rufus,2005-06-30, 21:25:46
武器攻击力、精炼越高,STR需要越低,AGI和DEX越受重视,来发挥武器本身的攻击力
武器攻击力、精炼越低,STR需要越高,AGI和DEX就受鄙视,来发挥人物属性点带来的攻击力
不过破甲居然看人物攻击力重要到了STR加满还不够,再把DEX提到这个高度,这就是我惊讶的地方
rufus,2005-06-30, 21:25:46
武器攻击力、精炼越高,STR需要越低,AGI和DEX越受重视,来发挥武器本身的攻击力
武器攻击力、精炼越低,STR需要越高,AGI和DEX就受鄙视,来发挥人物属性点带来的攻击力
不过破甲居然看人物攻击力重要到了STR加满还不够,再把DEX提到这个高度,这就是我惊讶的地方
rufus,2005-06-30, 21:25:46
武器攻击力、精炼越高,STR需要越低,AGI和DEX越受重视,来发挥武器本身的攻击力
武器攻击力、精炼越低,STR需要越高,AGI和DEX就受鄙视,来发挥人物属性点带来的攻击力
不过破甲居然看人物攻击力重要到了STR加满还不够,再把DEX提到这个高度,这就是我惊讶的地方
冷之舞,2005-06-30, 21:28:01
[QUOTE]rufus,2005-06-30, 21:25:46
武器攻击力、精炼越高,STR需要越低,AGI和DEX越受重视,来发挥武器本身的攻击力
武器攻击力、精炼越低,STR需要越高,AGI和DEX就受鄙视,来发挥人物属性点带来的攻击力
不过破甲居然看人物攻击力重要到了STR加满还不够,再把DEX提到这个高度,这就是我惊讶的地方
1319,2005-06-30, 21:28:52
[QUOTE]rufus,2005-06-30, 21:25:46
武器攻击力、精炼越高,STR需要越低,AGI和DEX越受重视,来发挥武器本身的攻击力
武器攻击力、精炼越低,STR需要越高,AGI和DEX就受鄙视,来发挥人物属性点带来的攻击力
不过破甲居然看人物攻击力重要到了STR加满还不够,再把DEX提到这个高度,这就是我惊讶的地方
冷之舞,2005-06-30, 21:30:16
[QUOTE]1319,2005-06-30, 21:28:52
[QUOTE]rufus,2005-06-30, 21:25:46
武器攻击力、精炼越高,STR需要越低,AGI和DEX越受重视,来发挥武器本身的攻击力
武器攻击力、精炼越低,STR需要越高,AGI和DEX就受鄙视,来发挥人物属性点带来的攻击力
不过破甲居然看人物攻击力重要到了STR加满还不够,再把DEX提到这个高度,这就是我惊讶的地方
1319,2005-06-30, 21:31:25
[QUOTE]冷之舞,2005-06-30, 21:30:16
[QUOTE]1319,2005-06-30, 21:28:52
[QUOTE]rufus,2005-06-30, 21:25:46
武器攻击力、精炼越高,STR需要越低,AGI和DEX越受重视,来发挥武器本身的攻击力
武器攻击力、精炼越低,STR需要越高,AGI和DEX就受鄙视,来发挥人物属性点带来的攻击力
不过破甲居然看人物攻击力重要到了STR加满还不够,再把DEX提到这个高度,这就是我惊讶的地方
冷之舞,2005-06-30, 21:26:18
DEX只是攻击的稳定性,对于华丽刺客来说,要威力加S,要速度加A,要保命加V,哪还有多的点去加DEX了?
冷之舞,2005-06-30, 21:30:16
[QUOTE]1319,2005-06-30, 21:28:52
[QUOTE]rufus,2005-06-30, 21:25:46
武器攻击力、精炼越高,STR需要越低,AGI和DEX越受重视,来发挥武器本身的攻击力
武器攻击力、精炼越低,STR需要越高,AGI和DEX就受鄙视,来发挥人物属性点带来的攻击力
不过破甲居然看人物攻击力重要到了STR加满还不够,再把DEX提到这个高度,这就是我惊讶的地方
冷之舞,2005-06-30, 21:30:16
[QUOTE]1319,2005-06-30, 21:28:52
[QUOTE]rufus,2005-06-30, 21:25:46
武器攻击力、精炼越高,STR需要越低,AGI和DEX越受重视,来发挥武器本身的攻击力
武器攻击力、精炼越低,STR需要越高,AGI和DEX就受鄙视,来发挥人物属性点带来的攻击力
不过破甲居然看人物攻击力重要到了STR加满还不够,再把DEX提到这个高度,这就是我惊讶的地方
冷之舞,2005-06-30, 21:32:46
[QUOTE]1319,2005-06-30, 21:31:25
[QUOTE]冷之舞,2005-06-30, 21:30:16
[QUOTE]1319,2005-06-30, 21:28:52
[QUOTE]rufus,2005-06-30, 21:25:46
武器攻击力、精炼越高,STR需要越低,AGI和DEX越受重视,来发挥武器本身的攻击力
武器攻击力、精炼越低,STR需要越高,AGI和DEX就受鄙视,来发挥人物属性点带来的攻击力
不过破甲居然看人物攻击力重要到了STR加满还不够,再把DEX提到这个高度,这就是我惊讶的地方
芊芊,2005-06-30, 21:33:36
[QUOTE]冷之舞,2005-06-30, 21:30:16
[QUOTE]1319,2005-06-30, 21:28:52
[QUOTE]rufus,2005-06-30, 21:25:46
武器攻击力、精炼越高,STR需要越低,AGI和DEX越受重视,来发挥武器本身的攻击力
武器攻击力、精炼越低,STR需要越高,AGI和DEX就受鄙视,来发挥人物属性点带来的攻击力
不过破甲居然看人物攻击力重要到了STR加满还不够,再把DEX提到这个高度,这就是我惊讶的地方
rufus,2005-06-30, 21:36:36
还有令人惊讶的,破甲这东西,居然只要Dex50就伤害稳定了...
我用的是这两个公式
MaxDmg={[str+(str/10)^2+(dex/5)+(luk/5)]+(武器ATK*体形修正)}*(def+vit)/100+武器精练值
MinDmg={[str+(str/10)^2+(dex/5)+(luk/5)]+min[(dex*dex修正),武器ATK*体形修正]}*(def+vit)/100+武器精练值
50*1.6=80正好...
冷之舞,2005-06-30, 21:38:20
[QUOTE]芊芊,2005-06-30, 21:33:36
[QUOTE]冷之舞,2005-06-30, 21:30:16
[QUOTE]1319,2005-06-30, 21:28:52
[QUOTE]rufus,2005-06-30, 21:25:46
武器攻击力、精炼越高,STR需要越低,AGI和DEX越受重视,来发挥武器本身的攻击力
武器攻击力、精炼越低,STR需要越高,AGI和DEX就受鄙视,来发挥人物属性点带来的攻击力
不过破甲居然看人物攻击力重要到了STR加满还不够,再把DEX提到这个高度,这就是我惊讶的地方
1319,2005-06-30, 21:40:14
[QUOTE]rufus,2005-06-30, 21:36:36
还有令人惊讶的,破甲这东西,居然只要Dex50就伤害稳定了...
我用的是这两个公式
MaxDmg={[str+(str/10)^2+(dex/5)+(luk/5)]+(武器ATK*体形修正)}*(def+vit)/100+武器精练值
MinDmg={[str+(str/10)^2+(dex/5)+(luk/5)]+min[(dex*dex修正),武器ATK*体形修正]}*(def+vit)/100+武器精练值
50*1.6=80正好...
Marcelproust,2005-06-30, 21:34:30
[QUOTE]冷之舞,2005-06-30, 21:32:46
[QUOTE]1319,2005-06-30, 21:31:25
[QUOTE]冷之舞,2005-06-30, 21:30:16
[QUOTE]1319,2005-06-30, 21:28:52
[QUOTE]rufus,2005-06-30, 21:25:46
武器攻击力、精炼越高,STR需要越低,AGI和DEX越受重视,来发挥武器本身的攻击力
武器攻击力、精炼越低,STR需要越高,AGI和DEX就受鄙视,来发挥人物属性点带来的攻击力
不过破甲居然看人物攻击力重要到了STR加满还不够,再把DEX提到这个高度,这就是我惊讶的地方
马甲王子,2005-06-30, 21:45:24
......研究这玩意干吗.....再怎么配S120和V一定的情况下 时间差距不会超过1秒...根本不影响刷华丽的完成...何况速度快慢主要取决于2刀连的RP...RP好了7-8秒 RP不好12-14秒...米什么好争的吧
致命刷华丽完全是最大的败笔...没事都去研究刷华丽极限时间.....衍生一堆小强刺客无聊的玩弄GVG!
马甲王子,2005-06-30, 21:45:24
......研究这玩意干吗.....再怎么配S120和V一定的情况下 时间差距不会超过1秒...根本不影响刷华丽的完成...何况速度快慢主要取决于2刀连的RP...RP好了7-8秒 RP不好12-14秒...米什么好争的吧
致命刷华丽完全是最大的败笔...没事都去研究刷华丽极限时间.....衍生一堆小强刺客无聊的玩弄GVG!
芊芊,2005-06-30, 21:40:34
[QUOTE]冷之舞,2005-06-30, 21:38:20
[QUOTE]芊芊,2005-06-30, 21:33:36
[QUOTE]冷之舞,2005-06-30, 21:30:16
[QUOTE]1319,2005-06-30, 21:28:52
[QUOTE]rufus,2005-06-30, 21:25:46
武器攻击力、精炼越高,STR需要越低,AGI和DEX越受重视,来发挥武器本身的攻击力
武器攻击力、精炼越低,STR需要越高,AGI和DEX就受鄙视,来发挥人物属性点带来的攻击力
不过破甲居然看人物攻击力重要到了STR加满还不够,再把DEX提到这个高度,这就是我惊讶的地方
冷之舞,2005-06-30, 21:43:56
[QUOTE]Marcelproust,2005-06-30, 21:34:30
[QUOTE]冷之舞,2005-06-30, 21:32:46
[QUOTE]1319,2005-06-30, 21:31:25
[QUOTE]冷之舞,2005-06-30, 21:30:16
[QUOTE]1319,2005-06-30, 21:28:52
[QUOTE]rufus,2005-06-30, 21:25:46
武器攻击力、精炼越高,STR需要越低,AGI和DEX越受重视,来发挥武器本身的攻击力
武器攻击力、精炼越低,STR需要越高,AGI和DEX就受鄙视,来发挥人物属性点带来的攻击力
不过破甲居然看人物攻击力重要到了STR加满还不够,再把DEX提到这个高度,这就是我惊讶的地方
rufus,2005-06-30, 21:36:36
还有令人惊讶的,破甲这东西,居然只要Dex50就伤害稳定了...
我用的是这两个公式
MaxDmg={[str+(str/10)^2+(dex/5)+(luk/5)]+(武器ATK*体形修正)}*(def+vit)/100+武器精练值
MinDmg={[str+(str/10)^2+(dex/5)+(luk/5)]+min[(dex*dex修正),武器ATK*体形修正]}*(def+vit)/100+武器精练值
50*1.6=80正好...
马甲王子,2005-06-30, 21:45:24
......研究这玩意干吗.....再怎么配S120和V一定的情况下 时间差距不会超过1秒...根本不影响刷华丽的完成...何况速度快慢主要取决于2刀连的RP...RP好了7-8秒 RP不好12-14秒...米什么好争的吧
致命刷华丽完全是最大的败笔...没事都去研究刷华丽极限时间.....衍生一堆小强刺客无聊的玩弄GVG!
Marcelproust,2005-06-30, 21:49:15
[QUOTE]冷之舞,2005-06-30, 21:43:56
[QUOTE]Marcelproust,2005-06-30, 21:34:30
[QUOTE]冷之舞,2005-06-30, 21:32:46
[QUOTE]1319,2005-06-30, 21:31:25
[QUOTE]冷之舞,2005-06-30, 21:30:16
[QUOTE]1319,2005-06-30, 21:28:52
[QUOTE]rufus,2005-06-30, 21:25:46
武器攻击力、精炼越高,STR需要越低,AGI和DEX越受重视,来发挥武器本身的攻击力
武器攻击力、精炼越低,STR需要越高,AGI和DEX就受鄙视,来发挥人物属性点带来的攻击力
不过破甲居然看人物攻击力重要到了STR加满还不够,再把DEX提到这个高度,这就是我惊讶的地方
冷之舞,2005-06-30, 21:48:57
双刀有能力拆华丽吗?
一来没盾二来没攻速,双刀能拆的华丽领主也能拆了……
我的刺客图一会贴上来,单刀情况下绝对不会出现800~2000的漂浮
芊芊,2005-06-30, 21:56:48
[QUOTE]冷之舞,2005-06-30, 21:48:57
双刀有能力拆华丽吗?
一来没盾二来没攻速,双刀能拆的华丽领主也能拆了……
我的刺客图一会贴上来,单刀情况下绝对不会出现800~2000的漂浮
Marcelproust,2005-06-30, 21:57:00
同样的S,同样的V,就是AGI低个20点补到DEX上去,2个暗壁之间能多打几下?
马甲王子,2005-06-30, 21:59:22
哎 总觉得致命毁了GVG!
以前稍微有点攻击和A的 ,比如我的SDAV流氓 SAVD骑士 包括一些人喜欢的猎人 铁匠 都可以拆华丽..那时候华丽真是个硬东西,一群人围着拆半天,有个牧师光耀总觉得是打不完的战役!前头部队冲进华丽引来人的围攻然后死出去的部队尽快赶来支援~ 那时候GVG才叫GVG嘛~ 而且防守方也不会因为溜进去一个二个的骑士 铁匠什么的慌了神~
现在呢..华丽房是主战场....防守方想的就是怎么把刺客揪出来杀掉~ 进攻方想的就是怎么让刺客冲进去~ 一群人围着个刺客玩.....真没意思~
冷之舞,2005-06-30, 22:01:20
关于攻速这点我很早以前就研究过了
A大于90,D低于10时,对ASPD的影响D大于A,所以我前面说DEX15左右还是有必要加的,但是加的更高就无非是为了命中而言了。
40%的漂浮但是攻击速度以及保命能力得到了保障了,牺牲AGI或VIT换取稳定对于一个近战肉搏职业来说,并不是十分明智。
DEX的作用的确不能忽视,只不过对于拿破甲的刺客来说,另外3项属性更为重要些。
PS:双刀刺客D一直都很高……
冷之舞,2005-06-30, 22:03:36
[QUOTE]Marcelproust,2005-06-30, 21:57:00
同样的S,同样的V,就是AGI低个20点补到DEX上去,2个暗壁之间能多打几下?
芊芊,2005-06-30, 22:03:44
[QUOTE]马甲王子,2005-06-30, 21:59:22
哎 总觉得致命毁了GVG!
以前稍微有点攻击和A的 ,比如我的SDAV流氓 SAVD骑士 包括一些人喜欢的猎人 铁匠 都可以拆华丽..那时候华丽真是个硬东西,一群人围着拆半天,有个牧师光耀总觉得是打不完的战役!前头部队冲进华丽引来人的围攻然后死出去的部队尽快赶来支援~ 那时候GVG才叫GVG嘛~ 而且防守方也不会因为溜进去一个二个的骑士 铁匠什么的慌了神~
现在呢..华丽房是主战场....防守方想的就是怎么把刺客揪出来杀掉~ 进攻方想的就是怎么让刺客冲进去~ 一群人围着个刺客玩.....真没意思~
马甲王子,2005-06-30, 22:06:58
不需要20A去换D吧....
大概10A就够D加个30多点了 基本就足够了~
马甲王子,2005-06-30, 22:10:47
难道你想说你们那被刷掉的城难道不是刺客刷的是骑士还是铁匠刷的?
防守人员全为几个刺客忙活你认为是正确的理念??
马甲王子,2005-06-30, 22:06:58
不需要20A去换D吧....
大概10A就够D加个30多点了 基本就足够了~
马甲王子,2005-06-30, 22:04:15
[QUOTE]冷之舞,2005-06-30, 22:01:20
关于攻速这点我很早以前就研究过了
A大于90,D低于10时,对ASPD的影响D大于A,所以我前面说DEX15左右还是有必要加的,但是加的更高就无非是为了命中而言了。
40%的漂浮但是攻击速度以及保命能力得到了保障了,牺牲AGI或VIT换取稳定对于一个近战肉搏职业来说,并不是十分明智。
DEX的作用的确不能忽视,只不过对于拿破甲的刺客来说,另外3项属性更为重要些。
PS:XX的双刀刺客D一直都很高……
马甲王子,2005-06-30, 22:16:13
25DEX的心灵刺我想知道你的点都加哪去了??
难道是S110的? 25DEX却有110S...我不认为这种心灵刺能发挥极限攻击,既然发不了极限攻击 何必把S顶到110呢?
去掉10S换得30的DEX 心灵平均伤害在用破甲的基础上会提高的很明显,虽然最大伤害比不过S110的,但是出现最大伤害的可能简直微乎其微~
冷之舞,2005-06-30, 22:01:20
关于攻速这点我很早以前就研究过了
A大于90,D低于10时,对ASPD的影响D大于A,所以我前面说DEX15左右还是有必要加的,但是加的更高就无非是为了命中而言了。
40%的漂浮但是攻击速度以及保命能力得到了保障了,牺牲AGI或VIT换取稳定对于一个近战肉搏职业来说,并不是十分明智。
DEX的作用的确不能忽视,只不过对于拿破甲的刺客来说,另外3项属性更为重要些。
PS:XX的双刀刺客D一直都很高……
冷之舞,2005-06-30, 22:15:38
[QUOTE]马甲王子,2005-06-30, 22:10:47
难道你想说你们那被刷掉的城难道不是刺客刷的是骑士还是铁匠刷的?
防守人员全为几个刺客忙活你认为是正确的理念??
芊芊,2005-06-30, 22:22:47
[QUOTE]冷之舞,2005-06-30, 22:01:20
关于攻速这点我很早以前就研究过了
A大于90,D低于10时,对ASPD的影响D大于A,所以我前面说DEX15左右还是有必要加的,但是加的更高就无非是为了命中而言了。
40%的漂浮但是攻击速度以及保命能力得到了保障了,牺牲AGI或VIT换取稳定对于一个近战肉搏职业来说,并不是十分明智。
DEX的作用的确不能忽视,只不过对于拿破甲的刺客来说,另外3项属性更为重要些。
PS:XX的双刀刺客D一直都很高……
马甲王子,2005-06-30, 22:23:57
[QUOTE]冷之舞,2005-06-30, 22:15:38
[QUOTE]马甲王子,2005-06-30, 22:10:47
难道你想说你们那被刷掉的城难道不是刺客刷的是骑士还是铁匠刷的?
防守人员全为几个刺客忙活你认为是正确的理念??
娜蒂亚,2005-06-30, 22:29:25
DEX影响攻击和速度,虽然影响攻击不如S,影响速度不如A
但是一旦点上去,作用还是很大
还就是稳定性,不过看前面的贴,破甲的话50D就足够稳定了吧
冷之舞,2005-06-30, 22:27:06
那按你的说法不影响DPS,DEX还有什么优势?AGI的优势起码在于高攻速。
做一个平衡固然重要,但是平衡点在哪呢?50~60DEX还是20~30DEX?如果是在20~30的话那还是说明DEX对于一个拿破甲的刺客来说不重要……
冷之舞,2005-06-30, 22:20:39
[QUOTE]马甲王子,2005-06-30, 22:16:13
25DEX的心灵刺我想知道你的点都加哪去了??
难道是S110的? 25DEX却有110S...我不认为这种心灵刺能发挥极限攻击,既然发不了极限攻击 何必把S顶到110呢?
去掉10S换得30的DEX 心灵平均伤害在用破甲的基础上会提高的很明显,虽然最大伤害比不过S110的,但是出现最大伤害的可能简直微乎其微~
冷之舞,2005-06-30, 22:27:06
[QUOTE]芊芊,2005-06-30, 22:22:47
[QUOTE]冷之舞,2005-06-30, 22:01:20
关于攻速这点我很早以前就研究过了
A大于90,D低于10时,对ASPD的影响D大于A,所以我前面说DEX15左右还是有必要加的,但是加的更高就无非是为了命中而言了。
40%的漂浮但是攻击速度以及保命能力得到了保障了,牺牲AGI或VIT换取稳定对于一个近战肉搏职业来说,并不是十分明智。
DEX的作用的确不能忽视,只不过对于拿破甲的刺客来说,另外3项属性更为重要些。
PS:XX的双刀刺客D一直都很高……
冷之舞,2005-06-30, 21:43:56
[QUOTE]Marcelproust,2005-06-30, 21:34:30
[QUOTE]冷之舞,2005-06-30, 21:32:46
[QUOTE]1319,2005-06-30, 21:31:25
[QUOTE]冷之舞,2005-06-30, 21:30:16
[QUOTE]1319,2005-06-30, 21:28:52
[QUOTE]rufus,2005-06-30, 21:25:46
武器攻击力、精炼越高,STR需要越低,AGI和DEX越受重视,来发挥武器本身的攻击力
武器攻击力、精炼越低,STR需要越高,AGI和DEX就受鄙视,来发挥人物属性点带来的攻击力
不过破甲居然看人物攻击力重要到了STR加满还不够,再把DEX提到这个高度,这就是我惊讶的地方
冷之舞,2005-06-30, 22:31:24
[QUOTE]马甲王子,2005-06-30, 22:23:57
[QUOTE]冷之舞,2005-06-30, 22:15:38
[QUOTE]马甲王子,2005-06-30, 22:10:47
难道你想说你们那被刷掉的城难道不是刺客刷的是骑士还是铁匠刷的?
防守人员全为几个刺客忙活你认为是正确的理念??
芊芊,2005-06-30, 22:35:48
[QUOTE]冷之舞,2005-06-30, 22:27:06
那按你的说法不影响DPS,DEX还有什么优势?AGI的优势起码在于高攻速。
做一个平衡固然重要,但是平衡点在哪呢?50~60DEX还是20~30DEX?如果是在20~30的话那还是说明DEX对于一个拿破甲的刺客来说不重要……
冷之舞,2005-06-30, 22:31:24
[QUOTE]马甲王子,2005-06-30, 22:23:57
[QUOTE]冷之舞,2005-06-30, 22:15:38
[QUOTE]马甲王子,2005-06-30, 22:10:47
难道你想说你们那被刷掉的城难道不是刺客刷的是骑士还是铁匠刷的?
防守人员全为几个刺客忙活你认为是正确的理念??
娜蒂亚,2005-06-30, 22:39:05
估计芊芊和楼主都在算那个效率最大化配点?那么等着看吧。
补充。。不是顶楼那3个,是顺便考虑到快速破暗B的。
马甲王子,2005-06-30, 22:35:53
[QUOTE]冷之舞,2005-06-30, 22:20:39
[QUOTE]马甲王子,2005-06-30, 22:16:13
25DEX的心灵刺我想知道你的点都加哪去了??
难道是S110的? 25DEX却有110S...我不认为这种心灵刺能发挥极限攻击,既然发不了极限攻击 何必把S顶到110呢?
去掉10S换得30的DEX 心灵平均伤害在用破甲的基础上会提高的很明显,虽然最大伤害比不过S110的,但是出现最大伤害的可能简直微乎其微~
冷之舞,2005-06-30, 22:31:24
华丽房重点打击对象是刺客?你们几个人守一个华丽房?同样舞女和刺客在你面前你会选择杀谁?一个舞女能让你10个WS的战斗力减1/3,而一个专打华丽的刺客在没上华丽台之前只是一个没战斗力的小卒。
华丽台2牧师1舞女1AB,刺客就是他们4个人的猎物了,守不住2名以下刺客的进攻就是他们的失职,对于2个均有一定实力的工会较量,不杀人单看华丽永远别想拿城了
再换句话说,有能力把华丽房敌人清干的工会,让牧师拆华丽也可以,我们的WS里有一半用仗敲下过华丽,有什么希奇的呢?
娜蒂亚,2005-06-30, 22:25:32
20DEX和80DEX,命中上的差别还是很大的。
打稍微有点A的职业就是MISS连连和很少MISS的区别。
看完2页的回贴,有点头晕。
追求破甲伤害最大的刺客,如果不考虑V的问题,那么就应该是D与A之间的平衡吧。不擅长计算,单从“感觉”上来说,觉得可能中等的A配合偏高的D会比较好?因为A影响的就只有攻速,当这个速度提升到大约175左右的时候,靠升A加攻速来提高伤害可能就不如D了吧。
当然这个175也是我想象出来的。
实际上如果考虑到快速破暗B和使用状态刀的情况,究竟一个按破甲伤害最大化来配的刺客好,还是速度更快的刺客好呢?涉及到各人的使用习惯问题,怕是无法定论了。
对一句话印象很深刻:华丽太脆弱了。
曾几何时,我的SDV炼金在一队人围攻下强拆华丽,感慨这石头真硬。
还有得意地对开着双加的骑士放缓速然后光耀,一点不为华丽担心。
现在呢,过来一个刺客就紧张一阵。
周三一个人在飞扬某城里面对三个刺客,玛果刷完的瞬间刚有了点放弃的念头,给自己加了下血一个暗壁没接上就被破了城……
现在的石头,真不经打。
GVG已经不象是争夺华丽的战争了,曾经在我们眼里代表着工会的荣耀的华丽,现在是脆弱得跟个初心一样……
芊芊,2005-06-30, 22:42:07
[QUOTE]娜蒂亚,2005-06-30, 22:39:05
估计芊芊和楼主都在算那个效率最大化配点?那么等着看吧。
芊芊,2005-06-30, 22:42:07
[QUOTE]娜蒂亚,2005-06-30, 22:39:05
估计芊芊和楼主都在算那个效率最大化配点?那么等着看吧。
Marcelproust,2005-06-30, 22:43:19
对付一个CK要用4个人啊......那万一有几个CK怎么办.......
听说,2005-06-30, 22:40:51
同感。。。
小强ub刺客只有在华丽房发生混乱后才有机会拿下1个不是bc会的城
冷之舞,2005-06-30, 22:39:32
[QUOTE]芊芊,2005-06-30, 22:35:48
[QUOTE]冷之舞,2005-06-30, 22:27:06
那按你的说法不影响DPS,DEX还有什么优势?AGI的优势起码在于高攻速。
做一个平衡固然重要,但是平衡点在哪呢?50~60DEX还是20~30DEX?如果是在20~30的话那还是说明DEX对于一个拿破甲的刺客来说不重要……
马甲王子,2005-06-30, 22:43:00
[QUOTE]冷之舞,2005-06-30, 22:31:24
华丽房重点打击对象是刺客?你们几个人守一个华丽房?同样舞女和刺客在你面前你会选择杀谁?一个舞女能让你10个WS的战斗力减1/3,而一个专打华丽的刺客在没上华丽台之前只是一个没战斗力的小卒。
华丽台2牧师1舞女1AB,刺客就是他们4个人的猎物了,守不住2名以下刺客的进攻就是他们的失职,对于2个均有一定实力的工会较量,不杀人单看华丽永远别想拿城了
再换句话说,有能力把华丽房敌人清干的工会,让牧师拆华丽也可以,我们的WS里有一半用仗敲下过华丽,有什么希奇的呢?
娜蒂亚,2005-06-30, 22:39:05
恕删...
估计芊芊和楼主都在算那个效率最大化配点?那么等着看吧。
补充。。不是顶楼那3个,是顺便考虑到快速破暗B的。
冷之舞,2005-06-30, 22:31:24
[QUOTE]马甲王子,2005-06-30, 22:23:57
[QUOTE]冷之舞,2005-06-30, 22:15:38
[QUOTE]马甲王子,2005-06-30, 22:10:47
难道你想说你们那被刷掉的城难道不是刺客刷的是骑士还是铁匠刷的?
防守人员全为几个刺客忙活你认为是正确的理念??
芊芊,2005-06-30, 22:51:30
[QUOTE]冷之舞,2005-06-30, 22:39:32
[QUOTE]芊芊,2005-06-30, 22:35:48
[QUOTE]冷之舞,2005-06-30, 22:27:06
那按你的说法不影响DPS,DEX还有什么优势?AGI的优势起码在于高攻速。
做一个平衡固然重要,但是平衡点在哪呢?50~60DEX还是20~30DEX?如果是在20~30的话那还是说明DEX对于一个拿破甲的刺客来说不重要……
马甲王子,2005-06-30, 22:54:33
你这不正讲出了事实吗
刺客成为潮流,成为GVG的主导因素,一切就是围绕不让刺客进华丽和协助刺客冲华丽来进行的~
Marcelproust,2005-06-30, 22:44:55
[QUOTE]芊芊,2005-06-30, 22:42:07
[QUOTE]娜蒂亚,2005-06-30, 22:39:05
估计芊芊和楼主都在算那个效率最大化配点?那么等着看吧。
linjl,2005-06-30, 22:56:29
[QUOTE]冷之舞,2005-06-30, 22:31:24
[QUOTE]马甲王子,2005-06-30, 22:23:57
[QUOTE]冷之舞,2005-06-30, 22:15:38
[QUOTE]马甲王子,2005-06-30, 22:10:47
难道你想说你们那被刷掉的城难道不是刺客刷的是骑士还是铁匠刷的?
防守人员全为几个刺客忙活你认为是正确的理念??
冷之舞,2005-06-30, 22:57:33
恕删...
莫非配点都是拿没辅助的情况配的?那我落伍了……
40+10有了辅助就是30+10+10
35+10有了辅助就是25+10+10
大概我们的分歧就在于该不该考虑辅助问题以及DEX说的究竟是总和还是原始数据上吧
说总和我可以说DEX50
说原始数据我能说DEX25
不过做人别太悲观,考虑问题当然朝好的方向考虑,要保持全辅助打华丽方法很多的,不然的话没保护的情况下岂不是一切配点不用谈了?
1319,2005-06-30, 22:57:44
[QUOTE]马甲王子,2005-06-30, 22:54:33
你这不正讲出了事实吗
刺客成为潮流,成为GVG的主导因素,一切就是围绕不让刺客进华丽和协助刺客冲华丽来进行的~
rufus,2005-06-30, 23:01:36
[QUOTE]冷之舞,2005-06-30, 22:57:33
恕删...
莫非配点都是拿没辅助的情况配的?那我落伍了……
40+10有了辅助就是30+10+10
35+10有了辅助就是25+10+10
大概我们的分歧就在于该不该考虑辅助问题以及DEX说的究竟是总和还是原始数据上吧
说总和我可以说DEX50
说原始数据我能说DEX25
不过做人别太悲观,考虑问题当然朝好的方向考虑,要保持全辅助打华丽方法很多的,不然的话没保护的情况下岂不是一切配点不用谈了?
芊芊,2005-06-30, 22:59:04
[QUOTE]Marcelproust,2005-06-30, 22:44:55
[QUOTE]芊芊,2005-06-30, 22:42:07
[QUOTE]娜蒂亚,2005-06-30, 22:39:05
估计芊芊和楼主都在算那个效率最大化配点?那么等着看吧。
冷之舞,2005-06-30, 23:03:47
[QUOTE]rufus,2005-06-30, 23:01:36
[QUOTE]冷之舞,2005-06-30, 22:57:33
恕删...
莫非配点都是拿没辅助的情况配的?那我落伍了……
40+10有了辅助就是30+10+10
35+10有了辅助就是25+10+10
大概我们的分歧就在于该不该考虑辅助问题以及DEX说的究竟是总和还是原始数据上吧
说总和我可以说DEX50
说原始数据我能说DEX25
不过做人别太悲观,考虑问题当然朝好的方向考虑,要保持全辅助打华丽方法很多的,不然的话没保护的情况下岂不是一切配点不用谈了?
马甲王子,2005-06-30, 23:02:37
[QUOTE]1319,2005-06-30, 22:57:44
[QUOTE]马甲王子,2005-06-30, 22:54:33
你这不正讲出了事实吗
刺客成为潮流,成为GVG的主导因素,一切就是围绕不让刺客进华丽和协助刺客冲华丽来进行的~
冷之舞,2005-06-30, 23:00:17
[QUOTE]linjl,2005-06-30, 22:56:29
[QUOTE]冷之舞,2005-06-30, 22:31:24
[QUOTE]马甲王子,2005-06-30, 22:23:57
[QUOTE]冷之舞,2005-06-30, 22:15:38
[QUOTE]马甲王子,2005-06-30, 22:10:47
难道你想说你们那被刷掉的城难道不是刺客刷的是骑士还是铁匠刷的?
防守人员全为几个刺客忙活你认为是正确的理念??
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