云影风,2004-09-06, 00:54:18
DL 找个智者兄弟或者老婆在后面SP转换就好了 qiaodb2
孤独的人是可耻的,2004-09-06, 01:22:48
[QUOTE]云影风,2004-09-06, 00:54:18
DL 找个智者兄弟或者老婆在后面SP转换就好了 qiaodb2
小福,2004-09-06, 09:34:11
要转生还不如找个会傀儡术的转生过的诗人和舞娘来帮忙。
红猪,2004-09-06, 19:49:07
按JOB加成数值来看,LUK是没什么作用的,但是LUK对玩家的心理影响很大,毕竟运气是每个人都想拥有的,但游戏只有公式,药师既然LUK为0,也可以代表一下重力社的设定观点,制做药水是要种脑力工作,单靠运气是做不到D
红猪,2004-09-06, 19:49:07
按JOB加成数值来看,LUK是没什么作用的,但是LUK对玩家的心理影响很大,毕竟运气是每个人都想拥有的,但游戏只有公式,药师既然LUK为0,也可以代表一下重力社的设定观点,制做药水是要种脑力工作,单靠运气是做不到D
dicky320,2004-09-06, 21:38:28
http://bbs.pastein.net/index.php?showtopic=83353
总结下,推測DEX.LUK.INT對於製藥成功率之影響應為2:2:1
亦即影響製藥成功率之百分比為0.1:0.1:0.05
DEX 與 LUK 每增加一點 製藥成功率上升 0.1%
INT 每增加一點 製藥成功率上升 0.05%
照此得出炼金制药高成功率的配点(99级时):
配药10,药水知识10,JOB50级
dex 82 + 8(job加成) + 10(裝備) + 10(天賜)=110
luk 70 + 0(job加成) + 10(裝備) + 30(幸运之赞歌)=110
int 85 + 7(job加成) + 10(天賜)= 102
郁闷,我开始时选错了,达不到上面的数字,不过INT加起来也有100,刚好。1开始就要选DIL的。装备方面也许会有些出入,自己看着装备再调整1下吧。
装备:苹果头,幸运短剑,敏捷手套,敏捷耳环,小狼衣服,玻璃鞋。
我的炼金配点.....改版了炼金多了一点DEX..换多一个敏捷智力耳
效果确实不错.别人委托我做蓝水,他收成品数是蓝草的七成...我一路做一路丢蓝交易完都有钱赚....而且比较多 ...具体无测试
SRX(怎么变游客了……),2004-09-06, 08:56:03
上面几个都是没仔细算过的,90:90:剩余+幸运 和 D99 L99 的都不是最好的配点,还进阶,练到死都不知道能不能99
D和L一个92一个91,其余的点I,到99能点到48。装备用:苹果头,幸运短剑,波利衣,玻璃鞋,2个奴隶手套
做药的练金就别去玩什么转生了,为了多那么一点点成功率练个半死不值得
曼舞丝竹,2004-09-06, 22:03:56
[QUOTE]SRX(怎么变游客了……),2004-09-06, 08:56:03
上面几个都是没仔细算过的,90:90:剩余+幸运 和 D99 L99 的都不是最好的配点,还进阶,练到死都不知道能不能99
D和L一个92一个91,其余的点I,到99能点到48。装备用:苹果头,幸运短剑,波利衣,玻璃鞋,2个奴隶手套
做药的练金就别去玩什么转生了,为了多那么一点点成功率练个半死不值得
SRX(怎么变游客了……),2004-09-06, 21:43:18
[QUOTE]dicky320,2004-09-06, 21:38:28
http://bbs.pastein.net/index.php?showtopic=83353
总结下,推測DEX.LUK.INT對於製藥成功率之影響應為2:2:1
亦即影響製藥成功率之百分比為0.1:0.1:0.05
DEX 與 LUK 每增加一點 製藥成功率上升 0.1%
INT 每增加一點 製藥成功率上升 0.05%
照此得出炼金制药高成功率的配点(99级时):
配药10,药水知识10,JOB50级
dex 82 + 8(job加成) + 10(裝備) + 10(天賜)=110
luk 70 + 0(job加成) + 10(裝備) + 30(幸运之赞歌)=110
int 85 + 7(job加成) + 10(天賜)= 102
郁闷,我开始时选错了,达不到上面的数字,不过INT加起来也有100,刚好。1开始就要选DIL的。装备方面也许会有些出入,自己看着装备再调整1下吧。
装备:苹果头,幸运短剑,敏捷手套,敏捷耳环,小狼衣服,玻璃鞋。
我的炼金配点.....改版了炼金多了一点DEX..换多一个敏捷智力耳
效果确实不错.别人委托我做蓝水,他收成品数是蓝草的七成...我一路做一路丢蓝交易完都有钱赚....而且比较多 ...具体无测试
SRX(怎么变游客了……),2004-09-06, 21:43:18
[QUOTE]dicky320,2004-09-06, 21:38:28
http://bbs.pastein.net/index.php?showtopic=83353
总结下,推測DEX.LUK.INT對於製藥成功率之影響應為2:2:1
亦即影響製藥成功率之百分比為0.1:0.1:0.05
DEX 與 LUK 每增加一點 製藥成功率上升 0.1%
INT 每增加一點 製藥成功率上升 0.05%
照此得出炼金制药高成功率的配点(99级时):
配药10,药水知识10,JOB50级
dex 82 + 8(job加成) + 10(裝備) + 10(天賜)=110
luk 70 + 0(job加成) + 10(裝備) + 30(幸运之赞歌)=110
int 85 + 7(job加成) + 10(天賜)= 102
郁闷,我开始时选错了,达不到上面的数字,不过INT加起来也有100,刚好。1开始就要选DIL的。装备方面也许会有些出入,自己看着装备再调整1下吧。
装备:苹果头,幸运短剑,敏捷手套,敏捷耳环,小狼衣服,玻璃鞋。
我的炼金配点.....改版了炼金多了一点DEX..换多一个敏捷智力耳
效果确实不错.别人委托我做蓝水,他收成品数是蓝草的七成...我一路做一路丢蓝交易完都有钱赚....而且比较多 ...具体无测试
dicky320,2004-09-06, 22:10:53
[QUOTE]SRX(怎么变游客了……),2004-09-06, 21:43:18
[QUOTE]dicky320,2004-09-06, 21:38:28
http://bbs.pastein.net/index.php?showtopic=83353
总结下,推測DEX.LUK.INT對於製藥成功率之影響應為2:2:1
亦即影響製藥成功率之百分比為0.1:0.1:0.05
DEX 與 LUK 每增加一點 製藥成功率上升 0.1%
INT 每增加一點 製藥成功率上升 0.05%
照此得出炼金制药高成功率的配点(99级时):
配药10,药水知识10,JOB50级
dex 82 + 8(job加成) + 10(裝備) + 10(天賜)=110
luk 70 + 0(job加成) + 10(裝備) + 30(幸运之赞歌)=110
int 85 + 7(job加成) + 10(天賜)= 102
郁闷,我开始时选错了,达不到上面的数字,不过INT加起来也有100,刚好。1开始就要选DIL的。装备方面也许会有些出入,自己看着装备再调整1下吧。
装备:苹果头,幸运短剑,敏捷手套,敏捷耳环,小狼衣服,玻璃鞋。
我的炼金配点.....改版了炼金多了一点DEX..换多一个敏捷智力耳
效果确实不错.别人委托我做蓝水,他收成品数是蓝草的七成...我一路做一路丢蓝交易完都有钱赚....而且比较多 ...具体无测试
曼舞丝竹,2004-09-06, 22:19:00
SRX帮我算个转生的做水炼金吧
T T,我越算越糊涂,,数学8好
cimy,2004-09-07, 10:44:55
RO里,不论任何制作
象做武器,做毒药,都是DL为主
练金做要更是
要说加成的话,那个加成是给战金的,你怎么不说铁匠的L
cimy,2004-09-07, 11:55:32
你追杀我?
宇宙第一酷,2004-09-07, 01:11:45
吃不消,炼金加成INT+7 ,LUK+0,还用继续说下去吗?
宇宙第一酷,2004-09-07, 01:11:45
吃不消,炼金加成INT+7 ,LUK+0,还用继续说下去吗?
SRX(怎么变游客了……),2004-09-07, 12:30:17
[QUOTE]宇宙第一酷,2004-09-07, 01:11:45
吃不消,炼金加成INT+7 ,LUK+0,还用继续说下去吗?
浩二,2004-09-07, 19:18:03
2个月前小站有帖子的,巴哈转的,我100%肯定的是DEX:LUK:INT是2:2:1
所以那位说DEX92LUK91INT48的是正确的
我97级DEX91LUK91INT42全套后做蓝水的成功率是73%左右做烟酸是90%左右做普通白水是99%左右,DI的肯定做不到
PS:十字刺客INT加成还是0了,难道就不能有心灵刺客了?
曼舞丝竹,2004-09-08, 09:28:48
吸呀吸~慢慢吸~不清楚哦,,,
反正现在BASE95
素质点全1
其实又满想加个战炼,,
可素,,,,,我受不了做药像在放鞭炮
SRX(怎么变游客了……),2004-09-08, 09:32:42
[QUOTE]浩二,2004-09-07, 19:18:03
2个月前小站有帖子的,巴哈转的,我100%肯定的是DEX:LUK:INT是2:2:1
所以那位说DEX92LUK91INT48的是正确的
我97级DEX91LUK91INT42全套后做蓝水的成功率是73%左右做烟酸是90%左右做普通白水是99%左右,DI的肯定做不到
PS:十字刺客INT加成还是0了,难道就不能有心灵刺客了?
jestin,2004-09-08, 09:49:01
戰金一樣做藥- -
沒必要花n多時間再去練做藥的創造者,等創造者99暸囬頭看看普通99的煉金依然能夠做的很好是不是會覺得很愚昧呢?
曼舞丝竹,2004-09-08, 10:44:53
[QUOTE]jestin,2004-09-08, 09:49:01
戰金一樣做藥- -
沒必要花n多時間再去練做藥的創造者,等創造者99暸囬頭看看普通99的煉金依然能夠做的很好是不是會覺得很愚昧呢?
曼舞丝竹,2004-09-08, 10:44:53
[QUOTE]jestin,2004-09-08, 09:49:01
戰金一樣做藥- -
沒必要花n多時間再去練做藥的創造者,等創造者99暸囬頭看看普通99的煉金依然能夠做的很好是不是會覺得很愚昧呢?
Tails,2004-09-07, 20:09:50
我认为这不是绝对的,制药炼金追求的仅仅是成功率而已么?我认为炼金做药应该追求综合效率.
可以看到 按照大多数的公式DEX x 0.1, LUK x 0.1 INT x 0.05.也就是说每10点dex才会影响到1个百分点成功率, 10点LUK影响到1个百分点,20点int影响到1个百分点。
撇去没有争议的dex不谈。根据楼上的配点计算,加上牧师全套。
如果DLI练金:LUK120=90+30(为了方便计算取了整数)加12%成功率,外加Int60=50+10的3%一共15%。
如果是DIL练金 L80=50+30 加8% I100=90+10加5% 一共13%
成功率相差的并不算多,反过来我们来算算如果没有INT的支持,你需要花多少点卡来等待回SP或者你很有钱,我们可以算算你需要刷多少兰来弥补SP不足。
INT90和INT60大约相差150左右SP。考虑INT恢复速度以及丢兰效率,做200套左右材料的东西,理论上DIL炼金至少可以少刷2-3个左右兰。况且DIL练金圣母常驻的话基本不需要兰。所以应该相差更多可能。
所以,我看来2种做药炼金是半斤八两的。并不存在DLI在做药方面有着很大优势,当然前提是考虑综合效率,而不是单单的成功率。
不过个人认为DIL练金更加可取的是,除了做药还能在GVG门口给人涂药。
安妮づ寶貝,2004-10-23, 00:25:15
饿。。。我的做药炼金刚刚出炉,可惜是女的,没老婆的呀~!
宇宙第一酷,2004-09-07, 01:11:45
吃不消,炼金加成INT+7 ,LUK+0,还用继续说下去吗?
安妮づ寶貝,2004-11-06, 00:24:15
对了,问下,炼金可以敲装备伐??感觉是DL职业就可以敲。。可是成功率呢?会是怎样的?还有GVG的时候召唤技能有什么用呢?召唤的花是干吗的呢 ??(问个小白问题,请指教)
小福,2004-09-06, 09:34:11
要转生还不如找个会傀儡术的转生过的诗人和舞娘来帮忙。
小福,2004-09-06, 09:34:11
要转生还不如找个会傀儡术的转生过的诗人和舞娘来帮忙。
izual,2004-11-06, 01:54:45
..SRX的配点绝对好用.
我公会本来有个ID练金的.成功率很一般.浪费了不少材料.
前段时间看到这个配点..用二个星期拖一个SRX那种配点的炼金..
对比很明显啊..
最难做的护贝药.那个ID炼金大概65%的成功率.这是做了几个月药得出来的结论.
而我那个炼金,今日共做了4000左右的护贝药.成功率大概在78%左右..
而蓝色药水.我做了6000多个.成功率91%左右..
出云隐者,2005-04-24, 18:03:01
据说,据说做蓝水白水等等水,是ID……?
没试过。
糖果娃娃,2005-04-24, 21:36:00
- -||我晕....4土波,+6玻璃鞋,蝗虫衣服,苹果头...
D99+28....
DLI滴....米人套,诗人帮忙,300个护贝232个成功....还是不错滴吧....
出云隐者,2005-04-24, 22:04:37
虽然知道苹果头好,但是坚持要带首领冠冕的人飘过。
苹果头巫师带,尤其是男巫师超魔顶个可爱的得很,炼金顶不大好看……
出云隐者,2005-04-24, 22:32:15
首领跟女创造的衣服一个色调……
男的么……其实偶觉得男的带兔子耳朵满好的……
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