更新记录
ver1.1 添加特殊装备加成栏,增加数据无效时的警告
ver2.0 更改GVG伤害修正至CRO标准(减伤40%)
元素技能伤害模拟器,可用于PVE、PVP、GVG。主要用于配装,武器比较,量化输出,精灵选择等。
可计算:
素质MATK
武器MATK
最终MATK
素质MDEF
技能伤害
其中技能仅包括PVP GVG常用的
-无、风、水属性精神波
-钻石星尘
-岩枪
-毒云术
包括所有影响伤害的因素:属性、种族、体型抵抗,无视魔防,属性修正等等。
第一张表为计算器,第二张为使用说明。差点忘了感谢陪同测试的recorder侦探歪嘻嘻预览
原帖由 diescn 于 2013-9-21 12:47 发表
卧槽 这个excel做得有点技术吖 虽然我不怎么玩元素不过还是下载下来看了看 顶~
可惜我是用的是oracle 公式看得有点不舒服 = =!
原帖由 Jeremy 于 2013-9-21 22:11 发表
对付高魔防 高血量的职业 还必须要加上精神震撼和水元素纹章的增伤 这样才可以让风精灵精神波达到最高输出
即使在GVG环境 再加上+10+20料理 输出也很可观。
原帖由 seasonzhao 于 2013-9-22 11:32 发表
話說計算公式里我看到你的種族加傷和matk%加量是相乘的關係。我看了馬桶的資料公式是這樣的
最终MATK = ( 素质MATK + 武器MATK + 卡装MATK ) x MATK倍率 x 属性倍率
*卡装MATK包括:直接MATK+类卡片、装备和附 ...
原帖由 Jeremy 于 2013-9-21 15:11 发表
对付高魔防 高血量的职业 还必须要加上精神震撼和水元素纹章的增伤 这样才可以让风精灵精神波达到最高输出
即使在GVG环境 再加上+10+20料理 输出也很可观。
欢迎光临 浆糊论坛-RO小站 (http://bbs.rohome.cn/) | Powered by Discuz! 7.2 |