1st boss lucifron
dps非常高的BOSS,带着2个会精神控制的守卫,难度在于PULL和开局的30秒,控制住局面就很简单了。
必须指定PULLER将BOSS和守卫在第一时间分开,否则MT被精神控制,再挨BOSS打,MH治疗会直接导致OT。
Tank lucifron是很简单的事情,因为不需要移动,拉到指定位置即可,lucifron的DPS在于他的攻速很快,伴随着1200-1500的暗影球的攻击,总体来说不是一个非常难的BOSS,但是也不是最简单的。
2nd boss Magmadar
俗称“狗王”,是个很有爆发力的BOSS,我想如果失败的话,90%的原因是因为那个群体fear。
会变狂暴,狂暴以后攻击比lucifron高,攻速也比lucifron高,伴随着喷火,如果这个时候被FEAR,是非常危险的。
Tank他是比较累人的,需要不断的跑位,保持BOSS在固定位置,同时自己也不能跑出HEALER的治疗范围,好的位置也一定程度保护了后方部队。副TANK在这里的作用也是非常大的,在MT被fear后,可以保证BOSS位置的偏移量不大。同时经验丰富的shaman也可以让MT不会被fear。
总之这个BOSS很锻炼队伍。
3rd boss Gehennas
攻击不高的BOSS,但是火雨AE和-75%heal的诅咒是他杀人的绝招。如果不及时解除这个诅咒,MT血再多也坚持不了多久。它会随机选择一个第二目标发射暗影球,这个暗影球攻击比lucifron的要高,保持大于2500血因该不会被秒杀。
我TANK这个BOSS的时间不是很多,基本都是负责它的守卫,守卫的攻击不高,但是它的晕眩技能实在麻烦,是小范围晕眩。所以一旦不晕的时候,用仇恨最大的技能拉住它,守卫血不多,很好杀。杀完守卫可以打BOSS了。打BOSS时候,生存第一,没血了退后绷带,DPS和HEALER分散站位,保证MT不死,难度不大。
4th boss Garr
靠验术士的BOSS,带了8个小弟,需要术士驱逐3-4个。PULL前指定怪的时间比杀BOSS的时间还长,而且不能失误,所以也考验猎人的分配能力。Tank这个BOSS没难度,攻击在700-900。拉到指定位置TANK住就可以了,杀了4个小弟后,局面如果控制住,DPS大可以放手杀BOSS。
5th boss Baron Geddon
考验猎人PULL能力的boss,猎人之间要配合很好。
这个BOSS我认为是目前DPH最高的BOSS了(火防原因),攻击在900-1100,重击非常吓人1700-2200,BOSS的原地AE需要MT及时跑开。
这个BOSS杀人绝技是人肉炸弹,尽量减少被炸死的人数,就可以磨死这个BOSS。同时运气也很重要。。。记得上次BEAR tank它,被BOSS的炸弹连炸2次。。。。。
6th boss Shazzrah
也是考验猎人PULL能力的boss。
同时shaman和牧师的dispell一定要时刻照顾一下这个BOSS,否则那个奥术AE威力很吓人。
Tank这个BOSS 其实压力大的是几个副TANK,他们需要第一时间把瞬移过来的BOSS拉回中间。BOSS本身攻击不高,大概600-800吧。。AE炸我一下也就900。很简单的BOSS。
7th boss Golemagg the Incinerator
说不出什么战术。。。只要根据指定的位置PULL好BOSS和2个ADD,就没问题。
本来以为这个BOSS的攻击会很吓人,但是实际体验下来,并没有过人之处,一下900+,一直盾档的话,够不成威胁。
因该算最简单的BOSS吧。
8th boss Sulfuron Harbringer
带4个小弟 都是牧师,副TANK分派好任务,1人1个,MT TANK BOSS。
one by one即可。这个BOSS的攻击不谈了。我就觉得奇怪了,看着我组HEALER们,怎么打了那么久还是满魔。。。。。