Board logo

标题: [历史] 看了2hhade同学的分析,本人也来补充下个人观点,期望RO能有所转变! [打印本页]

作者: 浆糊不糊    时间: 2014-1-14 10:44     标题: 看了2hhade同学的分析,本人也来补充下个人观点,期望RO能有所转变!

我觉得现在RO最大的问题就是重力思路的转变
大家可以回想下以前RO为啥好玩,现在的RO又和之前的有啥区别
其更本性原因在哪?
下面我来谈谈自己的感受
现在很多职业都是单一职业套装
完全没有3转之前百花其放的辉煌
那时虽然有奥丁套之类 但和散件装备差距不是特别大 所以做为玩家有很多很多的选择
现在呢 单一化没得选 这违背了ro这游戏的初衷
我一直觉得有几百张卡片 几十种装备 几十种职业 n多种配点 是RO最大最大的特色 一切都是以玩家为中心 由玩家来选择
而不是游戏商来选择你玩的游戏世界
说穿了就是自由度
而目前游戏开发商本末倒置 改变思路 由多元化思路转向单一
这方面可在装备上看到,无限塔的思路也是如此,现在凡是到了150级 很多职业就是往无限塔去 而把世界各地的BOSS落下 以前的BOSS都大部队前去剿灭 现在只有基因游侠啊霸包下少数的几个BOSS 这直接降低玩家探索世界地图的兴趣,给玩家脑袋打上烙印,你满级了就是去混无限塔的,其他没地方玩,这也是单一性的转变
还有技能,职业,3转技能画面效果还没2转的棒,效果也是如此,感觉3转职业就是重力临时弄出来的,粗制滥造毫无可取之处!
包括新卡片和新装备这些,你更新游戏内容是没错,但你在更新的同时抹杀原有装备卡片技能,那就是大错特错!
作者: 正义的马桶    时间: 2014-1-14 10:49

你说反了吧
1.0才是装备单一同质化,1.5特别14.1版本之后配装很多元化,同一个职业也有很多不同的配法,再加上个人操作习惯切装什么的,GVG里很少有完全一样的
作者: 419536512    时间: 2014-1-14 10:57

全然否定LZ观点
以前有很多元化的装备搭配么?不是古怪 伪装3代理 TAQBJL ILC 烟斗 D墨 统一标配么?换个职业只要换把武器就好了
相反现在的版本无论装备还是职业玩法比之前多元化了不是一点两点...输出型的散装法系,堆魔防的T型元素,高速型龙息RK,威力型,抗性类....等等等等.
而且个人认为1.5三转的设定虽然不乏粗制滥造之处,但是总体来说还是很成功的,特别是多次改版之后对游戏节奏的改变客观来说也是很成功的,反观1.0时期,有多少职业是无脑厨技能的,还有QL的绝对弱势这种情况在1.5也得到了改善,基本没有了什么特别没用的职业
就现在版本而言个人认为是RO所有版本中在PG方面最成功最平衡的版本了,RO从来没如此需要过各职业搭配

虽然本人对PVE完全没兴趣,不过就算PVE方面也是如此,1.0的QS火山,何来的PVE体验

[ 本帖最后由 419536512 于 2014-1-14 11:02 编辑 ]
作者: 融點    时间: 2014-1-14 11:01

不出史汀头的RO不是好RO
作者: 浆糊不糊    时间: 2014-1-14 11:02

原帖由 正义的马桶 于 2014-1-14 10:49 发表
你说反了吧
1.0才是装备单一同质化,1.5特别14.1版本之后配装很多元化,同一个职业也有很多不同的配法,再加上个人操作习惯切装什么的,GVG里很少有完全一样的

我只说PVE部分 所说的以前就是2转转生那时候 那时才算真正开始玩
装备多不代表选择多 现在游侠之类哪个不是莫拉套 虽然有很多可以穿的装备 可谁会去用呢 这就是单一 完全彻底的舍弃原装备 原内容
作者: 419536512    时间: 2014-1-14 11:04

随便举个例子,本人玩的元素,现在公会的4个元素每一个配装和打法是一样的.
反观1.0时期的ZZ...有不一样的么
作者: 正义的马桶    时间: 2014-1-14 11:07

原帖由 浆糊不糊 于 2014-1-14 11:02 发表

我只说PVE部分 所说的以前就是2转转生那时候 那时才算真正开始玩
装备多不代表选择多 现在游侠之类哪个不是莫拉套 虽然有很多可以穿的装备 可谁会去用呢 这就是单一 完全彻底的舍弃原装备 原内容

PVE的装备也是多元化的,觉得不够多元话是你玩得不够深
就拿你说的游侠来说,根据类型不同即使都是用白翼也有很多种不同的类型可以选择,AS和普攻的附魔选择是完全不一样的,普攻型里又可以根据需要选择AGI向撑攻速和LUK向提高狼出击率
作者: 419536512    时间: 2014-1-14 11:08     标题: 回复 #5 浆糊不糊 的帖子

黑色派对版本?就算在PVE方面 以前有很多选择么? 猎人不是坎弓就是角弓雷弓.装备紧身衣,黑狐战靴,BU披,如果LZ认为不是 请列举反例
RO一直在进步,变的只是人的心态
作者: 浆糊不糊    时间: 2014-1-14 11:20

原帖由 419536512 于 2014-1-14 11:08 发表
黑色派对版本?就算在PVE方面 以前有很多选择么? 猎人不是坎弓就是角弓雷弓.装备紧身衣,黑狐战靴,BU披,如果LZ认为不是 请列举反例
RO一直在进步,变的只是人的心态

你自己已经说了……那时候有砍弓,雷弓,角弓,钢铁弓(2月没玩叫不出名字了)现在么统一精灵弓,以前有披肩,苹果头,长靴,黑皮靴,奥丁,茉莉,熊猫鞋,现在么统一莫拉,
作者: 浆糊不糊    时间: 2014-1-14 11:22

虽然人心是一部分,可我觉得游戏内容是大部分
作者: 419536512    时间: 2014-1-14 11:24

我来帮LZ对比下
1.0的QL玩法:平砍流,BB流,极少数枪系  1.5的RK玩法:龙息,撸7,斗剑,爆裂,矛系各种组合兼容
1.0的LR玩法:平射流,2连党,极少数鸟人  1.5的YX玩法:平射,AS,狼,甚至单手狼系YX,本人还尝试过AS接瞄准射击的秒人流派虽然效果想不理想,但也不是没有可行性
1.0的CM玩法:陨石术暴风雪无脑厨,无脑挖领域 1:5的DF玩法:早操控场型,纯辅助控场型,闪电漩涡单秒型,破坏彗星输出型都可各自组合
1.0十字的玩法:舍命,牺牲      1.5RG的玩法:蓄势流,驱逐流,牺牲辅助流,血抢===
1.0炼金的玩法:丢瓶子丢瓶子丢瓶子  1.5基因的玩法:瓶子,群火,野草曼陀罗辅助,地狱植物===
1.0ZZ的玩法:MJ 领域  1.5元素的玩法:太多了我都懒得打了

等等等等真的是太多了...我都懒得打字了.....无论任何职业,特别是元素RK之类 简直就是质的变化了
作者: 正义的马桶    时间: 2014-1-14 11:24

原帖由 浆糊不糊 于 2014-1-14 11:20 发表

你自己已经说了……那时候有砍弓,雷弓,角弓,钢铁弓(2月没玩叫不出名字了)现在么统一精灵弓,以前有披肩,苹果头,长靴,黑皮靴,奥丁,茉莉,熊猫鞋,现在么统一莫拉,

现在猎弓精灵巨大十字束缚,以后还有变异风暴巨型
作者: 419536512    时间: 2014-1-14 11:30     标题: 回复 #9 浆糊不糊 的帖子

角弓雷弓之类根本就没本质的区别,有熊猫黑皮你会去穿长靴?有奔跑你会去穿披肩?
头饰?请告诉我猎人 苹果头茉莉头之外的第三个选择,现在头饰你可以猫耳,可以转职头,可以飞空头,可以小青头等等

现在也有披肩有长靴有苹果头,选择并没有变少只是你自己变了而已

或者换句话说以前的装备只是卡片的载具而已,装备本身的作用和现在比起来甚至可以忽略不计,你怎么选择装备 都没有太大的差别,所以就有了你所谓的选择多,就像你拿长靴还是战士长靴还是沙滩鞋还是黑皮鞋插上黑狐后其实基本就是一种鞋子
作者: 我不是管家    时间: 2014-1-14 11:40

原帖由 浆糊不糊 于 2014-1-14 11:20 发表

你自己已经说了……那时候有砍弓,雷弓,角弓,钢铁弓(2月没玩叫不出名字了)现在么统一精灵弓,以前有披肩,苹果头,长靴,黑皮靴,奥丁,茉莉,熊猫鞋,现在么统一莫拉,

以后某些新旧装备搭配平射比莫拉套平射效果要好
作者: TTWHB    时间: 2014-1-14 12:04

元素怎么可能每一个配装和打法是一样的
从类型上划分就有4种,大法型 辅助型 综合型 魔力拳纹章型
作者: 没内涵    时间: 2014-1-14 13:40

原帖由 浆糊不糊 于 2014-1-14 11:20 发表

你自己已经说了……那时候有砍弓,雷弓,角弓,钢铁弓(2月没玩叫不出名字了)现在么统一精灵弓,以前有披肩,苹果头,长靴,黑皮靴,奥丁,茉莉,熊猫鞋,现在么统一莫拉,

莫拉不是1件装备,莫拉可以通过附魔,附出完全不同的效果来,所以光莫拉就应该算作好几件装备了
作者: 衰人呀    时间: 2014-1-14 13:44

应该是没一个吧。。。
其实早期RO的装备是非常单一的  弓系有心神能把素质顶到接近160的基本就是4洞一级武器  近战系力量顶到120左右的一搬就是3洞2级武器或者骑兵长柄这类3洞武器了·  4级武器的作用,,,我想来想去也就爬死塔开门用了。。。。现在练个职业就像收藏武器库一样,,,穿的更不用说 因为火山这玩意一个火衣和海葵盾炒的老高,,,练级就是拼职业,,,
作者: ganlz0329    时间: 2014-1-14 13:53

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: wardenstorm    时间: 2014-1-14 14:05

花相似人不同...
作者: diescn    时间: 2014-1-14 15:55

出装要跟加点配合才有意义 但1.0的加点特别是某些楼说的猎人 其实开发空间很小 我觉得这才是1.0玩猎人最头疼的地方 毕竟1.0的素质点只有1325而1.5有2597 完全就是两个系统了几乎

至于1.5的武器也好 莫拉套也好 单看出装根本说明不了甚么问题 拿巨大不等于不能平射 拿精灵弓不等于不能AS 只要合理就行

但1.5的游侠加点 改动的空间非常大 保守一点的V会高些 有钱一点的话可以不要120A 装备支持的话可以极限120D 这些都是1.0很难实现的
作者: 古明地戀    时间: 2014-1-14 19:03

楼主完全说反。。1.5开始不论是配点还装备才真正多元化 不要拿莫拉这种东西当个宝
作者: 浆糊不糊    时间: 2014-1-14 19:11

为啥现在那么多人都说现在的ro无趣了?
现在攻速型弓193 以前也有190,辩这个就没意义了
我只知道现在的游侠人手一套莫拉 所差别的只是有多少钱附魔多少A而已 所插卡片也是固定的 武器单一精灵弓
以前根据自己配点光武器就有4-5种可选
作者: 浆糊不糊    时间: 2014-1-14 19:23

以前还有伯爵弓二连党,锐利党,190党之类,对比明显
现在人人箭疾风暴外带高攻速,完全同质化
作者: 正义的马桶    时间: 2014-1-14 19:43

看了楼主的回复还是觉得楼主对R版之后的RO了解太少了,多和其他玩家交流一下吧


1.5的花样还是很多的
作者: diescn    时间: 2014-1-14 19:47

原帖由 浆糊不糊 于 2014-1-14 19:11 发表
为啥现在那么多人都说现在的ro无趣了?
现在攻速型弓193 以前也有190,辩这个就没意义了
我只知道现在的游侠人手一套莫拉 所差别的只是有多少钱附魔多少A而已 所插卡片也是固定的 武器单一精灵弓
以前根据自 ...


要不我给你仔细分析下弓的选取罢 因为我觉得你对猎人的理解 只是到了知道有几种出装 这一层次而已 你根本不知道为什么都要这么出 no offence

1.0的弓其实无非也就几把 ep8.0之前其实无非就雷弓和砍弓2选1 雷弓是为了堆170dex 砍弓当时没有4菜一般也就4海4深渊 纯AD99雷弓插2海葵的伤害是最高的 4海葵的伤害仅次 插深渊的话砍弓最好 哪怕只有160dex也是最高的 角弓十字其实都不如前两者 只不过性价比不菲 毕竟其实这几把弓的伤害差不了太多 但万变不离其宗 做这一切选择都是为了最大化2连的伤害 ep8.0以前玩AL其实用场很少 看上去是个完全独立的思路 出甚么水晶鞋吖甚么的 实际上几乎只能说是一种非主流玩法 一般情况下伤害跟2连流没法比

后来有了4菜和万金油的兽弓还有烂大街的火弓 转生的属性点多了一些 ADL的加点开始变得主流 其实到这个时候1.0的RO才真正有平射流 但ep8.0以后的猎人在P/G场合已经没多大用处了 GVG的定位比现在的游侠还尴尬 反而现在1.5的游侠 在高端装备丰盛的美服 输出非常华丽

当然2连流锐利流等满AD加点还是很多 还有突击型猎人等等 但1325的属性点决定了 加点跟转生前一样都是很模版化的 除了ADL变化稍大其他都是微调而已 而且雷弓也没用了 原因请看第二段 反之衍生的是状态弓 所以说看着好像有很多选择 其实就是一把PVE通吃的兽弓 外加甚么4菜4深渊4状态的砍弓罢了

1.5的话我就不在这里说了 要说的话得开一个新的帖子 毕竟我很少开游侠GVG 纯PVE研究深了其实也没多少人会看 所以我一直都没写猎人的帖子 其实这么多年来猎人几乎是我最喜欢玩的职业 每到一个服都必定会有猎人号的 不是为了开荒为了打钱 就是喜欢玩
作者: 刚想练BBC    时间: 2014-1-14 21:46


现在的精灵弓不就是以前的兽弓么...当初靠零偷兽弓都赚了好多钱..
作者: gba123    时间: 2014-1-14 22:30

装备只有套装,没得选?开玩笑。。。只不过最低配省钱高性价比的偏偏是套装而已~
作者: gba123    时间: 2014-1-14 22:46

原帖由 浆糊不糊 于 2014-1-14 19:11 发表
为啥现在那么多人都说现在的ro无趣了?
现在攻速型弓193 以前也有190,辩这个就没意义了
我只知道现在的游侠人手一套莫拉 所差别的只是有多少钱附魔多少A而已 所插卡片也是固定的 武器单一精灵弓
以前根据自 ...

你确定真的是钱?所谓顶级附魔加起来也不过500R。你真确定你有投入?
那我的+12大白U背包,+10趴趴虎王头,+11憎恨鞋是不是跟你玩的同一个游戏?白衣我也不是常驻。收了一大堆神射衣
作者: 419536512    时间: 2014-1-15 13:50

如马桶所说,觉得什么变化少云云就是应为自己不够资深.
                觉得这里不公平那里不公平云云,只是因为自己不肯投入(时间或者金钱),见不得别人和自己一样没用
作者: 盗妹空间    时间: 2014-1-15 15:35     标题: 回复 #20 diescn 的帖子

拿精灵弓不等于不能AS
大婶你思维混乱了
作者: tytytyty3608    时间: 2014-1-15 16:11

从入门级来看,装备比较单一;从资深角度看,装备千变万化.
主要就是有多少玩家会到资深级(可能也不需要太资深,但总有一定的时间积累),还要有这心思去琢磨. 特别对于新玩家而言,从刚3转到150,可能就一副装备,也不用换,附魔可要可不要,所以就感觉单一,更别说3转前拿个免费乐园套走天下了. 3转前对于新手而言还是挺漫长的,特别是现在鬼服的情况. 至于附魔的千变万化,从视觉上来讲,看来看去都是这副装备- -而且现在很多职业都是工资队.主要可能就是练级困难.而很多新奇可持续性的玩法都是玩家挖掘出来的.没有太多玩家有这个心情去挖掘去关注去为了某个可以练的玩法辛苦收装备
附魔想付出想要的属性,对于休闲娱乐玩家还是挺耗时间精力的吧. 虽然可以买,但是自己劳动所获和金钱攻击所得的感觉始终不一样,就好比有些人仓库里永远不舍得卖的纪(la)念(ji)卡和随便挂店的8位数卡. 要用时间和RP去换取想要的装备,部分游戏时间也就这样花在上面了. 买的话又感觉可有可无.那种感觉可能就像商场和抽奖的对比?可能这也是因为很多人喜欢以前那个没有商场没有抽奖,物品掉率与其价值也基本成正比(比如卡片)的原始RO.
作者: 气泡波    时间: 2014-1-15 21:53

喜欢1.0 感觉1.5就没平衡过 技能效果不好看确实像赶制出来的 3转人物也没进2好看
作者: shi8893669    时间: 2014-1-16 21:40

原帖由 气泡波 于 2014-1-15 21:53 发表
喜欢1.0 感觉1.5就没平衡过 技能效果不好看确实像赶制出来的 3转人物也没进2好看

只需要老爸拳和上了魂的音投 还有DV99的贤者恶心
基本上都给这几个职业打就行了啊~
请问1.5了解了多少  虽然我也觉得技能特效和人物造型不好看
但是除了舞娘太弱逗剑太强之外会比1.0不平衡的点之外有什么问题
不然像RWC一样好了 禁马克之类 装备平衡算了
或者TE一般这样才能满意吗
作者: 再生の奶    时间: 2014-1-16 23:16

觉得1.5不好玩了除了因为对RO理解还不够深之外还有就是因为没有妹纸陪玩或是还没遇到真爱,以上~
作者: 緋色の花    时间: 2014-1-17 15:23

R版玩法是很多样化啦。即使我不喜欢R版,这个也必须承认。
但毕竟整个MMORPG市场已经是末日黄花,暴雪都快折腾不出什么花样拆了泰坦团队回去吃WOW老本和计划着去搞暴风影音风暴英雄了,还指望G社怎么样。
只能说生不逢时,R版很多看起来新潮的设定,在出现的一瞬间就已经落伍了。如果R版早出现几年,再完善一点,也许RO的结局不会是现在这样吧。

而且说实话,1.0毕竟是上个世代的东西。
但也正因如此,也有着和伴随着那一批MMORPG黄金时代出生的老游戏一样的硬派。
这些硬派到难以上手的RPG设定,现在实在是找不到几个了。怀旧控的惋惜。

[ 本帖最后由 緋色の花 于 2014-1-17 15:30 编辑 ]
作者: 没内涵    时间: 2014-1-17 16:06

刚研究出2个新配装,以前一直没有考虑过
作者: 不洛洛的爱    时间: 2014-1-19 16:50

1.5之所以流失这么多玩家的主要原因是更新变动太大,1.0到1.5没有个过渡的版本,而是直接让RO变成了一个全新的游戏。老玩家适应不来,只能选择离开,这还有什么想法。毕竟是个游戏,玩的不开心了,那就不玩了呗。
不管是1.0还是1.5,都有好的地方和不好的地方,很多人说1.0怎么不好,不也是没深入了解1.0?什么技能是无脑的?你以为打飞机啊,一个劲的抽。
作者: 舌尖纹了玛丽亚    时间: 2014-1-19 20:28     标题: 回复 #11 419536512 的帖子

1.0的也有很多玩法.也没有就你说的那些..
总归起来最简单的对比.无限塔.
1.0爬过102的有多少..1.5沒爬过的有多少.
硬件上升了..周围环境还是那样..
现在就是门槛比较低就有立足的装备.而且现在的消耗也不需要花什么钱.
回来玩了几个月.人越来越少.
作者: 430039722    时间: 2014-1-19 23:01

穿多点莫拉套吧,PG我大肥鸡一个精准一个秒




欢迎光临 浆糊论坛-RO小站 (http://bbs.rohome.cn/) Powered by Discuz! 7.2