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标题: [历史] 放慢点脚步,看看路边的风景吧 [打印本页]

作者: Alquimista_C    时间: 2005-8-7 13:02     标题: 放慢点脚步,看看路边的风景吧


神器任务有多少人是不做1,2,3等着4的?
The Sign有多少人是知道能拿暗水才决定去做的?
泰国任务在被发现能买柠檬后,一夜之间小站出现N多问具体任务流程的贴……

全部都变了味了,一个个任务被冠以独特的称谓:破锥任务,暗水任务,柠檬任务……

到底是RO的任务系统设计得不好,任务不够吸引人,还是原本玩游戏的人就对解任务这种事兴趣不大?or二者都有?

引一段我们经常能看到的话:

我们每一个人做事情都是这样,为了追求一个目标,或达到一个终点情愿不惜一切努力和精力,孤注一掷。然而,却错过了其过程中意外或者唾手可得的收获。这些获得来自于我们放慢自己的脚步来分散一会儿自己的目光,这些获得也可来自于我们驻步或总结某个阶段。

再来的是RO里,转炼金的时候NPC说的话:
假如有重要的东西,要多注意一下,
当你在追寻某些东西时,
或许会失去原来拥有的东西……

作者: 马甲Ξ    时间: 2005-8-7 13:05

Alquimista_C,2005-08-07, 13:02:39


我们每一个人做事情都是这样,为了追求一个目标,或达到一个终点情愿不惜一切努力和精力,孤注一掷。然而,却错过了其过程中意外或者唾手可得的收获。这些获得来自于我们放慢自己的脚步来分散一会儿自己的目光,这些获得也可来自于我们驻步或总结某个阶段。
我只看到了这段 <555> <555>
最近敏感了敏感了。。

补充下,世俗的利益关系带到了游戏中而已,表注意那么多,自己有自己选择生活的方式。
作者: Alquimista_C    时间: 2005-8-7 13:05

一点点建议而已,希望大家都玩得轻松点开心点,RO是个好游戏,值得用心去体会的。
睡觉去了……

楼上的,你选择的路,这一路上的收获不会比结果小的,虽然结果对你而言满重要。
当你作出这个决定的时候,已经成功了一半了。
作者: scole    时间: 2005-8-7 13:08

魔王任务要打材料太麻烦了
和NPC说说话什么应该蛮有意思的
作者: 马甲Ξ    时间: 2005-8-7 13:15

   虽然也许路程不是很远,但是最终得到的是不是心理想要的,我一直不能去确定。
  当被纱层蒙蔽了双眼的时候,依靠着自己对光明的信心,想要沿着一条路走下去,去追寻光明的脚步,也许得到却是黑暗的地狱。也许中途跌倒爬起来过,也许坚强的趟过河水,战胜过高山。但是迎接的却是无边的黑暗。悲观也好,值得赞扬也好,也是走过了。
 

PS:任务的话,建议看下那个拿卡片的任务,就是南门外接的那个,是我用心去做的,真的还瞒不错的,一个故事,RO里有很多的事情,不比争强好胜差。
作者: 上C战报CON    时间: 2005-8-7 13:18

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 就素那浮云    时间: 2005-8-7 13:39

我是享受过除了雷锤任务的所有大任务了。。TS任务24小时不闭眼不是闹着玩的。。
作者: 满园春色忆江南    时间: 2005-8-7 13:40

玩网游一开始就分为2种人,1种是来玩的,1种呢是来赚钱D
世间万物有得必有失,这一定理是神学、哲学、科学三大学问共同验证的,世事难料,此曰无常。乐他人之所乐,急他人之所急,每个人都有他的快乐,每个人也都有他的烦恼,生活要平心静气,工作要勤勤恳恳,时刻谨记人生之七宗罪,有时间多读几本书,多听几部音乐,多看几部电影,多陪自己的家人,那样会发现人生是多么的快乐,所以大家其实不必想得那么复杂,自己开心点就是了,玩的人享受了游戏带给我们的快乐,赚钱的人呢也可能有他的苦衷吧,要不然为什么不能像我们一样轻松地去玩这么美好的游戏呢。
记得我在大学的时候,整日无忧无虑的,在晴朗的秋日午后,在公寓阳台上,摆一张小桌,煮一壶咖啡,开好音乐,邀请一些同好一起畅谈音乐文学哲学体育等问题,不亦乐乎。
罗嗦了很多,只是想提点玩网游的小意见,不清楚会不会移民到情感区,还请各位斑竹见谅 = =
作者: BlueRainの羽    时间: 2005-8-7 13:42

一开始总是很新奇,但是重复做某一任务时难免会麻木了...
作者: richabilly    时间: 2005-8-7 13:44

施主很禅啊~~~
作者: 笨青青o(≧ω≦)o    时间: 2005-8-7 13:47

那天和朋友坐在南门就说起现在RO剩下好多人都是冲着RMB去的
真的没意思了
作者: 夜桜    时间: 2005-8-7 13:57

一句话..天下攘攘皆为利往.有多少人做任务的时候能够一个字一个字的仔细看看NPC到底说的什么~!
以前不也有帖子里说过么.1个篮箱子做奖励品太少~~
完全为了奖励品去完成一个任务是对这任务最大的玷污!
我想或许很多人连巴基利是什么都不知道吧..又有多少人关注过施琳的变化和醒悟?钢铁都市的爱情难道比不上几块4级武器石头?
想起来一句话 Time like the arrow,aimed to our heart.
作者: 僵尸控    时间: 2005-8-7 14:06

利润丰富,人们自然就去做,利润不丰富,做的人自然少,人类总是这么势利,这是不可改变是事实。。。
作者: らёгαρん    时间: 2005-8-7 14:09

可怜我们这些写任务帖混精华的人啊...............
自己觉得任务很出色,希望大家都能感受下....
结果劈头就是一句PM..."有什么好处?"
作者: 夜桜    时间: 2005-8-7 14:12

楼上的签名...几度走在路上都会不由自主地想.如果我有传送之阵就好了t.t
作者: 羽花集    时间: 2005-8-7 14:15

钢铁都市的爱情。。。
毕竟他们得到了好结果。得到了我的祝福。
而当初的神器任务里,死城与钟楼那一对生死恋人,却赚到了我的眼泪。
慢慢地做,慢慢地品味,慢慢的体会即使是游戏NPC里的人情,也是一种人生。
作者: 马甲O    时间: 2005-8-7 14:18

除转职任务外的任务不做
NPC说话时,狂回车
还因为JOB50不到的盗贼转流氓觉得麻烦,而放弃流氓X机
的人路过



应该问下,干吗设定任务完成后有好处?
既然有好处么,冲好处来无错
作者: 就素那浮云    时间: 2005-8-7 14:22

らёгαρん,2005-08-07, 14:09:09
可怜我们这些写任务帖混精华的人啊...............
自己觉得任务很出色,希望大家都能感受下....
结果劈头就是一句PM..."有什么好处?"
也被问过这个尴尬的问题。。
作者: 莎拉公主    时间: 2005-8-7 14:23

或许那些以前玩其他网络游戏或单机游戏经常做任务的人,才能体会任务中的乐趣吧

我以前都没玩过做任务为主的游戏,玩的大部分就是把怪物打死自己能升级的游戏

所以一直对任务没什么兴趣,就算去做任务也是为了达到某个目的.....

就抱着完成作业的心态去做任务,和NPC的对话基本是不看的,猛按entre
作者: kylinwong    时间: 2005-8-7 14:24

らёгαρん,2005-08-07, 14:09:09
可怜我们这些写任务帖混精华的人啊...............
自己觉得任务很出色,希望大家都能感受下....
结果劈头就是一句PM..."有什么好处?"
让我想起前段时间WOW 做了个很有趣的任务 然后推荐朋友做 也是那句话 我回答道 “么什么 都是些不值钱的” 对方来一句 “靠 那做什么“ ……
作者: 僵尸控    时间: 2005-8-7 14:26

对于任务,我要么不做,要做就完完整整,每个字都看清楚的慢慢体会,不然做了等于没做。。。
作者: 就素那浮云    时间: 2005-8-7 14:27

比如我玩新干线那个最新的三国,上去后做了一些收集任务,然后我就茫然了,不知道该干什么……于是决定,继续RO。。
作者: 夜桜    时间: 2005-8-7 14:29

从一个任务里,一段对话里,总能品味出什么来的.真搞不懂为什么能够潜心研究PVP&GVG就不能安安静静的看完NPC的对话
不过不可否认.RO相当多的NPC错字连篇--!! <qie>
作者: 马甲Ξ    时间: 2005-8-7 14:31

对于任务。。我承认,如果不是因为老婆陪着,我基本上会回车按到底。。。
但是有个人陪你做的时候,会仔细看看这个故事吧。。
之所以说基本上,因为,我真正仔细看的剧情是就是那次拿卡片的神器任务,从那次开始才任务原来故事还瞒不错的。但是我想说,如果,如果奖励再多一点,或者会有更多的人去做去记呢。。。
作者: 天地狼心    时间: 2005-8-7 14:33

市场经济决定没利益谁干啊。。就算单机,没超级武器或者收集到什么能做个什么。。也没人干,无用功没撒意思额咯。
作者: kylinwong    时间: 2005-8-7 14:36

天地狼心,2005-08-07, 14:33:13
市场经济决定没利益谁干啊。。就算单机,没超级武器或者收集到什么能做个什么。。也没人干,无用功没撒意思额咯。
游戏是用来玩的 游戏也有文化
作者: Rokk    时间: 2005-8-7 14:40

每次做任务都仔细观看每一句对话的人飘过......
作者: 天地狼心    时间: 2005-8-7 14:55

kylinwong,2005-08-07, 14:36:04
[QUOTE]天地狼心,2005-08-07, 14:33:13
市场经济决定没利益谁干啊。。就算单机,没超级武器或者收集到什么能做个什么。。也没人干,无用功没撒意思额咯。
游戏是用来玩的 游戏也有文化 [/QUOTE]
的确是有文化,文化也是用来长知识的。 不长知识么,就要成就感来,说好处么俗了点,
那就说成就感好来。游戏为了消遣,消遣为了开心,做了个任务啥也没有,要么给你双破袜子,那就它消遣我,我就不开心,没成就感,更加不长知识。。文化啥拉文化。

现实中的寻宝游戏,可能最终宝物不一定值钱的,但是我们享受这个探险过程,玩游戏坐在个电脑前面几个小时过程就是按键盘和点鼠标。弄的双眼疲劳。还没好东西出来。不臭脸,那是脾气好了。。

纯属YY。。随便发表下意见。意思是说就算任务完成,没宝物么,换个人家没的发型我也开心的。。
作者: 马甲Ξ    时间: 2005-8-7 15:01

饿,对于世俗与否是这么看滴,人在红尘中,想保持完全的脱离是不可能的,也是可笑的。努力保持一颗清醒的心吧。虽然好难好难,也许最后还要被人说成白痴,傻瓜,不现实。。但是慢慢的习惯吧。只要记得,你还是你自己。。
作者: 豆点宝宝    时间: 2005-8-7 15:10

还是觉得腰带任务最有内涵
作者: 上C战报CON    时间: 2005-8-7 15:20

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 忧郁的土豆泥    时间: 2005-8-7 15:25

开死城的时候一度对任务着迷,后来在做一个什么重生的任务找不到一个NPC而去密GM,结果GM回答我一句,请玩家自己寻找。再密一次,说我在死城兜了快一个小时了,你就告诉我吧。他又回我一句一模一样的话。就次放弃。。。。。。


最近放下很多事情,开始有时间做任务。虽然ZG的翻译实在不怎么样,昨天打了半小时的字终于进得研究所,结果那个科学家的一句话让我吐血!什么破翻译啊!!
但是故事还是8错的,做完任务自己在YY一个故事出来,嘎嘎~~继续去YY。。。。。。HOHO~~
作者: Edwin_    时间: 2005-8-7 16:02

如果有100个去做了奖励丰富的A任务,
那么估计只有10个人去做了无奖励的B任务.
就是这么现实.OVER
作者: SRX(LOKI的英雄)    时间: 2005-8-7 16:04

现在SH LOKI首都北门那就有一群东西在等着开4号任务呢
作者: 莎拉公主    时间: 2005-8-7 16:09

我觉得与其要从游戏中了解到某个故事,不如把那个故事做成漫画或动画片吧

即使是短篇的也可以出个单行本,动画片也可以作为珍藏版
作者: 苍风KeI    时间: 2005-8-7 16:09

呵呵 现在有的人玩的阴险卑鄙的。还到处造谣。哎.
作者: welar    时间: 2005-8-7 16:10

莎拉公主,2005-08-07, 16:09:07
我觉得与其要从游戏中了解到某个故事,不如把那个故事做成漫画或动画片吧

即使是短篇的也可以出个单行本,动画片也可以作为珍藏版
一直觉得这位比较罗嗦
作者: 天马骑士    时间: 2005-8-7 16:11

这么和楼主说吧:
利益>乐趣 =人
乐趣>利益 =娱乐
作者: 莎拉公主    时间: 2005-8-7 16:12

难道罗嗦也有罪?
作者: 落云    时间: 2005-8-7 16:13

新的任务一直米去做。。。- -||大号米有点了。。

不过做完洛阳毒药王的任务时,觉得还是挺有感觉的。。
作者: ★:尛卡卡&.|▍    时间: 2005-8-7 16:13

The Sign起初我也是能拿暗水才去做的
但是后来觉得很有意思呢
而且我用的不是自己的号去做
我么就素想玩其中的过程
嘎嘎
觉得和朋友一起做哈有意思
遇到困难一道想办法
“团结就素力量~~啦啦啦~~”
作者: 夏海棠    时间: 2005-8-7 16:17

the sign有朋友帮忙明显轻松很多,本来这个任务也是提倡大家一起的。
作者: 就素那浮云    时间: 2005-8-7 16:25

也就是打怪那会需要人吧..
作者: 夏海棠    时间: 2005-8-7 16:27

去死都有朋友帮助不是很快?准备材料有朋友一起不是很快?
作者: 就素那浮云    时间: 2005-8-7 16:28

跳楼……头疼
作者: BlueRainの羽    时间: 2005-8-7 17:01

听到死都就目光呆滞的人飘过...
作者: RO里命中最高的职业    时间: 2005-8-7 17:02

楼上属于潜水派……
作者: *PHOEBE*    时间: 2005-8-7 17:05

今天用了一早上去飞做魔女任务的冷飘过。。。。
发现发现自己蚯蚓区那有很多不知道是啥用处的“打斗的痕迹”????
作者: RO里命中最高的职业    时间: 2005-8-7 17:13

有些服务器的智力型任务不错
比如破案什么的

但是缺点在于一个人知道了,说出去的话,别人做了也没意思了
作者: 夏海棠    时间: 2005-8-7 17:14

有没有人觉得神器攻略、ts攻略之类的,毁掉了任务的乐趣?
作者: kylinwong    时间: 2005-8-7 17:15

夏海棠,2005-08-07, 17:14:36
有没有人觉得神器攻略、ts攻略之类的,毁掉了任务的乐趣?
有点太详细了 导致被迅速填满 么办法
作者: ZERO·零    时间: 2005-8-7 17:16

那个是法师任务的。
总觉得RO里做任务收集材料太BT,跑腿就算了,打材料太头疼了。
TS任务因为想截图保留,做了3次……
作者: yellowboat    时间: 2005-8-7 23:25

看见有人直接开个组队“暗水”去做TS任务。。。真想X了X。。。。。。
作者: lal~0~    时间: 2005-8-7 23:46

说实话..
我the sigh任务还没做...
虽然天天都在泡小站
作者: 凤舞九天    时间: 2005-8-8 00:28

重力社自己猪脑子,神器任务设计成必须1-2-3-4按顺序做不就好了
至于暗水和柠檬,根本就是重力社在利诱玩家做任务,白痴设定
作者: 出云隐者    时间: 2005-8-8 08:52

要是神器任务1-2-3-4必须按顺序做,估计要连续N天不睡觉了……
作者: 夜桜    时间: 2005-8-8 09:07

想想看一个40转的贤者不幸要收集脑管吧...有些任务要的材料太杂.有些要的太多..TS就这样.如果材料能少点估计能更吸引人
作者: 流星火狐    时间: 2005-8-8 10:47

我是认真看每个字的,其实每个任务都是一个故事
作者: cjtop    时间: 2005-8-8 15:02

羽花集,2005-08-07, 14:15:34
钢铁都市的爱情。。。
毕竟他们得到了好结果。得到了我的祝福。
而当初的神器任务里,死城与钟楼那一对生死恋人,却赚到了我的眼泪。
慢慢地做,慢慢地品味,慢慢的体会即使是游戏NPC里的人情,也是一种人生。
生死恋人。。。。。。。。
作者: 夏海棠    时间: 2005-8-8 15:04

预言:

下一个任务在CRO将会是:拳刃任务
作者: らёгαρん    时间: 2005-8-8 15:06

虽然海棠大之前改版走向预测6中2............
但是这个预测估计...应该是对的....
EP10.2以后...到底要不要把那个该死的任务流程写完呢..迷惑了
作者: 夏海棠    时间: 2005-8-8 15:07

总会有热心人把巴哈的流程转过来的。
作者: cloudzbr    时间: 2005-8-8 15:16

神器任务还有人出钱请人做呢
作者: wytj0304    时间: 2005-8-8 15:49

夏海棠,2005-08-08, 15:04:23
预言:

下一个任务在CRO将会是:拳刃任务
我看是炼金的人工生命。。
作者: 女神    时间: 2005-8-8 15:56

cloudzbr,2005-08-08, 15:16:18
神器任务还有人出钱请人做呢
这样也太无趣了啊。
作者: IRIS没有人    时间: 2005-8-8 16:19

某任务奖励:
说一段话,全服务器都能看到

哟,我的注册日期在我生日前一天
作者: BlueRainの羽    时间: 2005-8-8 16:23

IRIS没有人,2005-08-08, 16:19:13
某任务奖励:
说一段话,全服务器都能看到

哟,我的注册日期在我生日前一天
不知道是哪年的....偶也素平安夜滴~




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