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[历史]
为什么综合模拟器里面的犬妖是加8点暴击?[求助]
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作者:
snake1234
时间:
2005-6-25 11:34
标题:
为什么综合模拟器里面的犬妖是加8点暴击?[求助]
RT。。。
作者:
huawu520
时间:
2005-6-25 11:34
两个不就是8吗
作者:
天马骑士
时间:
2005-6-25 11:34
2个犬妖+8点有错?……
作者:
马甲王子
时间:
2005-6-25 11:35
你认为该加多少??
难道你玩的是3.0版??
作者:
robbot
时间:
2005-6-25 11:35
制作人的问题了
作者:
马甲王子
时间:
2005-6-25 11:41
楼上的怎么到处误导人啊!
哪里有问题了?
作者:
robbot
时间:
2005-6-25 11:45
制作人状态里没致命涂毒
作者:
robbot
时间:
2005-6-25 11:46
号称是转生的模拟器,转生的辅助技能都没模拟不是制作人的问题吗??
作者:
lolicon
时间:
2005-6-25 11:47
robbot,2005-06-25, 11:45:05
制作人状态里没致命涂毒
那么你做个致命的状态模拟器来试试啊。。。。 <_<
那附加的25%保证搞死你
作者:
宇宙第一酷
时间:
2005-6-25 12:35
那里的刺杀还加100%命中呢。。。
作者:
らёгαρん
时间:
2005-6-25 12:46
如果是双犬妖+拳刃应该是16.....
作者:
rufus
时间:
2005-6-25 12:47
显示用的和实际计算用的是不同的
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