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标题: 关于贤/智者领域和魔解的一些整理 [打印本页]

作者: gt_x    时间: 2005-6-13 22:01     标题: 关于贤/智者领域和魔解的一些整理

整理了贤/智者领域、魔法效果解除的一些东西,希望能让喜欢贤/智这个职业的人对这几个技能有更好的了解吧

资料来源:sage進行

水、风、火领域

站在3种领域上施放相应属性的攻击有攻击力加成,1~5级加成为10%~20%。
火墙在风领域上的持续时间为原来的1.5倍
火领域上冰刃之墙施放不能
水领域上可以施放天使之泪、水球术(水球术会消耗脚下的水领域)
穿属性衣站在相应属性领域上有特殊效果
水领域:MHP上升 1~5级增加量为5%~15%(5%、9%、12%、14%、15%)
风领域:Flee上升 1~5级增加量为3%~15%(3%、6%、9%、12%、15%)
火领域:ATK上升 1~5级增加量为10~50(10、20、30、40、50)

此3种属性领域共通事项:(其中1、2、3、4条同样适用于地领域)
‧ 1人只能同时施放1种领域
‧ 后施放的领域覆盖先前施放的领域
‧ 处于属性领域内的所有单元都受到属性领域的作用(敌我不分)
‧ 施放领域的人离开领域施放地图领域消失(死亡后若reload领域消失)
‧ 2人施放领域相重叠的情况:先施放的领域优先级高于后施放的领域。
图示:
 □□□□□
 □□□□□○○○
 □□■□□○○○
 □□□□□●○○
 □□□□□○○○ 
     ○○○○○ 
■先施放领域A的贤/智 □属性领域A
●后施放领域B的贤/智 ○属性领域B

‧ 诗/舞演奏技能、夹子、大魔法等技能先放置,领域后放置,重叠部分会发生领域缺失。
例:在BLQ中心展开领域,领域完全不发生。
‧ 先展开领域,后发动诗/舞演奏等技能,双方技能效果共存。(测试图在第二页45、46楼)


地元素领域

>>地元素领域上不发生的技能(无法发动/施放的技能)

‧ 剑士系
圣十字审判、大福音

‧ 盗贼系
毒性散发

‧ 服事系
十字驱魔攻击、光耀之堂、传送之阵、天使之泪、神圣殿堂、暗之障壁、瞬间移动*(苍蝇翅膀、蝴蝶翅膀可用)、光之障壁
*实际测试,站在地领域上瞬间移动技能无法发动

‧ 法师系
全部属性领域*、暗之障壁、火焰之壁、冰刃之墙、火柱攻击、泥沼、霜冻之术、水球术、薄雾墙
*水、风、火3种领域无法在地领域上施放,特别的地领域在地领域上施放时,2个地领域重叠部分互相抵消。

地领域重叠情况图示:

   □□□□□□□
   □□□□□□□
   □□□□□□□
   □□□●<地元素领域
   □□□□□□□
   □□□□□□□
   □□□□□□□
  

         ↓

 □□□□□□□□□□□
 □□□□□□□□□□□
 □□       □□
 □□       □□
 □□       □□
 □□   ●   □□
 □□       □□
 □□       □□
 □□       □□
 □□□□□□□□□□□
 □□□□□□□□□□□
□:地元素领域 ●:贤/智者


‧ 商人系
火焰瓶投掷

‧ 弓箭手系
诗舞合奏技能

>>地元素领域上无效的技能(可以发动/施放,但无效果/不造成伤害)

‧ 法师系
雷暴术、崩裂术、陨石术、怒雷强击、暴风雪、易燃之网

>>地元素领域上有效的技能(可以发动/施放,并有效/造成伤害)

‧ 盗贼系
涂鸦、黑暗瞬间

‧ 服事系
圣之祈服

‧ 法师系
大魔法余波
(陨石单颗判定范围7×7,落入地领域外部的陨石会波及地领域内部。怒雷强击、暴风雪每格有3×3飞溅攻击判定,地领域外部攻击判定发生会波及地领域内部。)

‧ 商人系
大地之击

‧ 弓箭手系
各类陷阱、演奏/舞蹈技能、冷笑话、尖叫

-----------------------------------------------------------------------------------------------

魔法效果解除(黄金小强卡可以完全免疫此技能...)

>>可以解除的技能

‧ 全体
3种加速药水、毒、黑暗、睡眠、诅咒、石化、冰冻、沉默、晕眩

‧ 初心者
装死

‧ 剑士系
挑衅、霸体、双手剑加速、长矛加速术、神佑之光、自动防御、光之盾、反射盾、牺牲(需要对被牺牲者使用)、灵气剑、双剑格档、集中攻击、狂怒之枪

‧ 盗贼系
涂毒、毒性反弹

‧ 弓箭手系
心神凝聚

‧ 服事系
天使之赐福、加速术、缓速术、天使之障壁、圣母之颂歌、幸运之颂歌、霸邪之阵、牺牲祈福、天使之怒、圣之祈福、缓毒术、神威祈福、潵水祈福、真剑百道破、暴气、金刚不坏、圣母之祈福

‧ 法师系
能量外套、全部属性附加、魔力增幅、速读术

‧ 商人系
大声呐喊、速度激发、凶砍、无视体型攻击、武器值最大化


>>无法解除的技能

‧ 全体
转换属性(属性变化)
幻觉(可见伤害增大)
咏唱、战斗不能状态

‧ 剑士系
骑乘术

‧ 盗贼系
4种脱系技能(流氓)、致命涂毒

‧ 弓箭手系
驯鹰术、演奏/舞蹈技能、风之步、阻杀瞄准、傀儡术

‧ 服事系
天使之光、蓄气

‧ 法师系
自动念咒

‧ 商人系
4种保护技能(炼金术士)、野蛮凶砍
作者: I.Y.I.O    时间: 2005-6-13 22:08

站在3种领域上施放相应属性的攻击有攻击力加成,1~5级加成为10%~20%。
穿属性衣站在相应属性领域上有特殊效果
水领域:MHP上升 1~5级增加量为5%~15%90(5%、9%、12%、14%、15%)
风领域:Flee上升 1~5级增加量为3%~15%(3%、6%、9%、12%、15%)
火领域:ATK上升 1~5级增加量为10~50(10、20、30、40、50)

原来还有这个效果
作者: 蛋白质の捣蛋    时间: 2005-6-13 22:32

頂了下在看
作者: ragexe    时间: 2005-6-13 22:37

不能瞬间移动?
作者: gt_x    时间: 2005-6-13 22:39

楼上的可以去试试,站在地领域上服事技能瞬间移动发动不能
作者: bluebloom    时间: 2005-6-13 23:08

gt_x,2005-06-13, 22:01:37
‧ 2人施放领域相重叠的情况:重叠部分的领域效果由后施放的领域覆盖先前施放的那个。
图示:
 □□□□□
 □□□□□○○○
 □□■□□○○○
 □□□□□●○○
 □□□□□○○○ 
     ○○○○○ 
■先施放领域A的贤/智 □属性领域A
●后施放领域B的贤/智 ○属性领域B
图示是不是画反了...?
作者: らёгαρん    时间: 2005-6-13 23:50

>>地元素领域上有效的技能(可以发动/施放,并有效/造成伤害)

‧ 盗贼系
涂鸦、黑暗瞬间

神行有效的居然只有涂鸦......
堕落啊
作者: 上I小天    时间: 2005-6-14 00:06

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Neb    时间: 2005-6-14 00:14

bluebloom,2005-06-13, 23:08:10
[QUOTE]gt_x,2005-06-13, 22:01:37
‧ 2人施放领域相重叠的情况:重叠部分的领域效果由后施放的领域覆盖先前施放的那个。
图示:
 □□□□□
 □□□□□○○○
 □□■□□○○○
 □□□□□●○○
 □□□□□○○○ 
     ○○○○○ 
■先施放领域A的贤/智 □属性领域A
●后施放领域B的贤/智 ○属性领域B
图示是不是画反了...? [/QUOTE]
没有反
先入为主
作者: lolicon    时间: 2005-6-14 00:36

额。。。其他属性领域的介绍是不是少了些。。。
比如
バイオレントゲイル (Violent Gale)
対象地域ではファイアーウォールの持続時間が1.5倍になる。

ボルケーノ (Volcano)
対象地域ではアイスウォールを使用することができない。

还有水领域里水球什么的。。。(不过这个似乎都知道就是了。。)

还有。。。
风,水,火领域共通的。。。。

すでにスキルオブジェクトがあるセルに詠唱した場合、必ず不発する。
例:大魔法やバード・ダンサーの音楽スキルの上に重ねると必ず不発
作者: Neb    时间: 2005-6-14 00:37

风领域火墙燃烧得更久
火领域冰墙不能
水领域如同水面
作者: Trunks    时间: 2005-6-14 01:30

gt_x,2005-06-13, 22:01:37
>>无法解除的技能

‧ 全体
转换属性(属性变化)
幻觉(可见伤害增大)
咏唱、战斗不能状态

‧ 剑士系
骑乘术

‧ 盗贼系
4种脱系技能(流氓)、致命涂毒

‧ 弓箭手系
驯鹰术、演奏/舞蹈技能、风之步、阻杀瞄准、傀儡术

‧ 服事系
天使之光、蓄气

‧ 法师系
自动念咒

‧ 商人系
4种保护技能(炼金术士)、野蛮凶砍
以前效果解除无法解除炼金的保护,但是有次就解掉了我身上全部保护

无法解除致命吗!! <omg>
作者: [無] 謊言    时间: 2005-6-14 02:05

整理的真厉害

我记得光b可以施放在地领上面,应该没记错
作者: lolicon    时间: 2005-6-14 02:08

Trunks,2005-06-14, 01:30:44
无法解除致命吗!! <omg>
无法解除的。。。
作者: Neb    时间: 2005-6-14 02:09

真正惊讶的是狙杀瞄准解除不掉

不过...没有心神这个也可以忽略了....
作者: Marcelproust    时间: 2005-6-14 02:19

Neb,2005-06-14, 00:14:46
[QUOTE]bluebloom,2005-06-13, 23:08:10
[QUOTE]gt_x,2005-06-13, 22:01:37
‧ 2人施放领域相重叠的情况:重叠部分的领域效果由后施放的领域覆盖先前施放的那个。
图示:
 □□□□□
 □□□□□○○○
 □□■□□○○○
 □□□□□●○○
 □□□□□○○○ 
     ○○○○○ 
■先施放领域A的贤/智 □属性领域A
●后施放领域B的贤/智 ○属性领域B
图示是不是画反了...? [/QUOTE]
没有反
先入为主 [/QUOTE]
那就是文字说明反了?
作者: lolicon    时间: 2005-6-14 02:28

Marcelproust,2005-06-14, 02:19:43
[QUOTE]Neb,2005-06-14, 00:14:46
[QUOTE]bluebloom,2005-06-13, 23:08:10
[QUOTE]gt_x,2005-06-13, 22:01:37
‧ 2人施放领域相重叠的情况:重叠部分的领域效果由后施放的领域覆盖先前施放的那个。
图示:
 □□□□□
 □□□□□○○○
 □□■□□○○○
 □□□□□●○○
 □□□□□○○○ 
     ○○○○○ 
■先施放领域A的贤/智 □属性领域A
●后施放领域B的贤/智 ○属性领域B
图示是不是画反了...? [/QUOTE]
没有反
先入为主 [/QUOTE]
那就是文字说明反了? [/QUOTE]
属性場共通事項
・同時に設置出来る場は1人につき1つまで。
 属性場展開中に新しく設置すると、先に出ていた場は消える。
・属性場の効果は全ユニット(敵味方問わず)適用される。
・術者が設置したマップから居なくなると場は消える。(術者が死亡してもリロードしない限り残る)
・術者が2人以上いても属性場は重複して設置することが出来ない。
 重なった部分のセルは後から置いた方に上書きされる。
・地面設置系スキル(クァグマイアetc)、ランドプロテクターのセル上には設置されない。
・三スキルの中で一つを使用時'スキル活性状態'がかかり、この状態はスキル1で1分、スキル5で5分間の効果を持ちます。
 この状態がかかった状態で上の三種類スキルを使う場合にはイエロジェムストーンが消費しなくて
 この状態を重複してかけなおせません。
・上のスキルを二回以上使用することは不可能で、一つが敷かれている状態で他のスキルを使う場合
 既に使ったスキルは消えます。
 □□□□□
 □□□□□○○○
 □□■□□○○○
 □□□□□●○○
 □□□□□○○○ 
     ○○○○○ 
■先に設置した属性場A発生指定セル □属性場A
●後に設置した属性場B発生指定セル ○属性場B
セージスレテンプレより


原文。。
作者: lolicon    时间: 2005-6-14 02:34

【三属性場共通】射程:3セル ディレイ:なし
・属性場の属性攻撃力上昇効果は、攻撃対象が属性場の中にいる必要はなく、
 攻撃者が属性場の上に存在すれば、その攻撃者の属性攻撃は力強くなります。

・属性場の効果は、PTメンバ限定という訳ではなく、誰にでも等しく与えられます。
 例えばPvPで、誰でも(敵でも)水場を利用してWBを使うことが出来ます。
*恐らくモンスターの属性攻撃も力強くなります。
 火属性場を敷き、ザック(INT:43 MATK:79~107?)のファイアボルトを、
 MDEF:0+14のキャラで受けたところ、100以上の被ダメージを確認しました。
 ただ属性鎧による恩恵のATK、MHP、FLEE上昇効果は、モンスターには適用されません。

・属性場は、QM、SG、FW、SW、プニューマ、聖域、デモンストレーション、罠スキル、音楽スキル等の、
 地面効果スキルが発生している上に属性場を展開すると、重複した部分の属性場セルは欠けます。
 この時欠けるのは属性場の方だけで、元から設置してある地面スキルは欠けません。
 例えば、音楽スキルの中心に属性場を展開すると、属性場は全く発生しません。
 ただし属性場を先に出してから、これらの地面スキルを発生させようとすれば、両方の効果が発生します。
 ランドプロテクターでは、このような地面スキル同士の干渉によるセル欠けは起きません。
*セル欠けは、場の展開時にだけに起こるもので、
 音楽スキルが、既に発生している属性場またはLPに歩いて侵入して来ても、
 属性場やLPや音楽スキルが打ち消されることはありません。

・異なるプレイヤーによって属性場同士が重なり合うように設置された場合、
 先に設置されていた属性場Aはそのままですが、後から設置しようとした属性場Bは、
 属性場Aと重なった部分だけ、欠けて発生します。
 □□□□□
 □□□□□○○○ 図にするとこんな感じになります。
 □□■□□○○○
 □□□□□●○○
 □□□□□○○○ ■先に設置した属性場A発生指定セル □属性場A
     ○○○○○ ●後に設置した属性場B発生指定セル ○属性場B

>ボルケーノ
・ボルケーノ上にIWは設置できませんが、IWにボルケーノをかぶせてもIWは消えません。

>バイオレントゲイル
・FWの持続時間が延びるとありますが、これは風属性場の上に出したFWだけで、
 FWの上に風属性場を出しても、そのFWの持続時間は延びません。
 どうやらFWは、発生した時点で持続時間が決まる模様。
 また、ヒット耐久回数は増えませんでした。

・属性攻撃力上昇倍率は、通常のダメージ計算(サイズ補正、属性、カード等)が全て終わった、
 最終的なダメージ値に、そのまま倍率がかかる模様。




这个是在 セージスレテンプレ 上找到的(原文的原文)。。。。
作者: Neb    时间: 2005-6-14 08:07

Marcelproust,2005-06-14, 02:19:43
[QUOTE]Neb,2005-06-14, 00:14:46
[QUOTE]bluebloom,2005-06-13, 23:08:10
[QUOTE]gt_x,2005-06-13, 22:01:37
‧ 2人施放领域相重叠的情况:重叠部分的领域效果由后施放的领域覆盖先前施放的那个。
图示:
 □□□□□
 □□□□□○○○
 □□■□□○○○
 □□□□□●○○
 □□□□□○○○ 
     ○○○○○ 
■先施放领域A的贤/智 □属性领域A
●后施放领域B的贤/智 ○属性领域B
图示是不是画反了...? [/QUOTE]
没有反
先入为主 [/QUOTE]
那就是文字说明反了? [/QUOTE]
什么都没反
属性领域是先入为主的

谁先释放谁霸道
作者: 迅雷不及掩耳盗铃    时间: 2005-6-14 08:19

Neb,2005-06-14, 08:07:05
什么都没反
属性领域是先入为主的

谁先释放谁霸道
你字没看清楚……

话说,现在好像光壁是放不上去的,早年随机大行其道的时候倒是可以

施放领域的人离开领域施放地图或者死亡,领域消失
死了不消失吧,pvp里面死了不消失的,只有离开地图才会提前消失
作者: gt_x    时间: 2005-6-14 08:42

昨天弄的时候没注意....

果然是反了...领域先放的霸道...

领域消失的又看了一下,是只有离开地图才消失,后面那个死亡指要reload...

PS:楼上的各位和楼下的各位,千万不要点6楼签名里面的连接,也请6楼的好自为之...QQ盗取密码的木马很好玩么?
作者: 茶水铺老板    时间: 2005-6-14 08:52

收藏了!收藏了!这么好的帖子NND
想玩贤哲N久了
看了更想玩
不过我笨有点还是没明白
我想把敌人弄的地领弄掉有啥办法伐?
作者: 【夜】    时间: 2005-6-14 08:54

茶水铺老板,2005-06-14, 08:52:30
收藏了!收藏了!这么好的帖子NND
想玩贤哲N久了
看了更想玩
不过我笨有点还是没明白
我想把敌人弄的地领弄掉有啥办法伐?
用地领覆盖
作者: filacy    时间: 2005-6-14 08:57

你开一个地覆盖 然后放一个其他的领域该自己的地领
作者: ragexe    时间: 2005-6-14 08:58

最好的方法是把放领域的贤者请出去
作者: 寒婷    时间: 2005-6-14 09:06

filacy,2005-06-14, 08:57:47
你开一个地覆盖 然后放一个其他的领域该自己的地领
基本上只是理论吧
都是D贤的话
对方大可和你耗
你覆盖了他又覆盖
没什么意义的行为
作者: ericyu360    时间: 2005-6-14 09:24

不错的文章也。。终于知道其他的领域也有他的作用了,哈哈~~
作者: hiroshi    时间: 2005-6-14 09:34

心神能解了?
作者: gt_x    时间: 2005-6-14 11:37

心神一直能解啊...

另外关于领域缺失的问题(3领域)

演奏技能、夹子等先放置,领域后放置,重叠部分会发生领域缺失...缺失部分领域即无效的咯?

在演奏技能中心展开领域,领域完全不发生...(GVG里面的确有时候会有这个情况)

先展开领域,后发动演奏能技能,双方技能效果共存...

以上没理解错的话偶就加进去了
还有其他内容的话请各位不吝补充吧...
作者: Neb    时间: 2005-6-14 11:39

迅雷不及掩耳盗铃,2005-06-14, 08:19:23
[QUOTE]Neb,2005-06-14, 08:07:05
什么都没反
属性领域是先入为主的

谁先释放谁霸道
你字没看清楚……

话说,现在好像光壁是放不上去的,早年随机大行其道的时候倒是可以

施放领域的人离开领域施放地图或者死亡,领域消失
死了不消失吧,pvp里面死了不消失的,只有离开地图才会提前消失 [/QUOTE]
我承认...我只是看图没看文字说明
作者: dtynn2    时间: 2005-6-14 11:44

GVG在华丽边上放完地领给放出去地领维持吗?
作者: Neb    时间: 2005-6-14 11:46

地领域消失
作者: gt_x    时间: 2005-6-14 11:57

dtynn2,2005-06-14, 11:44:07
GVG在华丽边上放完地领给放出去地领维持吗?
GVG里面死了强制reload离开GVG地图,死了没了...
作者: Neb    时间: 2005-6-14 12:01

在演奏中心放地领域的话地领域只会出现在演奏区域...好像
作者: alphagx    时间: 2005-6-14 12:03

可以放手推车攻击嘛?
作者: lolicon    时间: 2005-6-14 12:05

Neb,2005-06-14, 12:01:28
在演奏中心放地领域的话地领域只会出现在演奏区域...好像
すでにスキルオブジェクトがあるセルに詠唱した場合、必ず不発する。
例:大魔法やバード・ダンサーの音楽スキルの上に重ねると必ず不発

对已有技能对象的格子里咏唱,必定不发生效果
例:在大魔法、诗舞合奏上重叠的话,必定不发生效果

不知道我的理解有没错

顺便提醒下楼主,水领能发动技能里忘了加天使之泪
作者: 出云隐者    时间: 2005-6-14 12:37

原来地领域里面霜冻也不能用。。
作者: gt_x    时间: 2005-6-14 13:03

lolicon,2005-06-14, 12:05:26
[QUOTE]Neb,2005-06-14, 12:01:28
在演奏中心放地领域的话地领域只会出现在演奏区域...好像
すでにスキルオブジェクトがあるセルに詠唱した場合、必ず不発する。
例:大魔法やバード・ダンサーの音楽スキルの上に重ねると必ず不発

对已有技能对象的格子里咏唱,必定不发生效果
例:在大魔法、诗舞合奏上重叠的话,必定不发生效果

不知道我的理解有没错

顺便提醒下楼主,水领能发动技能里忘了加天使之泪 [/QUOTE]
哦,对,偶去加

すでにスキルオブジェクトがあるセルに詠唱した場合、必ず不発する。
例:大魔法やバード・ダンサーの音楽スキルの上に重ねると必ず不発

这条是指的火、风、水3个领域吧,地领域不在这个范围内的应该,在范围魔法下直接施放地领后范围魔法效果马上被中和的
作者: ericyu360    时间: 2005-6-14 14:19

gt_x,2005-06-14, 13:03:34
[QUOTE]lolicon,2005-06-14, 12:05:26
[QUOTE]Neb,2005-06-14, 12:01:28
在演奏中心放地领域的话地领域只会出现在演奏区域...好像
すでにスキルオブジェクトがあるセルに詠唱した場合、必ず不発する。
例:大魔法やバード・ダンサーの音楽スキルの上に重ねると必ず不発

对已有技能对象的格子里咏唱,必定不发生效果
例:在大魔法、诗舞合奏上重叠的话,必定不发生效果

不知道我的理解有没错

顺便提醒下楼主,水领能发动技能里忘了加天使之泪 [/QUOTE]
哦,对,偶去加

すでにスキルオブジェクトがあるセルに詠唱した場合、必ず不発する。
例:大魔法やバード・ダンサーの音楽スキルの上に重ねると必ず不発

这条是指的火、风、水3个领域吧,地领域不在这个范围内的应该,在范围魔法下直接施放地领后范围魔法效果马上被中和的 [/QUOTE]
地领域一个字:强!!!!!

智者的招牌呀!!!!
作者: welar    时间: 2005-6-14 14:24

出云隐者,2005-06-14, 12:37:08
原来地领域里面霜冻也不能用。。
本身就是范围魔法……
作者: 寒婷    时间: 2005-6-14 14:24

ericyu360,2005-06-14, 14:19:37
[QUOTE]gt_x,2005-06-14, 13:03:34
[QUOTE]lolicon,2005-06-14, 12:05:26
[QUOTE]Neb,2005-06-14, 12:01:28
在演奏中心放地领域的话地领域只会出现在演奏区域...好像
すでにスキルオブジェクトがあるセルに詠唱した場合、必ず不発する。
例:大魔法やバード・ダンサーの音楽スキルの上に重ねると必ず不発

对已有技能对象的格子里咏唱,必定不发生效果
例:在大魔法、诗舞合奏上重叠的话,必定不发生效果

不知道我的理解有没错

顺便提醒下楼主,水领能发动技能里忘了加天使之泪 [/QUOTE]
哦,对,偶去加

すでにスキルオブジェクトがあるセルに詠唱した場合、必ず不発する。
例:大魔法やバード・ダンサーの音楽スキルの上に重ねると必ず不発

这条是指的火、风、水3个领域吧,地领域不在这个范围内的应该,在范围魔法下直接施放地领后范围魔法效果马上被中和的 [/QUOTE]
地领域一个字:强!!!!!

智者的招牌呀!!!! [/QUOTE]
现在地领域破门不好用了。。。
不如暗壁暗壁暗壁。。。。。。。 <_<
作者: wjllg    时间: 2005-6-14 15:00

饿 。GVG对我放同盟能用磨解?自己工会能用?
同组的能用?自己能用。?
作者: 首席    时间: 2005-6-14 15:04

除了自己都能用~不得已的时候可以对自己人魔解以破冰或者破石化~
作者: wjllg    时间: 2005-6-14 15:10

主要是破天怒啊。。。。
作者: 首席    时间: 2005-6-14 15:11

wjllg,2005-06-14, 15:10:01
主要是破天怒啊。。。。
没冰冻没石化,往暴风雪里钻一下,或者跑到牧师和尚身边隐匿起来,天怒也就破了~还是冰冻石化讨厌~
作者: gt_x    时间: 2005-6-14 17:47

拿3种领域去做了几个测试...

地面先放置光耀,后放置水领域,重叠部分水领域缺失(火领域和风领域情况相同,图不帖了)

光耀持续时间结束,水领域缺1块


下面是先放置十字驱魔,后放置火领域的情况

十字驱魔持续时间结束后


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地面先放置风领域,后放置十字驱魔,2个技能共存

十字驱魔持续时间先到,风领域无缺失


下面是先火领,后光耀的情况

光耀时间先到

作者: gt_x    时间: 2005-6-14 17:49

接楼上
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先施放BLQ,后施放风领,在BLQ中心点施放风领,领域完全不发生

不在BLQ中心施放风领,重叠部分领域缺失


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先放置火领,后在火领上施放BLQ,技能共存



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以上情况只对水、风、火领域来说是这样,地领域不受到这个影响

先BLQ,后在BLQ中心施放地领域


作者: gt_x    时间: 2005-6-14 17:50

接楼上上....可恶的60s...
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最后测试了点无聊的东西,先放水、风、火领域其中一种,然后让诗人在上面放BLQ,共存,智者在BLQ中心再换上述3领域中的一个,还是能共存,智者再重放3领域中的一个,领域缺失,然后就再不能共存了.................








作者: lolicon    时间: 2005-6-14 17:51

这些早在9楼我就提过了。。。gt你无视我。。。 <_<
35又说了次(不过这次你理我了)
作者: gt_x    时间: 2005-6-14 17:54

lolicon,2005-06-14, 17:51:51
这些早在9楼我就提过了。。。gt你无视我。。。 <_<
35又说了次(不过这次你理我了)
额...

偶没有无视你啊...

就是看到你的发东西我才去测的...

没及时回复,8好意思了
作者: Minaminan    时间: 2005-6-14 18:16

>>可以解除的技能
‧ 初心者
装死
==!这个也能解除啊···还以为装死这招无敌赖皮的说··
作者: 王璐瑤    时间: 2005-6-14 21:55

致命荼毒能解就好了-"-
作者: 上I小天    时间: 2005-6-14 22:04

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: hiroshi    时间: 2005-6-14 22:10

53楼的,城被打掉你照样得出去- -||
作者: 上I小天    时间: 2005-6-14 22:16

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: lcl时空    时间: 2005-6-14 23:25

先地领域,后布来奇的没图..?
---
时常有发生在地领域上面吃暴风雪事件,一直搞不太清楚....
作者: NAGGAROK    时间: 2005-6-15 01:45

地领域最外圈相当于对大魔法无效,因为会受到溅射伤害
作者: kopieso    时间: 2005-6-15 05:09

收藏了~~~ 智者必读哇~~~
作者: 枫の影    时间: 2005-6-15 05:47

装死...上次gvg解除过...虽然表面上站起来了...但是效果却没有...还是好好地在门口呆着...我过图后再回来他还是躺着的...绝对不是小强...小强发动不能...何解
作者: gt_x    时间: 2005-6-15 09:42

lcl时空,2005-06-14, 23:25:18
先地领域,后布来奇的没图..?
---
时常有发生在地领域上面吃暴风雪事件,一直搞不太清楚....
先领域后BLQ肯定是可以共存的,仔细看顶楼的帖子,地领域是领域中比较特别的领域,不管先BLQ还是后BLQ都可以共存。这个就不多帖图了

在地领域中还是受到大魔法伤害的看顶楼的“地领域上有效技能”部分,大魔法有飞溅伤害的
作者: 火羽    时间: 2005-6-15 20:59

有时候GVGWS放出雪的时候放水领域,出来后水领剩几格= =这就是缺失问题吧....
如果致命也可以魔解那CK就哭了....10+W一个的毒
话说某晚GVG一人守城玩到来刷城的1M42CK差点哭....
作者: gt_x    时间: 2005-6-15 22:29

火羽,2005-06-15, 20:59:46
有时候GVGWS放出雪的时候放水领域,出来后水领剩几格= =这就是缺失问题吧....
如果致命也可以魔解那CK就哭了....10+W一个的毒
话说某晚GVG一人守城玩到来刷城的1M42CK差点哭....
嗯,3领域在大魔法后释放,与大魔法重叠部分都会产生领域缺失的
作者: 迅雷不及掩耳盗铃    时间: 2005-6-15 22:44

还有很多特殊情况的,比如以前打冰暴的时候一直有劣质领域
作者: 宇宙第一酷    时间: 2005-6-16 00:04

致命是把毒涂到武器上,除非那块布沾点消毒药水去擦掉。。。
作者: 还没想好名字    时间: 2005-11-15 10:18

枫の影,2005-06-15, 05:47:37
装死...上次gvg解除过...虽然表面上站起来了...但是效果却没有...还是好好地在门口呆着...我过图后再回来他还是躺着的...绝对不是小强...小强发动不能...何解
装死被解除了实际效果就是那个人站着但是已经死亡了
对他可以用复活术
使用后会出现复活术的效果然后活了
依然是站着
所以只要穿着暗神
被解除完死了照样站在那也救不活也打不出去就这个道理
作者: らёгαρん    时间: 2005-11-15 16:15

kamui2000,2005-11-15, 16:06:15
先放个地领域,再放布莱齐,布莱齐有效把?
但是先放地领域,再放圣音似乎就没效果
顶楼都不看就回帖么?
作者: 光与暗之风    时间: 2006-1-22 10:40

舍命攻击都能解除。。。。。。。。。发觉除了保护状态外,什么都能解
作者: BullyFly    时间: 2006-3-6 17:21

魔解一直是我很憎恨的技能..
作者: 冰封不死    时间: 2006-3-6 17:22

魔解是RO中最BUG的技能




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