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标题: 问一个关于致命一击的问题! [打印本页]

作者: Jacky_Liu    时间: 2005-6-5 13:54     标题: 问一个关于致命一击的问题!

我是猎人,致命一击对我非常重要,我看到过很多装备都增加致命的几率。我想问的是,这些增加的几率是否对远程攻击有效?还是远程攻击需要加远程致命一击的装备?请高人指点!
作者: 天駆凤凰    时间: 2005-6-5 13:58

致命一击对近程远程技能魔法加血都是一样的
作者: Jacky_Liu    时间: 2005-6-5 14:01

谢谢!那为什么有的装备上写的是增加远程武器致命一击的几率,而有的只有增加致命一击几率,这个如何解释?
作者: 天駆凤凰    时间: 2005-6-5 14:07

我RP不好,没看到过加远程致命一击机率的装备,如果远程和近程分开算的话,那魔法怎么不分开算啊?
作者: xiaobao    时间: 2005-6-5 14:11

貌似有专门增加魔法致命的武器的,昨天在马拉顿就打到把剑...+魔法致命一击1%...48级能用
作者: 猫多多    时间: 2005-6-5 14:11

晕,基本点敏捷不就是加远程攻击的致命一击的啊,就是指枪弓飞斧之类的啊
所以大部分猎人都用加敏捷的装备。
其他的致命一击就是指近战的致命了。
魔法的致命是另算的和智力有关
作者: 天駆凤凰    时间: 2005-6-5 14:12

哦,那就当我没说吧
作者: 天駆凤凰    时间: 2005-6-5 14:15

猫多多,2005-06-05, 14:11:30
晕,基本点敏捷不就是加远程攻击的致命一击的啊,就是指枪弓飞斧之类的啊
所以大部分猎人都用加敏捷的装备。
其他的致命一击就是指近战的致命了。
魔法的致命是另算的和智力有关
楼主的意思大概是那些加致命一击率的装备对远程攻击有没有效,比如制皮可以做的影皮手套,+1致命一击,装备后对远程射击的致命一击到底有没有提升呢
作者: Jacky_Liu    时间: 2005-6-5 14:30

我就是这个意思,希望高人解答!
作者: 猫多多    时间: 2005-6-5 14:32

我想说明了加远程致命的才是
只说加致命的是指近战系的。
作者: Jacky_Liu    时间: 2005-6-5 14:39

猫多多,2005-06-05, 14:11:30
晕,基本点敏捷不就是加远程攻击的致命一击的啊,就是指枪弓飞斧之类的啊
所以大部分猎人都用加敏捷的装备。
其他的致命一击就是指近战的致命了。
魔法的致命是另算的和智力有关
敏捷同时影响近战和远程的致命,而魔法是由智利影响的,2者不同。
是否有人能确切的肯定加致命几率的装备同时影响近战和远程攻击或者分开计算。
期待达人乱入!
作者: yayamao    时间: 2005-6-5 14:47

Jacky_Liu,2005-06-05, 14:39:31
[QUOTE]猫多多,2005-06-05, 14:11:30
晕,基本点敏捷不就是加远程攻击的致命一击的啊,就是指枪弓飞斧之类的啊
所以大部分猎人都用加敏捷的装备。
其他的致命一击就是指近战的致命了。
魔法的致命是另算的和智力有关
敏捷同时影响近战和远程的致命,而魔法是由智利影响的,2者不同。
是否有人能确切的肯定加致命几率的装备同时影响近战和远程攻击或者分开计算。
期待达人乱入! [/QUOTE]
猎人加敏和致命貌似是2个概念。。。敏是增加暴的概率。。。。
作者: 天駆凤凰    时间: 2005-6-5 14:49

暴击不就是致命一击么
作者: yayamao    时间: 2005-6-5 14:53

哦册那。。。理解错误。。。。我觉得加敏比加致命的装备更容易提高致命一击。。。。
作者: 消逝...    时间: 2005-6-5 14:56

Jacky_Liu,2005-06-05, 14:01:47
谢谢!那为什么有的装备上写的是增加远程武器致命一击的几率,而有的只有增加致命一击几率,这个如何解释?
你看错了把 应该是远程攻击强度把 没见过有远程致命的装备
作者: 天駆凤凰    时间: 2005-6-5 14:56

不是的,对猎人和盗贼来说加1%致命一击需要的敏捷很多,现在似乎是17-19好像,到60需要的更多,所以有直接加致命的装备肯定比加敏装备实用.
作者: Z---A    时间: 2005-6-5 14:58

我就能造一个增加远程攻击致命得手套
作者: Jacky_Liu    时间: 2005-6-5 14:58

yayamao,2005-06-05, 14:53:50
哦册那。。。理解错误。。。。我觉得加敏比加致命的装备更容易提高致命一击。。。。
N多敏捷才+1%致命一击,50级之后爆击装比AGI装有用的多!当然又加敏捷又加爆击就更好拉!
作者: yayamao    时间: 2005-6-5 15:00

Jacky_Liu,2005-06-05, 14:58:32
[QUOTE]yayamao,2005-06-05, 14:53:50
哦册那。。。理解错误。。。。我觉得加敏比加致命的装备更容易提高致命一击。。。。
N多敏捷才+1%致命一击,50级之后爆击装比AGI装有用的多!当然又加敏捷又加爆击就更好拉! [/QUOTE]
那是50以后。。。那之前呢。。。我没见过那样的装备。。可以说我孤陋寡闻。。。

那些装备在45之前哪可以搞到??
作者: AA~    时间: 2005-6-5 15:01

如果我没看错的话
10点敏捷+1点爆击..
作者: 消逝...    时间: 2005-6-5 15:02

绝对不是17~19的敏 应该是大约50左右的敏才加1的致命
作者: yayamao    时间: 2005-6-5 15:03

消逝...,2005-06-05, 15:02:09
绝对不是17~19的敏 应该是大约50左右的敏才加1的致命
50。。。这个夸张了。。。以后要买暴击装咯。。。。
作者: Z---A    时间: 2005-6-5 15:03

等级不一样影响不一样的

顺便 远程攻击的暴击率看不到的吧  综合里那个是你近程的


所以到底加多少敏加暴击根本说不清的
作者: 天駆凤凰    时间: 2005-6-5 15:06

首先职业不一样,猎人盗贼加致命需要的敏多,战士骑士需要的敏少,好像10点不的敏就可以加1cri,这是为了游戏的平衡.至于50点敏提升1cri那根本不可能,昨天把个+10敏的手套拆下来看过,致命少了0.5左右,所以差不多是20敏提升1cri,至于60后需要多少就不清楚了.
作者: AA~    时间: 2005-6-5 15:06

暴击到底怎么看的啊
我现在34SM

敏捷89 天赋里加了5点爆击
现在的爆击是15.XX%
作者: Jacky_Liu    时间: 2005-6-5 15:08

对等级不同影响也不一样,所以才说50以后,50之前还是以敏捷为主,因为影响不算太大,保证高的DPS才是关键!另外有没有达人回答我的问题啊!
作者: Sonic-SoSo    时间: 2005-6-5 15:08

AA~,2005-06-05, 15:01:37
如果我没看错的话
10点敏捷+1点爆击..
简直是乱说,敏捷加的重击率和等级还有职业相关,我只玩战士,所以战士我知道60级的时候是20敏加1点重击率,不知道请不要发言误倒
有一个职业我记得是50点敏加1点重击率,盗贼好象是29
作者: Z---A    时间: 2005-6-5 15:09

AA~,2005-06-05, 15:06:52
暴击到底怎么看的啊
我现在34SM

敏捷89 天赋里加了5点爆击
现在的爆击是15.XX%
- -  远程根本看不到CRI率的

近战就是综合里的攻击
作者: 天駆凤凰    时间: 2005-6-5 15:09

楼主去NGA的猎人区问问算了
作者: AA~    时间: 2005-6-5 15:16

Sonic-SoSo,2005-06-05, 15:08:24
[QUOTE]AA~,2005-06-05, 15:01:37
如果我没看错的话
10点敏捷+1点爆击..
简直是乱说,敏捷加的重击率和等级还有职业相关,我只玩战士,所以战士我知道60级的时候是20敏加1点重击率,不知道请不要发言误倒
有一个职业我记得是50点敏加1点重击率,盗贼好象是29 [/QUOTE]
什么叫乱说
我自己34SM
爆是15.XX%
去掉5点天赋加的也就是10.XX%
身上装备加上嗑药以后
敏在100左右
这个你怎么解释
如果你不相信的话
等可以上游戏以后我把图帖出来
如果你可以很精确的算出来敏捷和爆击的关系
麻烦你贴出来
你这么好象好象的
我觉得看上去也很模糊啊
作者: 消逝...    时间: 2005-6-5 15:17

现在射击时候 进战武器是 奥达曼那把长丙枪 进战了换暂石者 咱虽然不能向战士拿暂石者爆个800一下 但是也能爆个620一下
作者: yayamao    时间: 2005-6-5 15:17

讨论开始激烈了。。。。。。
作者: 真的姓马    时间: 2005-6-5 15:26

AA~,2005-06-05, 15:16:40
[QUOTE]Sonic-SoSo,2005-06-05, 15:08:24
[QUOTE]AA~,2005-06-05, 15:01:37
如果我没看错的话
10点敏捷+1点爆击..
简直是乱说,敏捷加的重击率和等级还有职业相关,我只玩战士,所以战士我知道60级的时候是20敏加1点重击率,不知道请不要发言误倒
有一个职业我记得是50点敏加1点重击率,盗贼好象是29 [/QUOTE]
什么叫乱说
我自己34SM
爆是15.XX%
去掉5点天赋加的也就是10.XX%
身上装备加上嗑药以后
敏在100左右
这个你怎么解释
如果你不相信的话
等可以上游戏以后我把图帖出来
如果你可以很精确的算出来敏捷和爆击的关系
麻烦你贴出来
你这么好象好象的
我觉得看上去也很模糊啊 [/QUOTE]
Sonic-SoSo 说的完全正确。。。

AGI+的CRI跟职业等级有关系。。。

猎人60级。。。就是每5X点AGI+1点CRI。。。

至于别的职业没关心过。。。

请不要用RO的算法。。。谢谢。。。
作者: xiaoyitian    时间: 2005-6-5 15:34

答案千奇百怪...我就藏拙了以免惹人笑话
作者: Jacky_Liu    时间: 2005-6-5 15:42

似乎没有人真正回答了我的问题!
作者: AA~    时间: 2005-6-5 15:43

真的姓马,2005-06-05, 15:26:11
[QUOTE]AA~,2005-06-05, 15:16:40
[QUOTE]Sonic-SoSo,2005-06-05, 15:08:24
[QUOTE]AA~,2005-06-05, 15:01:37
如果我没看错的话
10点敏捷+1点爆击..
简直是乱说,敏捷加的重击率和等级还有职业相关,我只玩战士,所以战士我知道60级的时候是20敏加1点重击率,不知道请不要发言误倒
有一个职业我记得是50点敏加1点重击率,盗贼好象是29 [/QUOTE]
什么叫乱说
我自己34SM
爆是15.XX%
去掉5点天赋加的也就是10.XX%
身上装备加上嗑药以后
敏在100左右
这个你怎么解释
如果你不相信的话
等可以上游戏以后我把图帖出来
如果你可以很精确的算出来敏捷和爆击的关系
麻烦你贴出来
你这么好象好象的
我觉得看上去也很模糊啊 [/QUOTE]
Sonic-SoSo 说的完全正确。。。

AGI+的CRI跟职业等级有关系。。。

猎人60级。。。就是每5X点AGI+1点CRI。。。

至于别的职业没关心过。。。

请不要用RO的算法。。。谢谢。。。 [/QUOTE]
不要意思我没有用RO的计算方法
我也不知道你怎么得出这个结论的
RO的CRI 是看LUK 和AIG没关系吧
况且我说的是我自己的SM
<_<
作者: Arch    时间: 2005-6-5 15:47

不同等级,不同职业,CRI提升1点需要的AGI都不一样...不能因为你的SM100AGI就是10CRI而说10点AGI+1CRI
作者: Sonic-SoSo    时间: 2005-6-5 15:54

Jacky_Liu,2005-06-05, 13:54:05
我是猎人,致命一击对我非常重要,我看到过很多装备都增加致命的几率。我想问的是,这些增加的几率是否对远程攻击有效?还是远程攻击需要加远程致命一击的装备?请高人指点!
1:有效
2:没有所谓的远程攻击致命一击率概念,只有远程攻击强度
这是我认为的答案
作者: AA~    时间: 2005-6-5 15:58

敏捷
- 每1点敏捷增加2点护甲。
- 增加近战和远程攻击的致命一击产生几率。增加的数量受职业和等级影响。对大多数职业60级角色,约20点敏捷增加致命一击几率约1%。盗贼需要29点敏捷才能增加1%致命一击几率,而猎人需要53点,但这两种职业还从敏捷属性获得攻击强度,适合他们的物品常常也增加更多敏捷。
- 增加躲避1次攻击的几率。增加的数量受职业和等级影响。对大多数职业60级角色,约20点敏捷增加躲避几率约1%。盗贼需要14.5点敏捷就能增加1%躲避几率,而猎人需要26.5点,但猎人常有很高的敏捷,同时守护法术能进一步增加躲避攻击的几率。


攻击强度
- 除盗贼和猎人之外,力量增加近战攻击强度2。盗贼和猎人每1点强度和1点敏捷各增加1点攻击强度。


以上是找到的资料
刚才我说的CRI的确是看SM身上得出来的
很片面,估计等级上升以后这个数值还会不断的改动
8过也不能说我说的东西是乱说的呀<_<
作者: 1sttime    时间: 2005-6-5 17:00

远程的爆击在哪看的
我看不来
火星人路过
作者: 晓娜    时间: 2005-6-5 18:13

AA~,2005-06-05, 15:16:40
[QUOTE]Sonic-SoSo,2005-06-05, 15:08:24
[QUOTE]AA~,2005-06-05, 15:01:37
如果我没看错的话
10点敏捷+1点爆击..
简直是乱说,敏捷加的重击率和等级还有职业相关,我只玩战士,所以战士我知道60级的时候是20敏加1点重击率,不知道请不要发言误倒
有一个职业我记得是50点敏加1点重击率,盗贼好象是29 [/QUOTE]
什么叫乱说
我自己34SM
爆是15.XX%
去掉5点天赋加的也就是10.XX%
身上装备加上嗑药以后
敏在100左右
这个你怎么解释
如果你不相信的话
等可以上游戏以后我把图帖出来
如果你可以很精确的算出来敏捷和爆击的关系
麻烦你贴出来
你这么好象好象的
我觉得看上去也很模糊啊 [/QUOTE]
SM是22点敏捷+1cri
天生5点,天赋5点,100多点的敏捷+5点 就15点了

Pal是24点,战士是21点,猎人是29点盗贼是51点
这个是我目前测试过的
作者: agezyc    时间: 2005-6-5 20:09

....询问.....术士60级加多少智力加1点法术CRI....
作者: 神宗一狼    时间: 2005-6-5 20:10

楼上貌似贼和猎人的点说反咯~~

好比有些装备是加 强度和远程强度的~.前者是近远都加~~已测试过
所以关于致命的问题 我想设定上也一样~




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