物理攻击伤害 最终伤害=(空手伤害+装备伤害-statDEF)*Hit*Effect% 空手伤害=2*statATK*Mod%*Bonus(BLv)%*DEF%*ElementMod%(Ghost Only,仅念属性) 装备伤害=weaponATK*STRBonus*SizeMod*DEF%*Mod%*ElementMod%*Mod%*Var%*Card%
原帖由 bazzoka 于 2013-7-20 14:22 发表 个人觉得其实很好理解