pupufish,2005-08-07, 00:32:43
按照大大给的公式算了下 I提升的SP效率非常非常的低(基本就是按I*0。02点HP算的) 1点S=2个蜂胶 如果说I能提高的持久力唯一的优势就只有在非战斗状态或辅助状态时不消耗SP药 那时靠INT恢复的SP就是加I唯一能和加S比的地方了 可是进了门就意味着战斗状态的开始 除非你在华丽一直蹲着或者是敌人无进攻或尚未打进来 那时候的恢复我觉得是没什么好算的 因为作为一个专门GVG的神官 必须时刻进入战斗 光在华丽的话还不如上个I高的
DEX是15倍数时是一个速度的质的飞跃 也就是说DEX在105和120中选择
我选择了105DEX的速度 配合1D奴隶手套和1D空手套得到105DEX 原始DEX为81 VIT选取83 加加成到90的VIT 除非一直站在毒里不然毒是不可能中的 几率很低很低 这样余下点加STR可以到79 负重高达4970
105DEX的速度 90VIT的抗状态 1W+HP 1000+SP 近5000的负重
这是小弟的最初假设状态 因为计算很匆忙 难免错漏 请各位大大更正 谢谢
pupufish,2005-08-07, 20:53:38
43楼的意见我有点不同看法 我的神官就算只放痊愈和天怒 都可以让敌人觉得我有必要一定得清出去 如何看出神官无威胁
wy7086,2005-08-07, 21:05:08
[QUOTE]pupufish,2005-08-07, 20:53:38
43楼的意见我有点不同看法 我的神官就算只放痊愈和天怒 都可以让敌人觉得我有必要一定得清出去 如何看出神官无威胁
pupufish,2005-08-08, 12:38:45
[QUOTE]wy7086,2005-08-07, 21:05:08
[QUOTE]pupufish,2005-08-07, 20:53:38
43楼的意见我有点不同看法 我的神官就算只放痊愈和天怒 都可以让敌人觉得我有必要一定得清出去 如何看出神官无威胁
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