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[推荐]关于合体技诗人舞娘间距的提问
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作者:
再见苏摩
时间:
2005-11-21 12:23
标题:
[推荐]关于合体技诗人舞娘间距的提问
合体技能是以发动者为中心……
但是对另一个人的位置有没有要求?
并非指发动时的位置要求,而是说……我表达不清
大意是,如果另一方离开了那9*9的范围,合体技能是否还会存在?
以前在玩远离型合体技时可曾有人注意过?
作者:
lolicon
时间:
2005-11-21 12:27
理论上
。。。
必须站在周围8个格子内。。。
合奏中是不可移动的。。。
作者:
jimmyq
时间:
2005-11-21 12:29
顺便问问,“永远的混沌”是把def变为0,还是将vdef变为0
对小强有效么??
作者:
再见苏摩
时间:
2005-11-21 12:31
合奏时不能移动我知道,问题不是发动后的移动……
而且发动后应该也能再推……
作者:
1994的花
时间:
2005-11-21 12:33
发动“时”有要求
3*3内
发动之后实际上就无所谓了,两个人不在同一个图也能维持
作者:
出云隐者
时间:
2005-11-21 12:34
vdef0,对小强有效。
应该是这样的,能走多远取决于走路速度和服务器判断技能发动的时间?
和技能本身范围应该没关系,因为过图都行。
作者:
lolicon
时间:
2005-11-21 12:34
jimmyq,2005-11-21, 12:29:57
顺便问问,“永远的混沌”是把def变为0,还是将vdef变为0
对小强有效么??
对怪是2者都为0
对玩家则是Vdef为0
对小强当然有效,小强又不是万能的。。。
作者:
再见苏摩
时间:
2005-11-21 12:39
要是把已发动的合体技再推入传送点又会如何……
作者:
1994的花
时间:
2005-11-21 12:54
合体继续维持,两个人都不能动
发动者身边有效果,那个动的人没有
补充一下,发动合体之后双方就是不能再输入移动指令
但是之前作出的移动动作仍然有效,其实和ab的漂移原理也差不多
作者:
高原万葉
时间:
2005-11-21 16:29
貌似................需要.........肉 体 接 触~
作者:
催眠
时间:
2005-11-22 00:17
以前用落花在南门推活人玩,A,B,C三个位置呈一直线,舞娘站在人堆中间也就是B点狂按落花,我诗人从A点出发在没碰到舞娘前点下C点。。。
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