原帖由 lshmysad 于 2014-3-3 10:30 发表
等级上限高,通用配点我的思路只剩下素质变动无念,装备固定无念,感觉等级越高越应该往这个方向。
总体思路和装备选取也是,可以靠素质解决的事情尽量不靠装备,装备的选择应该是往素质无法提高的方面选择
比如爆伤,固唱,冷却等
力量(STR)
每1点力量提升物理攻击力1
每1点力量(纯素质,不含加成)提升基本负重30
此外力量有一个武器Atk×Str÷200的隐藏加成,这个是面板上看不到的
对应的异常状态防御:黑洞,白色监狱
需要说明的是S再高都不能免疫黑洞和监狱,只能减少作用时间
敏捷(AGI)
每1点敏捷提升普通回避1
每5点敏捷提升基本素质物防1
每1点敏捷将提升攻速(ASPD)一定比例
对应的异常状态防御:出血、睡眠、着火、假面
需要说明的是纯素质+加成(包括BUFF,装备,料理,JOB加成)=100就直接免疫出血和睡眠了
高A能减少着火作用时间,不能免疫
另外A对逐影的假面有抵抗作用,A越高中假面的几率越低,但不能完全免疫
体力(VIT)
每1点体力将提升人物最大HP(MHP)1%
每1点体力将提升回复效果2%
每2点体力将提升基本素质物防1
每5点体力将提升基本素质魔防1
对应的异常状态防御:晕眩、中毒、结晶
需要说明的是中毒指的是普通毒,和致命荼毒带来的中毒状态,新毒该中还是得中
同样连各种加成100V免疫晕眩、中毒
高V只能减少结晶作用时间,不能免疫
智力(INT)
每1点智力提升魔法攻击力1.5
每2点智力提升基本素质魔防1
每1点智力提升将缩短部分可变咏唱时间(效果为DEX的一半)
对应的异常状态防御:沉默、黑暗、遗忘毒、沉睡、恐惧
需要说明的是沉默和黑暗100I免疫
遗忘毒最低中毒几率也有5%,所以只能做到95%回避,不能100%免疫
沉睡、恐惧同样不能免疫,但是高I能减少作用时间
灵巧(DEX)
每1点灵巧提升命中(HIT)1
每5点灵巧提升基本素质魔攻1
每5点灵巧提升基本素质魔防1
每5点灵巧提升基本素质物攻1
每1点灵巧提升攻速一定比例(权重小于AGI)
每1点灵巧提升将缩短部分可变咏唱时间
DEX×2+INT=527即可达到可变咏唱无念
对应的异常状态防御:各种装备卸除
需要说明的是逐影的卸除装饰和各种脱都要看双方的DEX
高D只能减少被脱光的概率,要免疫还是要靠保护
幸运(LUK)
每1点幸运提升暴击率0.3
每3点幸运提升基本素质魔攻1
每3点幸运提升基本素质物攻1
每3点幸运提升命中1
每5点幸运提升回避1
每10点幸运提升完全回避1
对应的异常状态防御:诅咒、混乱、曼陀罗嚎叫、群体催眠
需要说明的是各种加成100L免疫诅咒、混乱
但是混乱恐慌该中还是得中
曼陀罗嚎叫、群体催眠高L只能减少中状态的几率,不能免疫
高L对假面也有抵抗作用,但是不能免疫
阿迪王对素质的要求:
时间之靴(力量):纯STR120时,ATK+50。
时间之靴(体力):纯VIT120时,MHP+8%。
时间之靴(灵巧):纯DEX120时,固定咏唱时间-0.5秒,远距离攻击伤害+10%。
时间之靴(智力):纯INT120时,MATK+60。
时间之靴(敏捷):纯AGI120时,ASPD+1。
时间之靴(幸运):纯LUK120时,暴击伤害+30%。
============================
怪盗戒指
纯str90及以上 hit+10 flee+10
纯agi90及以上 atk+10 cri+10
============================
冒险者背包
7精炼时:
纯str90及以上时,atk+20(9精炼时 +10增加)
纯int90及以上时,matk+30(9精炼时 +20增加)
纯vit90及以上时,对无属性攻击的抗性5%(9精炼时 ,增加5%)
纯agi90及以上时,攻击速度增加(减少攻速8%)(9精炼时 ,aspd+1增加)
纯dex90及以上时,远距离攻击率增加5%(9精炼时 +5增加)
纯luk90及以上时,必杀攻击率伤害增加10%(9精炼时 +5%增加)
============================
忽克连精炼锤
攻击敌人时,低几率破坏对方的武器和防具.
与暗●神工匠 哈沃得卡片一起装备的时候,高几率破坏对方的装备,低几率破坏自己的装备
Str44或以上时,ATK+44
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阿特罗斯的凶器
CRI + 10
STR 80 以上,攻击时一定几率破坏对方的盔甲
============================
超重双手斧
纯粹力量95以上时,ATK+340,攻击时有30%几率给与敌人晕眩,有一定几率破坏盔甲。
============================
巨人战矛
纯粹力量120以上时,Atk+300
============================
贤者的日记
STR 50 以上时攻速(攻击咏唱后延迟减少5%),INT 70 以上时 MATK + 5%
============================
大百科全书
根据LUK增加CRI ,纯L×2÷10
============================
神射手之衣
根据LUK增加CRI ,纯L÷10
============================
代理者拳刃
纯粹LUK每2, HIT +1。
============================
葛帔尼亚的古书(水)
纯粹 INT 120时 MATK + 10, MHP + 800。
============================
巨型十字弓
纯粹 AGI 120时 ASPD + 1。
============================
狙击手护目镜
基本AGI为120时,远距离物理攻击力 +4%, 攻击速度 + 1
============================
覆面头盔
基本INT为120时,MATK + 10, DEF + 5
============================
驾驶员头带
基本STR为120时,ATK + 10, CRI + 3
============================
符文头环
基本STR为120时,ATK + 10, MATK + 5
============================
大主教之冠
基本INT为120时,MATK + 10
============================
影子工艺
基本AGI为120时,ATK + 10, FLEE + 3
============================
麦得斯的低语
基本STR为120时,ATK + 5, 攻击速度 + 1
============================
魔力之石帽子
基本DEX为120时,MATK + 10,变动施展时间缩短2%
============================
燃烧的灵魂
基本STR为120时,ATK + 10, HIT + 3
============================
风之低语
基本INT为120时,MATK + 10, FLEE + 3
部分卡片对素质的要求:
圣天使波利卡片 [头饰类]
MHP + 300
LUK77以上时,HP恢复力和SP恢复力上升100%
============================
双子星-S58卡片 [头饰类]
纯粹AGI为90以上时,对沉默, 眩晕的抵抗力增加30%。
纯粹VIT为 80以上时,对石化, 睡眠的耐性增加50%。
============================
假面鬼卡片 [盔甲类]
受到物理伤害力时,有一定的机率让敌人得到沉默。
VIT77以上时,有更高的机率让敌人得到沉默。
============================
瑞比欧卡片 [盔甲类]
受到物理伤害力时,有一定的机率让敌人得到昏眩。
DEX77以上时,有更高的机率让敌人得到昏眩。
============================
伞妖卡片 [盔甲类]
受到物理伤害力时,有一定的机率让敌人得到混乱。
STR77以上时,有更高的机率得到混乱。
============================
单眼虫卡片 [盔甲类]
受到物理伤害力时,有一定的机率让敌人得到石化。
INT77以上时,有更高的机率,让敌人得到石化。
============================
黑曜石卡片 [盔甲类]
自身的纯粹DEX值每到18时 VIT增加 1。
============================
暗●剑士卡片 [盔甲类]
自己的纯粹INT值每到18时 STR增加 1。
============================
红凡娜图卡片 [盔甲类]
自身的纯粹AGI值每到18时 LUK 增加 1。
============================
狂暴邪恶箱卡片 [盔甲类]
自身的纯粹LUK值每18时AGI增加 1。
============================
监视者卡片 [盔甲类]
自身的纯粹VIT值每到18时 DEX增加 1。
============================
安息者卡片 [盔甲类]
自身的纯粹STR值每到18时INT增加 1。
============================
巨大白幽灵卡片 [披风类]
FLEE+ 10
STR80以上时,ATK +20
VIT80以上时,MAXHP +3%
LUK80以上时, CRI + 3
============================
古埃及王卡片 [鞋子类]
所有的属性 +1
受到物理伤害力时,有一定的机率自动念咒、霸邪之阵10技能。
INT99的角色装备时,使用霸邪之阵的机率会上升。
=========15.1的卡片什么时候会有完全不知道,况且是MVP,摘致置顶仅为参考==========
暗●搞笑艺人 阿弗克希奥卡片 [盔甲类]
可以使用布莱奇之诗Lv10。
Flee+20。VIT110以上时,FLEE+20。
============================
暗●智者 希莉亚卡片 [盔甲类]
受到魔法攻击时,高机率自动咏唱地元素领域Lv5。
MATK+7%。DEX110以上时,追加MATK+7%。
============================
暗●武术宗师 陈卡片 [盔甲类]
受到物理攻击时,高机率自动咏唱渗透劲Lv5。
ATK+7%。AGI110以上时,追加ATK+7%。
============================
暗●创造者 弗拉梅尔卡片 [盔甲类]
受到物理攻击时,高机率自动咏唱强酸攻击Lv5。
CRI+20。STR110以上时,追加CRI+20。
============================
暗●神行太保 格蒂卡片 [盔甲类]
受到物理攻击时,高机率自动咏唱全部卸除Lv1。
HIT+20。LUK110以上时,追加HIT+20。
============================
暗●圣殿十字军 兰德尔卡片 [盔甲类]
受到物理攻击时,高机率自动咏唱圣十字审判Lv10。
MHP+10%。INT110以上时,追加MHP+10%。
============================
暗●冷艳舞姬 特提妮卡片 [盔甲类]
可以使用女神之吻Lv10。
Flee+20。VIT110以上时,FLEE+20。
============================
食尸鬼卡片 [披风类]
纯STR每10,ATK+5。
============================
食人波利卡片 [披风类]
纯VIT每10,MHP+200。
============================
彩蝶精灵卡片 [披风类]
纯DEX每10,远距离攻击力+1%。
============================
花丛松鼠卡片 [披风类]
纯LUK每10,暴击伤害+2%。
============================
灰烬之影卡片 [披风类]
纯AGI每10,ASPD+2%。
============================
损毁的古书卡片 [披风类]
纯INT每10,MATK+5。
原链接:http://bbs.rohome.net/thread-1142482-1-1.html
符文骑士:
素质三个100,一个120,一个69,一个1,合计490,余点0
各素质间可以互换,想玩巨人矛就120S,100V
A100可以保证城战套,大便情况下斗剑193
I的作用纯粹是为了龙火提升一点SP上限,最好还是不要高于70
配合大12,万能年糕什么的也能凑100以上防状态
为了高速龙火去投I是非常亏的,要的是BLQ而不是I
想玩纯龙火输出的可以高I,但是这样一来S和A势必要放弃一个
D100配合集中,GVG里能保证命中率,对念速也有帮助
L真心无所谓了,作为RK,6个属性中一定要放弃一个的话,首选就是L
幸运E又如何
看了看回帖,RK这边看样子有必要补充下
有人说要120D阿迪王减固唱,我只想说完全OK啊
你自己把V和D换一换,120D+100V不就OK了
有人喜欢120S输出拿巨人矛,上面我也说了,120S+100V就行
如果你要是想120A,我只想跟你说,没必要,因为100A足够各种情况193了
状态也各种防了,多20A起到的作用不大
如果你要是想120L或者120I,我只想说完全没必要,理由上文说了
如果你想120S配合120D,又能玩巨人矛,又能减固唱龙火
我想说当然没问题,你自己重新配点就OK了,何必照搬我的呢
当然这么搞势必放弃一些A或是V,举个例子:
举一反三困难些,举三反一总行了吧,下面真心不想再补充了= =
你觉得好的点就直接回帖告诉我,想随便分也OK,想按装备分也OK
大家都可以给你建议,给力的点我也可以补充上来
我从来没说过我这个就是无敌的,就是最好的,就是唯一的
开贴的理念本来就是科普
大主教:
方案一:
总素质73+111+120+90+88+1=483,余点0
主教可以说是配点的典范,要求就是各种防状态,各种耐打
A73配合自身大12,万能年糕或者10料理破百,防出血,减后摇
L88配合万能年糕或者10料理破百,并且77以上可以用STB卡,解决奉献祈福抵消MMG的尴尬
防诅咒,防混乱,提升完全回避,提升MATK
I120驱魔赞美都给力,保证SP供给,保证高MATK输出
D90保证唱速,90就是最好的,再高没必要
V不多说了,HP自然是越多越好
S除了负重完全没作用,要的是负重卷不是S
GVG里没人会监狱你,DF都在盯着机匠,PVP会有监狱主教的情况
但是为了减少监狱时间去点S完全没必要,得不偿失
============================================
方案二:
总素质89+95+120+90+98+1=493,余点0
总素质上提升了10点,但是HP微减
大12之后主要属性无万能年糕或者料理都能100+
我比较喜欢方案2
以上各素质依然可以互换
============================================
方案三:
总素质85+105+100+120+78+1=489,余点0
V,I,D可以根据自己的需要自行选择哪个到120
不是职业爆牧,S我是绝对不会点的
A85+5配合大12稳破100防状态
其实最低A68+JOB加成5+圣洁百合17+10A料理=100
L刚好78+2,要持久的100补20料理
游侠:
方案一:
素质点120+84+20+101+120+1=446,余点0
亲儿子标准配点
有人肯定会说,现在的装备要到193,A可以不要120
这种情况下请将A和D互换,例如这样:
属性点一个都没动,纯粹交换一下位置,效果截然不同
同理想玩无念AS的完全可以120D,100I
V84+6+料理10=100防晕,提高生存性
S完全不要,I可以提升点SP聊甚于无
D不多说了,能射全靠他
L的好处就太多了,出狼,暴击率,完回,搭配特殊装备还能提爆伤
============================================
方案二:
总素质120+84+41+93+120+1=459,余点0
总素质提升了13
放弃一些D来提升SP上限
同样各属性可以互换,我喜欢方案一
大法师:
总素质51+110+120+110+78+1=470,余点0
DF我玩得少,只能给出印象点
S完全不要
A51纯粹减少后摇
V110提高生存性,活着才能更好的输出
I120不必再高了,130的话势必极大影响其他属性,120的输出就够了
D110配合高I和装备追求无念
L78变相提升MATK
有小贝什么的,DEX和LUK可以换一换
大切割:
总素质90+110+100+1+60+120=481,余点0
技能+毒爆双修
纯引用74楼 xuecm123 (雀惑) 的配点,几乎是完美的
120L 60D命中远高于90D,无装备无BUFF可到457
因为刺客没有任何技能存在可变咏唱,所以除非需要装备的远伤,否则刺客点DEX的收益基本是全职最低
此外刺客是高L收益最高的职业
说明纯引用马桶13楼+85楼的解释
机匠:
总素质100+69+100+100+120+1=490,余点0
仔细考虑了下,还是需要120D来穿阿迪王
S100来撸炮
V100 也能爆出13W+的伤害,没必要120,GVG也可以通过BUFF来充分提高HP上限
此外机匠一样可以用战斗,配合中粒子屏障,生存力是非常强的
靠高D穿鞋来清固唱,配合高I+魔力装备清变唱
目标是做到无念加农炮和自爆
无念加农炮要比改版前的火焰陷阱都给力,PVE神器
高达的后摇非常厉害,波水大12和A料理常驻都感觉明显
不过可以通过变身卷来改变人物造型,即使1A超低的ASPD都可以有效清除后摇
如果变身卷常驻可能,那么A也是可以舍弃的
逐影:
方案一:
总素质65+110+75+130+77+1=458,余点0
逐影为的就是P/G
S只能起到负重作用,完全放弃
A65减少后摇
V110生存性,配合高人防,想死也是难事
I75纯为了SP上限和些许吟唱,当然75+是很容易凑百防状态的
D130这个是必须极限点的,逐影靠这个来吃饭
假面,各种卸除都看DEX
L77不点L我想不出点什么了,提升乾坤一掷的命中率,77也可以用用STB
====================================
方案二:
总素质73+100+97+130+77+1=468,余点0
放弃些许HP换来A和I的提升
个人还是喜欢方案一
====================================
方案三:
总素质120+110+60+120+31+1=442
PVP的点,高AGI配合自身残影走回避路线
风骚走位,用过都知道有多好
====================================
方案四:
总素质2+90+120+65+130=407
42楼 稥草 提供的无SL配点
其中D和V可以互换,I和A可以互换
这个就是130+120极限配点的典范了,各职业都可以参考
4属性可以互换,其他2个保持1
方案四变种:
总素质86+120+70+130+2=408
但其实这样一来就拆掉了90A,不是最科学
方案三极限点改良:
总素质93+120+61+130+2=406
这个其实可以算是方案三改良出来的极限回避配点
PVP会很好用,通过一个简单的互换,舍去SL,放弃一定的HP极端强化回避
提供了406,407,408三种极限点的可能性,变动不大
作为逐影D必须是130
V120几乎就是最强的生存能力了
剩下就是A和I的取舍问题了
同理A120之后就是V和I的取舍问题了
元素使:
总素质51+110+120+110+78+1=470,余点0
什么你说这段根本就是前面DF复制过来的
我只想说,说明什么的直接看DF的就好
元素和大法真心玩的不多,完全是印象点
基因:
总素质100+69+100+100+120+1=490,余点0
照例是120D穿鞋-0.5固唱,狗草还能-0.1
配合SL,大幅度提升扔瓶速度
A最好还是要,经常排水的就能感觉到1A的火焰爆炸后摇非常厉害
=======================
弃A变种点:
总素质96+10+110+110+120+1=447,余点0
120+双110
10A的ASPD在大12+波水+万能年糕后也能到空手176,装备还能提升一些
战斗+盾或者双手斧一上估计就没175了
=======================
弃A变种点改:
总素质97+11+94+100+120+78=500,余点0
来自177楼 愤怒的奇异果
ATK和MATK都有所提升,HP下降2500
放弃10I和16V,换取77L的提升
S97+3,V94+6,L78+2看着都挺顺眼的
原说明请直接移步177楼
修罗:
方案一:
总素质100+69+120+100+100+1=490,余点0
万能水桶点。可以任意选择S或V到120
490超高的综合素质点
金刚,罗刹,AB,虎炮全能
追求完美的可以放弃一些AGI补到LUK
例如这样:
总素质100+50+120+100+100+41=511,余点0
目前出现的最高素质总和511
L41+1,正好是3的倍数;50的A也能轻松做到ASPD175+
对比上面的,ATK和命中进一步提升,我最喜欢这个点,相当完美
其他职业也可以参考下,属于比较精华的水桶点
=======================
方案二:
总素质100+57+130+87+90+1=465,余点0
130V的极端点,就修罗来说,6个属性中最值得130的就是V了
帮你更好的压血罗刹,更好的虎炮,更好的生存
=======================
方案三:
总素质93+100+120+89+90+1=493,余点0
PVP倾向的配点,强化AGI,保证回避和连续弓身速度
比较有倾向性的高A配点
原帖由 鍊金狂想曲 于 2014-3-1 17:35 发表
http://dsfix.org/archives/1264
175新裝備
原帖由 没内涵 于 2014-3-1 17:49 发表
我配点从来不考虑什么最大化
有用的点就是有用的点,没用就是没用
没用的你做到最大化也是没用
agi方面最应该结合装备考虑,除非无任何素质加成就能实现193,否则a加多少应该是因人而异的
所以无论请教还是 ...
原帖由 没内涵 于 2014-3-1 17:49 发表
我配点从来不考虑什么最大化
有用的点就是有用的点,没用就是没用
没用的你做到最大化也是没用
agi方面最应该结合装备考虑,除非无任何素质加成就能实现193,否则a加多少应该是因人而异的
所以无论请教还是 ...
原帖由 艾丝梅拉达 于 2014-3-1 18:43 发表
没开放的时间鞋子和各种卡片有写下来,那那些乌鸡翅膀之类的呢?是否有需要罗列出来未雨绸缪
突然又想起1.5刚开的时候那个超级坑的签名档配点图表..虽然也是各种不准备采纳见仁见智,但好歹算是有理有据
原帖由 飞翔的面包屑 于 2014-3-1 19:25 发表
大哥,跟风有个限度
为何不看装备已经说了
误导新人真心说不上,从来不空谈
我所有的帖子都实践过,我做得到,大家都做得到
当然配点必须是空谈,因为175我还没玩到
只能根据150来推断,马桶 ...
原帖由 hqj993 于 2014-3-1 19:30 发表
同理,其实很多情况下 无论装备或者配点多好,网络因素带来的不可预测情况是必须要考虑的,好比有人问我,DF和元素的配点在VID比例分配已经无法改变的情况下,问我剩余的点加到A还是S。确实法系很需要高ASPD减少 ...
原帖由 419536512 于 2014-3-1 19:40 发表
1:我没看过回复
2:配点本身就没完全一样的,全是因人而异的,职业本身就有多种玩法
3:必须0剩余的思路本身就是错误的
4:在我看来可以说没一个职业配点是正确的,请问元素 游侠 ZY哪个不缺负重?10级 ...
原帖由 lqweriray 于 2014-3-1 19:59 发表
不是很赞同楼主的大部分配点,比较同意马桶13楼的观点
部分职业,比如RK WL GEN,120D基本是必须点上去的,主力技能都是被固咏制约
SORC这种则更推荐130I极端,因为I不仅加MATK还直接影响技能公式倍率
SC我倒 ...
原帖由 幸福の翅膀 于 2014-3-1 21:49 发表
还是各取所需最好,像我这种经常单刷的游侠,更愿意点个100I和100V,多点蓝多点血比什么都有用,还能配合黑蚁夹加加血什么的。另外,现在还是黑蚁夹加血最好吧?我好几个月没玩了,有没有出什么新的加血装备。。
原帖由 仲夏夜の梦 于 2014-3-2 10:22 发表 因为你人越来越二!
原帖由 正义的马桶 于 2014-3-1 23:25 发表
关于175的配点,我觉得首先应该转变的就是理念
Renewal之后素质点的作用大幅降低,导致平均配点流行而极端配点除了极少数特殊职业之外都不会选择,重力也是意识到了这个问题,所以在后续版本里使用大量卡素质点 ...
原帖由 lshmysad 于 2014-3-3 10:30 发表
等级上限高,通用配点我的思路只剩下素质变动无念,装备固定无念,感觉等级越高越应该往这个方向。
总体思路和装备选取也是,可以靠素质解决的事情尽量不靠装备,装备的选择应该是往素质无法提高的方面选择 ...
原帖由 xuecm123 于 2014-3-3 10:50 发表
现在切割无非3种 纯技能 纯暴击 双休 你的CK点 太水桶了 看着像纯技能的点 但是A太高了 纯技能90A就够了
纯技能 A90 是肯定的 S在开时光前90-120随意 但是有阿迪王肯定是120S 剩下的就以命中最大化来分 ...
原帖由 xuecm123 于 2014-3-3 18:25 发表
纯爆不用D 纯技能要L的 适当的+L性价比很高的 有命中有ATK
双修既然都120L了 60D命中也430+了 够用了 再高没有意义 因为主输出是暴击平砍 只有打AB和PVE转圈需要D 那60足够
原帖由 diescn 于 2014-3-3 19:53 发表
看了两三页回复 说两句罢
第一 总体来说 会玩 但是 会看帖的人不多 就像当年那个RK什么85A 193都不知道让多少人愚昧迷信了多久 还有那个什么表格 每次Q群里有人拿出来说我都想骂人
第二 说说机匠罢 69A上 ...
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