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标题: [历史] 大便帽的讨论 [打印本页]

作者: 迷失    时间: 2005-7-24 22:22     标题: 大便帽的讨论

本人认为大便帽人型伤害防御应该是15%左右,不像10%那么少,不知道有没人测试过?
作者: Marcelproust    时间: 2005-7-24 22:26

本人认为大便帽人型伤害防御应该是10%,不知道有没人测试过?
作者: darkmomo    时间: 2005-7-24 22:27

恩。。。。其实似乎10.1%才是正确的数据,大家来验证一下
作者: bateer    时间: 2005-7-24 22:30

楼主果然发现“新大陆”了。。。
作者: 迷失    时间: 2005-7-24 22:30

我自己去测试下好了
作者: bateer    时间: 2005-7-24 22:32

测试都没测试过。。。你怎么就跑来宣称自己发现“新大陆”了。。。
作者: 马甲王子    时间: 2005-7-24 22:32

再有红蛙的情况下是这样的

你一般红蛙在手被打7000  加个大便你认为该是6300 实际是6000

因为用红蛙还原后伤害是1w  所以最后 1w*(30%+10%)=6000

所以在实际中,有红蛙的情况添个大便大概可以起到14%减少的作用

对有视防御的技能不太适用~~
作者: Marcelproust    时间: 2005-7-24 22:33

测试时被打的人请裸体
攻者用不精炼的武器打
然后还要考虑VIT防的影响
不过你既然不相信什么公式我估计我说了也是白说
作者: 迷失    时间: 2005-7-24 22:34

迷失,2005-07-24, 22:22:39
本人认为大便帽人型伤害防御应该是15%左右,不像10%那么少,不知道有没人测试过?
唉,现代人啊
作者: らёгαρん    时间: 2005-7-24 22:34

要测试就不要带其他装备
不用破精练武器
攻击方还要有足够的D
被测对象最好还不能有V
作者: bateer    时间: 2005-7-24 22:36

用ab拿没破精练的锤子测试最容易得出结论了
作者: 迷失    时间: 2005-7-24 22:36

拿空手Ab测试,似乎没啥影响吧?
作者: 夏海棠    时间: 2005-7-24 22:37

用治愈打暗神衣/暗神衣+粪便帽就知道了,数字稳定又不受武器、精炼影响
作者: lolicon    时间: 2005-7-24 22:38

暂时观望。。。
作者: [ M t V ]戆度     时间: 2005-7-24 22:39

大便的效果好还是+10的6防帽子好啊?
10*0.8+6=14
效果减14%
是这样算的伐???
作者: Marcelproust    时间: 2005-7-24 22:40

不是....
作者: 马甲王子    时间: 2005-7-24 22:40

跟你说了无视防御才能算14%

算防御不能这么算....看来我都不能把问题说简单化..貌似这还是有人没开化...
作者: 听说    时间: 2005-7-24 22:41

[ M t V ]戆度 ,2005-07-24, 22:39:33
大便的效果好还是+10的6防帽子好啊?
10*0.8+6=14
效果减14%
是这样算的伐???
你还得考虑你的总防御。。。。。。
有个临界值的
作者: 1319    时间: 2005-7-24 22:41

马甲王子,2005-07-24, 22:32:37
再有红蛙的情况下是这样的

你一般红蛙在手被打7000  加个大便你认为该是6300 实际是6000

因为用红蛙还原后伤害是1w  所以最后 1w*(30%+10%)=6000

所以在实际中,有红蛙的情况添个大便大概可以起到14%减少的作用

对有视防御的技能不太适用~~
经典~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: 玮玮∮缪缪    时间: 2005-7-24 22:41

观望 飘过
作者: rufus    时间: 2005-7-24 22:47

哎,加算和乘算的区别
有时候也已经不太想解释了

14楼,不是0.8,是0.7
而且精炼又没有魔法减少的
精炼在原精炼的基础上也是加算,单对物理伤害来讲
两者相比,卡片减少百分比多的话就是大便核算,DEF减少伤害百分比多的话就是10DEF核算
当然还有无视防御技能,更加有反视防御的破甲
作者: 1319    时间: 2005-7-24 22:50

rufus,2005-07-24, 22:47:47
哎,加算和乘算的区别
有时候也已经不太想解释了

14楼,不是0.8,是0.7
而且精炼又没有魔法减少的
精炼在原精炼的基础上也是加算,单对物理伤害来讲
两者相比,卡片减少百分比多的话就是大便核算,DEF减少伤害百分比多的话就是10DEF核算
当然还有无视防御技能,更加有反视防御的破甲
如果s120音速的话,大便和+10无边差距大不大???
作者: Marcelproust    时间: 2005-7-24 22:52

你有红蛙的话可能还是大便好
作者: Marcelproust    时间: 2005-7-24 22:54

好了我去看INCUP了,顺便更正一下我一楼的话,我认为是10%左右
免得测试出来是10.1%的话一起算错
作者: rufus    时间: 2005-7-24 22:55

1319,2005-07-24, 22:50:34
[QUOTE]rufus,2005-07-24, 22:47:47
哎,加算和乘算的区别
有时候也已经不太想解释了

14楼,不是0.8,是0.7
而且精炼又没有魔法减少的
精炼在原精炼的基础上也是加算,单对物理伤害来讲
两者相比,卡片减少百分比多的话就是大便核算,DEF减少伤害百分比多的话就是10DEF核算
当然还有无视防御技能,更加有反视防御的破甲
如果s120音速的话,大便和+10无边差距大不大??? [/QUOTE]
看你的装备,有没有战斗短剑,有没有红蛙
然后DEF

卡片以及装备减少人形伤害效果百分比多的话就是大便核算
DEF减少伤害百分比多的话就是10DEF核算

对方不管出力多少都是一样的
作者: 1319    时间: 2005-7-24 22:57

Marcelproust,2005-07-24, 22:52:03
你有红蛙的话可能还是大便好
原来如此~~~~~~~~~
作者: 马甲王子    时间: 2005-7-24 22:58

对音速的情况下
大便永远比不上10DEF~!

因为DEF是先算 大便是算在DEF后的,效果没有先算的强~

随便举个例子 假如你有20DEF  大便效果最多就是8DEF~ 考虑到体防,8%还要缩水~  DEF越高 大便的防御作用越小, 假如对方防御90+了 带个大便和不带就没什么区别了~
作者: 迷失    时间: 2005-7-24 23:02

马甲王子,2005-07-24, 22:32:37
再有红蛙的情况下是这样的

你一般红蛙在手被打7000  加个大便你认为该是6300 实际是6000

因为用红蛙还原后伤害是1w  所以最后 1w*(30%+10%)=6000

所以在实际中,有红蛙的情况添个大便大概可以起到14%减少的作用

对有视防御的技能不太适用~~
的确,和你说的基本相同,测试下来为14%,但是拿了武器就只有12%了,拿了武器再开能量的,没拿武器没开能量
作者: 1319    时间: 2005-7-24 23:02

马甲王子,2005-07-24, 22:58:44
对音速的情况下
大便永远比不上10DEF~!

因为DEF是先算 大便是算在DEF后的,效果没有先算的强~

随便举个例子 假如你有20DEF  大便效果最多就是8DEF~ 考虑到体防,8%还要缩水~  DEF越高 大便的防御作用越小, 假如对方防御90+了 带个大便和不带就没什么区别了~
受教~~~~~~
看样子低价收了+9长老圣帽给m4用,还是有价值的~~~~
作者: 迷失    时间: 2005-7-24 23:03

拿了红蛙测试的,看来是红哇在搞鬼,原来把红哇黑忘了,想了N久没想通啊~~唉,我中招了~~那么说开了圣起或者能量大便的作用更大??
作者: 马甲王子    时间: 2005-7-24 23:04

只要你武器不破安定值... 你的D够高...

拿不拿武器都该是14%左右...但是并不代表大便作用是14%..一个算法问题而已....同类相加.. 你把红蛙去掉测试就清楚了~
作者: Marcelproust    时间: 2005-7-24 23:09

马甲王子,2005-07-24, 22:58:44
对音速的情况下
大便永远比不上10DEF~!

因为DEF是先算 大便是算在DEF后的,效果没有先算的强~

随便举个例子 假如你有20DEF  大便效果最多就是8DEF~ 考虑到体防,8%还要缩水~  DEF越高 大便的防御作用越小, 假如对方防御90+了 带个大便和不带就没什么区别了~
虽然你的结论基本是正确的
但算法有点问题
就算DEF90吧,无红蛙
先算DB,后算DEF的话就是90%x10%=9%
先算DEF,后算DB的话就是10%x90%=9%
先算后算没什么关系
我同样可以说装备了DB后DEF的作用减小了
1x2和2x1就结果来说是没有区别的

我说大便好,是因为无边一般不太会是骑士/十字职业装备的吧
这样的职业往往防也就40~50
在有红蛙的情况下,10DEF和DB对音速相差甚微
而对其他方面来说DB好了不少
当然都没考虑无边上的那个洞
作者: 迷失    时间: 2005-7-24 23:12

啊,发现计算错误,拿了红蛙,大便是减少12%左右,拿不拿武器基本平衡,唉,乱了乱了
作者: bateer    时间: 2005-7-24 23:14

大便的10%和防御的10%不是一个概念,他们之间是乘算的,你还不明白?
你非要算成一块的话,是要乱了,红蛙也不是减30%了,uj也不是减20%了。
作者: 迷失    时间: 2005-7-24 23:15

看来动脑筋的事情不适合我去做,我是这么测试的,我不拿武器,STR上120,SP1100左右,这些应该不重要,主要是不拿武器,带了大便是4433
不带大便是5176 ,后来我拿武器了,怕对方顶不住,就开了能量,带大便为6587,不带大便为7984,而且我还发现,AB特别稳定,差直只有个位数到10位数,有时候两次攻击伤害都是一样的,难道105的D能那么稳定了?
作者: lolicon    时间: 2005-7-24 23:16

稳定与否要看武器atk,武器等级,dex的
作者: Marcelproust    时间: 2005-7-24 23:17

105D当然稳定了
剩下的浮动是破精链的浮动
作者: rufus    时间: 2005-7-24 23:17

105D
链锤的攻击力才多少?
连dex修正都不要乘就已经到了
作者: 马甲王子    时间: 2005-7-24 23:18

不对不对 你这样算不对~

打比方继续 : 其他防御50  头上不算 +9无边 防御是10 大便

那么我们来看~ 带无边防御60 最后伤害结果是40% 红蛙后是28%
带大便 最后伤结果是45%  红蛙后是30%

再技能伤害的情况下VIT防御非常小,你上面公式的确正反都一样~
但是你忘记了大便只能通过红蛙战斗来增加总效果..最高也就50%了~ DEF是可以突破70的... DEF越高...对技能作用越明显..大便作用就越小...你也可以反过来说..但是大便不可能越高...最高50..一般最高也就40....
作者: 吃汤包    时间: 2005-7-24 23:19

管他这么多,看见AB总归顶个大便~~~~
作者: 迷失    时间: 2005-7-24 23:22

但是我觉得猎人的浮动比AB还大啊,就算D上150的猎人,光平射就有10几以上的浮动啊,2连还要多的
作者: rufus    时间: 2005-7-24 23:22

马甲王子,2005-07-24, 23:18:26
不对不对 你这样算不对~

打比方继续 : 其他防御50  头上不算 +9无边 防御是10 大便

那么我们来看~ 带无边防御60 最后伤害结果是40% 红蛙后是28%
带大便 最后伤结果是45%  红蛙后是30%

再技能伤害的情况下VIT防御非常小,你上面公式的确正反都一样~
但是你忘记了大便只能通过红蛙战斗来增加总效果..最高也就50%了~ DEF是可以突破70的... DEF越高...对技能作用越明显..大便作用就越小...你也可以反过来说..但是大便不可能越高...最高50..一般最高也就40....
这不是我说过的东西么……
不用算的,极端法想一下就明白了

DEF89了,10DEF效果好
全部人形系伤害-89%了,大便效果好
哪个高就是哪个好
作者: Marcelproust    时间: 2005-7-24 23:22

28和30
我认为已经可以算很小了......
毕竟DB的优势你也应该知道......
作者: 迷失    时间: 2005-7-24 23:23

马甲王子,2005-07-24, 23:18:26
不对不对 你这样算不对~

打比方继续 : 其他防御50  头上不算 +9无边 防御是10 大便

那么我们来看~ 带无边防御60 最后伤害结果是40% 红蛙后是28%
带大便 最后伤结果是45%  红蛙后是30%

再技能伤害的情况下VIT防御非常小,你上面公式的确正反都一样~
但是你忘记了大便只能通过红蛙战斗来增加总效果..最高也就50%了~ DEF是可以突破70的... DEF越高...对技能作用越明显..大便作用就越小...你也可以反过来说..但是大便不可能越高...最高50..一般最高也就40....
UB,UB减少75%伤害的,这个要算进去吗?好象越来越麻烦了
作者: lolicon    时间: 2005-7-24 23:24

迷失,2005-07-24, 23:22:20
但是我觉得猎人的浮动比AB还大啊,就算D上150的猎人,光平射就有10几以上的浮动啊,2连还要多的
火星了。。擦掉擦掉。。。

作者: Marcelproust    时间: 2005-7-24 23:24

迷失,2005-07-24, 23:22:20
但是我觉得猎人的浮动比AB还大啊,就算D上150的猎人,光平射就有10几以上的浮动啊,2连还要多的
别拿破精炼的武器就没什么浮动了
作者: 马甲王子    时间: 2005-7-24 23:24

1w4 和1w5你认为差距小么......

猎人用弓的问题是箭~ 最近用流氓才搞清楚的~ 箭矢攻击是20的话 增加的是1-20的随机攻击...和破精练一样算...而不是象白蚁一样的+20ATK~
作者: 迷失    时间: 2005-7-24 23:25

Marcelproust,2005-07-24, 23:24:13
[QUOTE]迷失,2005-07-24, 23:22:20
但是我觉得猎人的浮动比AB还大啊,就算D上150的猎人,光平射就有10几以上的浮动啊,2连还要多的
别拿破精炼的武器就没什么浮动了 [/QUOTE]
那AB也拿破精练的啊,我拿了武器+102海1矿连吹,AB的差距才十位数
作者: bateer    时间: 2005-7-24 23:25

lolicon,2005-07-24, 23:24:06
[QUOTE]迷失,2005-07-24, 23:22:20
但是我觉得猎人的浮动比AB还大啊,就算D上150的猎人,光平射就有10几以上的浮动啊,2连还要多的
猎人。。。用弓的话,貌似得S D倒过来理解吧。。。


无责任发言。。。 [/QUOTE]
弓伤害的稳定性仍然看dex。。。不稳定的因素主要是箭矢的atk
作者: rufus    时间: 2005-7-24 23:26

迷失,2005-07-24, 23:22:20
但是我觉得猎人的浮动比AB还大啊,就算D上150的猎人,光平射就有10几以上的浮动啊,2连还要多的
那是因为DEX类武器的最小攻击力算法和STR类武器是不同的
http://bbs.pastein.net/index.php?showtopic=146748
(2)装备弓的情况比较复杂,故先略
只知道弓的最小武器加算攻击力选取有二:
武器ATK*Dex%
武器ATK*Dex效果% ※两者取最小数(此为第一次取数)

而箭矢的ATK由零至其最大值之间,随机取数。 ※此为第二次取数
所以弓装备时的武器加算攻击力=弓加算攻击力(最大或最小)+箭矢加算攻击力

因为在弓的过程实行了二次的选取,所以Dex越低,攻击力反而越稳定。 ※近战系是Dex越高、攻击力越稳定
相反的,尽管以高Dex使用高ATK的弓,因为箭矢是随机取数,所以攻击力还是会不稳定。

有什么不好算的,搞清出乘算还是加算,计算的先后次序
还不是一个公式的事情




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