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标题: [历史] 问个10字的问题 [打印本页]

作者: zjomljs    时间: 2005-8-15 03:54     标题: 问个10字的问题

两个都是击晕人用的,我S很低,只打算用来配合小猪击晕效果,不知道他们有什么区别,盾击能代替狂击使用吗?
作者: 豬豬のcoffee    时间: 2005-8-15 05:38

盾击好用..
10字军出个牺牲吧应该..
万一在被牺牲的人被冰冻了..你总不能打晕一些高V的吧..盾击首先可以弹开人家!!还有个人感觉盾击的晕效果机率比狂击高好象..

2个技能各有各好处吧..但是盾击广用..
作者: St.辉    时间: 2005-8-15 09:03

这个还没有定案吧……
狂击要是配暗水圣剑去郁闷UB低V的职业(WS,CK)反而比盾击要好,毕竟盾击带不了属性;
但盾击跟WZ玩比起狂击来多点安全感
作者: FBI-小和尚    时间: 2005-8-15 09:12

在不同情况做出不同选择
同意2楼的……
作者: spirito    时间: 2005-8-15 09:20

狂击25%~盾击是40%
不过个人感觉狂击的距离要比盾击近一点
不讨论高S时的情况的话~确实用盾击好~延迟比起狂击也小很多
作者: huawu520    时间: 2005-8-15 09:22

狂击还有命中补正哦
作者: 小蛋蛋的牛牛    时间: 2005-8-15 09:25

盾击和狂机如何取舍首先要看楼主是什么类型的十字。如果D高的话可以考虑狂机,楼主说自己S低,所以你要是想要狂机杀人,那就别想了。如果光是为了击晕敌人,那肯定是盾击好。GVG配合2强武器,任凭他是CK还是流氓只要他V不高,照样击中叫他晕!
作者: huawu520    时间: 2005-8-15 09:27

处女帖....
作者: 小蛋蛋的牛牛    时间: 2005-8-15 09:31

huawu520,2005-08-15, 09:27:31
处女帖....
强!这也给你看出来了,第一次就这么没了。 <555>

第一次就发了那么经典的话,我果然是十字军高手! <x_x>
作者: FBI-小和尚    时间: 2005-8-15 10:00

做人要低调……
作者: zjomljs    时间: 2005-8-15 11:50

D42+8(职业)+10(天赐)的,不算高,出牺牲,计算一下3*0.6=1.8的唱速,只为击晕作用,穷人没有圣剑,如果带上4小猪盾击有没有叠加?加多少?
是不是有65%的击晕率啦?那样不是很爽?晕了用舍命
作者: 宇宙第一酷    时间: 2005-8-15 11:54

盾是飞出去的打得
一个是近距离抽人的
作者: huawu520    时间: 2005-8-15 11:58

狂击盾击都为近距离物理攻击
盾击好象是3格距离吧
暗B有效

飞盾远距离物理攻击,可无视暗B,光BMISS

另10楼小野猪状态眩晕叠加是这么算的

狂击有命中补正
都可传递状态
状态都叠加
作者: spirito    时间: 2005-8-15 12:09

个人建议~D50的话拿小野猪武器似乎并不划算……
你想打晕的高A低V职业这点命中是不够的……
即使是狂击25%的几率~V低该晕的时候还是会晕~
宁可拿4木……
作者: huawu520    时间: 2005-8-15 12:12

彻底对13楼么想法
为什么不拿强悍武器?
作者: lolicon    时间: 2005-8-15 12:12

有个问题。。。

普通情况下,狂击什么的跟卡片能加算。。。

如果遇到SW呢。。。技能是不能穿越的。。。难道。。此时只算卡片效果??
作者: huawu520    时间: 2005-8-15 12:13

表说ENGLISH啊......................
看8懂啊- -
作者: lolicon    时间: 2005-8-15 12:15

huawu520,2005-08-15, 12:13:28
表说ENGLISH啊......................
看8懂啊- -
Safety Wall 暗壁。。。
作者: huawu520    时间: 2005-8-15 12:18

我自己对付暗B是用状态回旋盾的
在暗B内的可中状态

狂击,盾击没用过
打暗BMISS那状态也不会附加的吧

其实lolicon对的某些话..一直看不太懂...理解有限- -
作者: spirito    时间: 2005-8-15 12:18

2强啊……
离开GF好多年了……
放眼望去都是带英雄UB的高A职业~所以早就忘记它的存在了
作者: lolicon    时间: 2005-8-15 12:19

huawu520,2005-08-15, 12:18:35
我自己对付暗B是用状态回旋盾的
在暗B内的可中状态

狂击,盾击没用过
打暗BMISS那状态也不会附加的吧
卡片可以透过SW传递的。。。只要hit够
作者: spirito    时间: 2005-8-15 12:20

觉得测试下比较好……
作者: らёгαρん    时间: 2005-8-15 12:21

还是那个同源相加的意思吧......
如果弱点的判定和小野猪是一样...那就是可以加

问题是...不知道判定方法是不是一样的
LOLICON...去测试吧...哇卡卡
作者: huawu520    时间: 2005-8-15 12:21

饿...
我理解错误?
其实lolicon对的某些话..一直看不太懂...理解有限- -

狂击,盾击近距离物理攻击啊..打暗B没用啊
也不存在什么够HIT附加状态啊
作者: 尐尐狐貍    时间: 2005-8-15 12:22

盾击的击晕率比狂击高~而且伤害的大小是看盾的精练程度和重量饿`跟S无关十字军的话盾击比狂击好
作者: spirito    时间: 2005-8-15 12:23

这要看暗B的性质了~11次MISS到底是11次未击中还是11次0伤害
至少~0伤害的话状态是可以附加的
作者: huawu520    时间: 2005-8-15 12:24

同意24楼
特别是在某种情况下

看lolicon的话就好象在读鲁迅写的DD...

25楼的可能就是lolicon要说的意思吧
我等测试结果哈
作者: lolicon    时间: 2005-8-15 12:26

huawu520,2005-08-15, 12:21:31
饿...
我理解错误?
其实lolicon对的某些话..一直看不太懂...理解有限- -

狂击,盾击近距离物理攻击啊..打暗B没用啊
也不存在什么够HIT附加状态啊
这么说吧。。猎人用状态弓射光壁里的人,虽然冒出来的都是miss,但是目标依旧可以中状态,说明卡片可以穿越光壁传递效果,只要不是hit不足。

暗壁也一样,你用状态刀普砍暗壁里的人,虽然显示是miss,依旧可以让他们中状态,阿修罗打站在暗壁里穿酋长的人,自己依旧会受到反噬。这些都说明卡片可以穿越暗壁。

但是技能是不可以穿越暗壁的,普通武器狂击暗壁中的人,永远不会晕,开了反射盾在暗壁里,武僧打过来也不会受到反噬。


这时候我的问题就来了。。

狂击加晕眩率,卡片也加,而且普通情况下,2者是加算的,但是对暗壁的情况下呢??
狂击是不能穿越暗壁的啊。。。
作者: らёгαρん    时间: 2005-8-15 12:27

测试去好了......
我现在是赞成SW下只有4小猪...弱点的被卡掉
作者: huawu520    时间: 2005-8-15 12:28

试试就知道了
lolicon辛苦拉~7878HOHO
作者: spirito    时间: 2005-8-15 12:29

- -
我举个例子~牧师拿4水母杖和怒爆夹子
用怒爆打人的结果是MISS~但是目标仍然会被冰冻
这说明0伤害的情况下~状态可以附加
但是暗B的性质究竟是11次0伤害还是11次未击中?
这个就是问题的关键了
作者: 喜欢睡觉    时间: 2005-8-15 12:30

St.辉,2005-08-15, 09:03:34
这个还没有定案吧……
狂击要是配暗水圣剑去郁闷UB低V的职业(WS,CK)反而比盾击要好,毕竟盾击带不了属性;
但盾击跟WZ玩比起狂击来多点安全感
盾击带属性,看武器属性.
作者: らёгαρん    时间: 2005-8-15 12:30

spirito,2005-08-15, 12:29:57
- -
我举个例子~牧师拿4水母杖和怒爆夹子
用怒爆打人的结果是MISS~但是目标仍然会被冰冻
这说明0伤害的情况下~状态可以附加
但是暗B的性质究竟是11次0伤害还是11次未击中?
这个就是问题的关键了
是11次正常伤害
不过伤害是SW承受
相当于你靠这个技能多了这么多血
作者: spirito    时间: 2005-8-15 12:32

如果是这样的话~状态卡片的效果应该是可以附加的
PS:31楼~盾击和回旋盾击从来就是强制无属性……
作者: huawu520    时间: 2005-8-15 12:34

spirito,2005-08-15, 12:29:57
- -
我举个例子~牧师拿4水母杖和怒爆夹子
用怒爆打人的结果是MISS~但是目标仍然会被冰冻
这说明0伤害的情况下~状态可以附加
但是暗B的性质究竟是11次0伤害还是11次未击中?
这个就是问题的关键了
哦???
难道我一直想错了?
0伤害=MISS?
麻烦谁说下什么情况下可传递技能状态,卡片状态...
我糊涂了
作者: lolicon    时间: 2005-8-15 12:34

spirito,2005-08-15, 12:29:57
- -
我举个例子~牧师拿4水母杖和怒爆夹子
用怒爆打人的结果是MISS~但是目标仍然会被冰冻
这说明0伤害的情况下~状态可以附加
但是暗B的性质究竟是11次0伤害还是11次未击中?
这个就是问题的关键了
暗壁只是挡掉11次攻击。。。且无论实际命中与否,所以,在命中不足的情况下。。。。可能是一半击中了但是0伤害,一半未击中。

但是冒luck的话,是不会消耗暗壁次数的。
作者: 喜欢睡觉    时间: 2005-8-15 12:35

spirito,2005-08-15, 12:32:55
如果是这样的话~状态卡片的效果应该是可以附加的
PS:31楼~盾击和回旋盾击从来就是强制无属性……
回旋无属性,盾击有属性.
自己去打下就知道了.
作者: spirito    时间: 2005-8-15 12:35

MISS分2种情况~1种是命中不够的未击中~1种是伤害不够的0伤害
后者可以传递而前者不行
作者: huawu520    时间: 2005-8-15 12:36

哦...那就对了
作者: spirito    时间: 2005-8-15 12:40

lolicon,2005-08-15, 12:34:33
[QUOTE]spirito,2005-08-15, 12:29:57
- -
我举个例子~牧师拿4水母杖和怒爆夹子
用怒爆打人的结果是MISS~但是目标仍然会被冰冻
这说明0伤害的情况下~状态可以附加
但是暗B的性质究竟是11次0伤害还是11次未击中?
这个就是问题的关键了
暗壁只是挡掉11次攻击。。。且无论实际命中与否,所以,在命中不足的情况下。。。。可能是一半击中了但是0伤害,一半未击中。

但是冒luck的话,是不会消耗暗壁次数的。 [/QUOTE]
如果是这样的话~就可以得出结论了~
命中不足的情况不予考虑~暗B的效果是11次0伤害
状态攻击仍然可以穿透暗B
不过觉得还是测试下比较好……
作者: らёгαρん    时间: 2005-8-15 12:42

spirito,2005-08-15, 12:35:59
MISS分2种情况~1种是命中不够的未击中~1种是伤害不够的0伤害
后者可以传递而前者不行
虽然SW下的状态传递可以这样理解

不过还是纠正下,对于SW,不是0伤害,而是伤害由SW承受
兽人酋长卡就可以说明这一点
如果是0伤害的话就不会对攻击者造成反射伤害了
作者: 喜欢睡觉    时间: 2005-8-15 12:44

spirito,2005-08-15, 12:35:59
MISS分2种情况~1种是命中不够的未击中~1种是伤害不够的0伤害
后者可以传递而前者不行
MISS分4种
伤害过低
luck flee
flee
暗B

2和3分开是因为判定的优先.
作者: huawu520    时间: 2005-8-15 12:46

饿....越来越细了
一会回来看你们的讨论结果
作者: spirito    时间: 2005-8-15 12:48

喜欢睡觉,2005-08-15, 12:44:59
[QUOTE]spirito,2005-08-15, 12:35:59
MISS分2种情况~1种是命中不够的未击中~1种是伤害不够的0伤害
后者可以传递而前者不行
MISS分4种
伤害过低
luck flee
flee
暗B

2和3分开是因为判定的优先. [/QUOTE]
- -
如果这样的话~等于事情又复杂化
暗B被拉出来单独算作一种情况~就只能测试了
完全回避不是MISS额……
作者: 喜欢睡觉    时间: 2005-8-15 12:49

喜欢睡觉,2005-08-15, 12:35:00
[QUOTE]spirito,2005-08-15, 12:32:55
如果是这样的话~状态卡片的效果应该是可以附加的
PS:31楼~盾击和回旋盾击从来就是强制无属性……
回旋无属性,盾击有属性.
自己去打下就知道了. [/QUOTE]
シールドチャージ(SdC) -アクティブ,Lv5
消費sp10
必要条件
オートガードLv5
スキルLv 1 2 3 4 5
攻撃力 120% 140% 160% 180% 200%
スタン確率 20% 25% 30% 35% 40%
弾く距離 5セル 6セル 7セル 8セル 9セル

盾を装備していないと使用できない。
射程距離は3セル(扱いは近距離物理攻撃)。
無属性だが、武器の効果(ATK、☆武器で必中、属性・カード)が?#092;る。
レベルの調節はできない。


シールドブーメラン(SdB) -アクティブ,Lv5
詳細

消費sp12
必要条件
シールドチャージLv3
スキルLv 1 2 3 4 5
攻撃力 130% 160% 190% 220% 250%
攻撃距離 1+3セル 1+5セル 1+7セル 1+9セル 1+11セル

盾蜃皞浃筏皮い胜い仁褂盲扦?胜ぁ?
使用後、0.7秒のディレイ時間が発生。
無属性攻撃。武器の影響はカード効果のみ?#092;る(☆効果、属性等は?#092;らない)
ダメージ計算式:[{基本攻撃力 + 盾重量 + (4 x 精錬値)} x (1-敵除算DEF) - 敵減算DEF] x スキル x カード
シールド(重量130)、ミラーシールド(重量100)、ホーリーガード(重量140)、神の使者(重量140)


从Crusader时代开始就这样.
作者: spirito    时间: 2005-8-15 12:58

系统问题……看到好多小方块……
唯亲眼所见为真实~从来没发现过盾击带属性……
作者: 喜欢睡觉    时间: 2005-8-15 13:00

spirito,2005-08-15, 12:58:37
系统问题……看到好多小方块……
唯亲眼所见为真实~从来没发现过盾击带属性……
你可以去打打看...
带把属性单手剑去盾击中下UB或梦魇不就OK了?
作者: zjomljs    时间: 2005-8-15 13:01

D42+8(职业)+10(天赐)的,不算高,出牺牲,计算一下3*0.6=1.8的唱速,只为击晕作用,穷人没有圣剑,如果带上4小猪盾击有没有叠加?加多少?
是不是有65%的击晕率啦?那样不是很爽?晕了用舍命
作者: zjomljs    时间: 2005-8-15 13:11

晕,系统错误的这么离谱,因按键错误(连按了两下)之间竟插了那么多文章~~~~~~表示汗一下
作者: spirito    时间: 2005-8-15 13:12

关于盾击属性的问题~等下测试去……
带4小野猪剑盾击的话晕眩率是40%+20%=60%
这是在目标V1的情况下~看起来很美……
作者: zjomljs    时间: 2005-8-15 13:18

靠ASPD180打的重炮出不了跑,郁闷死!
作者: 尐尐狐貍    时间: 2005-8-15 13:20

额~十字军的盾击确实是个好技能~噶噶~
十字军的盾系技能都素8错D~
作者: zjomljs    时间: 2005-8-15 13:27

尐尐狐貍,2005-08-15, 13:20:56
额~十字军的盾击确实是个好技能~噶噶~
十字军的盾系技能都素8错D~
强烈讨厌光盾,不修此技
作者: lolicon    时间: 2005-8-15 13:28

zjomljs,2005-08-15, 13:27:00
[QUOTE]尐尐狐貍,2005-08-15, 13:20:56
额~十字军的盾击确实是个好技能~噶噶~
十字军的盾系技能都素8错D~
强烈讨厌光盾,不修此技 [/QUOTE]
光盾好啊。。。已经不降aspd了,移动速度。。。貌似没那么重要了吧?
作者: spirito    时间: 2005-8-15 13:30

猎人的伤害最高也就那么点了……
对于重装的十字来说没什么威胁
确实觉得修不修无所谓……
作者: 喜欢睡觉    时间: 2005-8-15 13:31

spirito,2005-08-15, 13:30:29
猎人的伤害最高也就那么点了……
对于重装的十字来说没什么威胁
确实觉得修不修无所谓……
螺旋.
尤其是BLQ+天怒+螺旋.
这种组合GVG,PVP还是有很大机会碰到的.
作者: zjomljs    时间: 2005-8-15 13:34

spirito,2005-08-15, 13:30:29
猎人的伤害最高也就那么点了……
对于重装的十字来说没什么威胁
确实觉得修不修无所谓……
赞同,猎人对我没威胁,何必浪费这5点呢?
好象怪中射箭的也没多少厉害的怪,我是没碰到过,厉害的都是近距离攻击的
作者: spirito    时间: 2005-8-15 13:38

喜欢睡觉,2005-08-15, 13:31:58
[QUOTE]spirito,2005-08-15, 13:30:29
猎人的伤害最高也就那么点了……
对于重装的十字来说没什么威胁
确实觉得修不修无所谓……
螺旋.
尤其是BLQ+天怒+螺旋.
这种组合GVG,PVP还是有很大机会碰到的. [/QUOTE]
不可能被秒杀吧……
只要不被秒杀~那种延迟能做些什么……
作者: zjomljs    时间: 2005-8-15 13:39

喜欢睡觉,2005-08-15, 13:31:58
[QUOTE]spirito,2005-08-15, 13:30:29
猎人的伤害最高也就那么点了……
对于重装的十字来说没什么威胁
确实觉得修不修无所谓……
螺旋.
尤其是BLQ+天怒+螺旋.
这种组合GVG,PVP还是有很大机会碰到的. [/QUOTE]
有多少10字会去和螺旋搅和,至少我不会,高V的都不在我理会的范围之内,只要秒不了我,我就走开点,丢给别人处理,我专门欺负WS,重炮,猎,CK,本人GVG比较保守,专跟大部队走,敲晕了就丢给其他人
作者: 喜欢睡觉    时间: 2005-8-15 13:42

我举的是个例子而已.
V型PAL这类肉盾,生存能力很强.通常都是最后一批被围X的类型.
PAL不应该想着杀人,那么就把防御做到最好吧.
尤其是修盾系的.
作者: zjomljs    时间: 2005-8-15 13:42

突然想到个问题,拿4小猪舍命高A的CK,状态会不会附加上去?这样不就。。。。。。
作者: spirito    时间: 2005-8-15 13:44

十字原本就是守护之盾~而不是杀戮之剑~
守护的也绝对不是自己~而是贫血的战友~
即使是S110的攻击型十字~也有好多职业是杀不掉的
十字军~只要安分的和同伴们一起行动就好了
作者: 喜欢睡觉    时间: 2005-8-15 13:45

spirito,2005-08-15, 13:44:27
十字原本就是守护之盾~而不是杀戮之剑~
守护的也绝对不是自己~而是贫血的战友~
即使是S110的攻击型十字~也有好多职业是杀不掉的
十字军~只要安分的和同伴们一起行动就好了
不好意思,你忘记加个前缀了.
在CRO.
作者: 喜欢睡觉    时间: 2005-8-15 13:47

zjomljs,2005-08-15, 13:42:54
突然想到个问题,拿4小猪舍命高A的CK,状态会不会附加上去?这样不就。。。。。。
不如用强悍武器盾击,40%概率高许多.
还可以保持自身不反噬伤害.
作者: 喜欢睡觉    时间: 2005-8-15 13:53

...我怎么成盾击控了

作者: zjomljs    时间: 2005-8-15 13:54

3强悍短剑好还是3强悍3级武器?
作者: 喜欢睡觉    时间: 2005-8-15 13:55

zjomljs,2005-08-15, 13:54:30
3强悍短剑好还是3强悍3级武器?
只要有强悍就行了.
作者: huawu520    时间: 2005-8-15 16:58

.........靠..
无视我12楼说的话
BS楼猪
另舍命的话要是拿状态武器还是能附带状态的




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