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标题: 对o2mania的一点建议(创意) [打印本页]

作者: aledkid    时间: 2005-11-13 23:11     标题: 对o2mania的一点建议(创意)

玩o2mania的时候总是看见空荡荡的背景场地,不怎么踢得起劲,但是如果在o2mania里面加入虚拟对手那多好,虚拟对手的实力可设定,比如以o2mania记录每首单曲玩家最好成绩(全程按键记录,好看出每一时间玩家和虚拟对手谁的领先光环,最喜欢抢光环的感觉)或者是论坛网上公布的最好成绩,也可以玩家自己设置初级,中级,高级不同能力的虚拟对手(当然如果玩家超越虚拟对手,o2mania可以马上提高虚拟对手的水平,以给玩家制造压力,所谓有压力才有动力),玩家进行相对单曲时出现虚拟对手对抗游戏,因为可以把虚拟对手设置成自己的最好成绩,和自己成为对手,可看出自己是否进步,我想应该能提高自己的水平吧。以上只是假设o2jam的游戏模式,至于DJMAX加上虚拟对手应该也是大同小异的吧,这些只是小弟对o2mania的一些建议,希望o2mania的大大们考虑,不知道其他朋友有没有同样的想法    
作者: finalrain    时间: 2005-11-13 23:47

做镜像吧..记录下前1次自己的成绩,然后更好的话,再覆盖
作者: ~MG~    时间: 2005-11-14 01:06

看法同楼上。希望曲子后面做个分数总计画面,然后也做一个分数排行榜。
貌似用DJ的皮肤连自己打得怎么样都不知道……
作者: 情场的逃兵    时间: 2005-11-14 03:08

同意....还有VOS的支持..还有..BMS文件的变速问题...
作者: x_y391    时间: 2005-11-14 17:45

~MG~,2005-11-14, 01:06:27
看法同楼上。希望曲子后面做个分数总计画面,然后也做一个分数排行榜。
貌似用DJ的皮肤连自己打得怎么样都不知道……
强烈支持加上技术统计面版
作者: 无名咒术师    时间: 2005-11-14 21:44

1、以O2JAM的计分方法,有对手逼自己只能让自己更多的去“混”。

2、继续催促VOS啊VOS。。

3、微调下判定




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