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标题: [历史] 请教 [打印本页]

作者: 绫绫    时间: 2005-8-25 10:02     标题: 请教

提问:超初的剑上插拉炼熊卡,大家知道这个卡片每攻击一次是会耗SP的,那么当超初的SP用光时候,会出现什么情况呢????武器自动解除???还是别的什么???
作者: 断弦de耳朵    时间: 2005-8-25 10:04

卡片的攻击威力仍然增加
作者: undancer    时间: 2005-8-25 10:05

4281,Zipper_Bear_Card,Zipper Bear Card,6,20,0,10,,,,,,,2,,,,,{},{ bonus bAtk,30; bonus3 bSPDrainValue,100,-1,0; if(callfunc("Is_Merc_Class"==0) end; bonus bUnbreakableWeapon,0; bonus bUnstripableWeapon,0; }

请高人看看,个人认为没有判断SP剩余量。也就是说SP=0,仍然会扣除1SP,抽成干尸。。。。不会卡片效果无效化~~~~
作者: 绫绫    时间: 2005-8-25 10:55

......................
作者: らёгαρん    时间: 2005-8-25 10:57

SP=0的时候卡片效果依然存在

3楼就不要纯标点顶帖了
1/2楼都已经说过了
作者: !扑杀の天使!    时间: 2005-8-25 11:12

为什么是超初……
作者: undancer    时间: 2005-8-25 11:27

不是超初么?SAD的超初不用刀么?难不成用弓?
作者: らёгαρん    时间: 2005-8-25 11:49

undancer,2005-08-25, 11:27:20
不是超初么?SAD的超初不用刀么?难不成用弓?
弓的话.....只要你能用
没人阻止你
作者: !扑杀の天使!    时间: 2005-8-25 11:50

貌似超初ID的很好玩
作者: 黑龍    时间: 2005-8-25 11:52

undancer,2005-08-25, 10:05:55
4281,Zipper_Bear_Card,Zipper Bear Card,6,20,0,10,,,,,,,2,,,,,{},{ bonus bAtk,30; bonus3 bSPDrainValue,100,-1,0; if(callfunc("Is_Merc_Class"==0) end; bonus bUnbreakableWeapon,0; bonus bUnstripableWeapon,0; }

请高人看看,个人认为没有判断SP剩余量。也就是说SP=0,仍然会扣除1SP,抽成干尸。。。。不会卡片效果无效化~~~~
..........干尸.
作者: undancer    时间: 2005-8-25 11:55

反而认为sad好玩。。。。开个爆气~~~~

PS:目前超初多了,但是用爆气的少了?为啥?
作者: !扑杀の天使!    时间: 2005-8-25 11:57

undancer,2005-08-25, 11:55:53
反而认为sad好玩。。。。开个爆气~~~~

PS:目前超初多了,但是用爆气的少了?为啥?
都开商店去了
作者: 承影    时间: 2005-8-25 12:05

undancer,2005-08-25, 10:05:55
4281,Zipper_Bear_Card,Zipper Bear Card,6,20,0,10,,,,,,,2,,,,,{},{ bonus bAtk,30; bonus3 bSPDrainValue,100,-1,0; if(callfunc("Is_Merc_Class"==0) end; bonus bUnbreakableWeapon,0; bonus bUnstripableWeapon,0; }

请高人看看,个人认为没有判断SP剩余量。也就是说SP=0,仍然会扣除1SP,抽成干尸。。。。不会卡片效果无效化~~~~
Aegis?模拟器的话。。。无参考价值
作者: undancer    时间: 2005-8-25 12:23

承影,2005-08-25, 12:05:28
[QUOTE]undancer,2005-08-25, 10:05:55
4281,Zipper_Bear_Card,Zipper Bear Card,6,20,0,10,,,,,,,2,,,,,{},{ bonus bAtk,30; bonus3 bSPDrainValue,100,-1,0; if(callfunc("Is_Merc_Class"==0) end; bonus bUnbreakableWeapon,0; bonus bUnstripableWeapon,0; }

请高人看看,个人认为没有判断SP剩余量。也就是说SP=0,仍然会扣除1SP,抽成干尸。。。。不会卡片效果无效化~~~~
Aegis?模拟器的话。。。无参考价值 [/QUOTE]
确实没有参考价值,但是如果我是RO程序员。似乎也会这么写。

很无奈,我所谓的理论都是建立在假设上面。

虚幻的网络中,甚至连我自己都是被假设出来的。。。。。。




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