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标题: [历史] [求助]QL的配点问题 [打印本页]

作者: shaosky888    时间: 2005-10-24 20:17     标题: [求助]QL的配点问题

大家帮帮忙QL的怎么配点哦
是螺旋的
作者: keith    时间: 2005-10-24 20:21

不支持纯螺旋骑士。。实用面太窄
作者: shaosky888    时间: 2005-10-24 20:30

那敏骑?
作者: 暴雪控    时间: 2005-10-24 20:35

敏骑?那就么74的优势了
作者: lolicon    时间: 2005-10-24 20:36

什么都加点吧。。。。
作者: shaosky888    时间: 2005-10-24 20:37

继续求螺旋骑配点
作者: 就素那浮云    时间: 2005-10-24 20:45

DVS OR DSV ?
作者: 水晶泡沫    时间: 2005-10-24 20:48

偏向svd多一些
我个人还是喜欢A的,190的攻速,看起来过瘾
作者: shaosky888    时间: 2005-10-24 20:50

没SAVD的??
作者: paulzjm    时间: 2005-10-24 20:51

真的要纯螺旋那就dvs,不过真的不是很好用。除非一直有blq
建议还是svd的好
SAVD应该离螺旋有点距离吧,svda比较普遍
作者: shaosky888    时间: 2005-10-24 20:52

SVD怎么配哦
作者: 就素那浮云    时间: 2005-10-24 20:54

- -呃 我到觉得么D命中是个问题
作者: shaosky888    时间: 2005-10-24 21:00

有道理 D要多少呢
作者: 暴雪控    时间: 2005-10-24 21:05

60
作者: paulzjm    时间: 2005-10-24 21:06

纯螺旋的D太低么念咒太慢,命中也要考虑打高a刺客的
当然可以开集中加命中,但是对攻击没效果,防御还减少很多
作者: keith    时间: 2005-10-24 21:07

如果是纯SVD的话D可以到70,加天赐可以到80,再往上点到90也不错
作者: qinsou2008    时间: 2005-10-24 21:07

搭个便车问下
螺旋攻击力跟什么有关。。除了枪的重量。。还有什么
螺旋的延时又跟什么有关
作者: keith    时间: 2005-10-24 21:08

qinsou2008,2005-10-24, 21:07:32
搭个便车问下
螺旋攻击力跟什么有关。。除了枪的重量。。还有什么
螺旋的延时又跟什么有关
螺旋刺击:伤害力公式:floor(((((Str/10)^2) + (weight * (0.8 + SLv*0.4)) + size + 精炼[必中]) * C * 属性) * 5
SIZE:小125% / 中100% / 大75%
精练部分代入精练所增加的伤害力(素质栏中ATK后面加的数值),C代表卡片倍率,weigh代表武器重量

作者: 就素那浮云    时间: 2005-10-24 21:12

到现在不明白floor啥意思。。。。
作者: shaosky888    时间: 2005-10-24 21:13

不错和 感觉陪点不错 D到71如何
作者: 暴雪控    时间: 2005-10-24 21:13

keith,2005-10-24, 21:07:16
如果是纯SVD的话D可以到70,加天赐可以到80,再往上点到90也不错
这个配点向螺旋骑靠近了,svd你d这么高,都要超过v了是sdv吧
作者: 雷之隐者    时间: 2005-10-24 21:14

shaosky888,2005-10-24, 20:17:22
大家帮帮忙QL的怎么配点哦
是螺旋的
DAVS,现在还是觉得,均才是王道。。。
作者: shaosky888    时间: 2005-10-24 21:14

到最后JOB70 DEX65+9?
作者: LóLì,御姐,人妻全控    时间: 2005-10-24 21:15

控真多
作者: 暴雪控    时间: 2005-10-24 21:16

LóLì,御姐,人妻全控,2005-10-24, 21:15:35
控真多
没你强,通吃
作者: bluebloom    时间: 2005-10-24 21:16

就素那浮云,2005-10-24, 21:12:51
到现在不明白floor啥意思。。。。
Floor 函数描述:
int floor(double number);
return参数number的整数部分
作者: 就素那浮云    时间: 2005-10-24 21:21

bluebloom,2005-10-24, 21:16:45
[QUOTE]就素那浮云,2005-10-24, 21:12:51
到现在不明白floor啥意思。。。。
Floor 函数描述:
int floor(double number);
return参数number的整数部分 [/QUOTE]
这么说更糊涂了。。直白点吧
作者: shaosky888    时间: 2005-10-24 21:21

来点具体的哦 谢谢拉
作者: bluebloom    时间: 2005-10-24 21:24

就素那浮云,2005-10-24, 21:21:29
[QUOTE]bluebloom,2005-10-24, 21:16:45
[QUOTE]就素那浮云,2005-10-24, 21:12:51
到现在不明白floor啥意思。。。。
Floor 函数描述:
int floor(double number);
return参数number的整数部分 [/QUOTE]
这么说更糊涂了。。直白点吧 [/QUOTE]
就是 取整 

int floor(3.1415927) = 3
作者: keith    时间: 2005-10-24 21:26

暴雪控,2005-10-24, 21:13:33
[QUOTE]keith,2005-10-24, 21:07:16
如果是纯SVD的话D可以到70,加天赐可以到80,再往上点到90也不错
这个配点向螺旋骑靠近了,svd你d这么高,都要超过v了是sdv吧 [/QUOTE]
我的点:S97(当时未考虑火枪鞋),V82,D61。。。配出来都是整数,仅仅为了好看而已。。
由此看来DEX80并不高,如果偏螺旋的话降V加D的话轻松到90。。。如果想增加攻击能力的话建议降V加A。。。

作者: shaosky888    时间: 2005-10-24 21:27

懂了 那S和V如何取舍..
作者: shaosky888    时间: 2005-10-24 21:31

顶贴 明天继续
作者: 就素那浮云    时间: 2005-10-24 21:32

bluebloom,2005-10-24, 21:24:27
[QUOTE]就素那浮云,2005-10-24, 21:21:29
[QUOTE]bluebloom,2005-10-24, 21:16:45
[QUOTE]就素那浮云,2005-10-24, 21:12:51
到现在不明白floor啥意思。。。。
Floor 函数描述:
int floor(double number);
return参数number的整数部分 [/QUOTE]
这么说更糊涂了。。直白点吧 [/QUOTE]
就是 取整 

int floor(3.1415927) = 3 [/QUOTE]
多谢了!<thx>
作者: paulzjm    时间: 2005-10-24 21:33

keith,2005-10-24, 21:26:47
我的点:S97(当时未考虑火枪鞋),V82,D61。。。配出来都是整数,仅仅为了好看而已。。
由此看来DEX80并不高,如果偏螺旋的话降V加D的话轻松到90。。。如果想增加攻击能力的话建议降V加A。。。
我的点:S87(……也是那时候没火枪)V82D61,A34
就是s降了一个等级加到A去了
感觉A应该更高点,狂击连续的速度可以更快点
作者: shaosky888    时间: 2005-10-24 21:34

很感谢各位的意见
有啥意见继续说 <thx>
QQ84974173
作者: Unknown    时间: 2005-10-24 21:34

用SDV.......的骑士飘过 不过D V差的不多
作者: shaosky888    时间: 2005-10-24 21:35

继续发表意见
作者: 暴雪控    时间: 2005-10-24 21:37

我的s95 v76 d51 a40
作者: Unknown    时间: 2005-10-24 21:38

骑士我朋友savd的74也不错 用刀也不差...命中除开打舞娘[av] 猎人 其余的都还好说
作者: shaosky888    时间: 2005-10-24 21:38

37楼的DEX好象偏底哦..
不过 谢谢
作者: 暴雪控    时间: 2005-10-24 21:40

低?你想打什么?刺客?猎人?开技能啊
我的d不是像你一样为了螺旋那个鸡肋技能加的
作者: paulzjm    时间: 2005-10-24 21:41

感觉GVG打到现在还是个别刺客比较难命中,要开集中
舞娘和诗人v很高,a高的不是很多吧,毕竟i和d都重要
银匠倒是高a的不少,不过少了残影命中没什么问题
作者: shaosky888    时间: 2005-10-24 21:43

也是不过螺旋的命中很重要哦..
想61左右`66左右(没JOB加成)
作者: 暴雪控    时间: 2005-10-24 21:44

螺旋命中?知道集中吗
作者: lolicon    时间: 2005-10-24 21:47

我是SADV的
作者: shaosky888    时间: 2005-10-24 21:47

不提醒倒是忘了..
大家有意见继续说 谢谢了.. <thx>
作者: pupufish    时间: 2005-10-24 23:36

单个骑士都很弱 我是SAD的…… 喜欢高速的感觉 
支持SVD 这种骑士多起来是当推土机用的 1个人杀不死1堆来就好多了
作者: 糨糊论坛     时间: 2005-10-24 23:45

ADV
作者: shaosky888    时间: 2005-10-25 18:21

继续讨论..
作者: 马甲王子    时间: 2005-10-25 18:35

  骑士只要不是太变态的配点都满好的~

 
作者: shaosky888    时间: 2005-10-25 18:38

想练螺旋
不清楚SAVD如何取舍.. <555>
作者: paulzjm    时间: 2005-10-25 19:37

刚刚无聊,配了个,螺旋、生存和s都不差
s85+25 a41+8 v72+8(凑整好看) d70+10,双螳螂力量,火枪兵
作者: 暗 花    时间: 2005-10-25 20:47

paulzjm,2005-10-25, 19:37:12
刚刚无聊,配了个,螺旋、生存和s都不差
s85+25 a41+8 v72+8(凑整好看) d70+10,双螳螂力量,火枪兵
不错啊,我的V低点A高点




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