标题:
[历史]
[讨论]关于人工生命系统
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作者:
xjg1983
时间:
2005-7-22 16:15
标题:
[讨论]关于人工生命系统
刚在一个网站看了个报道:
[转自]风云仙境
大家好
这里是Ragnarok Online开发1室重力星人小组
如之前的计划,第七次测试服务器的测试内容已经全部结束。
感谢所有帮助我们进行测试的塞克雷服务器玩家们。
在第七次测试中我们测试了以下内容:
1.新卡片
2.制造名声系统
3.艾尔帕兰涡轮竞速
4.职业任务(1次职)
5.The Sign 第3部[完结]
6.钢铁都市[艾音布罗克]
7.吉芬尼亚迷宫
8.转生2-2造型
9.人工生命体系统
10.新装备物品
11.企业都市[利希塔赞]
再次感谢玩家们在此次测试中给予的支持与建议。
而以下将是第八次测试服务器测试的内容。
■ 秋季预定
Episode X : the Republic of Schwarzwald
Part 3. Noghalt ~ The Abyss Lake, The Tower of Thanatos
RO Ep.10 :修发兹共和国
第三章:诺格哈特 ~ 深渊之湖 死之塔
1.死愿之塔迷宫
2.深渊之湖迷宫
3.2次职业任务
4.2次职业群任务技能
5.人工生命体新造型4种
6.扩张一转职业群增加
■ 冬季预定
Episode X : the Republic of Schwarzwald
Part 4. Hugel ~ The Haven of Forgotten
RO Ep.10 :修发兹共和国
第四章:芙盖尔 ~ 被遗忘者的安息所
7.修发兹共和国新都市 —— 田园都市 芙盖尔
8.雇佣兵系统
9.扩张二转职业群增加
各种更新内容的详细资料如下:
1.死愿之塔迷宫
伴随着主线情节的进行,冒险者们来到了修发兹共和国最北方的死愿之塔。
这里残留着魔剑士特纳托斯(特纳托斯与死之愿望同音)所残留的邪恶意念,预定层数为8-9层。
在这个迷宫中将大量存在圣属性与天使型的怪物,并且会有相当任务的主线剧情迷宫。
2.深渊之湖迷宫
这里将是龙族的栖息地。
预定层数约3层。
boss层将由大量不同职业玩家参与才可能通过的形式来设计。
3.2次职业任务
承续1次职业任务,现在将追加2次职业任务。
这是为了持续指导新手玩家在游戏中获得提示性的帮助并对游戏剧情获得一些理解。
4.2次职业任务技能
不需要技能前置就可以获得的技能,将改由任务的形式取得。
5.增加4种新的人造生命体造型。
将增加4种全新的人造生命体,目前能力数值与其他都还在设计中。
6.扩张1转职业群
新增加的职业将为 台拳道少年/少女、拳师、召魂师这三种职业。
这三种职业将不能转生,并由初心者直接转职。
7.修发兹共和国新都市——田园都市芙盖尔
这将是2005年Ragnarok世界主线剧情的完结篇。
目前还不能公布具体的剧情内容,请关注第八次测试服务器更新。
8.雇佣兵系统
根据已完成的人工生命体系统,将在第八次测试服务器更新雇佣兵系统。
利用人工生命体系统将是Ragnarok系统进化的第一步,今后还将有持续性的系统进化。
9.扩张2转职业群
将增加忍者、枪手等职业,希望该系职业的更新能在第八次测试服务器中顺利进行。
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以上内容将在第八次测试服务器中分两个季度(6个月)来进行测试。
希望过去支持我们的玩家能继续帮助我们完成第八次服务器的测试,在2005年剩余的时间、以及2006年,一直能给予我们协助和支持。
非常感谢。
(株)韩国 Gravity Ragnarok Online 开发1室 重力星人小组
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一直对人工生命系统很感兴趣,只是不知道具体跟哪些属性点有关,希望知道的人大家一起来讨论下,根据上面的内容说,人工生命系统还会进化,不知道以后会不会很厉害。
作者:
xjg1983
时间:
2005-7-22 16:21
这个是人工生命系统的具体技能
[转自]风云仙境
大家好
我们是Ragnarok Online运营团队
以下是6月8日定期维护的内容与时间
■维护时间
- 全服务器:6月8日(周三)09:00~11:00
■测试服务器更新内容
- 实装人工生命体系统的部分
增加炼金术士关于人工生命体的4个技能
[生命伦理]
为了进行测试而直接实装于技能树(今后将改为任务习得)
[召唤人工生命体]
消耗物品"胚胎"来召唤人工生命体。
自己培养的人工生命体在使用[安息]技能进入休眠后可以被该技能召唤回。
[安息]
让自己培养的人工生命体进入休眠。
[复活人工生命体]
在自己培养的人工生命体死亡之后,使其复活。
△人工生命体拥有 状态显示、攻击、移动、待机、喂养、改名、删除等命令可以使用。
[状态显示]
在对着人工生命体点击右键后出现的菜单中选择[状态显示]就可以跳出人工生命体状态窗口,并可以对其进行各种命令。
[攻击]
对准目标怪物用Alt+右键指定后,再按一次就可以进行攻击,想要取消的话可以使用[移动]或[待机]命令。
[移動]
Alt+右键点击空地面就可以移动到该位置。
另外不能移动到离玩家太远的地方。
[待机]
对着正在进行[移动][攻击]使用该命令后,所有行动都会停止,并移动到召唤者身边进入待机状态。
[喂养]
对着人工生命体点击右键后出现的菜单中选择[喂养]就可以给人工生命体喂食。
各种人工生命体会吃的食物如下:
リーフ(小精灵):宠物饲料
アミストル(狗):刹勒空结晶
ピルリル:加勒结晶
バニルミルト:雪勒结晶
★人工生命体如果在一定时间内不喂就会消失,所以一定要注意喂食间隔。
[改名]
人工生命体可以且只能进行一次改名。
[删除]
将自己培养的人工生命体完全删除。
删除后可以养育新的人工生命体。
- "胚胎"是利用制药制作的,制作方法会在今后添加进去,材料是:天地树露水1个/生命之种1个/玻璃管1个
作者:
xjg1983
时间:
2005-7-22 16:24
相关图片
作者:
onetwofree
时间:
2005-7-22 16:27
看似好搞怪哦^O^
作者:
AIR
时间:
2005-7-22 16:44
我创造就准备留点 玩这个了
作者:
夏海棠
时间:
2005-7-22 16:50
人工生命体炼金和创造者都可以学习,未来会开放任务,完成任务后获得相应技能。
作者:
lal~0~
时间:
2005-7-22 17:05
9.扩张2转职业群
将增加忍者、枪手等职业,希望该系职业的更新能在第八次测试服务器中顺利进行。
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真的是新2转?
作者:
落云
时间:
2005-7-22 17:14
不知道CRO什么时候实装。。。。等待中。。。
作者:
HISASHI
时间:
2005-7-22 17:16
99的DL炼金等生命体开了再转~
作者:
刘 德 华
时间:
2005-7-22 17:22
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
xjg1983
时间:
2005-7-22 17:23
生命伦理 (1)
型态:被动技能。
对象:自己。
内容:没有任何效能,只是为了诞生生命体,在技能树状图上开始而已,可是对负责重要生命的人来说,生命伦理再怎么强调也不为过的。
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生命工学研究 (10)
学习条件 :
生命伦理 Lv 1
型态:被动攻击。
对象:生命体。
内容:学习有关生命创作的基础理论,当创作被造物使用时提高机率, 增加自己的人工生命体的MHP值。
其它:详细的内容请参考 [ 人工生命体的 生产计划书 ]。
技能等级 MHP增加
[ Level 1 ] : 1%
[ Level 2 ] : 2%
[ Level 3 ] : 3%
[ Level 4 ] : 4%
[ Level 5 ] : 5%
[ Level 6 ] : 6%
[ Level 7 ] : 7%
[ Level 8 ] : 8%
[ Level 9 ] : 9%
[ Level 10] : 10%
--------------------------------------------------------------------------------
生命体 (5)
学习条件 :
生命工学研究 Lv 7
型态:主动技能。
对象:自己。
内容:利用生命的起源制作出新的生命物品 ( 艾普理欧 ),因技能等级的不同基本成功率会上升。
SP消耗:30
施法时间:无。
其它:有关人工受精详细的内容,请参考 [ 人工生命体的 生产计划书 ]。
技能等级 成功机率
[ Level 1 ] : 2%
[ Level 2 ] : 4%
[ Level 3 ] : 6%
[ Level 4 ] : 8%
[ Level 5 ] : 10%
--------------------------------------------------------------------------------
培养 (5)
学习条件 :
生命体 Lv 3
火焰控制 Lv 3
型态:主动技能。
对象:自己。
内容:培养爱餔理欧制作出人工生命体,有一定的机率会成功或失败, 以技能等级的不同基本成功率会上升, 现在你所饲养的人工生命体存在的话,就不能使用,假如成功的制作出人工生命体时,自动的会变成自己所饲养的人工生命体。
SP消耗:40
施法时间:无。
其它:有关培养的详细内容,请参考[ 人工生命体的 生产计划书 ]。
技能等级 成功机率
[ Level 1 ] : 2%
[ Level 2 ] : 4%
[ Level 3 ] : 6%
[ Level 4 ] : 8%
[ Level 5 ] : 10%
--------------------------------------------------------------------------------
火焰控制 (5)
学习条件 :
生命工学研究 Lv 3 型态:被动技能。
对象:自己。
内容:利用火炉来控制火,使用培养时会提高机率,把有此技能玩家的火属性,增加他的抵抗力。
技能等级 火属性抵抗力
[ Level 1 ] : 4%
[ Level 2 ] : 8%
[ Level 3 ] : 12%
[ Level 4 ] : 16%
[ Level 5 ] : 20%
生命体召唤
学习条件 :
安息 Lv 1
型态:主动技能。
对象:自己。
内容:把自己饲养的人工生命体召唤出来或是收回,使用他时可以看到现在所饲养的人工生命体的状态, 当选择后SP消耗之后才会出现人工生命体,在人工生命体出现的状态使用时,会把人工生命体收回。
SP消耗:10
施法时间:无。
--------------------------------------------------------------------------------
安息
学习条件 :
生命工学研究 Lv 5
型态:主动技能。
对象:自己。
内容: 把自己所饲养的人工生命体,引导到永远的安息,把自己现在所饲养的人工生命体删除。
SP消耗:50
施法时间:无。
--------------------------------------------------------------------------------
攻击力训练 (10)
学习条件 :
治愈生命体 Lv 3 型态:被动攻击。
对象:生命体。
内容:把自己的人工生命体攻击力增加。
技能等级 攻击力增加
[ Level 1 ] : 3
[ Level 2 ] : 6
[ Level 3 ] : 9
[ Level 4 ] : 12
[ Level 5 ] : 15
[ Level 6 ] : 18
[ Level 7 ] : 21
[ Level 8 ] : 24
[ Level 9 ] : 27
[ Level 10] : 30
--------------------------------------------------------------------------------
治愈生命体 (10)
学习条件 :
培养 Lv 5 型态:主动攻击。
对象:生命体。
内容:把分类为人工生命体生物的HP给予恢复,恢复量和服事的技能 [治愈术] 一模一样。
施法时间: 1秒,使用后会有 0.5 秒的延迟时间。
其它:只能对人工生命体使用。
技能等级 SP消耗
[ Level 1 ] : 3
[ Level 2 ] : 6
[ Level 3 ] : 9
[ Level 4 ] : 12
[ Level 5 ] : 15
[ Level 6 ] : 18
[ Level 7 ] : 21
[ Level 8 ] : 24
[ Level 9 ] : 27
[ Level 10] : 30
--------------------------------------------------------------------------------
复活生命体 (5)
学习条件 :
治愈生命体 Lv 5
型态:主动技能。
对象:生命体。
内容:把不能战斗的人工生命体,让他复活。
消耗SP : 80 - ( SLv * 6 )
施法时间: 3秒。
技能等级 复活时HP
[ Level 1 ] : 20%
[ Level 2 ] : 40%
[ Level 3 ] : 60%
[ Level 4 ] : 80%
[ Level 5 ] : 100%
作者:
xjg1983
时间:
2005-7-22 17:27
落云,2005-07-22, 17:14:47
不知道CRO什么时候实装。。。。等待中。。。
韩服已经开了
[韩]7月5日服务器更新内容
■正式伺服器
無條件將親密度為『有些陌生』的人工生命體親密度修正到『正常』。
人工生命體親密度極低時將顯示『討厭』,消失前顯示『非常討厭』。
更新人工生命體 AI(人工智慧)資料夾檔案。
已在 AI 資料夾內的檔案將被覆蓋,希望玩家將已變動檔案放到其他資料夾。
今後也將會有AI檔案更新,建議將使用中的 AI 檔案另外備分。
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