不知不觉1年多又过去了,回头翻到当初写的这些,感觉已然有些过时,理解不够到位了。这1年国服美服都玩过一阵新版本,随便再补充点罢。
先说国服罢,听说最近闪击影子套都出了,印象中是有两套的,具体出的是哪一套还是全出了我还没去看,ASPD直接+3到+8,还让不让人+A了呀 = =!平射流过去那两件加A的盾跟鞋子可以下岗了,饰品还是无限套罢,总不至于玩个游侠就+1点点AGI靠这些193罢,想想就觉得奇怪。然后衣服跟武器暴击套咯,至少在我还在CRO时候这两套算是平射的极品影子装了。普通装备方面水牛套其实也可以换掉了,换鞋ATK装呗,进化火神戒指甚么的,鞋子最后一段附魔其实实测影响不大的,毕竟触发概率低,有幸运日就幸运日罢,反正也不贵。要不要ASPD就看你平时双开不双开猪脚呗,或者爱不爱吃料理呗,反正我觉得附个名弓斗志甚么的都不过分了现在。披肩的话书包那点攻速也不值钱了,但CRO的黑鸡翅附魔不能保证到致命334,尽量高呗,怎么地也会比书包的效果稍微好点的。弓的话精灵弓咯,插艾乌继续坚持堆暴击伤害,毕竟是20%总是比邪弓10%强的。反正+9白衣+精灵弓套+狐耳都73%远伤了,还没算衣服搞不好还有名弓;极品附魔黑鸡翅插松鼠+9LUK时间鞋+影子暴击套,爆伤增益都上百了,所以说不缺攻速的话鞋子还真的可以弄个名弓,考虑大招远伤+特别多,名弓附魔不明显了的话斗志也是OK的,反正这俩都不+狼伤。精灵弓怎么地也有50%远伤,没大招的情况下还是箭伤最高的弓来的。
120LUK,DEX100+凑个无念,VIT凑个抗晕或者GVG的话稍微多+点咯,聊胜于无,INT几十点凑个无念,AGI看起来像个游侠的都能193的了,差不多就这样。不过国服GVG的头不用纠结,反正我是不敢戴狐耳去打架的,猫贝雷+回廊轻甲,还能没事切个盾,肉是肉不起来的了,但总比一摸就躺要好;反正又不是刺客切盾会掉致命,随便切。。。
反正现在毕竟很多装备都有附魔,+点不确定性太多了,我自己的号的点算得我头疼。论坛卖附魔白翼跟巨大10字的人都被我弄烦了,因为我天天在微调加点,所以今天就说这个喜欢明天搞不好就不想要了 = =!所以说吖,大方向OK的就OK了,反正3000多属性点,甚至手抖了点到旁边了都不大碍事的,除非你跟我一样有强迫症而已。
还是那句话,平射跟风暴的加点其实是没多大区别的,当然你有魔剑士要+130D我觉得也OK,没有的话就随便100多顺便凑个无念,走个双修跟极端+点的伤害不差多少的。白翼套巨大10字,物理武器无限套,种族盾鞋影子装,DEX衣服差不多也就这样了。以前我总是觉得现在远伤不值钱,头戴高精炼飞空好蠢,现在罢虽然没觉得飞空套有多好,但想想风暴流确实也没甚么别的好选的,当然狐耳都10%了,其实凑合戴戴也OK,就懒得多收多一套头饰咯,之前在CRO时候就这么干的;老虎头嘛技能也能触发效果,蛋疼的是时间就3秒,风暴的CD也是3秒,就是说丢完1个技能触发了效果,等你丢第二个的时候你又变回人了。所以说CRO的头饰大概也就这样了,头中弄张圣天波呗,反正你不至于77LUK都没有罢;工资队还有换蓝呢,我倒是从来没考虑过用吸蓝装,单刷的话甚么心灵套恶毒套效果我还真没试过,据说挺牛逼的。真的喜欢1个人玩就弄一套咯。其他白翼套附魔的话我觉得下面的解释还是OK的,不算太过时。
IRO的话有AHB,妈蛋+9之后170+能+34%的AS伤害,必备无疑。头中BDM插AA,头下的话气球也好JB也OK;白翼套BXB跟上面国服说的一样,反正魔剑士也不便宜,元灵只要18B,几百美金而已,不怕被GM抓的话,一下子多了几百亿zeny感觉有危险,听说最近查挺严的,新人买个几亿那种没事。美服没有吸蓝吸血的时装,无限闪击也没有,种族鞋盾物理套咯。Spellflow蓝耗有点高,+上BXB会吐血的,反正游侠唱得快还有AMP,不差剑鱼那25%。
乐园最近有个人就是在卖元灵的,另一张卡插的海葵,刚开始我觉得坑爹,后来想想插得好。反正元灵对BOSS又没效果,打怪嘛就随便打打咯,GVG里头海葵的效果总比邪弓强罢,而且反正也不比乌龟弱,何必多花几十亿呢。
美服的平射蛋疼在没狐耳,直接+ASPD的装备也少,红耳就算了,老娘就是要戴老虎头你们都别拦我。前些天有个小号几年前TI没做完,去斐扬基地双开刷狂暴鬼火,碰到了只老虎;我变身了只老虎射他,他还没走到我身边就挂了,俩老虎对撸内画面突出一个带感。头中我用的是6%ASPD的那个P甚么的,头下CD,其实CD的DPS增益不小的,特别现在游侠I都不会低。
更蛋疼的是暴击也要慢慢堆100,白衣得好好附魔了,出个3暴击吖或者混点尖锐甚么的,撑个10来20CRI还是蛮重要的,否则真的不吃研磨到不了100。饰品进化火神,这个装备就当他是+35ATK,+10CRI,10%火抗就好的了,没记错的话1个气功球+3ATK的,所以效果还是蛮不俗的。然后蜡像纹身,10%ASPD很关键,7%ATK也比标示和勋章强一些。鞋子这边就非AD不可了,after delay,否则193真的有困难;不是说真的有多难,但反正就是要比CRO难。特殊附魔还是LD罢,不过碰到有鹰眼的也不妨拉一双,反正便宜好几亿,实际效果也不差的;主要是触发概率不高,给你LD也不能靠LD吃饭吖。第四页的回复有建议披肩用FAW的,算了下效果是要比HBP好,前提是你不要书包那1点ASPD还能193,否则的话我记得FAW到第三段不要fatal要ASPD+1也是可以的。这样的话,AD比书包少3%,远伤少5%,但爆伤多了7%还有6点CRI,值得!
PVE方面先说这么点,也许以后还会更新也许就不更新了。琅琊榜这个点应该更新了罢,看两集睡觉去。
1. 平射的伤害主要来自于自动狼突;在一定攻速和攻击的条件下,LUK是影响输出的最大因素
2. 狼突有视防御及回避,无视抗性强制无属性;带属性箭射念4魔物或回避上升的boss,狼突会miss
3. 狼突伤害只与StatATK及武器ATK(包括基础攻击,精炼和箭矢)和狼牙等级相关;卡装类(三叶虫卡,血球及斗志附魔)和远伤类(飞空套,邪弓卡及名弓附魔)无增益
4. 新版本总素质点由2597再度提升到3330;这对游侠而言会有怎样的影响,后文会详细分析. 感谢某帖73楼指点: http://bbs.rohome.net/thread-1149042-1-2.html
固定CT:无
可变CT:(1.8 + 0.2 x 技能等级)秒
冷却时间:(5.2 - 0.2 x 技能等级)秒
公共延迟:无
-伤害公式:ATK x [{(技能等级 x 80) + 1000} x (BaseLv / 100)] %
-范围:
Lv1-5:7x7
Lv6-9:9x9
Lv10:11x11
参考文献: http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=1106058
心神凝聚是(基础AGI/DEX+加成/被动+纯装备属性)*1.12并向下取整,装备的附魔不算,卡片不算,料理和buff(包括狙杀瞄准)都不算. 之所谓加点要结合装备,让心神之后的小数点向下取整值达到最小(如图所示),也是一种技术上的加点最优化,跟有些人追求素质点剩余0是一样道理的.
AGI意在凑刚好的193,如何凑攻速可以参照这个帖子: http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=1070342 (觉得写的特别好,非常喜欢这种带实测数据的帖子). 这是个除了白翼套以外没有1点固定加速的出装点,因为巨大已经插了双深渊(AK). 如果换插大眼首领(BM)的话,AGI可以稍微下调一点. 或者说不同人对buff的依赖程度不同(譬如没办法双开主教,不爱吃料理等等原因),AGI也需要微调. INT/DEX就是凑无念,INT满足PVE续航,同时DEX保证箭矢/风暴伤害. 其实这是个比较双修的点,所以LUK加的不算高也不算低,90是个人觉得最低要求,再低就说不过去了. VIT加得算比较多,考虑到其他属性基本饱和,100以上素质点消耗也比较大,所以LUK没再往上点而在满足抗状态之余再补多了点VIT. 加个八九十抗状态是VIT的最低要求,无论是否参加GVG,在PVE场合打许多boss也有抵抗范围状态的需要.
P.S: 本人计算加点一般就用Excel不用模拟器,这里简单说一下,有兴趣的朋友可以看看,毕竟自己手算的话想要测评甚么都随时能出来. 先开一个worksheet做素质点消耗计算,第一个column就从1拉到130,非常简单. 第二个column就从第二项开始套用公式"=2+B1+ROUNDDOWN((A2-2)/10,0)"到100,后面的素质点消耗变化有点不同了,反正每5点手动调一下就好. 计算加点的worksheet在total之后套用"=VLOOKUP(B2:B7,Consumption!A1:B130,2,FALSE)",lookup value就是你要每个属性加多少点的那一个column,接着就是要读取的数据范围,即素质消耗表的所有格子,格子宽度为2,然后模糊提读选false. 剩余点数就是"=3330-SUM(L2:L7)",看好没加点加到这里变负的就好了.
机匠: 应该是本人GVG参战最多的职业了,包括最近回来CRO参加175版本的GVG. 高达由于有离子盾,天生比较无视猎人的存在;偶尔被基因(好像是疯草)吃掉了离子盾挨一发AS就能被打个半死,大体感觉就像吃了一拳罗刹一样. 机匠这么硬的职业尚且觉得疼,游侠对其他职业威慑有多大便可想而知了.
龙骑: 有人说RK杀游侠跟切菜一样,自己玩RK的时候却没这么觉得,虽然也没怎么怕过游侠,特别是有暗服事印记之后,基本上就没威胁了. 去PVP测试过死反,好像没怎么爆到过游侠,应该不是站向不对的问题. 符文8解不了狼咬,这个实测过;龙息没有BLQ的话要长手单杀猎人有难度,百矛一般能秒但距离有点尴尬.
主教: 也是个天生不怕游侠的职业,而游侠也基本是赞歌流唯一能欺负的职业. 当然赞歌主教本身也很脆皮,而且魔法射程也比弓箭短手. 辅助主教就没甚么的了,光壁放好解解状态加加buff的事,至少贫尼玩主教的时候压根懒得看哪里站着个对面的游侠;反倒给自己波的游侠保持高质量buff比较关键,毕竟也是团战里头重要的AOE.
大法: 跟无念游侠打,闪电由于是白字伤害(黄字伤害就是在技能咏丢出去的瞬间立刻结算总伤害判断受伤者是否死亡再慢慢播放技能动画,譬如深红陨石),所以一般是自己先死的.但深红好像一般又秒不掉,为了一个游侠丢彗星丢漩涡好像又有点浪费,相对来说是比较尴尬的;而且游侠的射程也比较长. 当然本人法师玩的不算多,也可能是玩得不溜的缘故罢.
切割: 没被先手反隐的话一出手游侠就躺,但是被人一发AS自己也出去. 一般来说其实刺客还是有优势的,毕竟先手是刺客的天生优势,只是像IRO甚么的MP卡太多了,伪装有的时候跟欺骗自己一样. 游侠跟刺客打架,无念很重要;如果刺客没给黑爪或者反应足够快,无念AS还是有希望反杀的(玩刺客的时候经常被反杀,自己玩游侠的时候反而没做到过).
1转的点比较套路化(被动2连心神满,箭雨9级);2转的点比较随便,个人觉得要是为了练级需要加鹰技能的也没甚么大碍,反正2转的技能点充裕得很. 本人CRO的游侠是前阵子跳级跳出来的,所以陷阱基本加满,不过除了魔耗跟定夹其实其他都很少用. 风步跟瞄准狙杀满就基本没大问题的了,前置都点够就行.
3转的话AS,无限,隐身,狼牙狼突满就差不多的了. 电击陷阱是放弃了,主要原因是施放距离太短,GVG为了放个陷阱人都要站到门口比较危险;而且这个技能5级跟1级相比掉蓝效果还是有蛮大差距的,可以说要点就点满比较好,这5个技能点最终考虑还是没给出去. 同理因为手长的原因贫尼是选择狼咬,也是个要加就加满的技能. 很喜欢骑狼这个技能,等级是影响移动速度的,3点直接点满;当然你不怎么在意移速的话不要也无所谓,只是感觉平时用起来特别方便好用而已. 习惯了高达红外扫描那种大范围以后,觉得低等级敏锐嗅觉的反隐范围完全不够用;因为技能点不够的原因只点了4级(13*13),满级是15*15,1级的话只有7*7. 7*7就意味着,就算你有蚂蚁妈妈,等刺客隐身进入你反隐范围的时候,你也已经进入人家十字斩的攻击范围了. 由于技能有好像是3秒的公共延迟,释放之后是接不了技能的,所以说哪怕你能无念,反隐之后也只能平射;一般来说一个2连十字斩游侠就出去的了,然而在这短短零点几秒时间内能射死刺客难度却非常大. 逐影黑洞的先手距离就更长了,被控制就基本就等于人已死,想必跟逐影打过架的人都会晓得. 至于陷阱研究,不怎么考虑GVG的游侠可以稍微加一下,反正就是把主要的技能点满最后加罢.
原帖由 diescn 于 2014-4-28 09:33 发表
后来又算了一下 关于幸运时间鞋+书包: 40%+15%的总爆伤 其实跟白翼套的远伤%差不多 有无限的话由于没有别的爆伤增益 120LUK就是整整55%的箭伤增益 没有无限的话其实跟传统的白翼精灵弓伤害差不多 也就是打普通怪 ...
原帖由 diescn 于 2014-4-28 09:33 发表
后来又算了一下 关于幸运时间鞋+书包: 40%+15%的总爆伤 其实跟白翼套的远伤%差不多 有无限的话由于没有别的爆伤增益 120LUK就是整整55%的箭伤增益 没有无限的话其实跟传统的白翼精灵弓伤害差不多 也就是打普通怪 ...
原帖由 simonlaw 于 2014-4-28 12:38 发表
白羽一整套限制太多...唯一觉得有用的就是衣服...
整体伤害应该是 箭矢+狼,幸运日发动的效果可是没发动屠戮就是每下爆击+每箭出狼,实际效果这可不是用白羽套别扭地兼职平射能比拟的...
原帖由 diescn 于 2014-5-1 10:19 发表
乘算 所有的服务器都遵循I+2D>=530的原则素质无念
193跟无念基本是不冲突的 素质点完全足够
P/G平射也很凶吖 狼突无视人防一口就好几千了 AS其实还是太依赖无限buff了
原帖由 diescn 于 2014-5-2 12:44 发表
呃 怎么就没人告诉过我 BJL插弓效果要打折扣 不过就是觉得蛮便宜的 随便玩个一两个月就凑够钱了
buff是狙杀瞄准跟大12 我在CRO没有主教JOB50以上的 群buff效果还真没研究过
27点料理是IR ...
火属性怪物攻击-10% 就是包括GVG穿火衣的人
原帖由 unagi00 于 2014-5-15 11:38 发表
Isabella Red Ear 客户端没显示但其实有1洞
Children's favorite Isabella's red hat.
STR +5.
Max HP +5%.
-10% da ...
原帖由 nskiss1314 于 2014-6-18 13:09 发表
你好,我才回归RO 很多地方都不懂,看了你帖子 收获很多,非常感谢扫盲。
还有几点关于平射YX的问题想请教下:
1.LUK 不影响狼攻击,只影响出狼吗?
2.LUK 有狐耳后,如果CRO 开了时间靴子,触发效果,LUK 不 ...
原帖由 正义的马桶 于 2014-7-24 01:28 发表
真正阻碍游侠GVG平射的因素是地形,能出狼的地形意味着对方要么可以直接打到你要么就可以直接冲你脸
GVG平射打单兵用用就好了,90%以上情况都比不上纯AS或者AS起手打combo
平射真正厉害之处还是PVE
原帖由 diescn 于 2014-7-23 12:59 发表
的确吖 一个好像只有2%一个是7% 是没法比的 反正以前+多少LUK现在也+多少就可以了呗
狼伤害={素质ATK*2+箭矢ATK+武器ATK*(1+D/250)+-(1+0.5*武器等级)*武器ATK+狼牙ATK}*1000%
没仔细算 不过感觉确实用20 ...
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