标题:
[讨论]经过反复测试发现O2MANIA确实存在判定的BUG!
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作者:
lihan84121
时间:
2005-6-30 19:12
标题:
[讨论]经过反复测试发现O2MANIA确实存在判定的BUG!
其实也许并不能说是BUG,只是和GF的判定不太一样。而且总感觉SKIN的尺寸也不一样。关于判定我说不太好,只是觉得O2MANIA的判定应该比GF的判定要松。因为同一首歌我在O2MANIA上弹只有10几个GOOD。而在GF上则恐怖的出现了120多个。开始我觉得可能是一时没掌握好,但经过多首歌的反复测试发现事情确实就是这样。我测试的只是在困难模式里面,不知道其他模式会不会也有同样的问题呢?望老大明查。。汗。。。
作者:
329746742
时间:
2005-6-30 19:32
GF卡嘛..........
作者:
lihan84121
时间:
2005-6-30 21:39
昏!这不是卡不卡的问题。我敢说只要是对节奏很敏感的人一定能感觉得到两者判定的误差。老大是不是忙于更新没工夫来看坛子了?
作者:
cainiaoppmm
时间:
2005-6-30 22:36
两个是不一样,但是也不能说那个难啊,我和你是反的,我在国服里面good少
作者:
vampirechen
时间:
2005-6-30 22:38
判定感觉快了点........
作者:
lihan84121
时间:
2005-6-30 22:46
cainiaoppmm,2005-06-30, 22:36:44
两个是不一样,但是也不能说那个难啊,我和你是反的,我在国服里面good少
汗。。。。看来这个问题如果解决不好的话我以后都不敢用O2MANIA了。会让我退步的。。555555555。。。。
作者:
RAY
时间:
2005-6-30 23:25
我实验过,在MANIA里连续玩4个小时左右,基本适应MANIA判定以后,再进GF,GOOD成倍的增加!
作者:
krop
时间:
2005-6-30 23:56
MANIA的判定线稍微偏上了,导致玩的时候要提前按.....
GF里提前按就成GOOD了.....
在GF里打欧诺拉都是10GOOD左右,到MANIA上COOL全变GOOD了,提前点按才是COOL....
作者:
莫名晓生
时间:
2005-7-1 01:47
没什么关系。模拟器只是用来看清音符的。
作者:
fancyzero
时间:
2005-7-3 11:57
判定的高度是一样的,你可以两边截图,比较一下的
另外以把判定的难度调高,这样就不会退步了...
作者:
fancyzero
时间:
2005-7-3 11:57
判定的高度是一样的,你可以两边截图,比较一下的
另外以把判定的难度调高,这样就不会退步了...
作者:
CarterLai
时间:
2005-7-3 14:30
偶彈o2mania再彈o2jam,不覺得有很大分別,o2mania我沒哪首歌可以保持10good,但o2jam不少歌(13級以上)都是保持100good以下的
作者:
lovedjleo
时间:
2005-7-3 20:55
不是能调判定吗?
你把判定的难度弄到最高,然后练。在到国服就GOOD少了~
作者:
lovedjleo
时间:
2005-7-3 20:57
哎~
我发现个问题。老大是不是在作弊。他的帖子数怎么老是512呢~
有什么含义,512个就满了?
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