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标题: [历史] [一图流]重力2013年财报 [打印本页]

作者: 正义的马桶    时间: 2014-5-7 10:23     标题: [一图流]重力2013年财报

RO的2013年各国收入情况,KRO和IRO为重力直接运营,其他为授权代理


各授权代理期限


[ 本帖最后由 正义的马桶 于 2014-5-7 11:28 编辑 ]
作者: 277105641    时间: 2014-5-7 10:31

还不如港澳台
作者: 我不是管家    时间: 2014-5-7 10:36

昆仑大法好,天灭盛大
作者: 正义的马桶    时间: 2014-5-7 11:48

仅论成绩的话昆仑已经算不错了
另外CRO的代理期限是2016年2月,至少还能安心玩2年吧
作者: 艾丝梅拉达    时间: 2014-5-7 11:55

土豪们再努力一点可以挤进前3了
作者: 气合神    时间: 2014-5-7 12:06

大公司大法好好好!
作者: althes    时间: 2014-5-7 19:56

有意思啊,从166到1586,当年盛大貌似真搞不下去了呀。
另外,我比较好奇为什么2011-2012之间会有一个很大的下降? 会不会是因为1.5的关系?
作者: 正义的马桶    时间: 2014-5-7 22:58

原帖由 althes 于 2014-5-7 19:56 发表
有意思啊,从166到1586,当年盛大貌似真搞不下去了呀。
另外,我比较好奇为什么2011-2012之间会有一个很大的下降? 会不会是因为1.5的关系?

KRO2009就Renewal了,CRO2010也Renewal了,所以肯定不是R版的关系
作者: Deathwing    时间: 2014-5-8 07:46

sd是被内部蛀虫搞垮了吧,都去买官货而不是拉商城,结果可想而知
作者: 燃烧吧小宇宙    时间: 2014-5-8 08:33

1586-166=1420 这些都进自己口袋了。。。
作者: kjgogogo    时间: 2014-5-8 10:51     标题: 回复 #1 正义的马桶 的帖子

盛大自身难保还怎么会管RO死活
盛大被收购,陈天桥已经退出互联网行业了,现在转投资行业了
作者: メイドの心    时间: 2014-5-8 21:13

我想知道。。较真起来,现在到底是重力说话权利大些,还是癌炮说话更算数呢?
作者: 正义的马桶    时间: 2014-5-8 21:58

原帖由 メイドの心 于 2014-5-8 21:13 发表
我想知道。。较真起来,现在到底是重力说话权利大些,还是癌炮说话更算数呢?

硬要说的话肯定是大股东癌炮啊,但是癌炮也不会对重力干涉太多就是了
作者: lyxlw1986    时间: 2014-5-8 22:53

癌炮是啥?
作者: uodam64402    时间: 2014-5-9 00:11     标题: 回复 #15 lyxlw1986 的帖子

当然是日本的「GungHo Online Entertainment, Inc.」,也是目前代理日本RO的营运商。到去年底为止,持有59.31%的重力社股份。
作者: 维斯贝鲁    时间: 2014-5-9 02:09

都在下滑啊,不过这也是难以避免的……
作者: 邪恶的小圆脸    时间: 2014-5-9 13:15

这是从哪里找到的财报,太强大了  ,之前找来找去都只有日文版的
不过即使签约到2016年,签的时候肯定有terms and conditions,也不一定真的就可以撑到2016了……
为什么KL搞了这么多抽奖圈钱,才赚了这么一点
作者: 邪恶的小圆脸    时间: 2014-5-9 13:33

找到完整版了:
http://www.sec.gov/Archives/edga ... 8/a2219817z20-f.htm

We currently depend on one online game product, Ragnarok Online, for a significant portion of our revenues.

A significant portion of our revenues has been and is currently derived from a single online game product, Ragnarok Online, which was commercially introduced in August 2002 and is currently commercially offered in 60 countries and markets. We derived Won 21,531 million (US$20,404 thousand) in revenues from Ragnarok Online in 2013 and Won 32,308 million in revenues from Ragnarok Online in 2012, representing approximately 45.2% and 55.9% of our total revenues in 2013 and 2012, respectively.

Ragnarok Online has been in the market for twelve years and has reached maturity in most of our principal markets. The life cycle of an online game generally lasts from four to seven years and reaches its peak popularity within the first two years of its introduction after which usage gradually stabilizes and begins to decrease over time. The number of users of Ragnarok Online worldwide reached its peak in the first quarter of 2005 and has continued to decline since such time. Our failure to maintain, improve, update or enhance Ragnarok Online in a timely manner or successfully introduce it in attractive new markets is likely to lead to a continual decline in Ragnarok Online's user base and subscription revenues and royalties. This will likely lead to a decline in our overall revenues, which would materially and adversely affect our business, financial condition and results of operations.

这句写的真直接……

None of our other online games to date has proven to be as commercially successful as Ragnarok Online, and none of our mobile games to date has been a great commercial success.
作者: althes    时间: 2014-5-9 19:21

原帖由 邪恶的小圆脸 于 2014-5-9 13:33 发表
找到完整版了:
http://www.sec.gov/Archives/edga ... 8/a2219817z20-f.htm

We currently depend on one online game product, Ragnarok Online, for a significant portion o ...

财报嘛,当然要直接了。而且感觉他们也清楚现在的情况不太妙……
我倒是比较好奇gravity和gungho的关系。gungho的立场有点奇妙,即是股东又是签约者。
不过不管如何,还是希望gravity能持续下去,再来个10年吧!
作者: wluiz    时间: 2014-5-19 18:10

这JRO的收入真多啊,1个相当于其他所有地区收入的总和了




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