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标题: 自制O2音乐是利大于弊 [打印本页]

作者: 简单〓快乐♂    时间: 2005-8-12 22:39     标题: 自制O2音乐是利大于弊

其实我不是很同意自己制作O2音乐这样音乐就很难管理 了
会显得很乱而且也没有正规的歌曲编号
作者: 恐怖份子    时间: 2005-8-12 22:57

有那个能力再说了
作者: ywgreat    时间: 2005-8-12 23:04

能自娱自乐也行啊
作者: o2jamax    时间: 2005-8-12 23:11

我觉得弊大于利!!!!!!!!!
作者: vin2002    时间: 2005-8-12 23:28

绝对侵权喇``到时....后果无法想象
作者: wanamaka    时间: 2005-8-13 00:17

与其开发制作O2的音乐,不如开发个比O2还要好的FreeMG格式
作者: qinsoon    时间: 2005-8-13 08:40

O2曲子一定要编号么? 不是吧

o2的music文件夹里面不是还有个新手教学的曲子 没有编号吧..

自制O2音乐..还早着呢..
作者: SweetBlue    时间: 2005-8-13 09:45

毕竟玩家们不是专业的制作人,会造成音乐粗制滥造
作者: jason13730    时间: 2005-8-13 10:04

誰說有o2音樂的啊?BMS就有!
你們沒看說明的嗎?
作者: A-King    时间: 2005-8-13 10:07

同意自己制作O2音乐
作者: A-King    时间: 2005-8-13 10:08

怎么自己制作O2音乐????
作者: fancyzero    时间: 2005-8-13 13:15

FREE的MG格式吗,BMS就可以了,
日本还有BMS制作比赛呢,
作者: 可乐不加冰    时间: 2005-8-13 18:08

我不就做了了两首么?
作者: wanamaka    时间: 2005-8-13 18:31

fancyzero,2005-08-13, 13:15:24
FREE的MG格式吗,BMS就可以了,
日本还有BMS制作比赛呢,
BMS的缺点也很明显 ,无压缩,文件太多太乱,没有成绩记录功能,若果能把O2,DJ,BMS,VOS的优点集合起来就好了,然后再有个开放无版权的制作工具……

(太异想天开了T_T

另外,我感觉如果能在文件里面内含皮肤信息也会很好,比如模拟器里面内含了10多种按键特效和总体皮肤,然后游戏文件可以用代码调用
作者: admidi    时间: 2005-8-13 21:48

希望楼上的可以实现.....
作者: ゛мe貓釨、    时间: 2005-8-17 00:07

 嗯!``加油撒``支持!~
作者: sunnyfun    时间: 2005-8-17 10:30

wanamaka,2005-08-13, 18:31:02
BMS的缺点也很明显 ,无压缩,文件太多太乱,没有成绩记录功能,若果能把O2,DJ,BMS,VOS的优点集合起来就好了,然后再有个开放无版权的制作工具……
这个很简单,只要在 O2Mania 里加上解压模块,然后把每个BMS文件夹压缩成一个zip文件就成了。

许多游戏模拟器都是这么做的。

至于成绩记录只是作者想做不想做的问题。

另外希望早日加入类似VOS的判定。




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