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标题: [历史] [讨论]个人认为RO里有些设定不太妥当 [打印本页]

作者: PlumeOfWind    时间: 2005-7-29 13:25     标题: [讨论]个人认为RO里有些设定不太妥当

玩了这么久RO,各个职业此起彼伏,每个时代都有一种职业无敌,强的职业真是太强了,弱的职业真是太弱了。平衡二字从头到尾都没看到过,现在弄得职业颠倒,贤者变成顶门的,十字军反到成了辅助的了。

所以我认为应该给各个职业下些基本定义:
骑士:最高的HP,最快的移动速度(高伤害吸收)
十字军:最高的防御力,对邪恶魔物有额外能力(高伤害吸收)
巫师:最低的HP和防御力,最高的魔法攻击力(高伤害输出)
贤者:最高的魔法防御力,另具备一些辅助技能(辅助)
牧师:最强大的辅助能力,对邪恶魔物有额外能力(辅助)
武僧:最高的瞬间杀伤力(高伤害输出)
刺客:最快的攻击速度,最高的回避率,最高的暴击率(高伤害输出)
流氓:最阴险的招数(低伤害输出)
猎人:最远的射程,最高的命中率(高伤害输出)
诗人舞女:具备辅助技能,2人合体后具备更强大的辅助技能(辅助)
铁匠:最高的负重(低伤害输出)
练金:最快的回复力(辅助)

1除了骑士,十字军,铁匠,其他职业不能装备盾
2不能有完全免疫魔法的东西
3增加技能冷却时间和药物冷却时间
4待补充……………………
作者: zakeru    时间: 2005-7-29 13:30

比较同意楼主第二第三点的改进
作者: 米兰的白雪    时间: 2005-7-29 13:32

我觉得最不妥当的就是小强。。。废了一个职业
作者: 玮玮∮缪缪    时间: 2005-7-29 13:32

不到盾 M4怎么活
作者: PlumeOfWind    时间: 2005-7-29 13:32

你见过西方法师施法的时候拿着盾的么?
作者: 永不后悔    时间: 2005-7-29 13:32

除了小强卡 基本还算公平吧 不过JP 就是JP 就是那么无敌。只不过 黑货太多而已
作者: 绝影之我只选黄瓜版    时间: 2005-7-29 13:32

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 天马骑士    时间: 2005-7-29 13:33

强烈要求万能型的超初可以装备弓与双手剑T T
作者: zenan42    时间: 2005-7-29 13:33

同意~
作者: zakeru    时间: 2005-7-29 13:34

我的超魔不拿盾的,支持楼主,嘿嘿
作者: 就素那浮云    时间: 2005-7-29 13:35

所谓的不平衡也就是因为CRO的过度繁荣造成的。。
作者: PlumeOfWind    时间: 2005-7-29 13:35

职业归类要清楚,像法师这样的职业,拿法仗的法书才是正道,牧师贤者亦是如此。
作者: 玮玮∮缪缪    时间: 2005-7-29 13:36

天马骑士,2005-07-29, 13:33:43
强烈要求万能型的超初可以装备弓与双手剑T T
强烈要求增加2转技能~~  最好有AB~~  那就能达到无念了~~~
作者: 米兰的白雪    时间: 2005-7-29 13:37

强烈要求取消UB小强,然后把AB威力改小
作者: ziyutian    时间: 2005-7-29 13:40

米兰的白雪,2005-07-29, 13:37:31
强烈要求取消UB小强,然后把AB威力改小
那和尚真的好回去念经了
作者: 米兰的白雪    时间: 2005-7-29 13:41

ziyutian,2005-07-29, 13:40:37
[QUOTE]米兰的白雪,2005-07-29, 13:37:31
强烈要求取消UB小强,然后把AB威力改小
那和尚真的好回去念经了 [/QUOTE]
改小不代表不能打死人,AB攻击伤害的公式改动下,程度相当于要秒人只能练重炮的概念
作者: AIR    时间: 2005-7-29 13:43

WS不拿盾的话 魔法威力最少要增加一倍 也就是一般魔法是现在+天怒的情况
作者: 玮玮∮缪缪    时间: 2005-7-29 13:43

米兰的白雪,2005-07-29, 13:41:30
[QUOTE]ziyutian,2005-07-29, 13:40:37
[QUOTE]米兰的白雪,2005-07-29, 13:37:31
强烈要求取消UB小强,然后把AB威力改小
那和尚真的好回去念经了 [/QUOTE]
改小不代表不能打死人,AB攻击伤害的公式改动下,程度相当于要秒人只能练重炮的概念 [/QUOTE]
重炮~~~那WZ和别人单挑就完了~~~  
作者: 米兰的白雪    时间: 2005-7-29 13:45

重炮要发一拳出来也不是说发就发得出的,说到底还是看操作
作者: PlumeOfWind    时间: 2005-7-29 13:46

又想到一个,会战时候第一次死不会回储存点,可以用叶子复活,但要强制咏唱X秒,由M4复活则根据M4的DEX而定,但第二次死的时候就回储存点,在华丽房死则马上回储存点。
作者: ˇ漫步~云端ˇ    时间: 2005-7-29 13:49

楼主明显WOW待多了....
作者: PlumeOfWind    时间: 2005-7-29 13:51

负重改为固定不受STR影响,只受等级职业影响
作者: 玮玮∮缪缪    时间: 2005-7-29 13:52

PlumeOfWind,2005-07-29, 13:46:27
又想到一个,会战时候第一次死不会回储存点,可以用叶子复活,但要强制咏唱X秒,由M4复活则根据M4的DEX而定,但第二次死的时候就回储存点,在华丽房死则马上回储存点。
这个什么意思 ~~ 死了不回城?
作者: 米兰的白雪    时间: 2005-7-29 13:54

就是和PVP里类似,死一次可以救,2次回城,如果第一次死在华丽房就直接出去
作者: PlumeOfWind    时间: 2005-7-29 13:54

恩,但第二次死的时候必须回城,在华丽房第一次死就回城
如果在一段时间内无人来救则强制回城
作者: 米兰的白雪    时间: 2005-7-29 13:56

这个提议不错,不过人多的时候估计没人会顾得上救其他人
作者: PlumeOfWind    时间: 2005-7-29 13:57

负重低于80%,无任何影响
负重到达80%以上,攻击速度移动速度下降,STR越高,下降越小
负重到达90%以上,攻击速度和移动速度-50%,无法用技能,不受STR影响
负重到达95%以上,无法使用任何攻击,移动速度下降90%,不受STR影响
作者: Detry    时间: 2005-7-29 14:02

我这几天在想不知道有没有物理免疫呢,就是RO最高防御里能去到XX%呢,要是物理免疫的话,WZ可以退休了,发白日梦,天下还有无视防御这东西。水过,西西
作者: PlumeOfWind    时间: 2005-7-29 14:03

复活后的3秒内人物处于无敌状态,但无法作任何攻击
作者: 米兰的白雪    时间: 2005-7-29 14:03

PlumeOfWind,2005-07-29, 14:03:09
复活后的3秒内人物处于无敌状态,但无法作任何攻击
汗。。你这是耍人啊
作者: PlumeOfWind    时间: 2005-7-29 14:05

这是为了防止敌人站在尸体旁导致复活后又马上被杀死。
复活后装备全部被卸下
作者: 米兰的白雪    时间: 2005-7-29 14:08

写个信去SD建议一下吧
作者: 满园春色忆江南    时间: 2005-7-29 14:15

PlumeOfWind,2005-07-29, 13:32:35
你见过西方法师施法的时候拿着盾的么?
那你见过地球上的骑士骑鸟不骑马的吗?
作者: PlumeOfWind    时间: 2005-7-29 14:17

骑马和骑鸟无关紧要,这可能是RO的风格
但拿不拿盾这是实质问题
作者: 满园春色忆江南    时间: 2005-7-29 14:27

以目前的RO状况看,巫师如果少块盾,后果应该是灾难性的吧
我那HP都在12000左右的十字刺客和银匠都能动不动被秒,何况巫师本来HP就不高,再少块盾,不敢想象啊
作者: PlumeOfWind    时间: 2005-7-29 14:29

但是WS有暗壁和能量外套,并且可以通过魔法增加自己的防御力。
作者: PlumeOfWind    时间: 2005-7-29 14:48


作者: 天马骑士    时间: 2005-7-29 15:04

玮玮∮缪缪,2005-07-29, 13:36:23
[QUOTE]天马骑士,2005-07-29, 13:33:43
强烈要求万能型的超初可以装备弓与双手剑T T
强烈要求增加2转技能~~  最好有AB~~  那就能达到无念了~~~ [/QUOTE]
超初那点SP让AB又如何……
作者: 无限奈落    时间: 2005-7-29 15:29

如果取消小强 无疑是对现行整个GVG进攻策略的重大变革。。。
作者: 苍青色    时间: 2005-7-29 15:46

我想,要是AB 5分钟内只能放一个就好了
作者: 凤舞九天    时间: 2005-7-29 15:54

RO里廉价的免疫确实太多了
作者: I钱I米    时间: 2005-7-29 15:55

UB可以改成吃血的时候恢复量减少``HP不自动回复
小强么改成高几率魔法免役`全免疫BT了点
至于不带盾嘛```其他职业还好点`FS系血系得加强`能量外套得加强
添加新的双手杖``MARK得+20%以上
致命和AB只得减弱``致命是威力的减`AB么还么想到``减威力和咏唱不大合适
顺便说一下9楼的人``不带盾牌的超魔是SB
作者: OK-NO    时间: 2005-7-29 16:19

把所有无视防御的技能改成计算防御OR计算N份之一的防御好了...................
作者: PlumeOfWind    时间: 2005-7-29 16:43

不妥,改成有一定几率无视防御
作者: femcx    时间: 2005-7-29 18:53

既然觉得毛病那么多表玩就是了,来这里JJYY干吗。


599了啊。。。第600帖献给明天的战报好了。。。

楼下的,偶8跟你吵,表没事乱咬人。
作者: PlumeOfWind    时间: 2005-7-29 18:56

什么叫JJYY?
像你这种被游戏牵着鼻子走的人,只配用RMB买个帐号然后开内挂GVG
作者: tuesyabo    时间: 2005-7-29 18:59

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作者: PlumeOfWind    时间: 2005-7-29 19:02

楼上的难道没看见后面半句话?
影响负重的首要因素是职业,其次是等级
作者: tuesyabo    时间: 2005-7-29 19:05

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作者: [ M t V ]戆度     时间: 2005-7-29 19:13

满园春色忆江南,2005-07-29, 14:15:11
[QUOTE]PlumeOfWind,2005-07-29, 13:32:35
你见过西方法师施法的时候拿着盾的么?
那你见过地球上的骑士骑鸟不骑马的吗? [/QUOTE]
难到还骑那个掉刺杀的马?
好像叫什么梦魔
作者: PlumeOfWind    时间: 2005-7-29 19:15

但是骑士本来就定义是个强壮者,而WS明显是个体弱者
所以如果STR要影响的话,只能取决于职业加成的STR,骑士身强体壮,还有只鸟,负重没理由比不上CK武僧这些
作者: 铁人5.U    时间: 2005-7-29 19:19

强烈建议取消幻视
作者: PlumeOfWind    时间: 2005-7-29 19:20

幻视是什么
作者: tuesyabo    时间: 2005-7-29 19:24

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: PlumeOfWind    时间: 2005-7-29 19:41

STR的定义已经在职业加成部分明了了,骑士S+15,CK+9,WS才几,这些就是反映了各个职业的特点,所以负重建议只受S的加成影响
作者: 聪明的小笨蛋    时间: 2005-7-29 19:51

说真的,拿杖的法师还提个盾,这个真的是RO特色了...
作者: 1988125jl    时间: 2005-7-30 00:18

要是真的增加药物冷却时间的话,那PVP清场太简单了,GVG冲城太困难了
作者: kylinwong    时间: 2005-7-30 00:23

既然都叫RO了 都这么多年了 这就是特色 这边平衡了 那边必然不平衡 别占在自己的立场上 来讨论所谓的不平衡
作者: 岛中央    时间: 2005-7-30 02:56

……讨论这个有意义吗?我们又不是SD老总=。=
作者: 小③→粟粟    时间: 2005-7-30 02:59

对饿~~~
小强毁了我的前途
作者: 问天~娃    时间: 2005-7-30 07:29

要求给牧师加个“打不死成妖精”的技能,给玩家加了“打不,,,”的技能后,玩家血只有5点,但不会死,“不死,,”技能完结后,玩家才能够吃要加血,,,,,,这样的话GVG就,,,,,,,,,,,!!
作者: PlumeOfWind    时间: 2005-7-30 10:33

正是由于这些不平衡使RO少了很多乐趣
作者: 马甲王子    时间: 2005-7-30 10:50

  玩个游戏还讨论什么应该不应该....乐趣..乐趣就是玩的舒服~

  RO这个游戏不舒服不是因为巫师可以拿盾 骑士不够强壮照成的~ 巫师拿帐子不能拿盾也只是一个神话的俗成..... 改了又怎么了? 既然RO有卡片这个设定,那么每个人都能拿盾是理所当然的~ 不拿盾这游戏才要乱套了~

  另外说句,楼主有能力可以自己投资做自己喜欢的游戏~ 或者自己设计了给中国某些大公司去投资做~ 比在这里要别人一个做成熟的游戏按自己意思改来改去实在的多~
作者: scole    时间: 2005-7-30 11:55

法师和M4在GVG里消耗是最小的
法师不拿盾估计困难




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