原帖由 飞翔的面包屑 于 2013-7-27 22:26 发表
A高了,RK的话最好控在75以下,多少A能到193就控多少,A越少越好
就算无A直接狂怒多好,还省事,敏剑的定义是193而不是A高低
相反依赖背包的话,L可以点90要爆伤,顺便也可以用STB
D可以不要90,有集中 ...
原帖由 飞翔的面包屑 于 2013-7-27 22:26 发表
A高了,RK的话最好控在75以下,多少A能到193就控多少,A越少越好
就算无A直接狂怒多好,还省事,敏剑的定义是193而不是A高低
相反依赖背包的话,L可以点90要爆伤,顺便也可以用STB
D可以不要90,有集中 ...
原帖由 稳X 于 2013-7-28 10:00 发表
不同意, 狂怒又不叠加,怎么193.
这么低的A,想193,必然靠装备补,局限性太大,肯定脆皮.
楼主的90A,妥妥当当,很容易193,带书包情况下,IRO实测125A达到193.由于ASPD公式一样,推断CRO同理125A(有待高人实证)
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原帖由 飞翔的面包屑 于 2013-7-27 22:26 发表
A高了,RK的话最好控在75以下,多少A能到193就控多少,A越少越好
就算无A直接狂怒多好,还省事,敏剑的定义是193而不是A高低
相反依赖背包的话,L可以点90要爆伤,顺便也可以用STB
D可以不要90,有集中 ...
原帖由 melfice999 于 2013-7-30 14:17 发表
95S,101A,99V,51I,90D,1L
101A保证了穿着城战套配合所有BUFF拿斗剑193
99V也有血量的保证,4属性90发挥你背包作用
95S可以保证现有所有武器一些特效的S要求
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