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标题: 【疑问】我又来搞事情了,关于MVP掉落拾取的问题 [打印本页]

作者: 默念慧丶    时间: 2016-9-30 22:26     标题: 【疑问】我又来搞事情了,关于MVP掉落拾取的问题

物品拾取机制
①对怪无伤对象保护时间,普通怪物为7秒,BOSS怪物22秒;
②对怪造成总伤害30%以上的玩家,从高到低前三个捡取时间如下:
普通怪物-第一名无等待,第二名3秒,第三名5秒;
BOSS怪物-第一名无等待,第二名10秒,第三名20秒;
③受到伤害的角色,且怪物死亡时角色依旧存活,拣取时间都按第二条规则内“第二名”判定;
④不满足第二、第三条规则的角色,一律按照第一条规则处理。
-1.0以及1.5系统中,物品拾取机制均为如此。

BOSS怪物-第一名无等待,第二名10秒,第三名20秒;
MVP是不是意味着伤害最高?是不是第一名拾取无等待时间?
但是实际情况下,即便你是MVP,只要BOSS的第一下不是你打的,在BOSS死亡后你也无法拾取道具?这是不是BUG?
附上截图

图片里的结晶是冰波利掉的
作者: 默念慧丶    时间: 2016-9-30 22:27

本帖最后由 默念慧丶 于 2016-9-30 22:30 编辑

麻烦再去实践下,图我已经附上了,还有个附加条件,2个队伍的人都对BOSS造成了一定的伤害,基本算 6 4开吧
假设虎王100W万,A玩家打了第一下,B玩家拿到了MVP,A造成了40W伤害,B造成了60W伤害且拿到了MVP,B玩家是拿不了道具的
作者: 冰刃之墙    时间: 2016-9-30 23:25

您好,关于您所反馈的拾取问题,我们再次进行了一次比较详细的测试。
在测试中,我们也考虑到了,您早先时候帖子内8楼玩家的回贴内容:
http://bbs.rohome.net/thread-1208098-1-3.html

从结果上,证实了首击判定确实存在,结论如下:
1.目前公布的物品拾取机制正确,保护时间无误;
2.首击的玩家(无论是普通怪还是MVP怪物),都享受一定的额外伤害判定(非实际伤害),此部分伤害也会记录入角色的最后的总伤害,总而影响物品的拾取优先权,判定方式如目前公布的物品拾取机制。而MVP判定,只受实际伤害总和影响;
3.由于服务端经过加密处理,额外伤害判定部分的具体权重,目前暂时无法通过反编译等方式解读。

因此,您的假设中,A玩家首击怪物且造成较大伤害的话,极有可能发生B玩家拿了MVP而无法拾取道具(10秒保护)的情况。

从原理上,我们认为是游戏设计者有意的一种设计理念,并且对比了1.5系统的服务器作为参考,两者的判定方式相同,所以认定此现象并非是Bug。同时,在经常在官方服务器游戏的Boss团队当中,从侧面证实了这种现象。
作者: 默念慧丶    时间: 2016-9-30 23:28

回复 3# 冰刃之墙


    那就是BUG,我试问下,我花了几千块钱弄了套装备,结果你只要先打一下,别的和我慢慢磨就行了,那样我花钱的意义何在?
3.由于服务端经过加密处理,额外伤害判定部分的具体算法,目前暂时无法通过反编译等方式解读。
这句话是不是说明你们没有能力进行修复这个bug?
作者: 冰刃之墙    时间: 2016-9-30 23:30

从原理上,我们认为是游戏设计者有意的一种设计理念,并且对比了1.5系统的服务器作为参考,两者的判定方式相同,所以认定此现象并非是Bug。
同时,在经常在官方服务器游戏的Boss团队当中,从侧面证实了这种现象。
在技术上,我们的确也无法进行调整,还请谅解。
作者: 默念慧丶    时间: 2016-9-30 23:30

回复 3# 冰刃之墙


    还有一点就是,不要把原设计的错误作为你们可以冠冕堂皇逃脱责任的理由
作者: 木又寸    时间: 2016-9-30 23:34

笑尿了,没打过GF?历来就是这个设置。第一下算你很大比重的伤害值
作者: 小落@那古☆教    时间: 2016-9-30 23:34

恩?

不是一直是要争第一下的吗,第一下是谁的基本就是谁的捡物权啊
作者: 冰刃之墙    时间: 2016-9-30 23:36

回复 6# 默念慧丶


    您好,您本次讨论的这个问题当中,并非是我们有意托词。我们认为这是设计者对优先寻找到怪物,特别是MVP级怪物玩家的一种保护措施。
    如果确实游戏中存在不合理且能够被调整的设定,我们一定会对此进行调整。
    最后,还是希望能得到您的理解,谢谢。
作者: 默念慧丶    时间: 2016-9-30 23:37

回复 7# 木又寸


    打没打过GF很重要吗?


物品拾取机制
①对怪无伤对象保护时间,普通怪物为7秒,BOSS怪物22秒;
②对怪造成总伤害30%以上的玩家,从高到低前三个捡取时间如下:
普通怪物-第一名无等待,第二名3秒,第三名5秒;
BOSS怪物-第一名无等待,第二名10秒,第三名20秒;
③受到伤害的角色,且怪物死亡时角色依旧存活,拣取时间都按第二条规则内“第二名”判定;
④不满足第二、第三条规则的角色,一律按照第一条规则处理。
-1.0以及1.5系统中,物品拾取机制均为如此。

这个是官方给出的掉落物品拾取规则,和现有拾取规则相悖,这就是个BUG,GM这时候来一句

从原理上,我们认为是游戏设计者有意的一种设计理念,并且对比了1.5系统的服务器作为参考,两者的判定方式相同,所以认定此现象并非是Bug。同时,在经常在官方服务器游戏的Boss团队当中,从侧面证实了这种现象。


这是在逗我是吗?自己打自己脸?不相同就是BUG,别找那么多歪理来,既然是BUG就是该修复,要不就承认自己没能力
作者: 木又寸    时间: 2016-9-30 23:37

回复  冰刃之墙


    还有一点就是,不要把原设计的错误作为你们可以冠冕堂皇逃脱责任的理由
默念慧丶 发表于 2016-9-30 23:30



    你的意思是你以前玩的SF是正确设计?2333333333333333333333
作者: 默念慧丶    时间: 2016-9-30 23:38

回复 9# 冰刃之墙


    不好意思 这个得不到我的理解,既然和你们给出的数据是相悖的,那就是BUG,请你们修复
作者: 默念慧丶    时间: 2016-9-30 23:39

回复 11# 木又寸


    我蛮好奇你是不是GM请来的逗逼,请你仔细看,有点逻辑性再来回帖
作者: 木又寸    时间: 2016-9-30 23:39

回复 10# 默念慧丶


    你是在逗我吗?打BOSS靠点脑子,不是你那种玩无脑A拼伤害,懂吗?官服历来BOSS就是额与我诈的斗争
作者: 木又寸    时间: 2016-9-30 23:41

回复 13# 默念慧丶

不好意思,我打的BOSS比你吃的饭还多。

换句话收,你也得不到我的理解,我能修复你的脑子吗?
作者: 默念慧丶    时间: 2016-9-30 23:41

回复 14# 木又寸


    脑子是个好东西,希望你也有一个
   
    首先,我没有讨论到官服和私服
    其次,我说明的问题是,实际掉落拾取和GM给到的数据相悖,既然相悖,那就是BUG,请修复

   @冰刃之墙,麻烦来正面回答,别以为叫个水军来就可以忽悠过去?
作者: 默念慧丶    时间: 2016-9-30 23:44

回复 11# 木又寸


    还有一点请你搞清楚,小站没有得到重力社授权,也是私服,别来和我扯什么官服私服
作者: rtfrr0606    时间: 2016-9-30 23:59

正好借贴提个问题....
假设boss100W血量,我打了90W之后死掉了,被复活了,再之后有人把剩下的10W血给干掉了,请问谁的MVP,谁的优先拾取权?.....
作者: 默念慧丶    时间: 2016-10-1 00:02

回复 18# rtfrr0606


    可能有几种情况,具体没实践过
  
1、看第一下是不是你打的,如果是的话,在死后立马复活你,并且你拿到了MVP,毫无疑问,你有优先拾取权
2、如果第一下不是你打的,即便你立马复活后拿到了MVP也可能没有优先拾取权。
但是2我之前遇到过一次,第一下不是我们打的,但是我们的伤害总值超过对方非常多,最后还是有优先拾取权
作者: 冰刃之墙    时间: 2016-10-1 01:10

回复 18# rtfrr0606


    怪物死亡时,只要角色存活(不管击杀怪物过程中角色是否死亡),之前的伤害都会被累计。在您的假设条件中,您的伤害已经远高于他人,MVP和拾取权都应该是您的。
作者: 默念慧丶    时间: 2016-10-1 07:29

回复 20# 冰刃之墙


    麻烦正面回答我的问题,这个BUG是修复还是不修复,还是没有能力修复,如果不回答,我等下再来问问
作者: 小脾气    时间: 2016-10-2 20:48

RO这么多年都是这种机制,楼主既然觉得是BUG,不如找重力社谈谈?
作者: lifengfan    时间: 2016-10-2 21:31

建议楼主去找重力设谈谈吧,GM都说了,是游戏最初的设置,还在这里墨迹个什么???没玩过RO吗??一直都是这个设置N年了好吗??

想要拿奖励,就去第一下打BOSS,如果第一下打不到就不要BB什么BUG,好吗?游戏就这设置,能玩就玩,不能玩就不玩,就这么简单!




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