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标题: 《真三国无双4》新人物爆出 [打印本页]

作者: SUKUXU    时间: 2005-1-22 16:52     标题: 《真三国无双4》新人物爆出

在KOEI透露了《真三国无双4》中收入了曹丕后就一直没有再透露任何新人的消息了。但今天我们终于得知了另一个新人物。而从某种意义上来说。。。这个人的出现比曹丕更加值得关注。原因很简单,因为这位新武将是一名。。。女性。她的名字叫“星彩”从杂志图上看,她使用的武器是枪。有关她的情报我们会做进一步的报道。而其他原有的武将相貌也有透露,大家可以看到关心的吕布的样子了。
作者: ~神秘的笨笨~    时间: 2005-1-22 18:08

MM多点好啊= =....难道素小云云的LP?不知道这次会不会加入刘备的另外2个LP-,-
作者: xia0082    时间: 2005-1-22 18:24

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 爱羽峰    时间: 2005-1-22 23:47

说不定张飞是有女儿的,只是你不知道而已,古代三妻四妾多的是!
作者: SUKUXU    时间: 2005-1-23 13:20

张飞是有个女儿后来嫁给了啊斗.看来吴国也有新角色登场
作者: ★邪魔の天使☆    时间: 2005-1-23 13:27

=.=我只知道张苞...
作者: 马甲的神话    时间: 2005-1-23 19:28

@@嗯...看起来不错...的确比曹丕好看多了..-_,-
作者: ~神秘的笨笨~    时间: 2005-1-23 23:45

SUKUXU,2005-01-23, 13:20:45
张飞是有个女儿后来嫁给了啊斗.看来吴国也有新角色登场
算近亲结婚伐?
作者: 马甲的神话    时间: 2005-1-24 11:12

~神秘的笨笨~,2005-01-23, 15:45:48
[QUOTE]SUKUXU,2005-01-23, 13:20:45
张飞是有个女儿后来嫁给了啊斗.看来吴国也有新角色登场
算近亲结婚伐? [/QUOTE]
= =张飞和刘备没有血缘关系的....
作者: SUKUXU    时间: 2005-1-28 17:38

继魏国的曹丕,蜀国的星彩之后,本次所公布的是吴国的少年英杰“凌统”。凌统,字公绩,凌操之子,与父亲一同担任孙吴的武将。在讨伐黄祖时父亲遭当时仍为黄祖部将的甘宁一箭射死,年方15岁的凌统奋勇夺回父亲尸首,首度展现其过人的胆识与武艺。
在甘宁弃黄祖而投靠孙吴之后,凌统因杀父之仇而屡次与甘宁有所冲突,无法化解。直到某次凌统与魏将乐进对阵时遭到危难,而被甘宁所救之后,于是尽释前嫌,与甘宁结为生死之交。在游戏的设定中,凌统是个平时虽很不正经,但非常忠孝的角色,这股意志也是他成为吴国顶尖将领的武艺基础。所使用的武器是“双截棍”,在战场上以轻盈的身手与巧妙的招数打倒敌人。在《真三国无双4》中,描写了他与杀父仇人甘宁间的争执,以及在战场上互相欣赏对方而尽释前嫌的一幕。

外,本次也公布了本代新增的动作系统,包括“无双觉醒”、“进化攻击”、“聚力射击”、“新跳跃聚力”等,具体如下:

  1. 无双觉醒

  ˙特征:可让武将的能力一时之间大幅上升。取得隐藏在关卡中的觉醒印此一道具后,按下 R3 便可发动。发动之后,除了攻击速度变快外,攻击力等也会上升,可在短期间内打倒大量的敌人。

  ˙操作:在取得觉醒印后,按下R3(按下右边的模拟摇杆)

  2. 进化攻击

  ˙特征:连续攻击数为6次的武器,有时会附加进化攻击的能力。装备该武器且无双量表达到Max时,在通常的连续6次攻击后,还可再使出3次连续攻击,成为共9次的连续攻击。

  ˙操作:通常攻击6次后→○→○→○键

  3. 聚力射击

  ˙特征:聚力5的攻击方式,跟前作不同,改良为可一口气打飞周围敌人的攻击。

  ˙操作:□→□→□→□→△键

  4. 新跳跃聚力

  ˙特征:跟前作不同,这次每个角色的跳跃聚力都有独自的特色。

  操作:跳跃中按下△钮

  5. 其它

  除了上述以外的攻击(通常攻击、聚力攻击、无双乱舞等),基本上跟前作并无二致。但是,由于加入了“无双觉醒”的系统,前作的“报上名号”因而取消了。

  《真三国无双4》预定2005年2月24日上市,一般版定价7140日元(含税),宝箱版定价13440日元(含税)。


作者: SUKUXU    时间: 2005-1-29 11:31

◆ 无双模式

在本代的游戏模式方面,一直是系列作品中主轴的「无双模式」,在本代中将不再以「势力」为故事走向的依归,而是以「武将」各自的经历传记为主,呈现「三国豪杰生涯的故事」。以赵云为例,虽然被归为蜀国武将,但在无双模式的故事中,一开始是在袁绍麾下参与讨伐黄巾贼的战役,随著剧情演变後续才投入刘备麾下。

无双模式的游戏流程如下∶

1. 选择剧情

在各个不同势力中,来选择想要游玩的武将。在此可看到各武将的简单介绍。因为是以各武将的故事为主,所以在无双模式中并无法如前作般中途更换其他角色游玩。初期可选择的武将,目前预定魏蜀吴各 6 人。随著游戏的进行,其他武将角色也将会陆续出现。

2. 故事部分

在各关卡开始前,武将会讲述自己目前的心情以及之後的行动等。有时在此会用动画来表现。

3. 概况

君主或军师,会说明接下来战斗的概况。主要是说明在何地、何种背景下发生怎样的战斗。

4. 情报画面

进行作战的准备,可决定武将装备的武器及道具,还有要带哪个护卫武将等。在本作中,追加了可阅览开始时的战况及之後推演的「战况」指令。

5. 游戏的主要部分

可实际操作武将来进行战斗。随著加入新动作、战略据点系统与绘图引擎改良,可体会全系列最棒的爽快感与战术性。不只在各关卡间,连此主要部分也有许多的事件,可让人感受其故事性。

6. 评定

会表示出各种成绩。在本作的无双模式中,除了以往的成绩表现外,还可看到总大将或军师的胜利台词。还有,在此也可能发生护卫武将任官的事件。

7. 其他

在本作中,力求表现出各武将的关卡流程差异,以求让他们各具特色。有三国统一後便结束的,也有三国统一前就结束的武将在。

◆ 据点系统

在本代中,除了以往的「进入据点」外,还追加了「攻击据点」、「防御据点」、「补给据点」等 3 种新的据点。这些新的据点,每个都有影响部队战斗、单位战斗的特殊效果。攻下各据点除了会影响整体战况外,各据点独特的攻防动作也是十分有趣。

?攻击据点

以攻击为主的据点,可让在周围进行的战斗取得优势。在单位战斗中,则驻有攻击型的士兵。

?防御据点

以防御为主的据点,配置在关卡等位置。在单位战斗中,配备有持盾、高防御的士兵。

?补给据点

以补给为主的据点,可输送物资支援我方的军团。在单位战斗中,配备有会使用道具的难缠士兵。

?进入据点

历来固有,可让士兵进入的据点。本作中,可让敌我双方在此进行争夺战。

官方网址:http://download1.gamecity.ne.jp/smusou4/index.htm
作者: 真!流星蝴蝶剑`    时间: 2005-1-29 21:48

军师的头巾不带哈不顺眼……
作者: 使者来袭    时间: 2005-1-30 08:13

还素喜欢玩吕布 哈强
 我还自定义了个人 叫使者大人?!
作者: ~神秘的笨笨~    时间: 2005-1-30 23:12

早10天出就好了~
作者: ★邪魔の天使☆    时间: 2005-1-31 00:03

我对无双已经性无能了-0-
作者: 阿雷君    时间: 2005-2-1 14:48

期待2.24号
偶家啊云又要出J了 <-_,->




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