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标题: [历史] 求教 DL铁匠该怎么加点 [打印本页]

作者: 隐水儿    时间: 2005-6-24 12:39     标题: 求教 DL铁匠该怎么加点

先加D还是先加L
因为考虑不会练到99
哪个更重要呢?
作者: 【夜】    时间: 2005-6-24 12:39

编辑掉,理解错误
作者: 310011    时间: 2005-6-24 12:40

D重要吧
公式好象有的吧
作者: lolicon    时间: 2005-6-24 12:40

均着加。。。。
当然,得考虑加了辅助状态后的
作者: 飞翔的西伯利亚虎    时间: 2005-6-24 12:40

DL同样重要,所以每级加1D1L效果最好
作者: _>謊言.ˉ    时间: 2005-6-24 12:41

D比L重要.......
作者: 听说    时间: 2005-6-24 12:41

平分着加
作者: 小福    时间: 2005-6-24 12:43

L先,D的话不够以后可以组舞姬或艺人用傀儡戏就行了。
作者: 隐水儿    时间: 2005-6-24 12:51

我继续迷茫。。。
请教楼上大大,公式在哪?
作者: lolicon    时间: 2005-6-24 13:04

173上有个计算器的。。。
http://ro.17173.com/jinglian/61.htm

不过刚才又看到了这些。。。

製造にはDEXとLUKが必要と聞いたけど、どっちが大事なの?
現在一番有力な説はDEXとLUKはどちらも同じだけの成功率への貢献をする、です(一説には1pointにつき0.1%)。
成功率計算式は未公開なのでその仮説が正しいかは不明です。
付け加えると、DEXとLUK以上にJob(一説には1Lvにつき0.2%)とスキルのLevelも重要に成って来ますのでそちらも頑張って上げた方が良いでしょう。鍛冶屋計算機をご覧になっても良いでしょう(DEX99・LUK99はDEX0・LUK0のキャラに対して19.8%勝る、と云う事になります)。

我也开始糊涂了。。。
作者: 飞翔的西伯利亚虎    时间: 2005-6-24 13:07

锻造成功率计算
成功率% = skill值 + (Job Lv+65)*3/10 + Dex*1/10 + Luk*1/10+ 铁砧 + 武器研究Lv - 属性*25 - 星之一角*15 - 武器Lv值

http://bbs.pastein.net/index.php?showtopic=146748

OVER。。。
作者: 隐水儿    时间: 2005-6-24 14:52

锻炼高手继续发表意见吧
作者: frank827    时间: 2005-6-24 15:50

如果有人拖无所谓均着加,单打则稍微多一点D,关系到命中(尤其是商人阶段)
作者: 芊芊    时间: 2005-6-24 15:53

飞翔的西伯利亚虎,2005-06-24, 13:07:13
锻造成功率计算
成功率% = skill值 + (Job Lv+65)*3/10 + Dex*1/10 + Luk*1/10+ 铁砧 + 武器研究Lv - 属性*25 - 星之一角*15 - 武器Lv值

http://bbs.pastein.net/index.php?showtopic=146748

OVER。。。
老虎,上次说的JOB70比JOB50成功率更高可信度验证了吗
作者: 隐水儿    时间: 2005-6-24 16:14

frank827,2005-06-24, 15:50:35
如果有人拖无所谓均着加,单打则稍微多一点D,关系到命中(尤其是商人阶段)
拖的,打算练到90级,不冲99
作者: 飞翔的西伯利亚虎    时间: 2005-6-24 16:56

芊芊,2005-06-24, 15:53:03
[QUOTE]飞翔的西伯利亚虎,2005-06-24, 13:07:13
锻造成功率计算
成功率% = skill值 + (Job Lv+65)*3/10 + Dex*1/10 + Luk*1/10+ 铁砧 + 武器研究Lv - 属性*25 - 星之一角*15 - 武器Lv值

http://bbs.pastein.net/index.php?showtopic=146748

OVER。。。
老虎,上次说的JOB70比JOB50成功率更高可信度验证了吗 [/QUOTE]
没验证,不知道怎么验证。。。。。。。

不过说感觉的话,我现在1强武器的成功率跟以前不强的武器成功率差不多,但是我不对我以上的话负责。。感觉而已
现在打1强武器不用M4,基本2套成功一把。
作者: 芊芊    时间: 2005-6-24 17:09

飞翔的西伯利亚虎,2005-06-24, 16:56:55
[QUOTE]芊芊,2005-06-24, 15:53:03
[QUOTE]飞翔的西伯利亚虎,2005-06-24, 13:07:13
锻造成功率计算
成功率% = skill值 + (Job Lv+65)*3/10 + Dex*1/10 + Luk*1/10+ 铁砧 + 武器研究Lv - 属性*25 - 星之一角*15 - 武器Lv值

http://bbs.pastein.net/index.php?showtopic=146748

OVER。。。
老虎,上次说的JOB70比JOB50成功率更高可信度验证了吗 [/QUOTE]
没验证,不知道怎么验证。。。。。。。

不过说感觉的话,我现在1强武器的成功率跟以前不强的武器成功率差不多,但是我不对我以上的话负责。。感觉而已
现在打1强武器不用M4,基本2套成功一把。 [/QUOTE]
这么说吧,采集的数据越多得到的结果越贴近事实的概率值
比如把1000个铁矿石打成铁得到的结果JOB50和70进行对比。因为如果该说法成立的话得到的结果应该是大不一样的。

当然为了验证这个需要大规模的数据来支持。。不一般啊不一般啊。起码要上万个才能得出比较让人信服的结论。
不过以1000个为单位的话也可以初步进行验证了

如果你的感觉正确的话。。DL铁确实有转生的必要了
作者: 飞翔的西伯利亚虎    时间: 2005-6-24 17:29

至少打铁和钢铁没有验证性的
如果打铁没M4,纯2转DL就能达到95%+了
验证这个要按照以下条件:
一个JOB70的DL3转银匠
一个JOB50的DL2转铁匠
装备相同

打1000套或者。。200套属性2强3级武器。。。这样成功率才会有体现,不强武器,2级武器和原石,钢铁,铁很难有体现的。。。。
作者: 飞翔的西伯利亚虎    时间: 2005-6-24 17:31

现在打1强属性骑士长矛有M4有65%左右成功率。
打了80根1强属性长矛的计算结果。
作者: 芊芊    时间: 2005-6-24 17:34

飞翔的西伯利亚虎,2005-06-24, 17:31:23
现在打1强属性骑士长矛有M4有65%左右成功率。
打了80根1强属性长矛的计算结果。
那么跟计算出来的结果误差多少?
作者: 飞翔的西伯利亚虎    时间: 2005-6-24 17:41

误差很大,计算出来是38%,这个等改版后,开武器精练了,我要打高精练属性武器的时候再测吧。。。。
作者: 芊芊    时间: 2005-6-24 17:46

差这么多啊。。。看来我也需要收一批东西来自己测试玩玩了
作者: 飞翔的西伯利亚虎    时间: 2005-6-24 17:48

你要测的话一起测,这样量就大了
作者: 雅典娜专用黄金马桶    时间: 2005-6-24 19:26

先luk吧。高luk加完全回避打怪/吸血的保障稍微大一点
作者: 夏海棠    时间: 2005-6-24 19:27

楼上的你以为luk带来的完回能有多少……
作者: 雅典娜专用黄金马桶    时间: 2005-6-24 19:30

夏海棠,2005-06-24, 19:27:37
楼上的你以为luk带来的完回能有多少……
少量总比D好
D是没有

而且如上面某人说。D可以找个傀儡诗人解决。DL铁出山的时间高dex的傀儡诗人足够出2个




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