 00:43

gt_x,2005-11-23, 00:41:49
[QUOTE]Again,2005-11-23, 00:29:20
[QUOTE]royal.,2005-11-23, 00:26:42
绯雨·炎() 00:19:08
可以
绯雨·炎() 00:19:12
效果不怎么样
假如,联合使用最大凶砍和手推车终极技(设手推车重量8000满)
那么联用后的加成倍率是200%*(8000/6)%还是200%+(8000/6)%
是算乘还是算加? [/QUOTE]
都说效果不怎么样了
你认为还有可能是乘算么 [/QUOTE]
=.=

要求还真高,对我来说,算加已经很恐怖了。

就拿我来说哦,陨石10的0.3的晕眩概率我都嫌低……

=3=
这么晚了还不睡觉?!
作者: bateer    时间: 2005-11-23 00:43

真搞不懂韩国人怎么想的。弄两个鸡肋技能出来干吗?
作者: Again    时间: 2005-11-23 00:48

bateer,2005-11-23, 00:43:47
真搞不懂韩国人怎么想的。弄两个鸡肋技能出来干吗?
有同感...

如果能知道他们怎么想的,就称呼他们是“韩国人”而不是泡菜了。
作者: 兰色兰色    时间: 2005-11-23 01:22

bateer,2005-11-23, 00:43:47
真搞不懂韩国人怎么想的。弄两个鸡肋技能出来干吗?


  高精炼和UB泛滥都只是CRO的"特色",在这种"特色"面前银匠的新技能才显得"鸡肋"而已,这能怪到韩国人头上么?
作者: 一樹梨花压海棠    时间: 2005-11-23 01:53

bateer,2005-11-23, 00:43:47
真搞不懂韩国人怎么想的。弄两个鸡肋技能出来干吗?
铁匠是让你打铁和修家什用的,谁让你砸人了?
作者: kingpopo    时间: 2005-11-23 02:01

练炼金去了..再外
作者: bateer    时间: 2005-11-23 08:41

兰色兰色,2005-11-23, 01:22:36
[QUOTE]bateer,2005-11-23, 00:43:47
真搞不懂韩国人怎么想的。弄两个鸡肋技能出来干吗?


  高精炼和UB泛滥都只是CRO的"特色",在这种"特色"面前银匠的新技能才显得"鸡肋"而已,这能怪到韩国人头上么? [/QUOTE]
这和ub和高精练有什么关系?就算物产最不丰富的JRO也普遍+8了,你觉得这技能有用?
作者: bateer    时间: 2005-11-23 08:46

一樹梨花压海棠,2005-11-23, 01:53:57
[QUOTE]bateer,2005-11-23, 00:43:47
真搞不懂韩国人怎么想的。弄两个鸡肋技能出来干吗?
铁匠是让你打铁和修家什用的,谁让你砸人了? [/QUOTE]
如果他们是这么想的,还弄两个砸人的技能出来干吗?
索性多几个敲装备加成功率的技能,还能比这两个技能吸引更多人的眼球呢!

说到底,你也在说他鸡肋不是?
作者: veason    时间: 2005-11-23 09:22

这个技能属性附加也没用?
作者: royal.    时间: 2005-11-23 09:24

都说了强制无属性
作者: gt_x    时间: 2005-11-23 09:25

veason,2005-11-23, 09:22:56
这个技能属性附加也没用?
强无的
作者: 1994的花    时间: 2005-11-23 10:15

Again,2005-11-23, 00:48:26
[QUOTE]bateer,2005-11-23, 00:43:47
真搞不懂韩国人怎么想的。弄两个鸡肋技能出来干吗?
有同感...

如果能知道他们怎么想的,就称呼他们是“韩国人”而不是泡菜了。 [/QUOTE]
那看来理想中的游戏
每个职业只要一个秒杀一个片杀一个回复技能就够了?
要不干脆只要个片秒杀大吸血技能?
作者: goldenlion    时间: 2005-11-23 10:27

用血斧,S130砸人测试下
作者: 茶水铺老板    时间: 2005-11-23 10:42

期待完整测试 话表多新技能还是满期待的
作者: 一樹梨花压海棠    时间: 2005-11-23 12:06

bateer,2005-11-23, 08:46:11
[QUOTE]一樹梨花压海棠,2005-11-23, 01:53:57
[QUOTE]bateer,2005-11-23, 00:43:47
真搞不懂韩国人怎么想的。弄两个鸡肋技能出来干吗?
铁匠是让你打铁和修家什用的,谁让你砸人了? [/QUOTE]
如果他们是这么想的,还弄两个砸人的技能出来干吗?
索性多几个敲装备加成功率的技能,还能比这两个技能吸引更多人的眼球呢!

说到底,你也在说他鸡肋不是? [/QUOTE]
不看ATK,明显是提供给DL打怪练级的
不要忘了:RO是人与魔物战斗的世界
作者: bateer    时间: 2005-11-23 12:13

一樹梨花压海棠,2005-11-23, 12:06:38
[QUOTE]bateer,2005-11-23, 08:46:11
[QUOTE]一樹梨花压海棠,2005-11-23, 01:53:57
[QUOTE]bateer,2005-11-23, 00:43:47
真搞不懂韩国人怎么想的。弄两个鸡肋技能出来干吗?
铁匠是让你打铁和修家什用的,谁让你砸人了? [/QUOTE]
如果他们是这么想的,还弄两个砸人的技能出来干吗?
索性多几个敲装备加成功率的技能,还能比这两个技能吸引更多人的眼球呢!

说到底,你也在说他鸡肋不是? [/QUOTE]
不看ATK,明显是提供给DL打怪练级的
不要忘了:RO是人与魔物战斗的世界 [/QUOTE]
。。。说得好听,你知道这两个技能出来的时候job要多少级么?dl出这两个技能绝对不可能。
作者: 一樹梨花压海棠    时间: 2005-11-23 12:15

怎么不可能,DL技能点富余不少
再说了,可以先出练级技能,圆满了再洗嘛
作者: bateer    时间: 2005-11-23 12:16

一樹梨花压海棠,2005-11-23, 12:15:03
怎么不可能,DL技能点富余不少
再说了,可以先出练级技能,圆满了再洗嘛
敢情你这理论还建立在洗点npc上啊。。。
作者: 一樹梨花压海棠    时间: 2005-11-23 12:17

洗点本来就是为新技能准备的,为什么不洗?
作者: AIR    时间: 2005-11-23 12:18

有用不用干什么啊 合理运用资源啊 我DL铁没人带 绝对刷SP用这个技能练级......
作者: bateer    时间: 2005-11-23 12:20

输给你们。出技能结合洗点NPC,这个思路是你玩家的不是开发人员的。
作者: IAMZ    时间: 2005-11-23 12:20

金钱的消耗量不低....
作者: 一樹梨花压海棠    时间: 2005-11-23 12:22

那你告诉我,为什么洗点NPC和新技能一起出来?
难道帮以前错误加点纠正,就是开发人员、而不是玩家的思路了?
作者: bateer    时间: 2005-11-23 12:23

一樹梨花压海棠,2005-11-23, 12:22:13
那你告诉我,为什么洗点NPC和新技能一起出来?
难道帮以前错误加点纠正,就是开发人员、而不是玩家的思路了?
哪天取消洗点NPC,这个技能是不是也得跟着取消?
作者: 一樹梨花压海棠    时间: 2005-11-23 12:24

PG决定脑袋也出来了。。。
作者: celestials    时间: 2005-11-23 12:28

我对凶砍最大值很失望,居然是加算。
作者: bateer    时间: 2005-11-23 12:29

一樹梨花压海棠,2005-11-23, 12:24:54
PG决定脑袋也出来了。。。
本来就是PG决定大脑的事。

你的逻辑才是胡扯。
作者: celestials    时间: 2005-11-23 12:35

手推车终结击,就强无比较麻烦,虽然属性可以破uj,海葵无效,可以用高攻击的武器来替代。
作者: MiRacle·Ky☆    时间: 2005-11-23 12:43

以前还说10.2是银匠的春天
真的是太失望了 
作者: celestials    时间: 2005-11-23 12:44

练金的春天。。
作者: 一樹梨花压海棠    时间: 2005-11-23 12:47

celestials,2005-11-23, 12:35:24
手推车终结击,就强无比较麻烦,虽然属性可以破uj,海葵无效,可以用高攻击的武器来替代。
有雷锤也不是给淫匠用的
作者: AIR    时间: 2005-11-23 12:51

铁工作很明确啊 那技能带的50%晕效果饿 威力和奥仪差不多 高V的被创造杀 嘿嘿你低V 我来解决你 搞的你们高V也不是低V也不是...........
作者: 魏巍    时间: 2005-11-23 12:51

v41konzl,2005-11-22, 17:41:38
好多炼金啊.....

难道代表着一个新的时代的降临.......
都上练金的号造成的
作者: MiRacle·Ky☆    时间: 2005-11-23 12:54

大地5级晕眩率还70%呢
也不见得有多少人晕了的
作者: AIR    时间: 2005-11-23 12:57

那是因为都是V高的人啊 而且大地又么伤害 现在V高你要被创造郁闷 以前没什么职业会让他们那么郁闷饿 所以高V 大地当然无用了 现在高V要被创造打 创造为了自己不被同类技能杀 练ID IA 其他职业减少V投资 的不是被你杀了
作者: MiRacle·Ky☆    时间: 2005-11-23 12:58

短期之内是不会有多少低V的人出来的
而且以后就算有低V的人出现我觉得V也低不了多少 
因为必须还得考虑WZ的秒杀 
作者: fqian    时间: 2005-11-23 13:00

关键还是属性是否有效,不然拿智斧砸砸暗神还是不错的
作者: らёгαρん    时间: 2005-11-23 13:03

fqian,2005-11-23, 13:00:17
关键还是属性是否有效,不然拿智斧砸砸暗神还是不错的
我说
你到底看不看帖子的
每一页都有强无两个字
属性附加破UJ
作者: fqian    时间: 2005-11-23 13:21

强无不代表属性无效,怒爆之后能打UB么?
作者: 一樹梨花压海棠    时间: 2005-11-23 13:22

跟你说了,你要补课的地方太多了,多看少说
做错要认,被打要立正!
作者: らёгαρん    时间: 2005-11-23 13:28

fqian,2005-11-23, 13:21:25
强无不代表属性无效,怒爆之后能打UB么?
知道强无什么意思么?

强制无属性

怒爆?
怒爆以后根本就不是火属性
作者: 一樹梨花压海棠    时间: 2005-11-23 13:30

楼上消消气,看那位的发言,岁数还小
作者: celestials    时间: 2005-11-23 13:33

本来以为凶砍最大化是乘算的,居然加算。
加算的技能也就铁匠的这两个了。
作者: johnsonz    时间: 2005-11-23 13:39

celestials,2005-11-23, 13:33:41
本来以为凶砍最大化是乘算的,居然加算。
加算的技能也就铁匠的这两个了。
那不是比凶砍还烂的技能.....
作者: gt_x    时间: 2005-11-23 13:48

johnsonz,2005-11-23, 13:39:39
[QUOTE]celestials,2005-11-23, 13:33:41
本来以为凶砍最大化是乘算的,居然加算。
加算的技能也就铁匠的这两个了。
那不是比凶砍还烂的技能..... [/QUOTE]
怎么会比凶砍烂
凶砍也是加算的+25%
巨大凶砍是+200%
你说哪个烂
作者: fqian    时间: 2005-11-23 14:05

一樹梨花压海棠,2005-11-23, 13:30:36
楼上消消气,看那位的发言,岁数还小
别以为就你会开马甲
作者: veason    时间: 2005-11-23 14:06

らёгαρん,2005-11-23, 13:03:57
[QUOTE]fqian,2005-11-23, 13:00:17
关键还是属性是否有效,不然拿智斧砸砸暗神还是不错的
我说
你到底看不看帖子的
每一页都有强无两个字
属性附加破UJ [/QUOTE]
强制无属性为什么属性附加后还能破UJ
那属性附加后能破UB不?
作者: gt_x    时间: 2005-11-23 14:08

veason,2005-11-23, 14:06:39
[QUOTE]らёгαρん,2005-11-23, 13:03:57
[QUOTE]fqian,2005-11-23, 13:00:17
关键还是属性是否有效,不然拿智斧砸砸暗神还是不错的
我说
你到底看不看帖子的
每一页都有强无两个字
属性附加破UJ [/QUOTE]
强制无属性为什么属性附加后还能破UJ
那属性附加后能破UB不? [/QUOTE]
能破uj
但不破ub
这个是因为披肩卡的问题
详细可以见芊芊曾经的专门说明帖

目前强无技能里面
除了ab以外
其他的都可以通过属性附加来破uj
作者: keith    时间: 2005-11-23 14:08

veason,2005-11-23, 14:06:39
[QUOTE]らёгαρん,2005-11-23, 13:03:57
[QUOTE]fqian,2005-11-23, 13:00:17
关键还是属性是否有效,不然拿智斧砸砸暗神还是不错的
我说
你到底看不看帖子的
每一页都有强无两个字
属性附加破UJ [/QUOTE]
强制无属性为什么属性附加后还能破UJ
那属性附加后能破UB不? [/QUOTE]
1.为什么破UJ看这贴。。
http://bbs.pastein.net/index.php?showtopic=553806

2.不破。。。破还了得。。
作者: veason    时间: 2005-11-23 14:12

懂了,谢了
作者: fqian    时间: 2005-11-23 14:17

らёгαρん,2005-11-23, 13:28:31
[QUOTE]fqian,2005-11-23, 13:21:25
强无不代表属性无效,怒爆之后能打UB么?
知道强无什么意思么?

强制无属性

怒爆?
怒爆以后根本就不是火属性 [/QUOTE]
不跟你钻怒爆后是不是火属性这个牛角,只问你怒爆后能不能打到UB,怒爆后打不死会不会比怒爆前伤害高。

这就是我所谓的属性有效。
作者: Alphonse    时间: 2005-11-23 14:18

gt_x,2005-11-23, 13:48:01
[QUOTE]johnsonz,2005-11-23, 13:39:39
[QUOTE]celestials,2005-11-23, 13:33:41
本来以为凶砍最大化是乘算的,居然加算。
加算的技能也就铁匠的这两个了。
那不是比凶砍还烂的技能..... [/QUOTE]
怎么会比凶砍烂
凶砍也是加算的+25%
巨大凶砍是+200%
你说哪个烂 [/QUOTE]
那凶砍后凶砍最大化,队友的凶砍效果还在不在.....
作者: veason    时间: 2005-11-23 14:18

怒爆后好像只是多了那么%几的火属性伤害




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