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标题: [历史] [全职业制霸向]手把手教你分好175级人物属性点,修罗更新,基因微改,剩余待续 [打印本页]

作者: 飞翔的面包屑    时间: 2014-3-1 10:43     标题: [全职业制霸向]手把手教你分好175级人物属性点,修罗更新,基因微改,剩余待续

KL版14.3在即,洗点是目前最火的话题

光会洗,不会分,依然是渣渣

洗点必然是要代价滴,复数洗点肯定不会便宜

小洗能怡情,大洗定伤身

出坑前特开一贴,给出各主流职业3330点的伪科学分配参考方法

分点的大致理念是:

1.有余点的配点完全不考虑,有余点肯定就是渣渣了,一定不能留下余点,做到素质利用最大化

2.无进2的职业,BB职业,直接求省事未进2就3转的这几类,由于无法达到3330点,就不再研究了

3.给出的属性点纯属参考性质,每个人都千篇一律,那也就没意思了

4.没有无敌的配点,这边尽量针对大众化分点,特殊神装MVP卡奇葩点就不搞了

5.有好想法欢迎回帖讨论,觉得我的分法有硬伤也请指出

6.关于辅助职业S和负重方面的见解,请直接看41楼

7.看帖也请注意完整性,欢迎吐槽,但是槽点起码给力点

   你提一个有建设性的意见,远比一句没根据的误导新人来的好

8.RK这边重申理念,ZY的方案四非常有参考价值

9.我相信神一定是对的,但马桶一定是骗人的,大家不要相信他


10.纯引用73楼
原帖由 lshmysad 于 2014-3-3 10:30 发表


等级上限高,通用配点我的思路只剩下素质变动无念,装备固定无念,感觉等级越高越应该往这个方向。
总体思路和装备选取也是,可以靠素质解决的事情尽量不靠装备,装备的选择应该是往素质无法提高的方面选择
比如爆伤,固唱,冷却等


11.未完的啥时候补我也不知道


进入正题:

要想分好点,首先必须明白各项素质的作用

我们一个一个来分析

力量(STR)

每1点力量提升物理攻击力1

每1点力量(纯素质,不含加成)提升基本负重30

此外力量有一个武器Atk×Str÷200的隐藏加成,这个是面板上看不到的

对应的异常状态防御:黑洞,白色监狱

需要说明的是S再高都不能免疫黑洞和监狱,只能减少作用时间

敏捷(AGI)

每1点敏捷提升普通回避1

每5点敏捷提升基本素质物防1

每1点敏捷将提升攻速(ASPD)一定比例

对应的异常状态防御:出血、睡眠、着火、假面

需要说明的是纯素质+加成(包括BUFF,装备,料理,JOB加成)=100就直接免疫出血和睡眠了

高A能减少着火作用时间,不能免疫

另外A对逐影的假面有抵抗作用,A越高中假面的几率越低,但不能完全免疫

体力(VIT)

每1点体力将提升人物最大HP(MHP)1%

每1点体力将提升回复效果2%

每2点体力将提升基本素质物防1

每5点体力将提升基本素质魔防1

对应的异常状态防御:晕眩、中毒、结晶

需要说明的是中毒指的是普通毒,和致命荼毒带来的中毒状态,新毒该中还是得中

同样连各种加成100V免疫晕眩、中毒

高V只能减少结晶作用时间,不能免疫

智力(INT)

每1点智力提升魔法攻击力1.5

每2点智力提升基本素质魔防1

每1点智力提升将缩短部分可变咏唱时间(效果为DEX的一半)

对应的异常状态防御:沉默、黑暗、遗忘毒、沉睡、恐惧

需要说明的是沉默和黑暗100I免疫

遗忘毒最低中毒几率也有5%,所以只能做到95%回避,不能100%免疫

沉睡、恐惧同样不能免疫,但是高I能减少作用时间

灵巧(DEX)

每1点灵巧提升命中(HIT)1

每5点灵巧提升基本素质魔攻1

每5点灵巧提升基本素质魔防1

每5点灵巧提升基本素质物攻1

每1点灵巧提升攻速一定比例(权重小于AGI)

每1点灵巧提升将缩短部分可变咏唱时间

DEX×2+INT=527即可达到可变咏唱无念

对应的异常状态防御:各种装备卸除

需要说明的是逐影的卸除装饰和各种脱都要看双方的DEX

高D只能减少被脱光的概率,要免疫还是要靠保护

幸运(LUK)

每1点幸运提升暴击率0.3

每3点幸运提升基本素质魔攻1

每3点幸运提升基本素质物攻1

每3点幸运提升命中1

每5点幸运提升回避1

每10点幸运提升完全回避1

对应的异常状态防御:诅咒、混乱、曼陀罗嚎叫、群体催眠

需要说明的是各种加成100L免疫诅咒、混乱

但是混乱恐慌该中还是得中

曼陀罗嚎叫、群体催眠高L只能减少中状态的几率,不能免疫

高L对假面也有抵抗作用,但是不能免疫


补充说明:这个版本冰冻不再能靠100I来免疫了,需要依靠纯装备MDEF100来免疫

              同样100L也不再免疫石化

              VIT和LUK两者会有效减少新毒作用时间,但是不能免疫

              等级压制的情况下,即使是凑够100点素质,该中的状态还是会中


===================================================

符一些装备和卡片对纯素质点的要求

阿迪王对素质的要求:

时间之靴(力量):纯STR120时,ATK+50。

时间之靴(体力):纯VIT120时,MHP+8%。

时间之靴(灵巧):纯DEX120时,固定咏唱时间-0.5秒,远距离攻击伤害+10%。

时间之靴(智力):纯INT120时,MATK+60。

时间之靴(敏捷):纯AGI120时,ASPD+1。

时间之靴(幸运):纯LUK120时,暴击伤害+30%。

============================

怪盗戒指

纯str90及以上 hit+10 flee+10

纯agi90及以上 atk+10 cri+10

============================

冒险者背包

7精炼时:

纯str90及以上时,atk+20(9精炼时 +10增加)

纯int90及以上时,matk+30(9精炼时 +20增加)

纯vit90及以上时,对无属性攻击的抗性5%(9精炼时 ,增加5%)

纯agi90及以上时,攻击速度增加(减少攻速8%)(9精炼时 ,aspd+1增加)

纯dex90及以上时,远距离攻击率增加5%(9精炼时 +5增加)

纯luk90及以上时,必杀攻击率伤害增加10%(9精炼时 +5%增加)

============================

忽克连精炼锤

攻击敌人时,低几率破坏对方的武器和防具.

与暗●神工匠 哈沃得卡片一起装备的时候,高几率破坏对方的装备,低几率破坏自己的装备

Str44或以上时,ATK+44

============================

阿特罗斯的凶器

CRI + 10

STR 80 以上,攻击时一定几率破坏对方的盔甲

============================

超重双手斧

纯粹力量95以上时,ATK+340,攻击时有30%几率给与敌人晕眩,有一定几率破坏盔甲。

============================

巨人战矛

纯粹力量120以上时,Atk+300

============================

贤者的日记

STR 50 以上时攻速(攻击咏唱后延迟减少5%),INT 70 以上时 MATK + 5%

============================

大百科全书

根据LUK增加CRI ,纯L×2÷10

============================

神射手之衣

根据LUK增加CRI ,纯L÷10

============================

代理者拳刃

纯粹LUK每2, HIT +1。

============================

葛帔尼亚的古书(水)

纯粹 INT 120时 MATK + 10, MHP + 800。

============================

巨型十字弓

纯粹 AGI 120时 ASPD + 1。

============================

狙击手护目镜

基本AGI为120时,远距离物理攻击力 +4%, 攻击速度 + 1

============================

覆面头盔

基本INT为120时,MATK + 10, DEF + 5

============================

驾驶员头带

基本STR为120时,ATK + 10, CRI + 3

============================

符文头环

基本STR为120时,ATK + 10, MATK + 5

============================

大主教之冠

基本INT为120时,MATK + 10

============================

影子工艺

基本AGI为120时,ATK + 10, FLEE + 3

============================

麦得斯的低语

基本STR为120时,ATK + 5, 攻击速度 + 1

============================

魔力之石帽子

基本DEX为120时,MATK + 10,变动施展时间缩短2%

============================

燃烧的灵魂

基本STR为120时,ATK + 10, HIT + 3

============================

风之低语

基本INT为120时,MATK + 10, FLEE + 3

部分卡片对素质的要求:

圣天使波利卡片 [头饰类]

MHP + 300

LUK77以上时,HP恢复力和SP恢复力上升100%

============================

双子星-S58卡片 [头饰类]

纯粹AGI为90以上时,对沉默, 眩晕的抵抗力增加30%。

纯粹VIT为 80以上时,对石化, 睡眠的耐性增加50%。

============================

假面鬼卡片 [盔甲类]  

受到物理伤害力时,有一定的机率让敌人得到沉默。

VIT77以上时,有更高的机率让敌人得到沉默。

============================

瑞比欧卡片 [盔甲类]

受到物理伤害力时,有一定的机率让敌人得到昏眩。

DEX77以上时,有更高的机率让敌人得到昏眩。

============================

伞妖卡片 [盔甲类]

受到物理伤害力时,有一定的机率让敌人得到混乱。

STR77以上时,有更高的机率得到混乱。

============================

单眼虫卡片 [盔甲类]

受到物理伤害力时,有一定的机率让敌人得到石化。

INT77以上时,有更高的机率,让敌人得到石化。

============================

黑曜石卡片 [盔甲类]

自身的纯粹DEX值每到18时 VIT增加 1。

============================

暗●剑士卡片 [盔甲类]

自己的纯粹INT值每到18时 STR增加 1。

============================

红凡娜图卡片 [盔甲类]

自身的纯粹AGI值每到18时 LUK 增加 1。

============================

狂暴邪恶箱卡片 [盔甲类]  

自身的纯粹LUK值每18时AGI增加 1。

============================

监视者卡片 [盔甲类]

自身的纯粹VIT值每到18时 DEX增加 1。

============================

安息者卡片 [盔甲类]

自身的纯粹STR值每到18时INT增加 1。  

============================

巨大白幽灵卡片 [披风类]

FLEE+ 10

STR80以上时,ATK +20

VIT80以上时,MAXHP +3%

LUK80以上时, CRI + 3

============================

古埃及王卡片 [鞋子类]

所有的属性 +1

受到物理伤害力时,有一定的机率自动念咒、霸邪之阵10技能。

INT99的角色装备时,使用霸邪之阵的机率会上升。

=========15.1的卡片什么时候会有完全不知道,况且是MVP,摘致置顶仅为参考==========

暗●搞笑艺人 阿弗克希奥卡片 [盔甲类]

可以使用布莱奇之诗Lv10。

Flee+20。VIT110以上时,FLEE+20。

============================

暗●智者 希莉亚卡片 [盔甲类]

受到魔法攻击时,高机率自动咏唱地元素领域Lv5。

MATK+7%。DEX110以上时,追加MATK+7%。

============================

暗●武术宗师 陈卡片 [盔甲类]

受到物理攻击时,高机率自动咏唱渗透劲Lv5。

ATK+7%。AGI110以上时,追加ATK+7%。

============================

暗●创造者 弗拉梅尔卡片 [盔甲类]

受到物理攻击时,高机率自动咏唱强酸攻击Lv5。

CRI+20。STR110以上时,追加CRI+20。

============================

暗●神行太保 格蒂卡片 [盔甲类]

受到物理攻击时,高机率自动咏唱全部卸除Lv1。

HIT+20。LUK110以上时,追加HIT+20。

============================

暗●圣殿十字军 兰德尔卡片 [盔甲类]

受到物理攻击时,高机率自动咏唱圣十字审判Lv10。

MHP+10%。INT110以上时,追加MHP+10%。

============================

暗●冷艳舞姬 特提妮卡片 [盔甲类]

可以使用女神之吻Lv10。

Flee+20。VIT110以上时,FLEE+20。

============================

食尸鬼卡片 [披风类]

纯STR每10,ATK+5。

============================

食人波利卡片 [披风类]

纯VIT每10,MHP+200。

============================

彩蝶精灵卡片 [披风类]

纯DEX每10,远距离攻击力+1%。

============================

花丛松鼠卡片 [披风类]

纯LUK每10,暴击伤害+2%。

============================

灰烬之影卡片 [披风类]

纯AGI每10,ASPD+2%。

============================

损毁的古书卡片 [披风类]

纯INT每10,MATK+5。

原链接:http://bbs.rohome.net/thread-1142482-1-1.html




[ 本帖最后由 飞翔的面包屑 于 2014-3-17 22:18 编辑 ]
作者: 飞翔的面包屑    时间: 2014-3-1 11:50

首先是3-1职业群

符文骑士:





素质三个100,一个120,一个69,一个1,合计490,余点0

各素质间可以互换,想玩巨人矛就120S,100V

A100可以保证城战套,大便情况下斗剑193

I的作用纯粹是为了龙火提升一点SP上限,最好还是不要高于70

配合大12,万能年糕什么的也能凑100以上防状态

为了高速龙火去投I是非常亏的,要的是BLQ而不是I

想玩纯龙火输出的可以高I,但是这样一来S和A势必要放弃一个

D100配合集中,GVG里能保证命中率,对念速也有帮助

L真心无所谓了,作为RK,6个属性中一定要放弃一个的话,首选就是L

幸运E又如何

看了看回帖,RK这边看样子有必要补充下

有人说要120D阿迪王减固唱,我只想说完全OK啊

你自己把V和D换一换,120D+100V不就OK了

有人喜欢120S输出拿巨人矛,上面我也说了,120S+100V就行

如果你要是想120A,我只想跟你说,没必要,因为100A足够各种情况193了

状态也各种防了,多20A起到的作用不大

如果你要是想120L或者120I,我只想说完全没必要,理由上文说了

如果你想120S配合120D,又能玩巨人矛,又能减固唱龙火

我想说当然没问题,你自己重新配点就OK了,何必照搬我的呢

当然这么搞势必放弃一些A或是V,举个例子:



举一反三困难些,举三反一总行了吧,下面真心不想再补充了= =

你觉得好的点就直接回帖告诉我,想随便分也OK,想按装备分也OK

大家都可以给你建议,给力的点我也可以补充上来

我从来没说过我这个就是无敌的,就是最好的,就是唯一的

开贴的理念本来就是科普

大主教:

  


方案一:




总素质73+111+120+90+88+1=483,余点0

主教可以说是配点的典范,要求就是各种防状态,各种耐打

A73配合自身大12,万能年糕或者10料理破百,防出血,减后摇

L88配合万能年糕或者10料理破百,并且77以上可以用STB卡,解决奉献祈福抵消MMG的尴尬

防诅咒,防混乱,提升完全回避,提升MATK

I120驱魔赞美都给力,保证SP供给,保证高MATK输出

D90保证唱速,90就是最好的,再高没必要

V不多说了,HP自然是越多越好

S除了负重完全没作用,要的是负重卷不是S

GVG里没人会监狱你,DF都在盯着机匠,PVP会有监狱主教的情况

但是为了减少监狱时间去点S完全没必要,得不偿失


============================================


方案二:



总素质89+95+120+90+98+1=493,余点0

总素质上提升了10点,但是HP微减

大12之后主要属性无万能年糕或者料理都能100+

我比较喜欢方案2

以上各素质依然可以互换

============================================

方案三:



总素质85+105+100+120+78+1=489,余点0

V,I,D可以根据自己的需要自行选择哪个到120

不是职业爆牧,S我是绝对不会点的

A85+5配合大12稳破100防状态

其实最低A68+JOB加成5+圣洁百合17+10A料理=100

L刚好78+2,要持久的100补20料理

游侠:

  

方案一:



素质点120+84+20+101+120+1=446,余点0

亲儿子标准配点

有人肯定会说,现在的装备要到193,A可以不要120

这种情况下请将A和D互换,例如这样:



属性点一个都没动,纯粹交换一下位置,效果截然不同

同理想玩无念AS的完全可以120D,100I


V84+6+料理10=100防晕,提高生存性

S完全不要,I可以提升点SP聊甚于无

D不多说了,能射全靠他

L的好处就太多了,出狼,暴击率,完回,搭配特殊装备还能提爆伤

============================================

方案二:



总素质120+84+41+93+120+1=459,余点0

总素质提升了13

放弃一些D来提升SP上限

同样各属性可以互换,我喜欢方案一

大法师:

  



总素质51+110+120+110+78+1=470,余点0

DF我玩得少,只能给出印象点

S完全不要

A51纯粹减少后摇

V110提高生存性,活着才能更好的输出

I120不必再高了,130的话势必极大影响其他属性,120的输出就够了

D110配合高I和装备追求无念

L78变相提升MATK

有小贝什么的,DEX和LUK可以换一换

大切割:

  



总素质90+110+100+1+60+120=481,余点0

技能+毒爆双修

纯引用74楼 xuecm123 (雀惑)  的配点,几乎是完美的


120L 60D命中远高于90D,无装备无BUFF可到457

因为刺客没有任何技能存在可变咏唱,所以除非需要装备的远伤,否则刺客点DEX的收益基本是全职最低

此外刺客是高L收益最高的职业


说明纯引用马桶13楼+85楼的解释

机匠:

  



总素质100+69+100+100+120+1=490,余点0

仔细考虑了下,还是需要120D来穿阿迪王

S100来撸炮

V100 也能爆出13W+的伤害,没必要120,GVG也可以通过BUFF来充分提高HP上限

此外机匠一样可以用战斗,配合中粒子屏障,生存力是非常强的

靠高D穿鞋来清固唱,配合高I+魔力装备清变唱

目标是做到无念加农炮和自爆

无念加农炮要比改版前的火焰陷阱都给力,PVE神器

高达的后摇非常厉害,波水大12和A料理常驻都感觉明显

不过可以通过变身卷来改变人物造型,即使1A超低的ASPD都可以有效清除后摇

如果变身卷常驻可能,那么A也是可以舍弃的

[ 本帖最后由 飞翔的面包屑 于 2014-3-3 22:02 编辑 ]
作者: 飞翔的面包屑    时间: 2014-3-1 11:52

3-2职业群

逐影:

  

方案一:



总素质65+110+75+130+77+1=458,余点0

逐影为的就是P/G

S只能起到负重作用,完全放弃

A65减少后摇

V110生存性,配合高人防,想死也是难事

I75纯为了SP上限和些许吟唱,当然75+是很容易凑百防状态的

D130这个是必须极限点的,逐影靠这个来吃饭

假面,各种卸除都看DEX

L77不点L我想不出点什么了,提升乾坤一掷的命中率,77也可以用用STB

====================================

方案二:



总素质73+100+97+130+77+1=468,余点0

放弃些许HP换来A和I的提升

个人还是喜欢方案一

====================================

方案三:



总素质120+110+60+120+31+1=442

PVP的点,高AGI配合自身残影走回避路线

风骚走位,用过都知道有多好

====================================

方案四:



总素质2+90+120+65+130=407

42楼 稥草 提供的无SL配点

其中D和V可以互换,I和A可以互换

这个就是130+120极限配点的典范了,各职业都可以参考

4属性可以互换,其他2个保持1


方案四变种:




总素质86+120+70+130+2=408

但其实这样一来就拆掉了90A,不是最科学


方案三极限点改良:



总素质93+120+61+130+2=406

这个其实可以算是方案三改良出来的极限回避配点

PVP会很好用,通过一个简单的互换,舍去SL,放弃一定的HP极端强化回避

提供了406,407,408三种极限点的可能性,变动不大

作为逐影D必须是130

V120几乎就是最强的生存能力了

剩下就是A和I的取舍问题了

同理A120之后就是V和I的取舍问题了

元素使:

  



总素质51+110+120+110+78+1=470,余点0

什么你说这段根本就是前面DF复制过来的

我只想说,说明什么的直接看DF的就好

元素和大法真心玩的不多,完全是印象点

基因:

  



总素质100+69+100+100+120+1=490,余点0

照例是120D穿鞋-0.5固唱,狗草还能-0.1

配合SL,大幅度提升扔瓶速度

A最好还是要,经常排水的就能感觉到1A的火焰爆炸后摇非常厉害

=======================

弃A变种点:



总素质96+10+110+110+120+1=447,余点0

120+双110

10A的ASPD在大12+波水+万能年糕后也能到空手176,装备还能提升一些

战斗+盾或者双手斧一上估计就没175了

=======================

弃A变种点改:



总素质97+11+94+100+120+78=500,余点0

来自177楼 愤怒的奇异果

ATK和MATK都有所提升,HP下降2500

放弃10I和16V,换取77L的提升

S97+3,V94+6,L78+2看着都挺顺眼的

原说明请直接移步177楼

修罗:

  

方案一:



总素质100+69+120+100+100+1=490,余点0

万能水桶点。可以任意选择S或V到120

490超高的综合素质点

金刚,罗刹,AB,虎炮全能

追求完美的可以放弃一些AGI补到LUK

例如这样:




总素质100+50+120+100+100+41=511,余点0

目前出现的最高素质总和511

L41+1,正好是3的倍数;50的A也能轻松做到ASPD175+

对比上面的,ATK和命中进一步提升,我最喜欢这个点,相当完美

其他职业也可以参考下,属于比较精华的水桶点


=======================

方案二:



总素质100+57+130+87+90+1=465,余点0

130V的极端点,就修罗来说,6个属性中最值得130的就是V了

帮你更好的压血罗刹,更好的虎炮,更好的生存

=======================

方案三:



总素质93+100+120+89+90+1=493,余点0

PVP倾向的配点,强化AGI,保证回避和连续弓身速度

比较有倾向性的高A配点

[ 本帖最后由 飞翔的面包屑 于 2014-3-23 19:22 编辑 ]
作者: 飞翔的面包屑    时间: 2014-3-1 16:18

预留
作者: sensei    时间: 2014-3-1 16:37

配点科学,点赞!
作者: 雨人    时间: 2014-3-1 16:38

有忍者的吗,是不是忍者175已经不行了。。
作者: sensei    时间: 2014-3-1 16:40

忍着只有160,等级压制略伤
作者: maomao579    时间: 2014-3-1 16:46

有理有据,令人信服

让我们先来战10页大切糕的配点

[ 本帖最后由 maomao579 于 2014-3-1 16:51 编辑 ]
作者: 重金属蝗虫    时间: 2014-3-1 16:50

配图啊!为什么就RK不抖
作者: rpgood1984    时间: 2014-3-1 16:56

配点不科学,没考虑到装备~
作者: 鍊金狂想曲    时间: 2014-3-1 17:18

JJ神甲
機械工匠爭戰鎧甲[1]

DEF+55

MaxHP+400

條件(鎧甲精煉值每+3,額外追加):

STR+1、VIT+1

條件(鎧甲精煉值10時,額外追加):

施展[揮斧重擊]追加50%物理傷害

條件(鎧甲精煉值13時,額外追加):

施展[揮斧重擊]追加50%物理傷害

套裝(+機械工匠爭戰戰靴[1]+爭戰披肩,額外追加):

條件(基本DEX90時):

[技能共通延遲時間]減少10%

[自我摧毀]獨立延遲時間減少60秒(10/21,實際功能確認)

減少從[人型種族]受到的傷害10%

系列:鎧甲

重量:0

要求:Lv99機械工匠

[ 本帖最后由 鍊金狂想曲 于 2014-3-1 17:34 编辑 ]
作者: loveloki    时间: 2014-3-1 17:30

MARK+收藏!
作者: 星空之痕    时间: 2014-3-1 17:33

感觉游侠V太高,D太少,我觉得D要高点,一来AS有威力,平射也有威力,I的话高点,一来SP有保证,2来AS的吟唱不会太长。
120L 120A 110D 剩下I V看着分配。至于防晕,除了以前等级低打火神晕过,等级上来了情况就少了。除非有什么地图的怪是经常出眩晕的。

[ 本帖最后由 星空之痕 于 2014-3-1 17:41 编辑 ]
作者: 正义的马桶    时间: 2014-3-1 17:35

硬伤其实还是不少的,今后版本的方向应该是根据装备来配点,只从属性点上来评论某个点数有用与否是不恰当的
有固定咏唱的职业全部都可以考虑点120D
需要暴击伤害的职业全部都可以考虑点120L
需要攻速的职业全部都可以考虑点120A
RK在我看来120D的重要性远远超过其他任何素质
刺客是高L收益最高的职业
WL根据路线不同是可以选择130I+120D的配点
游侠高DI冲无念是可行的,攻速装够多120A并非必须
作者: 鍊金狂想曲    时间: 2014-3-1 17:35

http://dsfix.org/archives/1264
175新裝備
作者: 人已散    时间: 2014-3-1 17:36

前排 坐等大sura~~~
作者: 正义的马桶    时间: 2014-3-1 17:40

原帖由 鍊金狂想曲 于 2014-3-1 17:35 发表
http://dsfix.org/archives/1264
175新裝備

征战套只存在于twRO,过去的古城CRO暂时还不会有
作者: madao大叔    时间: 2014-3-1 17:42

虽然我不懂什么意思~但我觉得我会用到~
作者: 没内涵    时间: 2014-3-1 17:49

我配点从来不考虑什么最大化
有用的点就是有用的点,没用就是没用
没用的你做到最大化也是没用

agi方面最应该结合装备考虑,除非无任何素质加成就能实现193,否则a加多少应该是因人而异的

所以无论请教还是讨论配点的,应该先把装备发上来
能99的就没必要100这个我觉得才是配点最应该考虑的

另外个人认为逐影根本不用点L
当d高到一定程度以后L带来的乾坤一掷成功率低的可怜
反而那所有职业唯一一个以2打头的可怜负重量才不应该忽略
如果77点只能加S和L我想都不想直接点S到77
作者: 正义的马桶    时间: 2014-3-1 17:52

原帖由 没内涵 于 2014-3-1 17:49 发表
我配点从来不考虑什么最大化
有用的点就是有用的点,没用就是没用
没用的你做到最大化也是没用

agi方面最应该结合装备考虑,除非无任何素质加成就能实现193,否则a加多少应该是因人而异的

所以无论请教还是 ...

嗯,负重确实是很多人忽略的一个问题
我玩过90S的游侠之后再玩回主流配点的非常不习惯
如果要配175的游侠我一定会选择点STR
作者: 飞翔的面包屑    时间: 2014-3-1 18:07

原帖由 没内涵 于 2014-3-1 17:49 发表
我配点从来不考虑什么最大化
有用的点就是有用的点,没用就是没用
没用的你做到最大化也是没用

agi方面最应该结合装备考虑,除非无任何素质加成就能实现193,否则a加多少应该是因人而异的

所以无论请教还是 ...


有道理,后几个3-2的先坑着吧

但是ZY的话负重完全可以负重卷解决

用你的话来说没有用的点就是没有用的

如果S和L只能2选1,我还是会选L,即使不抄乾坤一掷L异常防御的作用也远大于S

装备因素是特地不考虑进去的,因为不可能一套穿到死

我一直认为适应性是才首选的考虑因素
作者: 米开朗?罗    时间: 2014-3-1 18:15     标题: 回复 #20 正义的马桶 的帖子

你也考虑一位贴身御用随行铁匠妹纸或暴力奶妈队友帮你背箭筒和补给
作者: 飞翔的面包屑    时间: 2014-3-1 18:28

装备什么的真心就加大难度了

属性点如何洗,什么代价目前我还不知道

知道的是点肯定会比装用的久

有雷腰自然就不需要极限的S,当然你也可以理解成用极限的S来配合雷腰的发挥

有人喜欢极限伤害来炫耀,有人追求精确打击能正好秒就不需要额外伤害

什么是有用,什么是无用,每个人标准都不一样

只要装允许,全属性1都OK啊

开篇都说了,只能参考,不是一定要去这么做

每个人都有自己的选择,我只能提供尽量大众化的东西

神的标准太高了
作者: 艾丝梅拉达    时间: 2014-3-1 18:43

没开放的时间鞋子和各种卡片有写下来,那那些乌鸡翅膀之类的呢?是否有需要罗列出来未雨绸缪

突然又想起1.5刚开的时候那个超级坑的签名档配点图表..

虽然也是各种不准备采纳见仁见智,但好歹这个算是有理有据吧,集合了一些懒得去翻去查的资料比较方便呢

[ 本帖最后由 艾丝梅拉达 于 2014-3-1 18:46 编辑 ]
作者: 飞翔的面包屑    时间: 2014-3-1 18:47

原帖由 艾丝梅拉达 于 2014-3-1 18:43 发表
没开放的时间鞋子和各种卡片有写下来,那那些乌鸡翅膀之类的呢?是否有需要罗列出来未雨绸缪

突然又想起1.5刚开的时候那个超级坑的签名档配点图表..虽然也是各种不准备采纳见仁见智,但好歹算是有理有据


那个签名档我也看了,水桶思想绝对是1.5的主流分点方法

我追求的不是完美,我追求的是不垃圾

个人想法也会改变,之前SD的时候我一直认为猪脚没120A怎么玩

现在我一直认为A只要够100防出血,怎么低怎么好

那个全职业的超坑配点是我开这贴的动力

其实当时来看,还是超级震撼的

[ 本帖最后由 飞翔的面包屑 于 2014-3-1 18:58 编辑 ]
作者: 艾丝梅拉达    时间: 2014-3-1 18:49

不垃圾这个看法也是因人而异..
标题写分析或者权衡,是否比"制霸"和"手把手教"要更不带有误导性呢
作者: 飞翔的面包屑    时间: 2014-3-1 18:53

原帖由 艾丝梅拉达 于 2014-3-1 18:49 发表
不垃圾这个看法也是因人而异..
标题写分析或者权衡,是否比"制霸"和"手把手教"要更不带有误导性呢


我标题一向都追求高调,手把手教是常用的

制霸是我的理想,标题一客观就没人点进来看了

[ 本帖最后由 飞翔的面包屑 于 2014-3-1 18:54 编辑 ]
作者: aaddssllxx    时间: 2014-3-1 18:54

自己怎么用的舒服就怎么配点,不必拘泥于推荐配点。毕竟每个人有不同的想法和习惯..再说了其实很多大婶的配点我都是看不懂的......
作者: 没内涵    时间: 2014-3-1 18:56

逐影的基础负重只有2800,除了逐影没有其他职业是2开头的
就算带年糕 多出来的负重还能抗假面
作者: 没内涵    时间: 2014-3-1 19:04

这个帖子可以转成开放讨论交流的形式

通过新手问老手答的形式,根据每个人每个职业不同的需求来给出配点意见然后展开讨论会比较好
作者: 419536512    时间: 2014-3-1 19:10

辅助职业都不加S
配点不看装备
误导新人
作者: 飞翔的面包屑    时间: 2014-3-1 19:15

原帖由 重金属蝗虫 于 2014-3-1 16:50 发表
配图啊!为什么就RK不抖


你为何不吐槽为什么就机匠在捡肥皂
作者: xuecm123    时间: 2014-3-1 19:16

其他职业不懂。。但切割配点有点误导人啊。。
作者: 飞翔的面包屑    时间: 2014-3-1 19:25

原帖由 419536512 于 2014-3-1 19:10 发表
辅助职业都不加S
配点不看装备
误导新人


大哥,跟风有个限度

为何不看装备已经说了

误导新人真心说不上,从来不空谈

我所有的帖子都实践过,我做得到,大家都做得到

当然配点必须是空谈,因为175我还没玩到

只能根据150来推断,马桶说的我觉得有道理,神说的也没错

误导在哪里你可以指出,哪里硬伤完全没有参考性你也可以说

辅助职业不加S,还在玩RO的人里面恐怕至少有一半以上的人是这么认为的

套用神刚才的话,没有用就是没有用
作者: 飞翔的面包屑    时间: 2014-3-1 19:26

原帖由 xuecm123 于 2014-3-1 19:16 发表
其他职业不懂。。但切割配点有点误导人啊。。


请谈理由
作者: hqj993    时间: 2014-3-1 19:30     标题: 回复 #20 正义的马桶 的帖子

同理,其实很多情况下 无论装备或者配点多好,网络因素带来的不可预测情况是必须要考虑的,好比有人问我,DF和元素的配点在VID比例分配已经无法改变的情况下,问我剩余的点加到A还是S。确实法系很需要高ASPD减少后摇,但是我告诉他,假如你的网络不好电脑不好,后摇就是扯淡,你还不如加到S提高负重是实实在在看得见用得着的。尤其是元素要背各种石头(峰后卡除外),长时间的毒云地领需要的就是高负重··
作者: 419536512    时间: 2014-3-1 19:40

原帖由 飞翔的面包屑 于 2014-3-1 19:25 发表


大哥,跟风有个限度

为何不看装备已经说了

误导新人真心说不上,从来不空谈

我所有的帖子都实践过,我做得到,大家都做得到

当然配点必须是空谈,因为175我还没玩到

只能根据150来推断,马桶 ...


1:我没看过回复
2:配点本身就没完全一样的,全是因人而异的,职业本身就有多种玩法
3:必须0剩余的思路本身就是错误的
4:在我看来可以说没一个职业配点是正确的,请问元素 游侠 ZY哪个不缺负重?10级健身本来就是基础,10级健身根本无法满足无S职业的负重,于其投入那么多L不如投入到负重上去,LZ似乎特别偏爱加L,在我看来L的防异常状态作用可以小到忽略不计,70+实在浪费,最多投资个2 3十作为ATKMATK方面的补充
5: 第一眼看到RK的时候就吓尿了,RK如此多元化的一个职业竟然就这么一个配点
作者: 飞翔的面包屑    时间: 2014-3-1 19:46

原帖由 hqj993 于 2014-3-1 19:30 发表
同理,其实很多情况下 无论装备或者配点多好,网络因素带来的不可预测情况是必须要考虑的,好比有人问我,DF和元素的配点在VID比例分配已经无法改变的情况下,问我剩余的点加到A还是S。确实法系很需要高ASPD减少 ...


我会告诉他点A,换个电脑,网络不好用迅游,延迟厉害改注册表

卡成这样还谈何毒云地领

[ 本帖最后由 飞翔的面包屑 于 2014-3-1 19:47 编辑 ]
作者: 飞翔的面包屑    时间: 2014-3-1 19:49

原帖由 419536512 于 2014-3-1 19:40 发表


1:我没看过回复
2:配点本身就没完全一样的,全是因人而异的,职业本身就有多种玩法
3:必须0剩余的思路本身就是错误的
4:在我看来可以说没一个职业配点是正确的,请问元素 游侠 ZY哪个不缺负重?10级 ...

那拜托你仔细看下再评论

写了属性之间可以互换的,关于职业本身就有多种玩法这点我很认同

开篇都提过了
作者: lqweriray    时间: 2014-3-1 19:59

不是很赞同楼主的大部分配点,比较同意马桶13楼的观点
部分职业,比如RK WL GEN,120D是推荐点上去的,主力技能被固咏制约
SORC这种则更推荐130I极端,因为I不仅加MATK还直接影响技能公式倍率
SC我倒更喜欢120D 120V,生存能力更强,也节约技能点,多10D高不了多少成功率但是浪费大量点数,多出来的点加A可以减少延迟,加S可以增加负重,都比加L好的多
AB的L根本不需要那么高,AB是有幸运颂歌的职业,很轻松就能保持100L,L一般认为加到77配合AA卡是通常比较合理的,多余的点往V上加,理由同上
RANGER的I也根本没必要点没太多用,L加到90或者连加成100更好,加到120那些点把V补高一点,再加到S上,提升的输出也远比加到L上更多
GX如果是技能流,那么S就应该高,A就不必那么高,而如果是平砍暴击,那么L必然要90或者120,这配点是S也不高L也不高,技能不够强暴击威力又低,这是特化切华丽配点?

最后,就是凡是配点,都要配合装备,光给个配点表没什么价值,175版本,继续穿WOE套还是穿输出型散件,这就已经可以弄出两种截然不同的配点,平民装和土豪装配点更是没有可比性,所以在已有和计划拥有的装备上身的情况下配点才有意义

[ 本帖最后由 lqweriray 于 2014-3-7 16:45 编辑 ]
作者: 飞翔的面包屑    时间: 2014-3-1 20:08

原帖由 lqweriray 于 2014-3-1 19:59 发表
不是很赞同楼主的大部分配点,比较同意马桶13楼的观点
部分职业,比如RK WL GEN,120D基本是必须点上去的,主力技能都是被固咏制约
SORC这种则更推荐130I极端,因为I不仅加MATK还直接影响技能公式倍率
SC我倒 ...


学习了

2点不认同,猪脚L高的本质就是为了抛弃幸运到100

幸运持久太低了,过多的操作就是失误的开端

其次亲儿子真心不该局限在90L,120L是大众选择

阿迪王和城战甚至神装的选择也会影响到是否120D固唱,或是120L爆伤

但也只是个选择性问题,上文说了,配点可以互换,没要你拿着图片照搬

给出的只是大致思路

[ 本帖最后由 飞翔的面包屑 于 2014-3-1 21:06 编辑 ]
作者: 飞翔的面包屑    时间: 2014-3-1 20:17

我觉得都可以标题改改讨论S和负重取舍的关系了

2000负卷重要保持不超重的话,可用部分也就只有1000而已

要是保持不超90的话,比重可以再大些

同样的道理,你点1个S,也就30负重,但实际可用的根本没有30

要说负重的话,自然越大越好,但是点有限只有3300

真心愿意纯为负重点S的肯定有,但绝对不是多数

负重高有何用,PVP现在趋势就是秒来秒去,想玩持久真心难

我玩过没负重的猪脚,爬塔,GVG都完全没有问题,无蜂后

规划问题而已可以解决

ZY就不多说了,我自己撸视频的这个是90S+10健身=7500

但我觉得没必要,90S换回的东西太少

没负重打GVG肯定有问题,但是负重卷之后有4800

完全够用了,不想出去有仓库卷,点旗补人修装备什么的直接去仓库拿也OK
作者: 稥草    时间: 2014-3-1 21:26

175抄袭乾坤应该会改 ZY+L没必要 纯PG了还要STB?

D/V 120 130 A/I 90 65 余0点
作者: 419536512    时间: 2014-3-1 21:43

ZJ是不缺 别的职业就不一样了
仓库卷这种不是有钱就有的东西
作者: 飞翔的面包屑    时间: 2014-3-1 21:47

原帖由 419536512 于 2014-3-1 21:43 发表
ZJ是不缺 别的职业就不一样了
仓库卷这种不是有钱就有的东西


看贴保持完整性,都不想再多说了

没仓库卷可以去仓库拿,ZY负重是最低的,4800负重会不够?
作者: 幸福の翅膀    时间: 2014-3-1 21:49

还是各取所需最好,像我这种经常单刷的游侠,更愿意点个100I和100V,多点蓝多点血比什么都有用,还能配合黑蚁夹加加血什么的。另外,现在还是黑蚁夹加血最好吧?我好几个月没玩了,有没有出什么新的加血装备。。
作者: 飞翔的面包屑    时间: 2014-3-1 21:51

原帖由 稥草 于 2014-3-1 21:26 发表
175抄袭乾坤应该会改 ZY+L没必要 纯PG了还要STB?

D/V 120 130 A/I 90 65 余0点


我肿么觉得您就是回帖质量最高的一位了,点好不好姑且不说

大多数人都在转牛角尖
作者: 飞翔的面包屑    时间: 2014-3-1 21:59

原帖由 幸福の翅膀 于 2014-3-1 21:49 发表
还是各取所需最好,像我这种经常单刷的游侠,更愿意点个100I和100V,多点蓝多点血比什么都有用,还能配合黑蚁夹加加血什么的。另外,现在还是黑蚁夹加血最好吧?我好几个月没玩了,有没有出什么新的加血装备。。


理念就是各取所需,没逼迫一定要照搬,但很多人不理解我在说什么

100I现在都有人会这么去点,100I+120D配合D附魔白翼10料理一上,目前就能做到无念AS

但100V估计很多人都不会去这么点,能少就少,本来就是无盾后排职业,多一点HP影响太小

PVE关键就是不被BOSS吼晕,V凑整压等级就好
作者: 正义的马桶    时间: 2014-3-1 23:25

关于175的配点,我觉得首先应该转变的就是理念
Renewal之后素质点的作用大幅降低,导致平均配点流行而极端配点除了极少数特殊职业之外都不会选择,重力也是意识到了这个问题,所以在后续版本里使用大量卡素质点的装备来进行制衡,将来的阿迪王什么的都是在这种背景下出现的
在这种情况下,首先需要想清楚的是自己的定位是什么,想要怎么玩,要达到自己的目的需要选择什么样的装备,最后再在这些基础考虑配点,和Renewal早期那样盲目追求泛用性和ATK/MATK多一点点、抗性多一点点这种鸡毛蒜皮的事情是舍本逐末,和新版本的大方向是背道而驰的
例如,逐影的将来的大方向将是极高D和无念,与此同时需要超高的抗性,同时负重又是最低的职业,将以上几个方面考虑进去就可以有一个很清晰的装备选择路线,接下来就是在这套装备的基础上去进行配点了。这是属于大主流的配点思路
又例如,只要跳出双剑加速思维定势,就会发现RK其实是可以选择120A和120D共存的配点的,全武器193不需要任何buff无缝切换,具体用法可以自行思考。这就属于在新版本导向下的新配法
所以说175的配点思路其实很开阔,但是具体个人要怎么选择要根据个人对职业的理解和定位选择来进行,而职业的定位又和装备选择是息息相关的,三者的联系非常紧密,想要撇开任何一样去谈其中之一都缺乏说服力
作者: Kerleise    时间: 2014-3-1 23:43

私心建議一下,封補槌的封補效果是可以被LUK遞減的,有參與GVG的玩家 最好投資到含加成70(效果減至3秒內),
另外是RK與RG 有LUK120 利用七盧及蓄勢的專門單體型,反而是對AGI投資可以減少,90即可,因為未來的攻速提升很容易
我是TWRO玩家 如果文字上有冒犯請見諒@@

[ 本帖最后由 Kerleise 于 2014-3-2 00:26 编辑 ]
作者: jiajiaqi    时间: 2014-3-2 00:53

支持楼主,每个人的理解不一样。我和你的思路比较像
作者: wlicmz    时间: 2014-3-2 01:26

WL我觉得固咏是硬伤(0.5,1,2),D100,110分别不大
无咏只有魂爆(用大绝)/霜涷(纯D120灵巧)
多出的点SVL都好
我是打算点S加负重不错
最后的几十点,AVIDL再加上去好像都有点浪费

[ 本帖最后由 wlicmz 于 2014-3-2 01:33 编辑 ]
作者: veracat    时间: 2014-3-2 06:32

我喜欢的游侠点

STR   1(+2)
AGI   90(+10)
VIT   94(+6)
INT   62(+9)
DEX   130(+8)
LUK   90(+2)

剩余0点

无20料理:
可无念AS伤害足够(心神狙杀10料理/大12/白翼套(衣服鞋子高D附魔 披肩用斗志)/杰洛米D3斗志RCC/飞空配恶面)
可切攻速装193伤害足够(心神狙杀觉醒浓缩10料理/大12/白翼套(披肩还能用斗志)/+9天盔/暗影增幅器/水牛角/弓用深渊不必大眼)

[ 本帖最后由 veracat 于 2014-3-2 06:50 编辑 ]
作者: liuguangyu666    时间: 2014-3-2 08:22

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: ~~血魂~~    时间: 2014-3-2 08:30

都这年代还在讨论配点,呵!呵!
作者: 冷若冰霜    时间: 2014-3-2 09:18

先看你手頭上有什麼裝備
再看你這人物用途是PVE/PVP/GVG
再來決定你的配點

某幾個職業基本是大方向的某一素質先點120了
再來就是考慮血量抗性負重等問題
作者: 蔚蓝De痕    时间: 2014-3-2 09:54

1.0之后我就离各种主流配点越来越远,是不是特失败。。。233
作者: 仲夏夜の梦    时间: 2014-3-2 10:22

因为你人越来越二!
作者: 蔚蓝De痕    时间: 2014-3-2 11:10

原帖由 仲夏夜の梦 于 2014-3-2 10:22 发表 因为你人越来越二!
别这样…=。=
作者: raistlin8848    时间: 2014-3-2 12:08

等楼主点个修罗出来看看
话说暗武宗卡居然是要求AGI的!不知道是不是要求纯粹AGI
看来RO的本意还是要让修罗走连击路线的,只是AB实在太凶了!

估计主流修罗还是SIVD了,主金刚就偏V,主AB就偏S,但是随着素质点增多,金刚僧和AB僧的差别不会太大了。

不过我还是会走非主流吧,目前我就是S75I72A100D99V93L8的水桶点,虽然各方面都不是特别厉害,但是哪儿都能混的开。
作者: tamy    时间: 2014-3-2 12:33

大RG呢!
作者: xuweiwei328    时间: 2014-3-2 14:19

不管人家怎么钻牛角尖,我都一定要支持面包屑大大!
175求一起练级
作者: eichier    时间: 2014-3-2 14:26

谢谢楼主分享, 等待其他职业
作者: 艾丝梅拉达    时间: 2014-3-2 14:46

看起来很美腻的L大部分情况也就是看起来而已
每个职业这么多L宁可加些D和SA.水桶配点追求就是平庸,倾向型配点反而有针对性
只打打小怪兽的话么确实随便了
作者: simonlaw    时间: 2014-3-2 18:32

我的游侠配点嘛...
S 1
A 120
V 90
I 35
D 90
L120
这样点完全是因为个人风格...
因为我是万年平射党,对AS不感冒,又是个懒人,要啃什么觉醒啊料理啊泉水才能193我是很难受的,所以我就懒点120a,装备切换余地也大点...
我喜欢用的装备就是+9背包 和阿迪王,白羽套只是备用来甩甩AS娱乐的,150之后升级路,怪的HP越来越厚,AS秒一群的是土豪,平民只能靠无限射击再放AS,可是无限射击才1分钟,cd要5分钟,不现实...所以神马AS最大化无念化之类的我根本不去想...
游侠要不要高点V?我游侠自己去刷古城的记忆,低V点扛不住那堆虫子...不被秒,活着才有dps...能高点就高点吧...
作者: hqj993    时间: 2014-3-2 19:33     标题: 回复 #38 飞翔的面包屑 的帖子

啊····改注册能降低延迟么?是什么注册表?巡游的还是RO的?我不太懂这些高端的  麻烦指教一下,被延迟害的要死了 帮帮忙!
作者: 飞翔的面包屑    时间: 2014-3-2 20:10

原帖由 hqj993 于 2014-3-2 19:33 发表
啊····改注册能降低延迟么?是什么注册表?巡游的还是RO的?我不太懂这些高端的  麻烦指教一下,被延迟害的要死了 帮帮忙!


http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=940155&highlight=

http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=1132178&highlight=
作者: A5592200    时间: 2014-3-2 22:36

RG呢!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: yunan823    时间: 2014-3-3 00:18

LZ基因的配点更倾向于PVE
DEX时间鞋主要还是为了强火存在的
但是基因几个GVG的技能,都只有可变咏唱,没有固定咏唱
群火,地狱植物,曼陀罗,疯狂野草等等
当然加DEX是可以提高可变咏唱,但是一般基因都会选择RCC的魔力附魔
这120DEX是否能带来质变呢??
作者: hearthere    时间: 2014-3-3 02:33

DEBUFF结冰的抵抗属性似乎没看到。就是冰雾、霜冻陷阱触发的减移速、减攻速、减念速的DEBUFF,175的冰龙息也能触发。现在不清楚这东西能不能通过属性点或魔防免疫或降低概率,只知道D和V能降低作用时间。求大神科普。
作者: sakurasnowy    时间: 2014-3-3 03:30

要顶的!!!
作者: ¢泪の→回忆ぷ    时间: 2014-3-3 03:48

主教本人认为I太高不必要120 平时并不一定能保持大12和普12一定全程常驻 个人建议还是84A比较合适= =
另外。。。主教这么傻逼的新技能我是坚决不提倡主教们加。。。。
L本人认为77足够了
多出来的我还不如加S凑凑负重
作者: SupermanXYH    时间: 2014-3-3 09:30     标题: 回复 #67 飞翔的面包屑 的帖子

楼主,关于基因,我有1个想法
我的想法是,S和I双120,D100,V90,剩余1点素质
S120的原因是为了阿迪王,然后是梦想天开的 雷神腰带(120S增加对BOSS的伤害)
I120是为了加农炮
D100是为了以后的乌鸡翅膀

然后就有一个关于 固定咏唱的 设置问题,我以前翻过的资料都是写着  固定咏唱都是取最大值有效果

但是最近我听到固定咏唱是可以叠加的

如果是取最大值有效,我个人认为,我的这个配点应该强力一点

如果是可以叠加的话,我想楼主提供相关知识,我好补充一下自己的缺失
作者: lshmysad    时间: 2014-3-3 10:30

原帖由 正义的马桶 于 2014-3-1 23:25 发表
关于175的配点,我觉得首先应该转变的就是理念
Renewal之后素质点的作用大幅降低,导致平均配点流行而极端配点除了极少数特殊职业之外都不会选择,重力也是意识到了这个问题,所以在后续版本里使用大量卡素质点 ...


等级上限高,通用配点我的思路只剩下素质变动无念,装备固定无念,感觉等级越高越应该往这个方向。
总体思路和装备选取也是,可以靠素质解决的事情尽量不靠装备,装备的选择应该是往素质无法提高的方面选择
比如爆伤,固唱,冷却等

[ 本帖最后由 lshmysad 于 2014-3-3 10:32 编辑 ]
作者: xuecm123    时间: 2014-3-3 10:50     标题: 回复 #35 飞翔的面包屑 的帖子

现在切割无非3种  纯技能 纯暴击 双休   你的CK点 太水桶了 看着像纯技能的点 但是A太高了 纯技能90A就够了

纯技能 A90 是肯定的 S在开时光前90-120随意 但是有阿迪王肯定是120S  剩下的就以命中最大化来分配D和L就可以了不是嘛

纯暴击 L120 如果根据LZ说的不要有余点配的话 S99 A117 V99 这样的点 其实只要120L 根据自己的装备和需求来配SAV最好

双休也就是我自己175已经配好的点是 S90 A110 V100 D60 L120 没余点 配到现在身为强迫症患者看似最完美的一个双休点了

输出主要靠平砍暴击 遇到类似AB 或者见光死的职业 就十字斩2连带走 带不走的就十字斩+暴击带走 还是带不走就du药猥琐流 。

[ 本帖最后由 xuecm123 于 2014-3-3 10:53 编辑 ]
作者: 419536512    时间: 2014-3-3 11:14

嘛 随便打打小怪兽怎么点都可以的。。LZ自己都说了素质点可以互换
所以LZ这贴基本无意义
作者: damocles_叶    时间: 2014-3-3 11:25

为配图点赞,求RG的有A版和无A版。或者叫输出版和综合版配点。
作者: 旧时微风拂晓城    时间: 2014-3-3 11:36

法师,目前  V95  I120 D100 L64 ,
不洗点,就A25 V108 I 120 D120 L68 好了。
作者: 正义的马桶    时间: 2014-3-3 11:36

原帖由 lshmysad 于 2014-3-3 10:30 发表


等级上限高,通用配点我的思路只剩下素质变动无念,装备固定无念,感觉等级越高越应该往这个方向。
总体思路和装备选取也是,可以靠素质解决的事情尽量不靠装备,装备的选择应该是往素质无法提高的方面选择 ...

对头
作者: SupermanXYH    时间: 2014-3-3 11:46     标题: 回复 #79 正义的马桶 的帖子

马桶大大,请教一下,现阶段 固定咏唱到底是怎么样的算法?

是取最大值有效还是可以叠加的?

叠加的话,具体公式有吗?
作者: 正义的马桶    时间: 2014-3-3 11:54

原帖由 SupermanXYH 于 2014-3-3 11:46 发表
马桶大大,请教一下,现阶段 固定咏唱到底是怎么样的算法?

是取最大值有效还是可以叠加的?

叠加的话,具体公式有吗?

%只取最大的效果,直接减秒数可以叠加
举个例子来说,就是圣礼和半径辐射不能叠加,狐尾草和D阿迪王可以叠加
作者: SupermanXYH    时间: 2014-3-3 12:20     标题: 回复 #81 正义的马桶 的帖子

谢谢了,原来如此
作者: 我不是管家    时间: 2014-3-3 14:20

点32个赞留名
作者: 飞翔的面包屑    时间: 2014-3-3 17:52

原帖由 xuecm123 于 2014-3-3 10:50 发表
现在切割无非3种  纯技能 纯暴击 双休   你的CK点 太水桶了 看着像纯技能的点 但是A太高了 纯技能90A就够了

纯技能 A90 是肯定的 S在开时光前90-120随意 但是有阿迪王肯定是120S  剩下的就以命中最大化来分 ...


纯爆不要D,纯技能应该不要L吧

双修的话60D会不会太低了
作者: xuecm123    时间: 2014-3-3 18:25     标题: 回复 #84 飞翔的面包屑 的帖子

纯爆不用D  纯技能要L的 适当的+L性价比很高的 有命中有ATK

双修既然都120L了 60D命中也430+了 够用了 再高没有意义 因为主输出是暴击平砍  只有打AB和PVE转圈需要D 那60足够
作者: 正义的马桶    时间: 2014-3-3 18:38

120L 60D命中远高于90D
因为刺客没有任何技能存在可变咏唱,所以除非需要装备的远伤,否则刺客点DEX的收益基本是全职最低
作者: 飞翔的面包屑    时间: 2014-3-3 18:39

原帖由 xuecm123 于 2014-3-3 18:25 发表
纯爆不用D  纯技能要L的 适当的+L性价比很高的 有命中有ATK

双修既然都120L了 60D命中也430+了 够用了 再高没有意义 因为主输出是暴击平砍  只有打AB和PVE转圈需要D 那60足够


了解了
作者: diescn    时间: 2014-3-3 19:53

看了两三页回复 说两句罢

第一 总体来说 会玩 但是 会看帖的人不多 就像当年那个RK什么85A 193都不知道让多少人愚昧迷信了多久 还有那个什么表格 每次Q群里有人拿出来说我都想骂人

第二 说说机匠罢 69A上193 这个数据跟我当年测试的差得有点远 暂且表示质疑
第三 强烈反对纯自爆点 大致思路推荐是 先考虑生存和咏唱 STR不能低的条件下考虑自爆伤害 AGI和aspd都只视个人喜好

其他职业先不说了 毕竟175不算很熟悉
作者: 飞翔的面包屑    时间: 2014-3-3 20:20

原帖由 diescn 于 2014-3-3 19:53 发表
看了两三页回复 说两句罢

第一 总体来说 会玩 但是 会看帖的人不多 就像当年那个RK什么85A 193都不知道让多少人愚昧迷信了多久 还有那个什么表格 每次Q群里有人拿出来说我都想骂人

第二 说说机匠罢 69A上 ...


前两个方案准备删除的,考虑到大眼怪首领的话69A还真行,69A城战战斗估计不行,这个立刻删掉

[ 本帖最后由 飞翔的面包屑 于 2014-3-3 21:10 编辑 ]
作者: 可恶的肥龙    时间: 2014-3-3 20:41

zy空手没盾才175攻速?
作者: uodam64402    时间: 2014-3-3 21:39     标题: 回复 #80 SupermanXYH 的帖子

这里还要补充一下马桶的说法,不过可能部分技能因为会使用台版技能说法,故如果看不懂请见谅。

就是除了"固定咏唱减少%数型"之技能与装备不可迭加,只取最大效果,"固定咏唱减少直接秒数型"之装备可以迭加之外,
在两类装备或技能状态同时在一人身上时,两类可以同时有效果,不过其效果是先算"固定咏唱减少直接秒数型",再算"固定咏唱减少%数型",即:

(基础固定咏唱秒数-固定咏唱减少总秒数)×(1-固定咏唱减少最大%数效果)=最终固定咏唱时间

例如元素在圣典(50%减少固咏),和风精辅助模式(减少固咏1秒)同时存在时,咏唱能量外套(原固咏5秒):

最终时间就是:(5-1)×(1-50%)=2(秒)

又或是强酸火烟瓶投掷(原固咏1秒),在DEX120,穿着D型阿迪王(固定咏唱减少0.5秒),又同时存在圣典(50%)时,就只剩下:

(1-0.5)×(1-50%)=0.25(秒)

以上。
作者: ﹎東東〤.·    时间: 2014-3-3 22:00

150的时代我元素ID120V70,175时代准备I130D120,V105,剩余全部1。
作者: 飞翔的面包屑    时间: 2014-3-3 22:07

原帖由 ﹎東東〤.· 于 2014-3-3 22:00 发表
150的时代我元素ID120V70,175时代准备I130D120,V105,剩余全部1。


您还多了113点,目前元素110I+120D就能做到可变无念了,换一换120I+110D也可以
作者: ?色?    时间: 2014-3-3 23:01

玩GT变大叔后,再次玩大切糕,对于面包酱的切糕配点还是挺赞同,技能流肯定有弱势的,毕竟S不高,可能针对练级的一部分需要吧,配点走的应该是高敏爆路线,在175有黑爪的情况,5秒的切糕秒伤伤害也挺可观的,GVG,PVP也有所作为了,不过对方走的是高科技路线,那路就有点崎岖,不过还是好的,L120是为了以后的时空鞋吧,华丽地啪啪啪啪啪!!
作者: ~~血魂~~    时间: 2014-3-4 09:47

基因D120穿D鞋子都没注意到+5%远距离吗...
作者: zerox1986    时间: 2014-3-4 09:53

你去看下,90D+90L的命中比60D+120L的命中比较下,我知道你L120是为了时间鞋子
可我是想用力量的,S加到120
作者: 275483972    时间: 2014-3-4 11:04

明显防状态 要纯素质100 加成都不算的。

不要误导别人  = =
作者: JSC    时间: 2014-3-4 11:11     标题: 回复 #14 正义的马桶 的帖子

桶大,RK冲120D是为了无念龙息吗?新版本龙息伤害低了很多,你博客上说一口龙息吐高人防圣衣,才1700。。。不够看怎么破。。。
假如以PVE为主,不考虑P/G的RK,也要120D吗?120S如何?
作者: L.E.E.O    时间: 2014-3-4 11:33

我配的逐影是S16 A85 V110 I94 D130 L3 剩余点数0
作者: 飞翔的面包屑    时间: 2014-3-4 11:34

原帖由 275483972 于 2014-3-4 11:04 发表
明显防状态 要纯素质100 加成都不算的。

不要误导别人  = =

很负责的告诉你是算的,请不要误导别人




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