※研究所5楼2.0版本,开战死头附魔的那一版。
※本篇从辅助视角对怪进行强度评价,因为输出职业各有不同的优劣势,有些职业苦恼的怪到了别的职业那可能就轻松解决。
※所有涉及职业,伤害只要达到视频中三分之一到一半左右就可以打,大概是可以连续使用的技能平均单下10~15w以上就差不多了,神装不是必须,装备不够队友来凑,天怒赐速奥丁锐化什么的加起来你也可以有高伤害。
※iro战死不能使用圣祈和部分控制技能,能够使用(会立即触发反射的)蜘蛛网。
※以下怪的各种反应都是实战观测,可能会因为应对不同或者服务器不同有细微偏差,仅供参考。
通用技能:
【Max Pain】反射。怪物形象变黄,会出现金黄色长得像霸邪的罩子,被攻击则全屏范围反射物理伤害,该伤害不会因在场人数分摊,暗壁可挡,触发自动防御也能免疫一次反伤(4楼兰德尔卡能使用自动防御)。忍者开金蝉也能躲一次。
目前观测不会触发反射的技能:术师的地狱火,斩首的飞刀
【幻影突刺】拉人。受到攻击时有一定概率会把攻击者拉到自己面前1格内,有时候这个拉人是3*3范围的,玩家抱团站会有一起被拉的可能。
【爆气】伤害爆炸提升。
【升速】回避和移动速度大幅上升,不能被驱散,未尝试魔解。
※全图都是Boss阶级。
※有红格预警的技能都会给玩家留有准备时间。
※完全没威胁的技能本篇内省略不提。
※部分怪物的远距离攻击技能符合性质转变,4格以内判定为物理攻击,4格以外判断为远程攻击,以下所列远程技能如果站光壁还是承伤了请参考此条。
※整张地图主要坏帽子武器和铠甲。
仇恨机制:
1. 优先锁定第一个进入视野的目标。
2. 没有目标时,受到来自视野外的攻击,则锁定第一攻击者。
3. 锁定目标后对目标进行追击,直到进入能够普通攻击到该目标的范围,进入攻击模式;目标脱离普攻范围,则切回追击模式。
4. 追击模式下受到攻击极易改变目标,攻击模式下仅在普攻范围内受到攻击改变目标。
5. 有地形/技能阻隔视野或锁足,并受到攻击时,有远程技能则释放远程技能,能够拉人的怪会高概率范围拉人。
6. 自动防御/审判开启一次,会短暂进入无作为模式,仇恨重置,会重新根据以上机制锁定目标。
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