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标题: [历史] 女忍的残月问题 [打印本页]

作者: HANZOZH    时间: 2014-1-1 17:36     标题: 女忍的残月问题

刚看到女忍者的残月技能会有如下的变化
残月
-根据目标现存HP和SP增减ATK和MATK
-HP影响ATK,SP影响MATK
-如果数值为偶数,则增加;如果数值为奇数,则减少

那这个技能不是倒钩神技吗,给自己人万一各种奇数 pg的时候给敌人放各种偶数,怎么破呢?
作者: diablocwb5    时间: 2014-1-1 18:09

对己方看组队血量/YY交流。
当debuff用还是算了,完全不能掌握。
作者: maomao579    时间: 2014-1-1 19:48

增加或减少是按套的瞬间来算的,所以自己人可以交流完再套。
作者: 飞翔的面包屑    时间: 2014-1-1 21:19

其实完全可以随便套,有一半的概率是你所想要的结果

搏一搏单车变摩托
作者: 某蹲点盆景    时间: 2014-1-2 09:00

atk可以开组队看HP,sp只能问了,看职业,除了基因和心灵……其他职业MATK影响应该还好。。
作者: 30140122    时间: 2014-1-2 13:32

我想问对自己用会怎么样,也看奇数偶数么
作者: 羽丘芽美    时间: 2014-1-2 13:57

不管给谁用,都看加上的一瞬间,被加的人HP、SP是奇数还是偶数来决定增减
基本也就给自己用,包括多开练小号,最多你和2-3个人一起练级时聊天交流之后套一个

话说这东西有20秒cd啊,别说当debuff给敌人撒了,自己人多了都还套不过来呢何况每次套之前还得控下HP、SP,所以就不用想太多了,主要给自己服务就行了,给别人加多数情况都不实际 。
作者: 30140122    时间: 2014-1-2 14:03

万一套的时候刚好自然回HPSP就好玩了
作者: 30140122    时间: 2014-1-2 14:12

话说打得激烈的时候谁还是留意自己HPSP是奇数还是偶数




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