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标题: [历史] GVG缓速1级2级与10级的实用程度差多少 [打印本页]

作者: fanlbbb    时间: 2005-8-13 12:01     标题: GVG缓速1级2级与10级的实用程度差多少

以上
作者: 末日急速    时间: 2005-8-13 12:04

时间时间
作者: ONEIS1    时间: 2005-8-13 12:15

错,1-5级减30%移动速度,6-10级减50%移动速度,另外增加的是时间
作者: 云潇    时间: 2005-8-13 12:28

每升1级减少对方的AGI增加
作者: ONEIS1    时间: 2005-8-13 12:29

好象10及减少12点AGI是吧?不记得了
作者: 出云隐者    时间: 2005-8-13 12:34

ONEIS1,2005-08-13, 12:15:49
错,1-5级减30%移动速度,6-10级减50%移动速度,另外增加的是时间
速度的减少早就改成相同了。



差别一是持续时间二是减少的agi
成功率与等级无关
作者: kylinwong    时间: 2005-8-13 12:38

移動速度減少效果:LV1至LV10一律25%。 
等級 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10
AGI -3 -4 -5 -6 -7 -8 -9 -10 -11 -12
持續
時間 40秒 50秒 60秒 70秒 80秒 90秒 100秒 110秒 120秒 130秒
消耗SP 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33
作者: gt_x    时间: 2005-8-13 12:55

成功率当然是和等级有关的........

速度減少 ( Decrease Agility ) Active 10
スキル使用に成功した場合、一定時間の間対象の移動速度を半分に低めて
AGI を低めて回避率、攻撃速度を落とす。
プレイヤーは持続時間の影響を半分のみ受ける。
ボスモンスターとギルドアジトのガーディアンには通じない。
使用者のレベルと INT が高いほど成功確率が高くて、
敵の魔法防御力が高いほど失敗確率が高くなる。
使用ディレイは1秒で、使用後ディレイ1秒がある。

【仕様変更履歴】
2003/05/27(コモドパッチ):移動速度の低下率 Lv1-5 33%、Lv6-10 50% → 一律 25%
2005/02/15(転生パッチ):持続時間:40秒~130秒 → 30秒~120秒、消費 SP:15~33 → 27~45
移動速度の減少値が減り、持続時間が相手の INT と AGI によって影響を受けるように。
プレイヤーにかかる時には持続時間が半分に減る。


習得条件:速度増加 Lv.1
Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
AGI 減少 -3 -4 -5 -6 -7 -8 -9 -10 -11 -12
成功確率 42% 44% 46% 48% 50% 52% 54% 56% 58% 60%
持続時間(秒) 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120
消費 SP 27 29 31 33 35 37 39 41 43 45

成功率はSkillLvと敵乘算MDEFに依存し、持続は対象のINTとAGIによって減少する。
 持続時間 = 基本持続時間 - [ { (対象INT +対象AGI ) X 2.2 } / 10 ] (1秒保障)
ただし対人においてPCに使った場合はさらにこの半分で適用される。
作者: FBI-小和尚    时间: 2005-8-13 13:04

gt_x,2005-08-13, 12:55:10
成功率当然是和等级有关的........

速度減少 ( Decrease Agility ) Active 10
スキル使用に成功した場合、一定時間の間対象の移動速度を半分に低めて
AGI を低めて回避率、攻撃速度を落とす。
プレイヤーは持続時間の影響を半分のみ受ける。
ボスモンスターとギルドアジトのガーディアンには通じない。
使用者のレベルと INT が高いほど成功確率が高くて、
敵の魔法防御力が高いほど失敗確率が高くなる。
使用ディレイは1秒で、使用後ディレイ1秒がある。

【仕様変更履歴】
2003/05/27(コモドパッチ):移動速度の低下率 Lv1-5 33%、Lv6-10 50% → 一律 25%
2005/02/15(転生パッチ):持続時間:40秒~130秒 → 30秒~120秒、消費 SP:15~33 → 27~45
移動速度の減少値が減り、持続時間が相手の INT と AGI によって影響を受けるように。
プレイヤーにかかる時には持続時間が半分に減る。


習得条件:速度増加 Lv.1
Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
AGI 減少 -3 -4 -5 -6 -7 -8 -9 -10 -11 -12
成功確率 42% 44% 46% 48% 50% 52% 54% 56% 58% 60%
持続時間(秒) 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120
消費 SP 27 29 31 33 35 37 39 41 43 45

成功率はSkillLvと敵乘算MDEFに依存し、持続は対象のINTとAGIによって減少する。
 持続時間 = 基本持続時間 - [ { (対象INT +対象AGI ) X 2.2 } / 10 ] (1秒保障)
ただし対人においてPCに使った場合はさらにこの半分で適用される。
赞同这位的……
作者: kylinwong    时间: 2005-8-13 13:05

现在CRO1级缓速消费还是15 啊
作者: fanlbbb    时间: 2005-8-13 13:54

那我AB决定出缓速10了大家意见如何
作者: 宇宙第一酷    时间: 2005-8-13 13:57

1级足矣~
PS:楼上的,AB自己有天赐比较好,如果你放弃那个你会后悔的,AB强制无法躲避的,你要减人家那么多agi有什么用,目的是让人家走了慢,你可以上去轰他
作者: 橙色の鲨鱼    时间: 2005-8-13 13:57

fanlbbb,2005-08-13, 13:54:39
那我AB决定出缓速10了大家意见如何
你绝对会后悔的,绝对
作者: fanlbbb    时间: 2005-8-13 14:00

目前弓身1AB5加速1缓速1加血10剩余8点技能…………
作者: 宇宙第一酷    时间: 2005-8-13 14:01

AB10治愈+多少血?你int99?你GVG只背蜂胶的?+血靠治愈?你AB不穿暗神的?
作者: 橙色の鲨鱼    时间: 2005-8-13 14:03

fanlbbb,2005-08-13, 14:00:07
目前弓身1AB5加速1缓速1加血10剩余8点技能…………
拜一下,原来你在缓速到10之前已经把治愈也到10了,你这样的和尚真是很稀罕的
作者: kylinwong    时间: 2005-8-13 14:03

楼上的楼上 你签名超标了 AB TC必要的
作者: 宇宙第一酷    时间: 2005-8-13 14:04

啊?我超标啦?
作者: fanlbbb    时间: 2005-8-13 14:04

…………可是…………感觉没好技能加了…………大家建议下什么技能?
作者: 橙色の鲨鱼    时间: 2005-8-13 14:06

对和尚而言

加速10比缓速10强100倍!

TC10比治愈10强1000倍!!!
作者: fanlbbb    时间: 2005-8-13 14:07

…………TC早10了…………加速1…………
作者: kylinwong    时间: 2005-8-13 14:07

TC 天击天护满 就很多点去掉了
作者: fanlbbb    时间: 2005-8-13 14:08

楼上的头像偶很喜欢啊…………改天把面具男头全弄齐…………大家建议下剩余技能点的取舍…………
作者: tracy tina    时间: 2005-8-13 15:08

成功率はSkillLvと敵乘算MDEFに依存し、持続は対象のINTとAGIによって減少する。
 持続時間 = 基本持続時間 - [ { (対象INT +対象AGI ) X 2.2 } / 10 ] (1秒保障)

这个公式是不是可以理解为至少持续的时间?在计算出来的这个至少持续时间内即使用了加速,速度激发等技能,也无法覆盖缓速的效果?




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