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标题: [原创]现阶段超魔的配点详解 [打印本页]

作者: 圣者约拿    时间: 2005-2-6 17:48     标题: [原创]现阶段超魔的配点详解

题外话:看了下小站的置顶,关于超魔的配点连接都打不开了。不过记得那时的讨论都是刚改版初期,现在经过几个月实际应用,决定写点新的东西~

(此帖只讨论技能配点,属性分配不属于本帖讨论范围)

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<span style='font-size:14pt;line-height:100%'>现阶段超魔的配点详解</span>


首先个人把现阶段的超魔配点分为了GVG型,PVP型,综合型(打怪型的似乎不是这个年代讨论的=.=!)


先说下无论什么形态的W4都必出或者说必定会点到的技能:

暴雪10,雷鸣10,泥沼1,石化10,暗壁7,火墙7,魔增10,念连5(以上技能算上前置全点满还剩下30点)


暴雪10和雷鸣10不解释了。

泥沼1:
W4唯一的破对方状态的技能,不论GVG和是PVP都是必须的。PVP型建议点到5,但是GVG里泥沼5有很多限制,25秒的维持时间和同时维持3个的限制造成有些时候想出泥沼都出不了。而且改版后泥沼对任何人都有效果,泥沼5限制对手的同时也限制了自己和队友,所以建议不太会用泥沼的W4GVG型的点泥沼1足够了。

石化10:
就算现在暗神效果开了还是应该点到10的技能,毕竟不是所有职业都会暗神常驻的(比如牧师)。增幅-石化-雷鸣10-雷鸣5-增幅-泥沼-暴雪10/火箭10还是W4主流的连续技。

暗壁7:
7和10是一样的速度,由于技能点紧张,一般都点到7。GVG型的如果技能足够点到10也未尝不可。(守华丽的时候往往有时候就差这3下攻击。)暗壁的作用不只是保护自己(防AB,防音速==)在GVG中还能保护和辅助队友。就我自己来说暗壁经常给队友放,曾经这样从武僧手里9过多个猎人,W4等;己方的武僧被对方物理攻击粘住出不了AB的时候给他脚下一个暗壁也能解决问题;己方的W4被对方状态攻击粘住不能动的时候给他个暗壁,有意识的刷个蜂胶也能逃开了。

还有如果看到己方的猎人锁定对方W4,在对方的牧师光比之前你还可以先点暗壁阻止光比的释放,再配合猎人杀W4。

火墙7:
可能很多人说要前置太多而放弃火墙,但我觉得火墙用的好坏是一个区别好W4的分水岭,这里简单说一下火墙PVP和GVG的用法。

PVP:
配合雷鸣1阻止对方近身(战铁,武僧,刺客等)
 1。追人,(相信很多人不会用)PVP里追敌人的过程中,预测他的行进路线,并马上放火墙在目标身前,对方马上会受到火墙阻挡而停下。这点时间足够你近身石化,或者让队友的攻击技能锁定敌人。
 2。制造小范围的阻挡空间,比如W4的石化后一套连招,最后一击暴雪前先在敌人身前身后放2道火墙,这样能最大程度阻止对方逃出暴雪范围。或者在小通道内在敌人身前后放2道火墙再暴雪。
 3。最后是他的攻击,暗神开了以后W4之间的单P如果试出对方是暗神衣服完全可以火墙去暴对方,几乎无咏唱的火墙对暗神的伤害是很可观的。

GVG:
 1。同PVP的1,定位废了以后火墙成为最好的挡人技能,我自己来说GVG里火墙基本不停的,3道限制过了后马上再出。这里推荐GVG型的W4火墙出到10,火墙7和10的挡人效果是不能比的。
 2。同PVP的2,举个例子:我工会刚打下华丽,你是一个分会的法师,打下后被踢出,再回到战场发现门口已经被攻破,且对方战铁和骑士根本不管路上的人,乘我们防御还没组织起来强行刷水冲华丽房间。这时候你前方有一个战铁或者一个牧师,大家都有加速,只要操作没问题是没可能追上的,因为泥沼改版关系,这时候泥沼也不能用,唯一能用的就是看准时机在他行进路线上放火墙,敌人马上会受到14HIT的硬直效果。利用这1秒多时间你就能走到他前面,然后再放1到2个火墙再挡他一下,就能完全拉开和敌人距离,华丽不紧张的话接个暴雪10的时间都足够。
 3。同PVP3,利用火墙14HIT的硬直效果,可以配合己方战斗人员围住敌方要逃跑的敌人。在敌人前后都放道火墙,自己放个暴雪10配合队友杀人。
 4。探伪装。现在刺客越来越BT,用伪装可以一路走到华丽。但是伪装状态下还是吃魔法的。举例:在小通道中,你看到一个刺客,刚想打他,他马上伪装,这时候出火守当然也可以,但等你出了火狩他早离开探测的效果范围了,这时最好在他的前进方向和自己身前放2道火墙,这样他就被关在这个小空间里了。他一动就破伪装了,这个时候再从容的开火狩,接个10暴雪他跑都跑不掉。
 5。打断咏唱。几乎无咏唱的火墙也是打断大技,看到对方法师唱大魔法,第一反映就是打断,而不是下意识的也自己放和他拼速度。这时用火墙点对方脚下,或者算好火墙角度点对方身边都可以迅速打断。打断技能当然也可以选择念连,但这要点到对手,而且念连从出手到打到对手还有一小段时间,作为打断技能作用效果没火墙快,更不用说火墙是范围打断(3格)。顺便说一下,GVG里碰到武僧,完全可以后发制人,先暴雪的话等延迟过了没UB的基本就要出去了。但先等他锁定自己,出AB的同时用火墙打断他就是比较好的对应方法。

魔增10:
应该没有异意吧,记得刚改版时候魔增被小站很多W4定位为垃圾技能,都在抱怨很多职业的攻击加强了很多,但W4却没有。不想超魔INT加成17,能轻松达到130的I,配合增幅如果再有属性相克威力还是不小的。在这么长时间的应用中,各位应该也发现魔增的好处了吧。况且今后要改为50%的效果且对范围魔法有效果,加50%威力暴雪的10HIT~~吼吼,早点改吧。

最后一个技能——念连5:
为什么加他么……相信绝对是各位法师“成长过程”中使用过最多的技能。
不过也不要小看念连5的其他作用,PVP中打UB,试暗神衣服。GVG中范围诅咒,在对方有地领域的情况下范围打断等等都是非常有用的。如果是综合型的点不够,且一直有人带那也可以考虑不出。

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接下来说分别说下GVG型和PVP型各自需要出的技能:

GVG:陨石10,怒雷1,火墙10

陨石10:
上面也说了暴雪是法师的必出技能,GVG中可能不缺你一个放暴雪,但绝对不多你一个放陨石。陨石最近的更新中还多了眩晕的效果,配合杀低V职业效果尤其好,而且又是GVG中唯一可以叠加的范围魔法,虽然命中差和攻击间隔大是他的缺点,但是在BLQ下,2,3个陨石一起下去就非常猛了。

怒雷1/10:
可能很多人说要么不出,要出出到10,当然点足够的情况下怒雷出到10我也没意见。先说下怒雷10和怒雷1的差别:
 1.速度差别,10是10.5秒,1是15秒。但对一个D133的W4来说只有0.7秒的差别,何况如果有诗人的BLQ配合就更加感觉不出了。
 2.攻击差别,怒雷10和1的威力具体差别不好说,打怪时最明显。但在GVG中,10级怒雷相对1级多出的那点攻击也就多刷1,2个白的事。只要刷水没有小民心态的人不会有感觉的。
 3.附带黑暗效果的概率,似乎记得哪儿看到过有差别的。不过效果一般并且有完全防御的眼罩可以抵抗。

怒雷在GVG最大的优点是HIT数高,定人效果好,配合暴雪10破冰。这点来说怒雷10和怒雷1的效果是一样的,为了前面3点的差别多投资9点技能我觉得实在没必要。配合BLQ出的怒雷几乎可以把人一直打定,使人举步为艰。定位废了以后,怒雷是和火墙一样的一大限制行动的技能。

最后还要补充一点怒雷的另类YY用处——阻挡视线!怒雷是3大范围魔法中效果最华丽的技能。在对方开效果的情况下,怒雷一出,范围内基本点不中人,牺牲十子和W4的配合用这点可以避免被智者解除^^

火墙10:前面解释过了


PVP:火箭10,冰墙X,火猎1

火箭10:
配合石化连招最后一击效果非常好,对付没盾的低MDEF职业可以用这招试秒。暗神开效果后很多的人会选择用暗神来防石化,但暗神被火系伤害克,这时候用增幅火箭也能造成巨大伤害。

冰墙X:
之所以说X,因为很多W4点数不够出很高的冰墙。但在PVP中冰墙是非常好的技能,无咏唱,无施放限制的冰墙有很多用法:
 1.档人。和火墙一样,但效果稍微不同,火墙不会阻止自己和同队队友的行动。团P时用冰墙阻挡对手部分职业是很有用的。
 2.防止自己被击退。这里很多应用:比如暗壁后点自己身后放冰墙可以防止武僧的猛虎把你打出暗壁;对付猎人的时候在身后点个冰墙可以防止对方的冲锋箭打远让你没办法近身或者技能没办法锁定;在光比上点个冰墙还可以防止对方用暴怒把你打出光比……
 3.防止别人被击退。在本来没有障碍物的对方身后制造冰墙,雷鸣就可以放心的一直推了。
 4.干扰别人技能锁定。冰墙点自己脚下,对方的单体技能就很难第一时间点到你,比如雷鸣,AB等等
 5.制造范围阻碍。团P或者遇到小强时候用冰墙把他围住是很有效的方法,别说这个技能无赖,当初欺负BOSS都是靠这个技能,都把您当BOSS看了,再说人家BOSS怎么没抱怨什么……

火猎1:
GVG型的点陨石本来就有火猎2了,但PVP型的建议也出1点火猎。在刺客大行其道的今天,火猎7格的反隐能力非常好。范围比火狩大,而且往往靠他知道敌人的大概方位,增加了自己的反映时间。


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最后说下以上没提到的技能,可以作为选用技能,其中部分也有一定存在价值。

魔击:
现阶段的作用是GVG中打断小强W4,用状态笨拙附加状态攻击(再次说明下,用笨拙能加几点ASPD,缩小延迟),比较常用的是小野猪对付低V和漂常虫对付低I。但因为只有20%的概率,且延迟巨大,实际用下来效果并不怎么好。尤其是漂浮虫,漂浮虫魔击只能作为玩玩的技能。不过以后改版魔击会由1秒改成0.3秒的延迟,这样小猪魔击对付低V的职业,比如W4和猎人将会有一定作用,特别是在对方穿暗神无法靠石化限制的情况下。所以只需要2点技能的魔击虽然不是必出技能,但也并不是没有投资意义,建议大家出。

水球2/4:
这里先说下水球2和4的区别(最基本的效果区别不说了,不知道的也没必要看下去了)。加了延迟后的确水球2难连了,但是水球2也有2的好处,点不够的情况下水球2也有其存在价值:
 1.咏唱短,不容易被打断。
 2.自身的硬直时间短。大家有没有这个感觉,放了水球4以后自己的移动有了很大的阻碍,就算要打满25HIT也要自身站在水里不动等25HIT打完。对一个W4来说不随时保持移动是最致命的。

水球在PVP中限制很大,因为有多种打退技能能把法师打出水领域,所以不建议PVP型的法师出。在GVG中水球的应用也受到限制,只在个别城能发挥作用,所以也不作为泛用的必出技能。

火柱5/10:
火柱改版后1-5级不需要石头,咏唱速度D133的话也过的去,并且无视MDEF。5个的施放限制也可以接受,GVG和PVP中完全可以当作一个个小火墙使用。而且火柱的范围伤害和定人效果非常好,用法同火墙,唯一区别不能点脚下。GVG型的法师建议出。

冰冻1/10:
在马克,暗神当道的今天不知道冰冻10除了打怪还有什么意义,我个人来说是1年没用冰冻这个技能了。首先GVG里肯定不会用到,一眼望过去人山人海的,你冰冻那个好呢,不如一个暴雪1来的实在吧。PVP里对付个别没马克暗神的,暴雪1的3次累加强制冰冻也比冰冻1差不到哪儿去,况且冰冻还有成功率。可能个别服务器个别特殊情况下冰冻有些作用,但也要考虑下泛用性,对技能紧张的法师来说,个人不推荐加冰冻10。


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最后综上给出几个配点方案:

PVP型
火系:火狩1,火猎1,火箭10,火球5,火墙7,火柱5
冰系:冰箭5,冰冻1,暴雪10,冰墙7
雷系;雷击1,雷鸣10
土系:石化10,地震3,迸裂1,泥沼5
心灵系:心暴7,圣灵5,暗壁7,念连5
辅助:魔增10,缠心1,魔击1。

说明:比较另类,纯PVP强化型,GVG效果一般。

GVGI型
火系:火狩1,火猎2,火箭4,火球5,火墙10,陨石10
冰系:冰箭5,冰冻1,暴雪10,水球4
雷系;雷击4,雷爆1,雷鸣10,怒雷1
土系:石化10,地震3,迸裂1,泥沼2
心灵系:心暴7,圣灵5,暗壁7,念连5
辅助:魔增10

说明:GVG标准型,并出了水球4,适合长期在积分,钟楼等有水的战场作战的W4。

GVGII型
火系:火狩1,火猎2,火箭4,火球5,火墙10,陨石10,火柱5
冰系:冰箭5,冰冻1,暴雪10,
雷系;雷击4,雷爆1,雷鸣10,怒雷1
土系:石化10,地震3,迸裂1,泥沼1
心灵系:心暴7,圣灵5,暗壁7,念连5
辅助:魔增10

说明:水球换成火柱,配合火墙能形成3道火墙,5个火柱的沼泽区,拖延效果超强。

综合I型
火系:火狩1,火猎2,火箭10,火球5,火墙7,陨石10
冰系:冰箭5,冰冻1,暴雪10,
雷系;雷击4,雷爆1,雷鸣10,
土系:石化10,地震3,迸裂1,泥沼4
心灵系:心暴7,圣灵5,暗壁7,念连5
辅助:魔增10

说明:放弃怒雷1,为了GVG,留下了可以叠加的陨石。为了PVP,泥沼也出到了4(GVG里不要轻易出手)。

综合II型
火系:火狩1,火猎2,火箭10,火球5,火墙7,陨石10
冰系:冰箭5,冰冻1,暴雪10,水球2
雷系;雷击4,雷爆1,雷鸣10,
土系:石化10,地震3,迸裂1,泥沼5
心灵系:心暴7,圣灵5,暗壁7
辅助:魔增10,缠心1,魔击1

说明:偏PVP形态,放弃了念连5,补满泥沼5。同时为GVG出了水球2,并投资了新技能魔击期待改版。(不出念连成型比较慢,除非有人带)

综合III型
火系:火狩1,火箭10,火球5,火墙10,火柱5
冰系:冰箭5,冰冻1,暴雪10,水球4
雷系;雷击4,雷爆1,雷鸣10,怒雷1
土系:石化10,地震3,迸裂1,泥沼1
心灵系:心暴7,圣灵5,暗壁7,念连5
辅助:魔增10,缠心1,魔击1

说明:偏向GVG防守型的W4,放弃陨石,点了怒雷1,火柱5和水球4,小范围配合不错。但泥沼只有1,PVP防御方面稍弱。


以上6个配点是个人认为现阶段超魔的主流配点,当然也可以按个人爱好和习惯进行微调。

期待大家的补充和完善~



本人上P巫师:魔导天尊 




PS:转帖请注明作者~谢谢
作者: 绝地    时间: 2005-2-6 17:51

up
作者: 圣者约拿    时间: 2005-2-6 17:53

忘记抢SF了。。。
作者: ┪花火の月月┡    时间: 2005-2-6 17:54

魔增一定要修?
作者: AIR    时间: 2005-2-6 17:56

不错不错,这个帖子要顶的!
作者: 圣者约拿    时间: 2005-2-6 17:56

给个不修的理由先~
作者: ragexe    时间: 2005-2-6 17:57

又一个不老实的巫师,哎…………
作者: 圣者约拿    时间: 2005-2-6 17:58

送给小站的新年礼物拉~潜水大半年一直不发帖……
作者: ┪花火の月月┡    时间: 2005-2-6 17:59

圣者约拿,2005-02-06, 17:56:55
给个不修的理由先~
是完全不懂该不该加才问的。

你不要问我这个。

回答不出!~

是虚心求教。
作者: 圣者约拿    时间: 2005-2-6 18:00

┪花火の月月┡,2005-02-06, 17:59:13
[QUOTE]圣者约拿,2005-02-06, 17:56:55
给个不修的理由先~
是完全不懂该不该加才问的。

你不要问我这个。

回答不出!~

是虚心求教。 [/QUOTE]
请仔细看我帖子里的说明~我应该说的很清楚了~
作者: 天使物语    时间: 2005-2-6 18:02

帮我们会的约拿GG顶会里强人们的配点都全在这几个配点中供大家参考~  
作者: yume    时间: 2005-2-6 18:03

想问一句,大家的大巫师是不是都普及暗壁了?
作者: ˇ漫步~云端ˇ    时间: 2005-2-6 18:05

好帖!虽然不玩WS,但楼主写得很好,强烈建议加精!
作者: 圣者约拿    时间: 2005-2-6 18:07

yume,2005-02-06, 18:03:40
想问一句,大家的大巫师是不是都普及暗壁了?
无论打怪,PVP,GVG,都实用的暗壁为什么不加呢?
作者: chris0909    时间: 2005-2-6 18:10

好帖!火墙那段我喜欢,的确没见过什么W4在PVP里用火墙追过人~
作者: 天使物语    时间: 2005-2-6 18:10

救命靠暗B的有时候,AB嘛,靠他了
作者: darkmomo    时间: 2005-2-6 18:10

嗯。。。。刚刚练了个巫师。
可以拿来参考。
作者: ┪花火の月月┡    时间: 2005-2-6 18:14

圣者约拿,2005-02-06, 18:00:05
[QUOTE]┪花火の月月┡,2005-02-06, 17:59:13
[QUOTE]圣者约拿,2005-02-06, 17:56:55
给个不修的理由先~
是完全不懂该不该加才问的。

你不要问我这个。

回答不出!~

是虚心求教。 [/QUOTE]
请仔细看我帖子里的说明~我应该说的很清楚了~ [/QUOTE]
晓得来。研究中。还得谢谢你贴个这么详细的。我的超魔技能还都没怎么加呢。就怕加错了。
作者: 天使物语    时间: 2005-2-6 18:16

约拿是我们会里老资格的WS是会里的重炮手,WS方面强的!
作者: AIR    时间: 2005-2-6 18:17

以前都不+暗B的GVG死30次左右,大WS了点多了+了暗B10级 1次GVG最多死10次了.............
作者: chris0909    时间: 2005-2-6 18:19

GVG里不能打退的,暗壁不错的。最好一直站暗壁里,这样就没光比了,然后我就能试试看杀你了,嘎嘎~
作者: 天使物语    时间: 2005-2-6 18:21

chris0909,2005-02-06, 18:19:57
GVG里不能打退的,暗壁不错的。最好一直站暗壁里,这样就没光比了,然后我就能试试看杀你了,嘎嘎~
活动性是WS的战斗技巧
作者: yume    时间: 2005-2-6 18:23

圣者约拿,2005-02-06, 18:07:43
[QUOTE]yume,2005-02-06, 18:03:40
想问一句,大家的大巫师是不是都普及暗壁了?
无论打怪,PVP,GVG,都实用的暗壁为什么不加呢? [/QUOTE]
可能是习惯吧,我为自己练的巫师全部都无暗壁(只有一级心爆前置),牧师反而都是暗壁10级。
有人保护就找好掩护打,没有队友就跑,拖也要把对方拖散,所以都没想到暗壁,相反泥沼和火墙都100%修满。
^^我的想法可能是太另类了……
作者: 圣者约拿    时间: 2005-2-6 18:43

不可能一直有牧师的照顾的,没牧师你就不打了?
作者: (忧忧忧蓝)    时间: 2005-2-6 19:03

顶。
技能基本都这样的。没什么缺的。
作者: ︵壞脾氣ㄨ城々    时间: 2005-2-6 19:06

点魔增的理由:
①.3转职业各职业投资到VIT的点更多了且比2转时候HP上限增加不少。玛果的量产 PVP里更追求秒杀

②.高等WS 的INT加成比以前更多,魔攻提高很多,配合魔增,雷鸣打冰冻
火箭打石化,威力惊人。

③韩国在未来版本要强化魔增效果
作者: bateer    时间: 2005-2-6 19:07

我后悔暗壁只加了7级
应该点满-。-
作者: ︵壞脾氣ㄨ城々    时间: 2005-2-6 19:12

点暗壁的理由:

①.PVP/GVG遇武僧基本以暗壁防御。同时有暗壁保护,WS可以穿暗神/马克
抵抗诗人的冷笑话和DV智者的近身石化。

②.防止伪装中的刺客音速偷袭

③.GVG混战中由于无法使用剑鱼,有暗壁保护。能有效阻止近战系职业骚扰,从容施放技能
作者: 天使物语    时间: 2005-2-6 19:14

bateer,2005-02-06, 19:07:16
我后悔暗壁只加了7级
应该点满-。-
点满你点多可以,7级和10级唱速一样少档3次
作者: 扎卡兰姆之手    时间: 2005-2-6 19:15

好帖顶一下,虽然俺只有个不会石化不会10火箭的WS-0-
作者: (忧忧忧蓝)    时间: 2005-2-6 19:15

我暗B10级的。
作者: Project    时间: 2005-2-6 19:22

漂浮虫对高I职业效果是不是很小?
作者: 圣者约拿    时间: 2005-2-6 19:31

Project,2005-02-06, 19:22:52
漂浮虫对高I职业效果是不是很小?
睡眠成功率是看对方INT的,猎人的睡魔陷阱对INT1的职业几乎必中的。
不过,对我说的状态魔击里用漂浮虫不用说对付高I了,就是对INT1的职业,我实际用下来效果并不好。首先是只有20%的概率的关系(不像刺客能8张漂浮虫),其次是魔击延迟巨大,而且也有梦魇帽子能完全防御。所以并不实用,建议出魔击的带个4小野猪笨拙够了。
作者: yume    时间: 2005-2-6 19:35

圣者约拿,2005-02-06, 18:43:25
不可能一直有牧师的照顾的,没牧师你就不打了?
打GVG的话,我只要求有牧师保持天赐、加速就可以发挥水平了,其他都靠自己站位和反应弥补,假如有牧师可以及时给我痊愈会感动死。
我没有什么操作技术,就只有站位的经验,不起眼的地方或者混在人堆里发动攻击,这样避免挨打比硬性防守有效。如果留意到自己被人盯上的话,就寻找下一个地点,结合身边的队友产生有效打击。缺乏支援时就走,尽可能把敌人拖散或者等到有人协助。
习惯问题而已,防守时我依赖别人保护自己全力打门口,进攻时就靠自己的意识和瞬间判断,所以个人也就不需要学暗壁了。
作者: 圣者约拿    时间: 2005-2-6 19:45

yume,2005-02-06, 19:35:47
[QUOTE]圣者约拿,2005-02-06, 18:43:25
不可能一直有牧师的照顾的,没牧师你就不打了?
打GVG的话,我只要求有牧师保持天赐、加速就可以发挥水平了,其他都靠自己站位和反应弥补,假如有牧师可以及时给我痊愈会感动死。
我没有什么操作技术,就只有站位的经验,不起眼的地方或者混在人堆里发动攻击,这样避免挨打比硬性防守有效。如果留意到自己被人盯上的话,就寻找下一个地点,结合身边的队友产生有效打击。缺乏支援时就走,尽可能把敌人拖散或者等到有人协助。
习惯问题而已,防守时我依赖别人保护自己全力打门口,进攻时就靠自己的意识和瞬间判断,所以个人也就不需要学暗壁了。 [/QUOTE]
的确,W4的走位非常重要,但很多情况比如碰到伪装的刺客突然近身等没暗壁的就难保一死。

而且暗壁不单单只有保护自己的作用,还能保护和辅助队友。就我自己来说暗壁经常给队友放,曾经这样9过多个猎人,W4。工会的武僧被对方物理攻击粘住出不了AB的时候给他脚下一个暗壁也能解决问题,而且暗壁对华丽的防御也是很有效果的。

还有如果看到己方的猎人锁定对方W4,在对方的牧师光比之前你还可以先点暗壁阻止光比的释放,再配合猎人杀W4。

总之,暗壁的用处还是很大的。。。
作者: shinyshi    时间: 2005-2-6 19:47

恩,不错不错
不过有些地方有点一厢情愿的感觉
作者: yume    时间: 2005-2-6 19:55

圣者约拿,2005-02-06, 19:45:25
[QUOTE]yume,2005-02-06, 19:35:47
[QUOTE]圣者约拿,2005-02-06, 18:43:25
不可能一直有牧师的照顾的,没牧师你就不打了?
打GVG的话,我只要求有牧师保持天赐、加速就可以发挥水平了,其他都靠自己站位和反应弥补,假如有牧师可以及时给我痊愈会感动死。
我没有什么操作技术,就只有站位的经验,不起眼的地方或者混在人堆里发动攻击,这样避免挨打比硬性防守有效。如果留意到自己被人盯上的话,就寻找下一个地点,结合身边的队友产生有效打击。缺乏支援时就走,尽可能把敌人拖散或者等到有人协助。
习惯问题而已,防守时我依赖别人保护自己全力打门口,进攻时就靠自己的意识和瞬间判断,所以个人也就不需要学暗壁了。 [/QUOTE]
的确,W4的走位非常重要,但很多情况比如碰到伪装的刺客突然近身等没暗壁的就难保一死。

而且暗壁不单单只有保护自己的作用,还能保护和辅助队友。就我自己来说暗壁经常给队友放,曾经这样9过多个猎人,W4。工会的武僧被对方物理攻击粘住出不了AB的时候给他脚下一个暗壁也能解决问题,而且暗壁对华丽的防御也是很有效果的。

还有如果看到己方的猎人锁定对方W4,在对方的牧师光比之前你还可以先点暗壁阻止光比的释放,再配合猎人杀W4。

总之,暗壁的用处还是很大的。。。 [/QUOTE]
主要其实还是看自己的习惯,暗壁不可否认作用很大,所以我的牧师肯定修满。
但使用巫师的话,对于我这种才刚普及+8又没有BOSS卡,如何有效避免打击我反而更看重,因为巫师一向是众矢之的,于是我可以利用这种心理去拖动对方防线,选择做DIV巫师也正是为了发挥这个效果。
可能是因为我所在的工会人数比对手少吧,所以实战用巫师都没时间去想保护队友,只有不停地以范围魔法打门,就算是魔防装也得拖住。
假如能够分出力量来做其他事情,可能我也会修暗壁吧。
作者: 圣者约拿    时间: 2005-2-6 20:01

恩,我提供的只是几个推荐方案,自己的配点还得自己决定。只要自己觉得好,够用就行了~
作者: jd2001    时间: 2005-2-6 20:14

跟ws PK 0:4,这种人的配点,呵呵
作者: dicky320    时间: 2005-2-6 20:16

4漂浮魔击..管你什么小强UB英雄骑领银匠只要低I无梦魇都要给我定
作者: 圣者约拿    时间: 2005-2-6 20:24

jd2001,2005-02-06, 20:14:30
跟ws PK 0:4,这种人的配点,呵呵
不知道这位是P服的谁,是说我跟烨那场吧。那时候我半年不打RO了~刚从天2回来。BM怎么用都不知道,况且我98打他99,D不够连剑鱼也没~本来就是打打玩玩的……
作者: 圣者约拿    时间: 2005-2-6 20:28

dicky320,2005-02-06, 20:16:59
4漂浮魔击..管你什么小强UB英雄骑领银匠只要低I无梦魇都要给我定
这位不知道实际用过吗?我说的都是自己的实战经验,74和铁的话往往我打了对方10多次都很难睡眠一次。就算成功,相比这10多秒对方能给你造成的伤害来说是得不偿失的。
作者: chris0909    时间: 2005-2-6 21:24

dicky320,2005-02-06, 20:16:59
4漂浮魔击..管你什么小强UB英雄骑领银匠只要低I无梦魇都要给我定
W4没必要玩睡眠吧,还是留给我们刺客玩好了。到底我们能插8张卡,有40%概率呢。^^
作者: 三井 伊丹云    时间: 2005-2-6 22:27

楼主,你火系配点不是很好
石化,在暗神的今天,用处的确不大了.
水球是宁可5的.
作者: 一颗柠檬の心    时间: 2005-2-6 22:31

不厚道一次..
火墙的问题,楼主不是10火墙的忠实拥护者么?
作者: snoopy1233    时间: 2005-2-6 22:37

我是近来看看你是哪个服务器饿,原来和我同服。。。。
作者: 三井 伊丹云    时间: 2005-2-6 22:38

我不喜欢火系里的10火墙.
作者: snoopy1233    时间: 2005-2-6 22:38

三井 伊丹云,2005-02-06, 22:27:05
楼主,你火系配点不是很好
石化,在暗神的今天,用处的确不大了.
水球是宁可5的.
同感,水球的威力实在。。。
作者: 奇迹的杨    时间: 2005-2-6 22:43

个人看法:
火墙不必要,冰冻不必要,怒雷陨石暴雪必要
作者: asphalt    时间: 2005-2-6 22:44

么魔增的飘过。。。
作者: 三井 伊丹云    时间: 2005-2-6 22:48

奇迹的杨,2005-02-06, 22:43:23
个人看法:
火墙不必要,冰冻不必要,怒雷陨石暴雪必要
这句还算象样
作者: 可乐豆    时间: 2005-2-6 22:50

我除了踩夹子中过睡眠,被人用状态武器打还没有中过呢.我I1,V90.MDEF46.不知道到底哪个起作用的.

再说了不知道打睡了我又能怎么样呢?睡眠根冰冻和石化都没法比的.
作者: 我是鱼骨头    时间: 2005-2-6 22:51

火墙是不错的技能,不过现在gvg里,我习惯于用念连追人,还能附加诅咒效果,等超过了他再甩个火墙挡一下..
作者: SLY    时间: 2005-2-6 23:24

很棒 转走啦(-0-)v
作者: 圣者约拿    时间: 2005-2-6 23:42

三井 伊丹云,2005-02-06, 22:27:05
楼主,你火系配点不是很好
石化,在暗神的今天,用处的确不大了.
水球是宁可5的.
火系你觉得哪里不好呢?

暗神还没普及到当初的马克的程度,比如牧师大多不可能穿暗神吧。而且穿马克不会怕这个怕那个有很多顾及,所以个人认为石化10还是必须的。

水球在点够的情况下点5也可以,点不够就4,再不够就2,实在不够不点也没什么。
作者: 圣者约拿    时间: 2005-2-6 23:44

一颗柠檬の心,2005-02-06, 22:31:42
不厚道一次..
火墙的问题,楼主不是10火墙的忠实拥护者么?
GVG火墙10,PVP火墙7。看不懂吗?

之所以发小站不发173就怕太多人看不懂~唉。。。
作者: 圣者约拿    时间: 2005-2-6 23:49

我是鱼骨头,2005-02-06, 22:51:06
火墙是不错的技能,不过现在gvg里,我习惯于用念连追人,还能附加诅咒效果,等超过了他再甩个火墙挡一下..
个人习惯吧,不过念连是有概率的,对高V职业很难打出诅咒。但是火墙却能100%阻挡对手。
作者: 奇迹的杨    时间: 2005-2-6 23:51

PVP,我的意见,出冰墙,基本可以取代火墙,用冰墙把自己封起来不是挺不错的
GVG,我的意见,火墙浪费时间啊,还不如多放点暴雪怒雷,要么丢2泥沼走人
作者: 艾尔文.兰斯    时间: 2005-2-6 23:55

巫师间配合才是关键。不一定要自己一个人学会全部。不过楼主对巫师的深入研究值得肯定。
作者: 圣者约拿    时间: 2005-2-6 23:58

奇迹的杨,2005-02-06, 23:51:17
PVP,我的意见,出冰墙,基本可以取代火墙,用冰墙把自己封起来不是挺不错的
GVG,我的意见,火墙浪费时间啊,还不如多放点暴雪怒雷,要么丢2泥沼走人
PVP火墙和冰墙差别就是不会阻挡同队的人,团P时你不看准了乱放冰墙要被人骂的。

GVG里作为一个W4,你不用火墙或者你没看到过W4用火墙我也没办法。我也没必要说服所有的人都用火墙,清者自清~
作者: 63594546ooo    时间: 2005-2-7 00:37

牧巫2V2才是真正的操作大比拼~
作者: sroot    时间: 2005-2-7 01:44

10火墙10暗壁...保护自己保护华丽都有用,特别是华丽...
作者: 圣者约拿    时间: 2005-2-7 11:23

sroot,2005-02-07, 01:44:32
10火墙10暗壁...保护自己保护华丽都有用,特别是华丽...
恩,火墙保护华丽也很不错的。华丽一般都是有个小楼梯上去的,直火放的好的话就能拖延对方很多时间。
作者: 非欧几何    时间: 2005-2-7 11:37

这种文章一点意义都没有
个人见解而已
而且作者还有不少偏见。。。
作者: 昙下眠蛇    时间: 2005-2-7 11:37

10火墙....自从被师傅骗入门后,到现在为止所有WS都有10火墙.没开进阶二转时,用火墙秒人是我的爱好...现在要是能用火墙秒的人还会涌上幸福的感觉.
作者: 圣者约拿    时间: 2005-2-7 11:42

非欧几何,2005-02-07, 11:37:27
这种文章一点意义都没有
个人见解而已
而且作者还有不少偏见。。。
什么偏见呢,请指出~
作者: 非欧几何    时间: 2005-2-7 11:47

圣者约拿,2005-02-07, 11:42:15
[QUOTE]非欧几何,2005-02-07, 11:37:27
这种文章一点意义都没有
个人见解而已
而且作者还有不少偏见。。。
什么偏见呢,请指出~ [/QUOTE]
比如冰墙点自己身后什么的
现在冰墙的延迟。。。真是不提了。。。
还有火狩,延时阿延时。。等把刺客打出来了足够他冲上来音速的了
另外水球2。。。。。- -
跟4比远远不如阿!连起来的话4或者5都可以很好的杀人
2么就算了吧- -
作者: 圣者约拿    时间: 2005-2-7 11:48

昙下眠蛇,2005-02-07, 11:37:37
10火墙....自从被师傅骗入门后,到现在为止所有WS都有10火墙.没开进阶二转时,用火墙秒人是我的爱好...现在要是能用火墙秒的人还会涌上幸福的感觉.
以咏场时间和威力来说,火墙还是算瞬间攻击很高的。只要自己算的好时机对被围殴的人丢个或者在BLQ里丢还是有机会秒人滴~~~
作者: 非欧几何    时间: 2005-2-7 11:52

火墙以前是脚下3道杀人爽快的技能。。一般配合雷鸣和暴风雪用的
但现在的延时。。。再加上现在的大血量。。秒人不太可能了
勉强配合用用还是可以的
作者: 圣者约拿    时间: 2005-2-7 11:54

非欧几何,2005-02-07, 11:47:12
[QUOTE]圣者约拿,2005-02-07, 11:42:15
[QUOTE]非欧几何,2005-02-07, 11:37:27
这种文章一点意义都没有
个人见解而已
而且作者还有不少偏见。。。
什么偏见呢,请指出~ [/QUOTE]
比如冰墙点自己身后什么的
现在冰墙的延迟。。。真是不提了。。。
还有火狩,延时阿延时。。等把刺客打出来了足够他冲上来音速的了
另外水球2。。。。。- -
跟4比远远不如阿!连起来的话4或者5都可以很好的杀人
2么就算了吧- - [/QUOTE]
冰墙点身后只需要点一道就够了,哪来延迟之说。

火狩?可能是说火猎吧?只开火狩,刺客突然近身是很难防御的,但开火猎且自身时刻保持移动就可以知道刺客的大概方向,再配合火墙等制造小范围阻挡空间就很容易阻止刺客近身。

水球2和4的差别我也说了,攻击力差别我不否认。我只是说如果点不够的话,水球2也有他的存在价值。而且PVP基本中无用,和GVG中使用受限制,实在点不够不点也无妨。
作者: 非欧几何    时间: 2005-2-7 12:02

圣者约拿,2005-02-07, 11:54:37
[QUOTE]非欧几何,2005-02-07, 11:47:12
[QUOTE]圣者约拿,2005-02-07, 11:42:15
[QUOTE]非欧几何,2005-02-07, 11:37:27
这种文章一点意义都没有
个人见解而已
而且作者还有不少偏见。。。
什么偏见呢,请指出~ [/QUOTE]
比如冰墙点自己身后什么的
现在冰墙的延迟。。。真是不提了。。。
还有火狩,延时阿延时。。等把刺客打出来了足够他冲上来音速的了
另外水球2。。。。。- -
跟4比远远不如阿!连起来的话4或者5都可以很好的杀人
2么就算了吧- - [/QUOTE]
冰墙点身后只需要点一道就够了,哪来延迟之说。

火狩?可能是说火猎吧?只开火狩,刺客突然近身是很难防御的,但开火猎且自身时刻保持移动就可以知道刺客的大概方向,再配合火墙等制造小范围阻挡空间就很容易阻止刺客近身。

水球2和4的差别我也说了,攻击力差别我不否认。我只是说如果点不够的话,水球2也有他的存在价值。而且PVP基本中无用,和GVG中使用受限制,实在点不够不点也无妨。 [/QUOTE]
有没有试过冰墙的延时?
你点一道冰墙的延时足够别人转个方向来攻击你了
一样打出去
火猎也是延时很厉害的技能,
首先你要看到刺客,然后对方伪装了,你才会火狩然后火猎
,这段时间再加上火猎的延时。。。对方可以被打出来后继续伪装或者直接冲过来打你
水球么。。不提了。。那两点技能点多出来还是点别的好
作者: 昙下眠蛇    时间: 2005-2-7 12:04

圣者约拿,2005-02-07, 11:48:13
[QUOTE]昙下眠蛇,2005-02-07, 11:37:37
10火墙....自从被师傅骗入门后,到现在为止所有WS都有10火墙.没开进阶二转时,用火墙秒人是我的爱好...现在要是能用火墙秒的人还会涌上幸福的感觉.
以咏场时间和威力来说,火墙还是算瞬间攻击很高的。只要自己算的好时机对被围殴的人丢个或者在BLQ里丢还是有机会秒人滴~~~ [/QUOTE]
现在火墙是被我用来拉长敌方战线,就算有人冲进来,只要能让他们的距离拉开,就能比较轻松地逐一灭之...

秒人么............之所以秒了人会有幸福的感觉皆因现在WS杀不人啊.5555555555555555
作者: 圣者约拿    时间: 2005-2-7 12:14

非欧几何,2005-02-07, 12:02:39
[QUOTE]圣者约拿,2005-02-07, 11:54:37
[QUOTE]非欧几何,2005-02-07, 11:47:12
[QUOTE]圣者约拿,2005-02-07, 11:42:15
[QUOTE]非欧几何,2005-02-07, 11:37:27
这种文章一点意义都没有
个人见解而已
而且作者还有不少偏见。。。
什么偏见呢,请指出~ [/QUOTE]
比如冰墙点自己身后什么的
现在冰墙的延迟。。。真是不提了。。。
还有火狩,延时阿延时。。等把刺客打出来了足够他冲上来音速的了
另外水球2。。。。。- -
跟4比远远不如阿!连起来的话4或者5都可以很好的杀人
2么就算了吧- - [/QUOTE]
冰墙点身后只需要点一道就够了,哪来延迟之说。

火狩?可能是说火猎吧?只开火狩,刺客突然近身是很难防御的,但开火猎且自身时刻保持移动就可以知道刺客的大概方向,再配合火墙等制造小范围阻挡空间就很容易阻止刺客近身。

水球2和4的差别我也说了,攻击力差别我不否认。我只是说如果点不够的话,水球2也有他的存在价值。而且PVP基本中无用,和GVG中使用受限制,实在点不够不点也无妨。 [/QUOTE]
有没有试过冰墙的延时?
你点一道冰墙的延时足够别人转个方向来攻击你了
一样打出去
火猎也是延时很厉害的技能,
首先你要看到刺客,然后对方伪装了,你才会火狩然后火猎
,这段时间再加上火猎的延时。。。对方可以被打出来后继续伪装或者直接冲过来打你
水球么。。不提了。。那两点技能点多出来还是点别的好 [/QUOTE]
冰墙只是限制对方把我打退,他如果移动要换方向的时候就出破绽了。完全可以利用这个机会来反击。

只用火狩如果原地不动的话一般是来不急在看到刺客后及时反映的,那是因为你根本不知道刺客会从什么方向来。但是火猎却能解决这个问题,看到刺客的大概方向后就能及时用火墙阻挡了。
作者: 圣者约拿    时间: 2005-2-7 12:27

昙下眠蛇,2005-02-07, 12:04:51
[QUOTE]圣者约拿,2005-02-07, 11:48:13
[QUOTE]昙下眠蛇,2005-02-07, 11:37:37
10火墙....自从被师傅骗入门后,到现在为止所有WS都有10火墙.没开进阶二转时,用火墙秒人是我的爱好...现在要是能用火墙秒的人还会涌上幸福的感觉.
以咏场时间和威力来说,火墙还是算瞬间攻击很高的。只要自己算的好时机对被围殴的人丢个或者在BLQ里丢还是有机会秒人滴~~~ [/QUOTE]
现在火墙是被我用来拉长敌方战线,就算有人冲进来,只要能让他们的距离拉开,就能比较轻松地逐一灭之...

秒人么............之所以秒了人会有幸福的感觉皆因现在WS杀不人啊.5555555555555555 [/QUOTE]
恩,看的出你很会火墙~
其实只要有诗人的BLQ配合杀人还是很轻松的。。
作者: shinyshi    时间: 2005-2-7 12:32

我也是认为冰墙在实际运用中的意义不大,你所谓的反击能一招致胜那是可以,但是如果不能,那冰墙则成为你的累赘了,这样一种双刃剑的技能,我觉得为了PVP加的话还是需要斟酌啊.个人观点
作者: 圣者约拿    时间: 2005-2-7 12:39

shinyshi,2005-02-07, 12:32:00
我也是认为冰墙在实际运用中的意义不大,你所谓的反击能一招致胜那是可以,但是如果不能,那冰墙则成为你的累赘了,这样一种双刃剑的技能,我觉得为了PVP加的话还是需要斟酌啊.个人观点
我给配点的时候也说了,那是比较极端的配点。纯PVP型的,其他技能PVP里实在是用不到,冰墙的好处多多,点冰墙也不浪费。
作者: 圣者约拿    时间: 2005-2-7 13:30

自己UP下。。。
作者: 非欧几何    时间: 2005-2-7 13:46

圣者约拿,2005-02-07, 12:14:07
冰墙只是限制对方把我打退,他如果移动要换方向的时候就出破绽了。完全可以利用这个机会来反击。

只用火狩如果原地不动的话一般是来不急在看到刺客后及时反映的,那是因为你根本不知道刺客会从什么方向来。但是火猎却能解决这个问题,看到刺客的大概方向后就能及时用火墙阻挡了。
你身后冰墙为了为了防止别人把你打退
如果是武僧或者骑士的长矛刺击要把你从暗壁里打出来
那么他们不用走你面前而走你身旁一格就可以照样把你打出来
如果是神射,只需要锐利+冲锋,冰墙破掉你照样被打退
如果是巫师雷鸣或者十字军盾击,那他们最好你别后退- -
你用放一个冰墙的延迟换来了以上的诸类结果
觉得并没有多大意义
至于对付刺客,等你火猎把他打出来,准备火墙挡的时候
你会发现火猎的延时使你无法及时跟上火墙
等你能放火墙了估计对方已经又伪装了而不知所踪。。。
要么就是已经冲到你面前了
作者: 圣者约拿    时间: 2005-2-7 15:18

非欧几何,2005-02-07, 13:46:00
[QUOTE]圣者约拿,2005-02-07, 12:14:07
冰墙只是限制对方把我打退,他如果移动要换方向的时候就出破绽了。完全可以利用这个机会来反击。

只用火狩如果原地不动的话一般是来不急在看到刺客后及时反映的,那是因为你根本不知道刺客会从什么方向来。但是火猎却能解决这个问题,看到刺客的大概方向后就能及时用火墙阻挡了。
你身后冰墙为了为了防止别人把你打退
如果是武僧或者骑士的长矛刺击要把你从暗壁里打出来
那么他们不用走你面前而走你身旁一格就可以照样把你打出来
如果是神射,只需要锐利+冲锋,冰墙破掉你照样被打退
如果是巫师雷鸣或者十字军盾击,那他们最好你别后退- -
你用放一个冰墙的延迟换来了以上的诸类结果
觉得并没有多大意义
至于对付刺客,等你火猎把他打出来,准备火墙挡的时候
你会发现火猎的延时使你无法及时跟上火墙
等你能放火墙了估计对方已经又伪装了而不知所踪。。。
要么就是已经冲到你面前了 [/QUOTE]
冰墙是后发制人的,等猎人要冲锋了,武僧要猛虎了再冰墙。谁会傻到先放冰墙的啊。。。我要说明的是冰墙可以说是一个辅助技能,PVP里有用,对纯PVP型且技能点数够的W4来说有投资的价值,仅此而已。

关于火猎,你说来说去似乎好象和刺客在单P,单P的话情况更加复杂,这里也不细说了。
如果团P情况下呢?火狩照不出来,火猎照出来后刺客就可以被我方的技能缩定。或者让大家知道他的大致方位,然后在针对性的开火狩,光猎等。
作者: 金贝贝*伊丝    时间: 2005-2-7 15:22

写的好好哦~!
顶一下~!

收益非浅~!
作者: 鏡の重生    时间: 2005-2-7 15:28

点了3点冰墙
我在等刷点npc的出现。。。
作者: 圣者约拿    时间: 2005-2-7 19:50

竟然又沉了。。。
作者: 非欧几何    时间: 2005-2-7 19:54

圣者约拿,2005-02-07, 19:50:21
竟然又沉了。。。
那是因为我有事情了- -
而且你们也在柠檬那里吵架。。。
被冲锋了再冰墙不能阻止自己滑行多少距离的
起码被冲了一半路程
然后这个时候由于你冰墙的延时
对方可以一个锐利再+冲锋。。。。
关于火猎- -
人多的话不用火猎了
一个雪足够了
作者: 圣者约拿    时间: 2005-2-7 20:04

非欧几何,2005-02-07, 19:54:50
[QUOTE]圣者约拿,2005-02-07, 19:50:21
竟然又沉了。。。
那是因为我有事情了- -
而且你们也在柠檬那里吵架。。。
被冲锋了再冰墙不能阻止自己滑行多少距离的
起码被冲了一半路程
然后这个时候由于你冰墙的延时
对方可以一个锐利再+冲锋。。。。
关于火猎- -
人多的话不用火猎了
一个雪足够了 [/QUOTE]
对于猎人的冲锋放冰墙的时机是要预判的,算好对方的延迟,在他手按到冲锋的时候出冰墙,他冲锋就白放了。等他下一个冲锋出来你已经可以近身了。

人多的话如果你用暴雪?首先暴雪范围比火猎小很多,其次暴雪的延迟比火猎也大很多。对火猎来说,火狩和光猎范围改小后,投资1个技能点还是值得的。
作者: 非欧几何    时间: 2005-2-7 20:31

圣者约拿,2005-02-07, 20:04:56
[QUOTE]非欧几何,2005-02-07, 19:54:50
[QUOTE]圣者约拿,2005-02-07, 19:50:21
竟然又沉了。。。
那是因为我有事情了- -
而且你们也在柠檬那里吵架。。。
被冲锋了再冰墙不能阻止自己滑行多少距离的
起码被冲了一半路程
然后这个时候由于你冰墙的延时
对方可以一个锐利再+冲锋。。。。
关于火猎- -
人多的话不用火猎了
一个雪足够了 [/QUOTE]
对于猎人的冲锋放冰墙的时机是要预判的,算好对方的延迟,在他手按到冲锋的时候出冰墙,他冲锋就白放了。等他下一个冲锋出来你已经可以近身了。

人多的话如果你用暴雪?首先暴雪范围比火猎小很多,其次暴雪的延迟比火猎也大很多。对火猎来说,火狩和光猎范围改小后,投资1个技能点还是值得的。 [/QUOTE]
跟和尚打可以预判因为和尚近身而且一般只用AB
对神射。。。人家任何位置都可以冲锋你
而且冲锋锐利都会有
怎么预判呢?- -

暴风雪的好处是抽中了对方就跑不掉了
而火猎。。。打出来了再伪装- -
而且火猎也不方便的说
作者: 仁心仁爱    时间: 2005-2-7 22:02

喜欢在PVP用5雷鸣无限连铁匠~~~
作者: 我是鱼骨头    时间: 2005-2-7 22:11

圣者约拿,2005-02-06, 23:49:23
[QUOTE]我是鱼骨头,2005-02-06, 22:51:06
火墙是不错的技能,不过现在gvg里,我习惯于用念连追人,还能附加诅咒效果,等超过了他再甩个火墙挡一下..
个人习惯吧,不过念连是有概率的,对高V职业很难打出诅咒。但是火墙却能100%阻挡对手。 [/QUOTE]
我指的是gvg,念连打到了回有定人的效果感觉别火墙要好
作者: 圣者约拿    时间: 2005-2-7 22:20

我是鱼骨头,2005-02-07, 22:11:52
[QUOTE]圣者约拿,2005-02-06, 23:49:23
[QUOTE]我是鱼骨头,2005-02-06, 22:51:06
火墙是不错的技能,不过现在gvg里,我习惯于用念连追人,还能附加诅咒效果,等超过了他再甩个火墙挡一下..
个人习惯吧,不过念连是有概率的,对高V职业很难打出诅咒。但是火墙却能100%阻挡对手。 [/QUOTE]
我指的是gvg,念连打到了回有定人的效果感觉别火墙要好 [/QUOTE]
哦,好象是的,应该就像猎人的平射,念连的5下连击也有粘人效果的。何况还有一定概率的诅咒~以后我去试试看~

谢谢你的建议~
作者: xinxinyu    时间: 2005-2-8 20:41

jd2001,2005-02-06, 20:14:30
跟ws PK 0:4,这种人的配点,呵呵
拿猪在还没开3转时就出名了了~那时前田烨几乎没PVP过~也就SM和X打
烨在拿猪走的半年后再出名的~半年不打意味什么~你知道什么
作者: 圣者约拿    时间: 2005-2-8 23:07

xinxinyu,2005-02-08, 20:41:32
[QUOTE]jd2001,2005-02-06, 20:14:30
跟ws PK 0:4,这种人的配点,呵呵
拿猪在还没开3转时就出名了了~那时前田烨几乎没PVP过~也就SM和X打
烨在拿猪走的半年后再出名的~半年不打意味什么~你知道什么 [/QUOTE]
这位是谁啊~
作者: 天空翔tz    时间: 2005-2-9 11:59

我体验下来觉得暗壁8的速度和10一样,7好像慢一点
作者: 一点技术含量都没有    时间: 2005-2-9 12:02

天空翔tz,2005-02-09, 11:59:12
我体验下来觉得暗壁8的速度和10一样,7好像慢一点
7~10都一样
作者: 天空翔tz    时间: 2005-2-9 12:03

自己的感觉而已
作者: 圣者约拿    时间: 2005-2-9 13:55

点够的话10也没什么不好~
作者: 只爱魔法de刺猬    时间: 2005-2-10 21:40

好贴。一定要顶上去
作者: blueskys    时间: 2005-2-11 00:19

asphalt,2005-02-06, 22:44:08
么魔增的飘过。。。
好兄弟,偶练的太快,别人都说魔增好的时候,偶已经没点加魔增了 <_< ,所以偶的魔增才1…………
作者: 圣者约拿    时间: 2005-2-11 11:11

1级。。。用来吓人不错。。。
作者: abnc00001    时间: 2005-2-13 21:00

好帖啊~~~~~~~~~~
作者: 63594546ooo    时间: 2005-2-13 21:19

abnc00001,2005-02-13, 21:00:44
好帖啊~~~~~~~~~~
阁下第一帖居然是水的
作者: 圣者约拿    时间: 2005-2-13 22:04

感动啊。。注册个号都要帮我顶帖子~




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