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标题: 政府欲颁布新法规 网游将被全面净化 [打印本页]

作者: starmem    时间: 2005-6-20 19:58     标题: 政府欲颁布新法规 网游将被全面净化

每日经济新闻

  近日,文化部有关负责人表示,网游的主要玩家是35岁以下人群,游戏中色情、暴力等不健康内容,容易影响缺乏自制能力的未成年人。文化部、中央文明办牵头,联合信产部、公安部、国家工商总局组成净化网络游戏工作联席会议,从今年4月中旬至9月1日在全国开展集中净化网游工作。

  文化部文化市场司网络文化处处长柳士发表示,文化部将从内容上对网游作出强制规定,目前起草的《游戏产品内容审查标准》正在部委间内部讨论,6月份将广泛征求社会各界意见。

  对网游拥有前置审批权的国家新闻出版总署也有相应措施。新闻出版总署下属中国出版工作者协会游戏工作委员会起草的《网络游戏服务协议》草案已经完成,开始进入广泛征求企业、用户意见阶段。

  该委员会秘书长辛晓征表示,网游运营商在服务协议上存在问题,都是单方面制订的,还有霸王条款存在,从而产生很多纠纷甚至法律争端。文件出台后,各大游戏运营商都要统一标准进行规范。

  新闻出版总署音像电子和网络出版管理司副司长寇晓伟在16日明确表示:“网游虽火爆,但不能忽视各界对网游产业的意见。”

  《每日经济新闻》获悉,在“五一”长假前一个下午,新闻出版总署曾约请十几位家长召开一个对话会,家长对网游的强烈不满甚至控诉让新闻出版总署十分震动。

  “这个会已被全程录音,就是为了给网游企业老总们听听。”寇晓伟说,“此会对我们触动很大。网游要发展的趋势是必然的,但问题又有很多,如何使社会影响转变,这是总署思考的最重要的问题。”

  为此,新闻出版总署联合国务院法制办、信息产业部,历经两年调研后,将在今年出台《网络出版管理规定》,并起草《游戏出版物审查标准》,都是规定针对性很强的规定,目的是解决网游出版各方面存在的漏洞。

  而通过新闻出版总署和文化部这两关还不行,柳士发表示,就是说网游内容合法仍旧不行,因为内容合法仍可能引发网瘾,信产部仍将从技术上即网游的具体游戏规则上对网游有强制限制。

  信息产业部电子信息产品司软件处处长孙文龙表示,信产部正在考虑制定网游开发和运营等有关强制性行业标准把关网游,而限制网瘾是目的之一。

  文化部有关知情人士表示,这些强制性标准都是为了减弱网游成瘾,将对部分网游的游戏规则从技术上进行转变,比如会设置比较短的游戏时间,或者从游戏升级的步骤上逐渐消除玩家对游戏的依赖和成瘾性。

  北京师范大学教授沈绮云表示,现在的确需要对游戏本身规则进行改动,开展网游改良,这是限制网瘾一个重要的方向。

  沈绮云提出,至少有三个规则需要修改。一是升级规则,需要让玩家较容易地达到顶级,那种需要长期升级比如正常游戏时间为1年以上还不能达到顶级的,绝对需要修改。北京军区总院成瘾医学中心主任陶然表示,根据医学研究,升级会导致耐受型的网络成瘾,即升级越高越会对玩家产生刺激,从而使游戏时间越长。

  二是PK规则。沈绮云认为,这是对生命态度的一种设定。PK会导致兴奋型的网瘾,据陶然介绍,如果规则不合理,严重的还会造成玩家人格扭曲。

  三是帮派的设定。帮派会引诱玩家为集团利益卖命,引诱其成为帮派领袖,从而满足玩家的成就感和虚荣心,可是这导致虚拟社会中黑帮横行,集体砍杀无度。陶然表示,帮派会引起群体性心理效应,凡是网游都会产生现实的投射作用,这会造成团伙犯罪的增加。

  其他诸如交易和赌博活动、职业角色的设定、装备的设定等也在需要修改之列。沈绮云认为,规则不当,运营商需要负起责任。
作者: 豆腐    时间: 2005-6-20 20:01

网游有什么好玩的。。。
作者: starmem    时间: 2005-6-20 20:10

好玩不好玩不重要,玩的爽就行
作者: ★邪魔の天使☆    时间: 2005-6-20 20:39

中国网游是渣....
作者: 3035450    时间: 2005-6-20 20:42

★邪魔の天使☆,2005-06-20, 20:39:15
中国网游是渣....
商业成分N重~像上海盛X~~~~
作者: ★邪魔の天使☆    时间: 2005-6-20 20:46

3035450,2005-06-20, 20:42:34
[QUOTE]★邪魔の天使☆,2005-06-20, 20:39:15
中国网游是渣....
商业成分N重~像上海盛X~~~~ [/QUOTE]
怕啥...哪个网游没商业成分的?继续跟我高喊....
作者: chikusho    时间: 2005-6-20 20:53

鸟冲破鸟笼投入蓝天的怀抱~其实只是到了一个更大的鸟笼~
作者: 吹個小泡泡    时间: 2005-6-20 21:27

楼上的话。经典。
作者: ★邪魔の天使☆    时间: 2005-6-20 21:50

chikusho,2005-06-20, 20:53:53
鸟冲破鸟笼投入蓝天的怀抱~其实只是到了一个更大的鸟笼~
有深度....做报评的吧
作者: 豆腐    时间: 2005-6-20 22:15

中国网游是渣....
作者: ★邪魔の天使☆    时间: 2005-6-20 22:20

豆腐,2005-06-20, 22:15:13
中国网游是渣....
同志!!!
作者: c11c    时间: 2005-6-20 22:36

越玩越累
作者: chikusho    时间: 2005-6-20 22:37

中国"游戏产业"~存在的弊端太多~畸形发展到现在~貌似稍有改善~

但是本身相关技术人才极大缺乏的基础上还总造成人力资源无端浪费

产业上层管理者的能力低下~产业管理规范混乱~投机商业模式的游戏制作运营

还有政府的态度~根本算不上真正的产业~

对于网络游戏的运营商~本人感觉~只是一群人在抢钱罢了~
作者: 豆腐    时间: 2005-6-20 22:39

chikusho,2005-06-20, 22:37:30
中国"游戏产业"~存在的弊端太多~畸形发展到现在~貌似稍有改善~

但是本身相关技术人才极大缺乏的基础上还总造成人力资源无端浪费

产业上层管理者的能力低下~产业管理规范混乱~投机商业模式的游戏制作运营

还有政府的态度~根本算不上真正的产业~

对于网络游戏的运营商~本人感觉~只是一群人在抢钱罢了~
投机商业模式。。这都是陈某人带的头造成的。。。
作者: 3035450    时间: 2005-6-20 23:00

我现在是什么游戏都不想我玩拉~~~~
现在所有游戏对于我来说都是渣
作者: ★邪魔の天使☆    时间: 2005-6-20 23:11

豆腐,2005-06-20, 22:39:18
[QUOTE]chikusho,2005-06-20, 22:37:30
中国"游戏产业"~存在的弊端太多~畸形发展到现在~貌似稍有改善~

但是本身相关技术人才极大缺乏的基础上还总造成人力资源无端浪费

产业上层管理者的能力低下~产业管理规范混乱~投机商业模式的游戏制作运营

还有政府的态度~根本算不上真正的产业~

对于网络游戏的运营商~本人感觉~只是一群人在抢钱罢了~
投机商业模式。。这都是陈某人带的头造成的。。。 [/QUOTE]
他不带头我想其他人也会出头的
作者: chikusho    时间: 2005-6-20 23:49

因为从很小一直开始玩游戏~每天都昏天黑地的搞游戏~后来还有了电软看~

一直就自豪的把自己当成中国的游戏人~当然是TV GAME~

也很关注国内游戏产业的发展~ 也为国内游戏的发展感到高兴~

当时很想为中国游戏业尽力~从事相关工作~不过~这些都是N久以前的事情了

到后来~还是迫于多方原因没能走上想走的路~

不知是不甘心还是恋恋不望~自己觉得折中的~选择了日语专业~

可能只是想离它近一点~哪怕只是感觉上~
作者: 蒼炎¢殘月    时间: 2005-6-22 21:17

   终于茅塞顿开........什么是治标不治本....什么是完全不考虑别人的想法....什么是超级外行...什么是只考虑结果完全忽视过程而把过程下放却又完全不考虑下头实现过程能力的中国特色政策...
   "需要玩家较容易地达到顶级"-----------------------哈哈
  修改器吗???单机模拟器???
   可笑丫可怜丫.......
   可是我想"较容易地"达到爱因斯坦的程度可以吗?
   工会啊组队啊 怎么的就不能起到培养团队精神的作用吗?
   商人是那么好管理的?如果官商结合呢?撞树吧.......
   没盈利的事9C会干吗?盛大会干吗?
   不上瘾哪来的盈利?POPO堂都有上瘾的.....
   盛X某人说的好 "传奇的成功就是靠的玩家上瘾".........
   还有什么好说.....
   政府应该把资金多放些教育上才是吧?资金下拨了又是不是真的拨到了学生身上呢?别又饱了那些肥肚子啊.....  
作者: 就素那浮云    时间: 2005-6-24 03:33

现在除了上网也没的干了。。
作者: 武装炼金    时间: 2005-6-24 08:05

=。= 网游就是耗钱的……绝对8玩盛大,根本就是垃圾
作者: 5859232    时间: 2005-6-24 11:53

這條新法規要是實施了,我看中國網游要走下坡路了,然後再過2 3年差不多就可以破产了




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