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标题: [历史] 有2问题 看来只有高手能回答了! [打印本页]

作者: 浆糊不糊    时间: 2013-7-29 16:33     标题: 有2问题 看来只有高手能回答了!

1 小青的二刀连击发动会影响193的攻速吗?平砍时发动了二刀那这时的攻速是变快了还是因为技能关系变慢呢?
2 死亡笔记如果插+atk的卡 会增加地狱审判的伤害吗? 这技能会因为S的增高而增加伤害吗?
作者: 7314    时间: 2013-7-29 16:53

1,目测不影响,本来就没延迟的
2,会
作者: bazzoka    时间: 2013-7-29 18:33

问题1:
这之前你需要懂得一个叫“合并hit”的概念:大部分技能为单段伤害,多次动画效果,比如3hit合并1hit的箭矢风暴。这样的技能特点在于无论技能效果持续多久,目标受到的伤害是在第一次接触就接受到全额的。比如你吃了蜜蜂妈妈的一发雷鸣,一共是26hit,持续时间大约有个10秒,而在这期间如果你被别人救起来了,也许你看到雷球还在你身上抽搐,但其实是没效果的;同样,如果箭矢风暴一次能打51000,分成17000×3,就算是48000的黄飞龙,在技能效果到达的那一个瞬间就宣判死亡,而不用担心受到还击(理论上,严格来说事实上不是如此)。
合并hit的技能特点在于,造成的伤害会在头顶累加到一个大一点的黄色数字里
另一部分是多段伤害不会合并hit的,比如earthquake,也就是地崩,再比如海盗船长的25发水球。这些技能是持续累加,多段累加伤害,打了多少就是多少,在这期间如果怪不能一次打死,就会受到怪物还击;同样,如果你吃了海盗船长的水球术死了,在大约10秒之内被人救起,你很有可能会再死一次,因为技能没有施展完毕,依然有效果。
以上就是分段和合并的区别
还有一些特殊点的,每次造成的攻击只有一次,依然合并成一个黄字的,比如火焰之壁,暴风雪等

结论是:二刀连击,包括连锁动作和屠戮射击在内,都是合并1hit的被动技能,所以不会增加aspd,理论上不影响定射;屠戮射击经本人在密穴中测试不影响定射,连锁动作也不会影响定射,但二刀连击似乎特殊点,保留意见。

问题2:楼下补充

额外地:怪物在受到多段合并1hit的技能伤害时,要等到技能动画效果完毕才会变成不可选中的尸体状态,偶尔会影响路径选择
作者: 男人KTV    时间: 2013-7-30 16:33

借楼问一问青蛇头和黑蛇卡一齐有什么效果?

[ 本帖最后由 男人KTV 于 2013-7-30 16:43 编辑 ]
作者: lshmysad    时间: 2013-7-30 16:41

5lv2刀




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