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标题: [历史] 为什么综合模拟器里面的犬妖是加8点暴击?[求助] [打印本页]

作者: snake1234    时间: 2005-6-25 11:34     标题: 为什么综合模拟器里面的犬妖是加8点暴击?[求助]

RT。。。
作者: huawu520    时间: 2005-6-25 11:34

两个不就是8吗
作者: 天马骑士    时间: 2005-6-25 11:34

2个犬妖+8点有错?……
作者: 马甲王子    时间: 2005-6-25 11:35

你认为该加多少??

难道你玩的是3.0版??
作者: robbot    时间: 2005-6-25 11:35

制作人的问题了
作者: 马甲王子    时间: 2005-6-25 11:41

楼上的怎么到处误导人啊! 

哪里有问题了?
作者: robbot    时间: 2005-6-25 11:45

制作人状态里没致命涂毒
作者: robbot    时间: 2005-6-25 11:46

号称是转生的模拟器,转生的辅助技能都没模拟不是制作人的问题吗??
作者: lolicon    时间: 2005-6-25 11:47

robbot,2005-06-25, 11:45:05
制作人状态里没致命涂毒
那么你做个致命的状态模拟器来试试啊。。。。 <_<
那附加的25%保证搞死你
作者: 宇宙第一酷    时间: 2005-6-25 12:35

那里的刺杀还加100%命中呢。。。
作者: らёгαρん    时间: 2005-6-25 12:46

如果是双犬妖+拳刃应该是16.....
作者: rufus    时间: 2005-6-25 12:47

显示用的和实际计算用的是不同的




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