chorika 发表时间 2004-11-05, 11:38:02
从这个顺序来看,进行了2次普攻判断,也就是无形中降低了暴击的几率咯,比较过分
童话的开端 发表时间 2004-11-05, 11:47:04
我还有一个问题..
就是STR/DEX/LUK都一样的情况..
为什么爆击不同的怪物会不同的伤害?
水城彩音,2004-11-05, 11:58:14
CRI判断成功跳到2?
好像不对的样子。。。
来云,2004-11-05, 12:10:32
[QUOTE]水城彩音,2004-11-05, 11:58:14
CRI判断成功跳到2?
好像不对的样子。。。
奇迹的杨,2004-11-05, 12:54:13
点滴为啥自己不出来发表
另外。。昨天在PK服和一个MM聊,突然MM来了句:她不是你老婆嘛,大惑,忙追问
MM曰:DDDD呀,不是你的老婆吗...
瀑布汗
GTN,2004-11-05, 12:21:29
楼上明显不是本人……
迅雷不及掩耳盗铃 发表时间 2004-11-05, 12:22:59
凶砍测试过了
最后加上普攻25%的伤害
就是说开凶砍平砍125%
金钱625%
芊芊 发表时间: 2004-11-05, 13:20:24
顶楼的列表我硬没找到体形放在哪里
芊芊,2004-11-05, 13:24:28
你不如去抢。。
这个列表写得太复杂。。还不如直接把公式列出来的好
芊芊,2004-11-05, 13:24:28
你不如去抢。。
这个列表写得太复杂。。还不如直接把公式列出来的好
kael,2004-11-05, 13:31:48
看见后立即复制粘贴下来~
这个实用哦~
水城彩音,2004-11-05, 13:26:32
[QUOTE]芊芊,2004-11-05, 13:24:28
你不如去抢。。
这个列表写得太复杂。。还不如直接把公式列出来的好
来云,2004-11-05, 13:21:26
为啥不是本人?是刚才发的帖子水平高了还是低了?
芊芊,2004-11-05, 13:45:01
[QUOTE]水城彩音,2004-11-05, 13:26:32
[QUOTE]芊芊,2004-11-05, 13:24:28
你不如去抢。。
这个列表写得太复杂。。还不如直接把公式列出来的好
GTN,2004-11-05, 13:50:22
要是我下注我就下23楼是26楼的马甲……,10000zeny好来……
水城彩音,2004-11-05, 13:47:03
[QUOTE]芊芊,2004-11-05, 13:45:01
[QUOTE]水城彩音,2004-11-05, 13:26:32
[QUOTE]芊芊,2004-11-05, 13:24:28
你不如去抢。。
这个列表写得太复杂。。还不如直接把公式列出来的好
吸呀吸,2004-11-05, 13:51:51
写成这样的流程图形式是点滴的意思
我觉得这样比列公式什么的要好一点
顺便提一句
我觉得这样可以看得比较清楚,什么情况下什么程序不发动
比如说属性miss的情况卡片效果不发动用这个图就比较好解释
额,感觉这个图还是有点缺陷的……
吸呀吸,2004-11-05, 13:49:03
23楼不是我
我从来没有开过xox类型的马甲
体型应该就是武器atk部分,我是漏了写了
凶砍的测试过
很明显的,就是最后追加25%
这个应该和传说中以后怒爆追加属于同一类
lucky和cri我觉得放在里面没什么大问题
3个写得差不多的技能实际上各不相同
挑衅影响atk
ts乘算最终dmg
而凶砍是最后追加
我举个凶砍的例子,空手平砍波利100的话
凶砍之后就是打125
没凶砍金钱波利应该是500(80*6+20)
开了凶砍就是525
这里没计算波利的vdef,但是大概就是这个意思了
点点滴滴,2004-11-05, 14:15:46
[QUOTE]吸呀吸,2004-11-05, 13:49:03
23楼不是我
我从来没有开过xox类型的马甲
体型应该就是武器atk部分,我是漏了写了
凶砍的测试过
很明显的,就是最后追加25%
这个应该和传说中以后怒爆追加属于同一类
lucky和cri我觉得放在里面没什么大问题
3个写得差不多的技能实际上各不相同
挑衅影响atk
ts乘算最终dmg
而凶砍是最后追加
我举个凶砍的例子,空手平砍波利100的话
凶砍之后就是打125
没凶砍金钱波利应该是500(80*6+20)
开了凶砍就是525
这里没计算波利的vdef,但是大概就是这个意思了
吸呀吸,2004-11-05, 13:49:03
我举个凶砍的例子,空手平砍波利100的话
凶砍之后就是打125
没凶砍金钱波利应该是500(80*6+20)
开了凶砍就是525
这里没计算波利的vdef,但是大概就是这个意思了
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