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标题: [历史] [灌水]发一个音速投掷计算器 [打印本页]

作者: 芊芊    时间: 2005-9-7 16:47     标题: [灌水]发一个音速投掷计算器

先说废话。。制作过程中得到了点点滴滴和hgamezoom的技术支持。在此表示感谢

基本上跟我上次制作的那个ab计算器用起来差不多。因为无论如何刺杀还是现阶段最好的音速武器,所以就没有做其他武器的资料了

防御请尽量使用真实的def,也就是防具DEF+精练DEF的和*0.7
会有少量误差,是VDEF防御引起的。。不过今天做得头晕眼花的姑且这样好了
异常状态方面。比如石化冰冻。懒得做了。自己把防御减少一半吧。
网住的话自己攻击是火属性的话就在最后结果乘以2

本计算器收录到置顶资料大合集中。有需要的可以随时查阅

http://vip.pastein.net/qq/ys.htm
作者: 【夜】    时间: 2005-9-7 16:48

方便群众
拿+9刺STR130才在GVG打6000不到(属性不克)...失望..
作者: HISASHI    时间: 2005-9-7 16:49

芊芊J好厉害啊~
比俺们妞妞强多了~ 那个小妮子XX都设置不来 <_<
作者: paulzjm    时间: 2005-9-7 16:53

好东西,要顶的
作者: xczhangyan    时间: 2005-9-7 16:57

蝴蝶面具有效果的?
作者: dadiablo    时间: 2005-9-7 17:02

算下来在gvg里130str80dex拿火属性+9刺杀打def才32+40,有能量外套大便红蛙的ws平均才4400?衣服算马克,uj披肩什么都不克的情况下!
感觉不太准确啊。。。。。。
作者: lolicon    时间: 2005-9-7 17:05

dadiablo,2005-09-07, 17:02:22
算下来在gvg里130str80dex拿火属性+9刺杀打def才32+40,有能量外套大便红蛙的ws平均才4400?衣服算马克,uj披肩什么都不克的情况下!
感觉不太准确啊。。。。。。
那么你认为应该多少。。。  
作者: xczhangyan    时间: 2005-9-7 17:05

恩你这个算的有问题的
作者: xczhangyan    时间: 2005-9-7 17:07

绝对不太准确不知道问题出在哪
S120打DEF75+100伤害就900?(属性还破UJ)
作者: 传说中的阿呆    时间: 2005-9-7 17:10

dadiablo,2005-09-07, 17:02:22
算下来在gvg里130str80dex拿火属性+9刺杀打def才32+40,有能量外套大便红蛙的ws平均才4400?衣服算马克,uj披肩什么都不克的情况下!
感觉不太准确啊。。。。。。
仁兄还想如何?所谓知足常乐。
作者: dadiablo    时间: 2005-9-7 17:12

关键是我ws在gvg里6000+血,外套,红蛙加大便,马克衣什么的,经常被音速刺秒,没天怒什么的异常状态。。。。。
作者: xczhangyan    时间: 2005-9-7 17:14

WS无论怎么样都好穿个安神
作者: wuyua    时间: 2005-9-7 17:26

+9刺杀120S80D毒属性打80DEF99V穿UBUJ大便红蛙拿战斗的数据居然出现了负数
作者: lal~0~    时间: 2005-9-7 17:38

wuyua,2005-09-07, 17:26:42
+9刺杀120S80D毒属性打80DEF99V穿UBUJ大便红蛙拿战斗的数据居然出现了负数
看请楼主帖子没?

DEF要算实际防御的
不要看客户端显示那个

实际DEF=80的职业好象只有全身+10的剑士系列
作者: lolicon    时间: 2005-9-7 17:41

if (att == 'N')
        {
        if (elem == 'N2')
        elementMag = 0.25;
        }

else if (att == 'F')
        {
        if (elem == 'N'||elem == 'N1'||elem == 'D2')
        elementMag = 1;
        if (elem == 'D1')
        elementMag = 1.25;
        if (elem == 'S1')
        elementMag = 0.75;
        }

else if (att == 'A')
        {
        if (elem == 'N'||elem == 'N1')
        elementMag = 1;
        if (elem == 'D1')
        elementMag = 0.25;
        if (elem == 'D2')
        elementMag = 0.5;
        if (elem == 'S1')
        elementMag = 1.25;
        }

else if (att == 'S')
        {
        if (elem == 'N'||elem == 'N1')
        elementMag = 1;
        if (elem == 'D1')
        elementMag = 1.55;
        if (elem == 'D2')
        elementMag = 1.25;
        if (elem == 'S1')
        elementMag = 0;
        }
return elementMag;
}



我说。。芊大您是不是漏掉了

else if (att == 'D')

这段??
作者: 马甲敢死队    时间: 2005-9-7 17:42

我觉得这个DEF好像就是全算的.....不是说精炼值的DEF效果要乘0.7?
作者: Neb    时间: 2005-9-7 17:54

else if (att == 'D')好像缺少了
作者: 111a1    时间: 2005-9-7 17:54

怎么计算出来的感觉比给打的少了很多.是不是那里有错?
作者: Neb    时间: 2005-9-7 17:57

..............晚上我做个下载版的算了................
作者: 马甲A    时间: 2005-9-7 17:58

基本上,这个计算器有错误
作者: 111a1    时间: 2005-9-7 17:58

这种网页版本 保存成单一的文件也很不错的, 和下载的一样
作者: 马甲A    时间: 2005-9-7 18:00

基本上……用穷举法推了一下
v的作用被放大成原来的10倍了
作者: 心灵v4    时间: 2005-9-7 18:11

毒属性对暗神甲没伤害才对

还有就是暗神是死1还是死3属性??
暗属性对死1是-25%而已
这里减太多了
作者: lolicon    时间: 2005-9-7 18:14

心灵v4,2005-09-07, 18:11:04
毒属性对暗神甲没伤害才对

还有就是暗神是死1还是死3属性??
暗属性对死1是-25%而已
这里减太多了
倒。。。暗对不死能打出伤害?!
作者: 肥苏    时间: 2005-9-7 18:57

发现了一小BUG...
用毒属性打暗神甲会有伤害...???

哦...原来楼上有人指出来鸟...
害羞地走过...
作者: lolicon    时间: 2005-9-7 18:59

Vdef,被扣了8次。。。难道是因为这个么??


(不过我上次玩的那个计算器,也是扣8次的,但是没负数出现啊。。。难道。。。Vdef浮动影响??)
http://www.ezjoy.net/text/calc.htm
作者: 啊哟哇啦    时间: 2005-9-7 19:04

楼上这个连接是??
作者: lolicon    时间: 2005-9-7 19:08

啊哟哇啦,2005-09-07, 19:04:45
楼上这个连接是??
http://www.geocities.jp/trap110jp/

原址
作者: 黑龍    时间: 2005-9-7 19:09

-0-

不错噢.可以算算了
作者: 芊芊    时间: 2005-9-7 19:26

修正了两个问题

一个是缺少毒属性,一个是无属性对念属性的
另外默认状态改成PVP模式了。反正音速也是PVP里用得多

请继续反馈bug。
作者: chanka    时间: 2005-9-7 19:57

lal~0~,2005-09-07, 17:38:45
实际DEF=80的职业好象只有全身+10的剑士系列
我记得以前骑士最高79,80也许只有十字军吧
作者: lamlamlittle    时间: 2005-9-7 20:00

建议把精练防和防具防细分
很多人也搞错呢
作者: 刘以菲    时间: 2005-9-7 20:27

chanka,2005-09-07, 19:57:23
[QUOTE]lal~0~,2005-09-07, 17:38:45
实际DEF=80的职业好象只有全身+10的剑士系列
我记得以前骑士最高79,80也许只有十字军吧 [/QUOTE]
不是吧~79?我的10字的DEF都过83了,(只带了一个F戒)还有装备未+10
作者: 马甲王子    时间: 2005-9-7 20:40

全身+10是35

想要到80 装备防御必须上45  除了骑士十字全防外貌似没有职业可以
作者: 马甲A    时间: 2005-9-7 21:23

VIT只算一次的
作者: ltno    时间: 2005-9-7 21:39

马甲王子,2005-09-07, 20:40:09
全身+10是35

想要到80 装备防御必须上45  除了骑士十字全防外貌似没有职业可以
+10钢铠 20
+10钢盾 16
+10战靴 14
+10金属头盔甲 16 骨盔是17
+10 斗篷 14
====================80 +防御戒指(6)+(战斗短剑)

10字军不要卡更高可以上
90


铁匠系------------
+10梭子 18
+10圆盾 14
+10斗篷 14
+10战靴 14
+10骨亏 17
========合计77 +防御戒指就是83
同样刺客流氓也可以到 82
(+10尖角)
牧师系和巫师系就比较困难了不过各有绝招防御也不低
作者: ltno    时间: 2005-9-7 21:40

牧师系 硬到80也可以 不过就要用到 卡了 意义不大
作者: 啊哟哇啦    时间: 2005-9-7 22:02

居然还不知道。。。精练防是0。7。。。还90。。。
作者: lolicon    时间: 2005-9-7 22:22

ltno,2005-09-07, 21:39:03
[QUOTE]马甲王子,2005-09-07, 20:40:09
全身+10是35

想要到80 装备防御必须上45  除了骑士十字全防外貌似没有职业可以
+10钢铠 20
+10钢盾 16
+10战靴 14
+10金属头盔甲 16 骨盔是17
+10 斗篷 14
====================80 +防御戒指(6)+(战斗短剑)

10字军不要卡更高可以上
90


铁匠系------------
+10梭子 18
+10圆盾 14
+10斗篷 14
+10战靴 14
+10骨亏 17
========合计77 +防御戒指就是83
同样刺客流氓也可以到 82
(+10尖角)
牧师系和巫师系就比较困难了不过各有绝招防御也不低 [/QUOTE]
您煋啦。。。。

精练防御不是这么算滴。。。
作者: allaim    时间: 2005-9-7 22:33

    骑士 骨盔   7 
    鱼耳+加嘴   3
    十防d+绿苍蝇 12 
    钢盾+蜗牛   8 
    斗篷      4
    战长      4
    一对防戒    6
             +
----------------------------------
          54

全+10 35点防  一共89点

十字军换重靴可以多一点 90

不知道有错漏么。。。我知道的,大概这就是最高了
作者: allaim    时间: 2005-9-7 22:35

90点防的高v十字,如果不出现无视防御的技能。。基本可以无视物理攻击了
作者: 马甲A    时间: 2005-9-7 22:55

allaim,2005-09-07, 22:33:05
    骑士 骨盔   7 
    鱼耳+加嘴   3
    十防d+绿苍蝇 12 
    钢盾+蜗牛   8 
    斗篷      4
    战长      4
    一对防戒    6
             +
----------------------------------
          54

全+10 35点防  一共89点

十字军换重靴可以多一点 90

不知道有错漏么。。。我知道的,大概这就是最高了
少把刀
作者: allaim    时间: 2005-9-7 23:36

啥刀?
作者: chanka    时间: 2005-9-7 23:38

有些人,你们以为别人都是数学白痴吗
作者: lolicon    时间: 2005-9-8 00:56

allaim,2005-09-07, 23:36:41
啥刀?
狂击剑
作者: red2009    时间: 2005-9-8 08:11

感觉pvp伤害不对
防御50 V50 uj 蛙 大便
s120.. +8刺杀 熊黄 神威 致命
才打那么些
我D60 v60 感觉每次pvp被打都是上w血
怎么算的?? 音投有那么逊 没感觉
还有最大hp是v100?+黑狐?可能不对
作者: 芊芊    时间: 2005-9-8 09:23

关于防御计算中的BUG修正了。再试试
实际计算的时候还会有少量的偏差,那是因为致命荼毒的附加25%的毒属性攻击和Vdef的浮动。今天试着把这两个加上。加完之后就是完全正确的音速威力了
作者: 上IAC    时间: 2005-9-8 09:43

发现音投CK多我威胁不打..
GVG还是AB危险点...毕竟我是那种不喜欢穿UB的人...

不穿UB同时和2个AB~1个WS打那种感觉真的很刺激..
要好好利用WS的暗比..挑战RO无极限..(还有什么好玩的那??)
作者: 66566    时间: 2005-9-8 09:58

貌似现在准了。。。
作者: mofestol    时间: 2005-9-8 10:13

貌似还是不是很准确阿。怎么PVP里+10刺杀S130D90火属性投一个安神的超导才4000+,实际情况是必秒的,无论对方的DEF
作者: TNTLacus    时间: 2005-9-8 11:09

貌似39楼的数学成绩没过关。。。装备本身DEF加在一起是44,一共是79。。。。
作者: 芊芊    时间: 2005-9-8 12:06

mofestol,2005-09-08, 10:13:12
貌似还是不是很准确阿。怎么PVP里+10刺杀S130D90火属性投一个安神的超导才4000+,实际情况是必秒的,无论对方的DEF
你用致命没有啊

貌似关于防御一直在喋喋不休的争执。。我做了一个常规的防具DEF表代替原来的HP位置。可供参考
作者: lolicon    时间: 2005-9-8 12:37

芊芊,2005-09-08, 12:06:24
貌似关于防御一直在喋喋不休的争执。。我做了一个常规的防具DEF表代替原来的HP位置。可供参考
客户端害死人啊。。。。
作者: 芊芊    时间: 2005-9-8 12:48

lolicon,2005-09-08, 12:37:02
[QUOTE]芊芊,2005-09-08, 12:06:24
貌似关于防御一直在喋喋不休的争执。。我做了一个常规的防具DEF表代替原来的HP位置。可供参考
客户端害死人啊。。。。 [/QUOTE]
最早的时候确实是正确的。。。+1 就是1
后来为了降低难度,提高装备的价值,提高了铝神的掉落率。同时又考虑到精练道具的平衡性把精练品的安全线下降以及弱化了精练能力

姑且不论这个调整究竟如何,你改了设置起码也得把客户端给改改啊。。。
随着版本的变迁,客户端状态面板的错误越来越多了。
到现在,好像除了加点区和工会名字,其他的都是错的了
atk错的,
def错的,
matk,嗯改过了
mdef,错的
hit,有些东西没显示,大致上还算对吧
flee,改过了,大致上是对的
Critical,错的
Aspd,根本就是骗小孩子的
作者: chanka    时间: 2005-9-8 12:57

这些跟客户端没关系的,全是从服务器收来的,客户端只负责显示数字
作者: 111a1    时间: 2005-9-8 13:36

和另一个音投计算器(neb的)同样装备配点比较,有偏差.这个偏差是什么引起的?




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