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标题: [历史] 强酸火焰瓶投掷伤害表(boss版) [打印本页]

作者: 我爱大萝卜    时间: 2005-10-23 10:58     标题: 强酸火焰瓶投掷伤害表(boss版)

根据目前放出的公式(INT*0.281)*(1+VIT*142/100)*SkillsLV
粗略的计算一下不同INT对各种BOSS的伤害,方便了解具体威力.

计算以最为常见的int120,125,130计算,技能等级按照10级

黄金虫(VIT35):
int120  伤害力17096.04
int125  伤害力17808.375
int130  伤害力18520.71

虎王(VIT85):
int120  伤害力41037.24
int125  伤害力42747.125
int130  伤害力44457.01

月夜猫(VIT55):
int120  伤害力26672.52
int125  伤害力27783.875
int130  伤害力28895.23

皮里恩(VIT78):
int120  伤害力37685.472
int125  伤害力39255.7
int130  伤害力40825.928

船长(VIT49):
int120  伤害力23799.576
int125  伤害力24791.225
int130  伤害力25782.874

元灵武士(VIT78):
int120  伤害力37685.472
int125  伤害力39255.7
int130  伤害力40825.928

死灵(VIT90):
int120  伤害力43431.36
int125  伤害力45241
int130  伤害力47050.64

墨蛇(VIT62):
无法做出伤害,墨蛇念3属性

卡伦(VIT82):
int120  伤害力39600.768
int125  伤害力41250.8
int130  伤害力42665.952

酋长(VIT149):
int120  伤害力71681.976
int125  伤害力74668.725
int130  伤害力77655.474

蜂后(VIT60):
int120  伤害力29066.64
int125  伤害力30277.75
int130  伤害力31488.86

冰雹骑士(VIT83):
int120  伤害力40079.592
int125  伤害力41749.575
int130  伤害力43419.558

英雄(VIT99):
int120  伤害力47740.776
int125  伤害力49729.975
int130  伤害力51719.174

娥赛莉丝(VIT62):
int120  伤害力30024.288
int125  伤害力31275.3
int130  伤害力32526.312

黑暗之王(VIT64):
int120  伤害力30981.936
int125  伤害力32272.85
int130  伤害力33563.764

蚁后(VIT76):
int120  伤害力36727.824
int125  伤害力38258.15
int130  伤害力39788.476

德古拉(VIT90):
int120  伤害力43431.36
int125  伤害力45241
int130  伤害力47050.64

大8(VIT96):
int120  伤害力46304.304
int125  伤害力48233.65
int130  伤害力50152.996

古埃及王“骨癌鸡王”(VIT90):
int120  伤害力43431.36
int125  伤害力45241
int130  伤害力47050.64

法老王(VIT100):
int120  伤害力48219.6
int125  伤害力50228.75
int130  伤害力52237.9

40骑士(VIT120):
int120  伤害力57795
int125  伤害力60204.25
int130  伤害力62612.42

乌龟将军(VIT55):
int120  伤害力26672.52
int125  伤害力27783.875
int130  伤害力28895.23

还有其他一些boss由于没有资料无法计算.资料来源plus.有错误请指正.


根据伤害高低排名的boss:
1 酋长
2 40骑士
3 法老王
4 英雄
5 大8
6 德古拉 古埃及王 死灵
7 虎王
8 冰雹骑士
9 卡伦
10 皮里恩 元灵
11 蚁后
12 黑暗之王
13 俄赛莉丝
14 蜂后
15 月夜猫 乌龟将军
16 船长
Last 黄金虫


计算好辛苦,没有功劳也有苦劳..看贴回一个吧

按照基础咏唱1秒,15dex-0。1秒咏唱时间.一般情况下的练金算状态装备都有75dex左右.也就是咏唱0。5秒左右.延迟1秒.这个伤害基本1。5秒就能达到
作者: ziyutian    时间: 2005-10-23 11:07

火焰瓶这么牛B啊
作者: 我爱大萝卜    时间: 2005-10-23 11:26

怎么没人顶啊.费了好大功夫呢
作者: hamasaki    时间: 2005-10-23 11:27

秒伤害似乎取代不了和尚,而且由于和VIT相关,伤害也很不稳定
作者: 光明之山    时间: 2005-10-23 11:28

我来顶,辛苦了,可是怎么变这么厉害了.夸张的来!!!
作者: [ M t V ]戆度     时间: 2005-10-23 11:28

饿,改练个BOSS型练金算了,比AB要高用是吧...
问下:I130其他+什么啊??
作者: 传说中的阿呆    时间: 2005-10-23 11:28

申请转载………………
作者: 我爱大萝卜    时间: 2005-10-23 11:30

呵呵.随意转载
作者: shally_andy    时间: 2005-10-23 11:31

回RO第一件事就是冲99,现在正痛苦着……
作者: 传说中的阿呆    时间: 2005-10-23 11:31

计算以最为常见的int120,150,130计算,技能等级按照10级

这里应该是120.125.130吧?
作者: IAMZ    时间: 2005-10-23 11:33

嗯,关键看秒间伤害...
作者: らёгαρん    时间: 2005-10-23 11:34

hamasaki,2005-10-23, 11:27:54
秒伤害似乎取代不了和尚,而且由于和VIT相关,伤害也很不稳定
.....看来你不了解稳定的概念

再者这个技能2秒打出去一个
SP消耗远低于AB

只是...公式目前未定而已
作者: kevin_GGG    时间: 2005-10-23 11:36

期待这个技能
作者: ~海~    时间: 2005-10-23 11:36

IVAS...?
作者: [無] 謊言    时间: 2005-10-23 11:36

辛苦了,谢谢
作者: Iceの甜甜    时间: 2005-10-23 12:13

很想再练个新的....
作者: 风中的夏    时间: 2005-10-23 12:15

一个顶一个扔火药。。。不是很爽。。。和尚就靠边了。。
作者: AIR    时间: 2005-10-23 12:18

远距离 2秒1下 怎么也比和尚AB快吧 创造抢不过血少V少的MVP 这些MVP还是和尚有优势
作者: 一滴眼泪    时间: 2005-10-23 12:22

有个诗人的话,练金对BOSS的伤害应该很夸张吧!!!~~~~~~

在BLQ下,如果1秒能有2个投掷的速度,那酋长这样的高V BOSS,死亡的速度…………
作者: 马甲王子    时间: 2005-10-23 12:37

  倒了 我以为是韩那边的图片..

  原来就是一个根据未定公式算的数字.....  这有啥参考价值么.....

 
作者: keith    时间: 2005-10-23 12:43

恩。。目前完全可以把楼主的计算当作一种YY。。。
此技能目前KRO尚在测试调整中,只要我们这里还没更新,就不能那么早下定论。。

作者: 花落花飞花满天    时间: 2005-10-23 13:11

らёгαρん,2005-10-23, 11:34:37
[QUOTE]hamasaki,2005-10-23, 11:27:54
秒伤害似乎取代不了和尚,而且由于和VIT相关,伤害也很不稳定
.....看来你不了解稳定的概念

再者这个技能2秒打出去一个
SP消耗远低于AB

只是...公式目前未定而已 [/QUOTE]
火烟瓶是要酒精做的。 OVER
作者: 糨糊桶    时间: 2005-10-23 13:14

真是这样的话酋长以后就被炼金包了,和尚没可能了=。=
作者: らёгαρん    时间: 2005-10-23 13:20

酒精练金自己也可以做的
谁说要靠打怪出酒精来着
作者: shally_andy    时间: 2005-10-23 13:53

酒精偶好似要多少有多少的说!便宜啊
作者: 牧羊座    时间: 2005-10-23 14:37

-。-~据说公式又改过了
作者: Again    时间: 2005-10-23 14:44

牧羊座,2005-10-23, 14:37:08
-。-~据说公式又改过了
据说啊据说...
当年我为了据说洗了个魔增10出来,以为可以加成分组魔法全组...

而现在,虽然我出了10魔增,也只是为了新技能重力场玩玩。
偶尔希望能欺负下烂属性的怪和泰国某MDEF超变态属性又特烂的怪玩玩而已。
作者: shally_andy    时间: 2005-10-23 14:54

所以一切要等开了之后才能定!是未定式!
作者: Again    时间: 2005-10-23 15:32

shally_andy,2005-10-23, 14:54:28
所以一切要等开了之后才能定!是未定式!
这句狂顶。

当初韩国内测Sakray服务器的致命涂毒是8倍威力。
魔力增幅是120秒内MATK上升0.2(Slv10)。

如今开放看下来效果...大不相同啊。
作者: shaosky888    时间: 2005-10-23 15:45

致命4倍都已经够牛的了
贫血底的职业能支持几下 不过么偶很看重我的铁 人家+几刺杀 致命偶的铁死不了 不过刷了很多果子..
作者: 幸运离我而去    时间: 2005-10-23 16:19

先收藏再顶
作者: Trunks    时间: 2005-10-23 18:00

火焰瓶等级10??????????
作者: らёгαρん    时间: 2005-10-23 18:04

Trunks,2005-10-23, 18:00:17
火焰瓶等级10??????????
未开放的新技能
强酸火焰瓶
作者: Trunks    时间: 2005-10-23 18:07

………………我看到希望了 <x_x>
作者: 糨糊论坛     时间: 2005-10-23 18:26

光壁,AB
作者: hamasaki    时间: 2005-10-23 18:33

らёгαρん,2005-10-23, 11:34:37
[QUOTE]hamasaki,2005-10-23, 11:27:54
秒伤害似乎取代不了和尚,而且由于和VIT相关,伤害也很不稳定
.....看来你不了解稳定的概念

再者这个技能2秒打出去一个
SP消耗远低于AB

只是...公式目前未定而已 [/QUOTE]
不了解的是你
此技能和怪物的VIT直接相关,2秒打一次,4秒打两次,同样,和尚放一次AB也是4秒,每拳10万
换句话说,此技能单次伤害必须超过5万才能与和尚抢,超过5万的,也只有酋长英雄法老和4074,其它一些VIT相对低的就没任何希望了
在CRO不要谈SP消耗,没有任何意义
作者: ziyutian    时间: 2005-10-23 18:35

hamasaki,2005-10-23, 18:33:57
[QUOTE]らёгαρん,2005-10-23, 11:34:37
[QUOTE]hamasaki,2005-10-23, 11:27:54
秒伤害似乎取代不了和尚,而且由于和VIT相关,伤害也很不稳定
.....看来你不了解稳定的概念

再者这个技能2秒打出去一个
SP消耗远低于AB

只是...公式目前未定而已 [/QUOTE]
不了解的是你
此技能和怪物的VIT直接相关,2秒打一次,4秒打两次,同样,和尚放一次AB也是4秒,每拳10万
换句话说,此技能单次伤害必须超过5万才能与和尚抢,超过5万的,也只有酋长英雄法老和4074,其它一些VIT相对低的就没任何希望了
在CRO不要谈SP消耗,没有任何意义 [/QUOTE]
这样的话 还是用练金省力一点
作者: らёгαρん    时间: 2005-10-23 18:39

我承认CRO谈消耗么意义
我在意的只是那个你所谓的稳定而已.....
说到不了解,我么什么想法

BTW:说了也么用..反正技能算法都没确定下来..讨论也没什么意思
作者: 马甲王子    时间: 2005-10-23 19:27

   几时打BOSS不谈消耗了??
   真的是去感受乐趣的吗?? 搞笑了不是

  有几个人打BOSS是为挑战的?? 真要讲乐趣谁用和尚打BOSS??
作者: 拒絕生還‰    时间: 2005-10-23 19:40

---什么时候有实测的图。。。。期待。。
作者: BlueRainの羽    时间: 2005-10-23 19:46

观望。。。。

实测才是真理。。。。
作者: Alquimista_C    时间: 2005-10-23 20:20

嗯....回一个.

那个公式是按照实际伤害值推算出来的, ...
作者: 乱舞星屑    时间: 2005-10-23 20:27

总之公式还没完全确定之前,相关的事情还不好说,但炼金可以练起来了,转生后公式差不多也出来了 <^~^>
作者: 张靓颖    时间: 2005-10-23 22:21

糨糊论坛 ,2005-10-23, 18:26:53
光壁,AB
暗B,火烟瓶 有意思吗这样……
作者: deutsch0230    时间: 2005-10-23 22:25

无意义YY帖。。。
作者: hamasaki    时间: 2005-10-23 22:48

马甲王子,2005-10-23, 19:27:14
   几时打BOSS不谈消耗了??
   真的是去感受乐趣的吗?? 搞笑了不是

  有几个人打BOSS是为挑战的?? 真要讲乐趣谁用和尚打BOSS??
要挣钱就别打BOSS,打BOSS的除了神官外绝对是赔本的,用不起消耗就别玩和尚,这是真理,所以和尚放AB所需要的消耗不需要谈,你见过去打BOSS的和尚穷得刷不起药的?还真是搞笑呢
另外,我所说的稳定,指的是对所有BOSS伤害都一样,AB打所有BOSS,除墨蛇外,伤害全部是一样的,而此技能还要看对方的VIT
作者: 糨糊论坛     时间: 2005-10-23 23:13

张靓颖,2005-10-23, 22:21:44
[QUOTE]糨糊论坛 ,2005-10-23, 18:26:53
光壁,AB
暗B,火烟瓶 有意思吗这样…… [/QUOTE]
没意义,不过有人抢就100%会出现
PS:光壁比暗壁来的方便的多
作者: geeseno1    时间: 2005-10-23 23:57

等准确点出光B,BOSS早死了……
作者: 夏海棠    时间: 2005-10-24 00:04

不负责任预言……此技能必将有改动……
作者: 马甲王子    时间: 2005-10-24 00:06

hamasaki,2005-10-23, 22:48:33
[QUOTE]马甲王子,2005-10-23, 19:27:14
   几时打BOSS不谈消耗了??
   真的是去感受乐趣的吗?? 搞笑了不是

  有几个人打BOSS是为挑战的?? 真要讲乐趣谁用和尚打BOSS??
要挣钱就别打BOSS,打BOSS的除了神官外绝对是赔本的,用不起消耗就别玩和尚,这是真理,所以和尚放AB所需要的消耗不需要谈,你见过去打BOSS的和尚穷得刷不起药的?还真是搞笑呢
另外,我所说的稳定,指的是对所有BOSS伤害都一样,AB打所有BOSS,除墨蛇外,伤害全部是一样的,而此技能还要看对方的VIT [/QUOTE]
  不为赚钱会去打BOSS??  真的是蜂胶没地方刷还是打BOSS有啥乐趣??

  搞笑来, 问问包BOSS的和尚 打BOSS是亏的还是赚的? 打BOSS是为多么? 要是为乐趣为什么MVP外挂那么火?? 难道挂BOSS也是乐趣?
作者: geeseno1    时间: 2005-10-24 00:38

现在看来练任何新东西全属性1保险-__-~
作者: 7788625    时间: 2005-10-24 02:38

小F 基本不存在上面说的情况
即使没找到BOSS 夜里也能找到 全F也就俩仨人去刷BOSS(特定的几个)
从不为找BOSS担心过
作者: 就素那浮云    时间: 2005-10-24 06:32

公式确定在说吧……
作者: bpmyoyo    时间: 2005-10-24 09:44

糨糊论坛 ,2005-10-23, 18:26:53
光壁,AB
要是打BOSS的时候,你就属于不厚道的了.
作者: bpmyoyo    时间: 2005-10-24 09:46

夏海棠,2005-10-24, 00:04:03
不负责任预言……此技能必将有改动……
你后半句话说的付责任吗?付的话我听得蛮心寒的,要知道,我正在练这样的创造呢!
作者: らёгαρん    时间: 2005-10-24 09:49

bpmyoyo,2005-10-24, 09:46:41
[QUOTE]夏海棠,2005-10-24, 00:04:03
不负责任预言……此技能必将有改动……
你后半句话说的付责任吗?付的话我听得蛮心寒的,要知道,我正在练这样的创造呢! [/QUOTE]
海棠预言的命中率.........低于20%
作者: bpmyoyo    时间: 2005-10-24 10:02

我们这样说总斑竹应该不会被KKK吧,那样的话就......
作者: 肥苏    时间: 2005-10-24 10:09

从来不去想没出的技能...
作者: THOR血色~    时间: 2005-10-24 10:19

这个技能我也知道的,消耗一个烟火和一个盐酸,威力和INT还有对方的VIT有关系,等这个技能出了,练金就很厉害了,期待中
类型建议大家练IVD
作者: Alquimista_C    时间: 2005-10-24 10:22

炼金一直很厉害.

这个技能...想杀人打BOSS的多了个职业选择而已.
作者: hamasaki    时间: 2005-10-24 11:23

马甲王子,2005-10-24, 00:06:06
不为赚钱会去打BOSS??  真的是蜂胶没地方刷还是打BOSS有啥乐趣??

  搞笑来, 问问包BOSS的和尚 打BOSS是亏的还是赚的? 打BOSS是为多么? 要是为乐趣为什么MVP外挂那么火?? 难道挂BOSS也是乐趣?
  要挣钱就去X消耗品,如果你连这个道理都不懂,那我很遗憾的说你不会玩RO
  包BOSS的和尚,我算是一个,BOSS卡都打到过,但总的说来还是亏的,就算打到些王冠后冠什么的,现在RO经济萧条,难卖得很,想卖只有超低价,但和消耗品的开销相比,相去甚远,而且BOSS卡也不是张张都好卖,再加上经济萧条,一些不太好的BOSS只能在仓库里等着上灰了
  至于打BOSS有什么乐趣,这个属于各人喜好,有人喜欢会战,有人喜欢聊天,有人喜欢BOSS,没有为什么,我还很难理解那些打会战的有什么意思呢,日BOSS刷刷蜂胶,多少还能掉些东西,打会战刷蜂胶,那是P都不掉一个的
  至于你所说的X BOSS,我想聪明的人只会X那些回报大于消耗的,而这样的BOSS在RO里,少之又少
  想挣钱就别BOSS,想BOSS就别指望能挣钱,这是真理.当然,你RP好到日一个就出卡,那例外
作者: HISASHI    时间: 2005-10-24 12:06

转个做药的炼金,希望到时候能靠火焰,盐酸和护贝赚一笔
作者: 性感的葡萄    时间: 2005-10-24 12:25

[ M t V ]戆度 ,2005-10-23, 11:28:28
饿,改练个BOSS型练金算了,比AB要高用是吧...
问下:I130其他+什么啊??
我觉得I99,D52,其他V不错
作者: 性感的葡萄    时间: 2005-10-24 12:27

我爱大萝卜,2005-10-23, 11:30:25
呵呵.随意转载
楼主小心把成果给说成自己的.现在的人太没素质
作者: 就素那浮云    时间: 2005-10-24 12:31

BOSS200个芽刷干净后安心练级的某人飘过。。。
作者: 性感的葡萄    时间: 2005-10-24 12:38

~海~,2005-10-23, 11:36:31
IVAS...?
+A+S有什么用?IDV正解
作者: 性感的葡萄    时间: 2005-10-24 12:47

Again,2005-10-23, 15:32:06
[QUOTE]shally_andy,2005-10-23, 14:54:28
所以一切要等开了之后才能定!是未定式!
这句狂顶。

当初韩国内测Sakray服务器的致命涂毒是8倍威力。
魔力增幅是120秒内MATK上升0.2(Slv10)。

如今开放看下来效果...大不相同啊。 [/QUOTE]
韩国内测Sakray服务器是韩国那边的TEST,所有最新的内容都会经过那个服务器.但是现在韩国那边正是服务器已经装了这个技能.所以短期不会出现像致命8倍改4倍的巨大改变.而且现在韩国那边这个技能似乎也没有破坏到平衡
作者: 肥苏    时间: 2005-10-24 12:51

这么鸡动干嘛呢...




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