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标题: 关于pve操作的各种细节——辅助主教视角(全职业适用) [打印本页]

作者: 月隐·凝光    时间: 2013-7-12 09:42     标题: 关于pve操作的各种细节——辅助主教视角(全职业适用)

本帖最后由 月隐·凝光 于 2019-1-6 07:19 编辑

2019-1-6: 对地领效果描述进行了修正。
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一个优秀的主教,必然熟知其他职业;一个强力的打手,必然了解且信任主教。

谈论技术前,先要有扎实的基本功
——这是一篇概述pve基本功和一些操作经验的帖子;虽然是主教视角,但也适合其他职业看。在此我将提到的不是什么高深技术、高端微操,是最基本但也是如今不少人所缺乏的实战经验。只谈pve,因此pvp、gvg所涉及到的内容一概略去。希望我的经验能多少为大家、尤其是主教们,提供一些思路。
另外由于这是个操作经验贴,素质配点方面就省略了,小站上相关帖子已经很多了。
涉及方面较广,我就不占地方做美化了,如果再想其他问题会继续补充。

以下:t=tank顶怪肉盾,dps=打手。前面是一些基本,实战部分在后面。

首先是站位和错位的问题
鼠标移动到可站立的区域,会出现一个绿方框,这样一个方框就是一格,角色无论在什么动作下都必然在一个方框内(没有站在两格之间的说法,你看到角色在两格之间表示错位了)。
对地技能想放准的话,注意角色脚下的格子,点身体和头是一定不会准的……
简易判断法:所有怪和人都有影子,就是脚下一个黑乎乎的椭圆形,椭圆形所在的那个格子就是角色的位置(不错位的情况下)。适用于判断各种阿飘的位置=_=


在/camera指令开启(默认)的情况下,你自己的角色相对你的屏幕来说,永远在同一个位置,正中心的位置。找自己请点中间。看指令alt+y。
/where可以查询你目前踩着的格子在该地图的坐标,(x,y)以最最左下角为起点(1,1),x越大越靠右,y越大越往上。
补充任务时候的一点:一些需要走到固定位置触发对话的npc,他们不是隐形的,是在地板上!大多数情况下一次只有一个角色能触发,所以两人同时踩到触发点上(任务过程中被传送到该坐标),是只有一个人能触发的。第二个人没触发成功,请离开原地,重新走到该坐标上触发。

固定格数位移的技能(例如后退回避back sliding,伪装炸弹feint bomb)以及瞬间移动/传送/过图发生后,所站的位置绝对不错位(看到站在哪一格就是哪一格)。
以地板为目标的移动技能(弓身弹影snap)使用成功后,无论站在哪里,你的位置是你之前用技能时鼠标点的那一格。
怪物使用范围魔法的时候,魔法阵的中心点那一格,是怪物在施放技能时锁定的目标的正确位置。

图上术师之前被火墙卡了一次位,已经错位了,他的正确位置是红色方框所标出来的魔法阵中心。


主教移动中被暗超魔锁定,在暗超魔释放技能的那一瞬间,魔法阵的中心位置是主教当时在的位置。

然后是距离
纯净客户端下视野最远是15格。如果有无限视野补丁可以看到15格外的场景,但怪和npc还是一样看不到的。

但凡高级一点的怪,主动攻击距离一般是12格(走近12格以内会被锁定为目标并开始攻击),攻击时施放技能(非魔法系)的距离是10格,受到攻击会反击的距离是14格。以上格数是包含怪所在的位置的。中了黑暗的怪,主动攻击范围从12格缩减到3格!而受到攻击一样会反击,这个反击距离不变。
大部分玩家能用的技能(特别是魔法类技能),没有特别说明的话,射程不算人和怪站的格子是9格,具体看图


于是差别来了,怪物的视野是方形的,射程范围是圆形的

图中红点为怪,蓝色方形区域是怪会使用技能的范围,灰色区域是主动攻击范围,白色区域是反击范围。黄色的一圈格子就是使用射程为10格的技能时能站的最远距离。

所以一个怪周围只有4个点是安全技能攻击点,可以避免受到技能攻击,又可以技能打怪或者天怒。例如无限100楼基因可以直线9格瓶子打mvp而不引发范围魔法。另外暗神射在9格以外也不会用技能(但平射也能射死你了)。
弓系满苍鹰之眼平射12格,二连和箭雨风暴能打默认视野能看到的一切目标。在怪能反击的范围外打怪,怪一定会飞,除非它没有瞬间移动这个技能。
有一点要注意,如果在自身技能射程以外对怪用该技能,角色会自动走上前到某一点停下再放技能,这时候停下的地方比最远射程要少一格,不是最远的位置。这时候可以后退一格站准(人和怪处于一直线状态下适用)。

拉怪
目前似乎刷野外地图练级的人非常少了,所以就只讲机制。
仇恨方面:
没有一个专门统计仇恨数值的系统,所以目标是谁由怪的ai(人工智能)决定。根据我个人实战经验,大致上能经常碰到有以下几种情况,个别特殊的就省略了。
1. mvp第一目标是第一个看到的人。很容易改变目标,顶怪的t距离一旦超出它的普通攻击范围,那它会冲着dps或者最近的人过去。link只打它们刷新的那瞬间时mvp锁定的目标,例如mvp第一个攻击玩家a,link也会攻击a,但mvp立刻改变了目标为玩家b,link只要不被打死就会一直锁定a。
实战运用:双人boss时主教先勾引mvp让小怪围殴自己,dps紧跟着接手mvp仇恨,这样可以避免小怪打破dps身上的防护盾。主教和dps可以视情况互换位置,这个打法应该可以一直打到大神官这个层次。
2. 一些魔法攻击型的怪,例如亡灵巫师,暗超魔,暗智者,它们照面的时候会不停放魔法,魔法读条的时候会原地停下来,这个时候对它攻击非常容易改变它的目标。它优先选择对它使用目标锁定技能的人,然后是根据距离远近判断。
3. 远程类的怪,例如暗神射,机械弓箭手,它们优先打第一个进入射程的人。无论锁定还是对地,魔法攻击不会改变它们的目标;无论距离远近,物理攻击极易改变它们的目标。需要注意的是,由于10格以内会激发一些箭雨、冲锋箭等击退和位移的技能,当前目标弹出射程后怪会选择射程内最近的人攻击。
4.其他大部分怪,只要当前目标离开攻击范围,就会优先锁定最近的或正在进行攻击的人。极少数被攻击不转移目标。
个别细节有可能因服务器不同略有变化。

靠墙问题:
修罗顶mvp务必靠墙,术师白色监狱(white imprison)t可以不用。上面说到t超出mvp的普攻范围就会导致转移目标,而几乎每个mvp都有击退技能,所以必须靠墙。判断是否靠墙请注意怪的面向,怪->修罗|墙,怪的面向和墙垂直是最安全的。
拉靠墙简单的方法就是沿着墙走,走到理想的靠墙位置,然后让mvp看到等它主动过来打你。不要向mvp走过去再往墙壁走。没靠墙但已经被怪打得走不动了,请让主教给你霸邪;别无选择的情况下,挪到墙和mvp中间,让mvp把你击退顶墙,这个过程中dps停手避免拉到怪。
常见失误:              墙              
                           怪 -> 修罗     队友

正确: 怪 -> 修罗|墙
                        |
                 队友 |

通常顶稳了之后,7格以内打怪有拉到mvp的风险,尽量在最远距离输出,最安全。
其他职业t同修罗。
Ps:小贝变身有个很长的读条,这时候最好dps停手,不然变身完小贝会冲进队伍。

经常碰到的点不中目标的问题
点不中正确的人和怪的请关掉/skillsnap技能吸附,顺便可以关掉/snap攻击吸附和/itemsnap物品吸附。我知道mvp点不中的人很多,在这里提供一个不算诀窍的诀窍:鼠标移动看名字,看到名字正确就不要动了,放技能。转动视角也能把mvp突显出来。
另外,只要顶怪的t不动,mvp的位置是不会发生变化的,如果怪从你鼠标下消失了,那一定是link。
实在点不中请装boss放大补丁= _=
点队友点不中请开组队窗口,右下角有个小锁图标,那是锁定键,如果习惯窗口点的一定要锁上,不然双击队友名字会弹密聊窗,影响操作。元素小窗点队友换sp不用按shift。

主教技能
一些一二转技能的运用可以参考置顶里爱总的解说帖。虽然是1.0时的帖子,但运用方面依然实用。传送门
这里只谈部分技能运用和要点,理论数据请参考其他资料帖和精华帖。

暗壁safety wall:要么不出,要么满级。由于是对地技能,且只有一格有效范围,用之前要先确定目标的正确位置。如果目标卡在两格之间,可以试试两格都放一个,一般情况下有一个会中。
10级暗壁念速短延迟短,修罗补金刚的时候可以无限放暗壁,保证那段时间修罗不掉血。这个工作可以由同样有暗壁的法系来完成。
基于光壁和暗壁不能同放的特性,可以阻止一些mvp自身使用光/暗壁(提前放一个相反的),对基尔等少数几个无视规则可以在暗壁上光壁、光壁上暗壁的mvp无效。

霸邪Kyrie Eleison:推荐满级,4级效果略差(仅用于修正错位和摆脱小怪的话4、5级足够了)。这个技能不需要判断位置,所以不知道目标到底在哪里的时候可以用。无论是t、dps还是主教,尽量养成身上有霸邪就马上修正自己站位的习惯(除非你很肯定自己没错位)。有诗人布莱奇的情况下运用方法可以同暗壁(延迟伤不起)。另外修罗开金刚后移动速度很慢,容易被怪粘滞而走不动,这时候可以补几个霸邪让修罗移动。
霸邪和暗壁一起用的话效果是1+1>2,如果你的队伍是大法师t,必须给他保持这两个盾。

光壁pneuma:范围是3*3=9格,这个要放准请点目标脚下,参考前文站位和错位部分。点身体一定会放错。需要光壁的时候请dps抱团,尽量一个光壁罩住所有人,有远程物理攻击的dps时,不要给t光壁。
光壁可以原地补(不要笑,有人真不知道),就是上一个光壁消失的瞬间对着同一个格子继续光壁。要连着放请隔开两格,如图

蓝色部分是光壁有效范围,绿色方格是光壁中心点(施放时选定的目标位置)。蓝色部分不可重叠,所以隔开两格才能无缝接光壁。

打元灵这种容易aoe秒杀的职业,建议不熟练的主教光壁铺路走上去,但小心别光壁到boss。

需要光壁的mvp有:元灵,大神官,小贝,小黑(可光壁可地领),荆棘等等。

光壁偶尔在一些有墙的地图,角度不好的话容易放到墙上去,放在墙上之后站在墙下的光壁范围内是无效的,但范围内不能放别的光壁(很坑)。

左图可以看见,从即视角度来看主教是在光壁位置内的,但事实上还是受到伤害了。看右图可见光壁实际位置在墙顶上。

天怒lex aeterna:目标受到伤害翻倍。作用很单一,没有特殊运用法,但主教需要明白一个道理——攻击是最好的防守。大部分高级mvp在爆气前能推倒的话,基本上没有灭团的可能性。
最好在有布莱奇的时候用,3秒公cd很容易让你因为放不了技能而发生导致灭团的失误。

驱散clearence:对人对怪都能用,对怪用请按shift。不能驱散爆气状态。副本主要运用是偶尔代替元素帮修罗清除金刚。
需要注意的是,驱散和魔解一样,是会拉到mvp仇恨的!随便乱用就会看到mvp直接向你冲过去。

圣礼sacrament:这里要讲的是固咏和变咏。所有技能的读条分两部分,固定咏唱和变动咏唱(瞬发技能两个都为0),圣礼只能缩短一半固咏时间。全段固咏(变咏部分为0)的技能常见的有金刚,强酸火焰瓶投掷,用到这些职业的时候必须记得加圣礼。法系固咏部分也很多,一直要补圣礼。至于游侠只有两个技能需要圣礼,风步和屠戮射击,箭雨风暴是全段变咏的,圣礼无效
缩短固咏的装备/技能,同时只能有一个有效!效果最高的那个起作用,不叠加。所以目前最多-50%(圣礼)。- -我以为这个已经不用讲了,但回复里有人问起,就说明一下。

治疗cure、痊愈recovery、两个群体解状态技能lauda agnus/lauda ramus:效果不说了,技能说明上很清楚。这里主教的要点是熟悉负面状态的发生效果,冰冻石化沉默等等都能看到动画效果,黑暗和混乱只能听声音,睡眠看图标(眼花看不到的装补丁)。等级不够会中状态的主教要自觉带好绿水。
很多技能的效果音都是独一无二的,经验丰富的主教能只听声音就知道怪放了什么技能,队友中了什么状态。
音效:黑暗混乱
睡眠:


以上这些解状态技能各自一次只能解一个,比如同时中混乱和黑暗,治疗一次只能解其中一个,要再治疗一次才能解掉另一个。

痊愈能使怪物的攻击目标还原初始状态,对被动怪用就是让被动怪还原到不打人的状态,对主动怪用就是让主动怪重新选择目标(有选择和之前同一个目标的可能性)。另外协同反击的怪(盗虫,摩尔),如果被两个或以上的怪打,痊愈不能使它们还原。

对于不死系的怪,痊愈可以使其黑暗,治疗可以使其混乱,天赐可以降低怪的命中。

天赐bless、加速agi up:不论单体群体,一律效果好的覆盖效果略低的,反过来不能覆盖。群体赐速加的素质点受job影响(每10job额外素质点+1),所以如果队伍里有job高于你一个层次的主教,不要浪费sp放群体赐速了,覆盖不了的。
天赐对中诅咒和二段石化的目标用,只解状态,不加素质点。

复活:实在不想说这个,不过最近确实发现有人碰到这个问题,就顺便提一下。团队里优先救能够控场的人,没有控场的救t,其他人顺序是主教->当前主力dps->乐师->元素(需要地领时),其他人作用不大的可以慢慢救,躺着也没问题。
这里“没有控场时”有两个意思,一个是队伍里没有控场职业,一个是怪很强(mvp)没人控得住,这时候t如果活着,有其他主教就先救主教,没有救乐师,因为复活有4秒cd,就算4秒内乐师已经重开了布莱奇,也不会缩短复活的cd时间。当然如果你觉得其他主教很废柴,就先救乐师吧……
有布莱奇的情况下复活比大树救人快。基因和法系救起来之后第一时间给他们补圣礼,游侠的话可能需要补洒水,然后再是赐速。
如果某个队友死在很影响团队生存的位置(例如死在会引发boss施展范围技能的距离),不要手贱去救!救一个人害死一团。

治愈等加血技能:圣礼、暗壁霸邪减伤、解状态、辅助强输出的天怒永远比入不敷出的加血要实际。除非队友的状态不能自己刷药或者加血(白色监狱),不然其他辅助技能优先。推荐主教自己也带一点白水或者玛果,忙着光壁和解群体状态的时候可以自己吃药回血。
有事没事就群体加血的习惯一定要改掉,避免严重空蓝;需要光壁的mvp,抱团原地放光耀,光耀是持续加血的技能,虽然每下不多,但累积起来是一个不小的数目,最重要的是它能让你腾出手来做其他事。
关于高治,现在5级和1级的独立cd一样了,但5级依然很消耗sp。如果操作有余裕,建议快捷键上放个1级的,需要更高治疗量的时候用鼠标滚轮调成5级的(放在快捷键上的技能都是可以用鼠标滚轮调等级的,只限那些本身能选择使用等级的技能)。

净化renovatio:穿透致命伤(不知道是不是叫这个名字,就是减少加血效果的),小贝尤其厉害在这个技能上。碰到会这种技能的怪就挂好净化,能减少很多治疗压力。中了致命伤的dps或者t如果不想死就不要节省药和果子……天地树芽和果实都直接穿透致命伤恢复血量。

副本推荐:最稳定的是双主教,站位合适一前一后,前面的主教和dps们抱团站,负责照看t和抽空天怒,后面的尽量站在boss视野外,给前面的队友补光壁光耀和状态、解负面状态。这样既不会发生光壁冲突等失误,也不至于像单主教的时候必须适时放弃对一些队友的照顾。靠后的主教也能预备在前方失误灭团的情况下自己能够存活下来救人。


装备方面
抗性装首推。主教是整个队伍的后盾,第一个倒治疗就不应该了,所以尽量增强抗打击能力,这样要是地领光壁慢了一拍,或者mvp没拉稳,也不至于被范围技能一下秒杀。
目前版本下,按百分比减伤的装备比堆防御效果明显,所以防装的选择上%抗性装>物防魔防装>增幅治疗量的装备
盾卡请选种族/体型减伤。盾选重量轻的比较好,莫拉mora的誓言盾由于def太低,不是一个很理想的选择。
衣服方面,属性必备火水风,有条件的请马克也带好;暗属性则在很多野外地图实用性强。实在弄不起的,莫拉主教套换一件审判一件慈爱,圣暗两属性也勉强能应付一下各种情况。补充一下特例:狂暴小恶魔、老俄的雷鸣不是风属性,是暗属性,穿暗衣miss。这些属性衣服能让你们在mvp的范围魔法下依然顽强生存!
披肩卡,幽灵剑士适用范围最广。其他可以视需要弄。
鞋子卡推荐加血量的。
头和装饰品随意,尽量选有减伤的。合适的减伤装备类型:减少特定种族伤害、减少特定属性攻击伤害(不要选减少特定属性的怪所造成的伤害,这两者差别很大),减少boss伤害,减少远距离伤害等等。
武器方面可以考虑治疗量高的随便弄一把。
慈爱套装强烈不推荐。
建议团队作战时额外带个美杜莎盾防石化。有时候小贝群体石化的时候正好修罗要换金刚,于是主教中石化团灭了……
几种mvp对应属性衣服:巴基力、巴风特、研究所系列-风衣,火神、黑暗之王、红龙、尼德豪格-火衣,纳户基格特-马克,小贝、大神官-暗衣,白素贞、海盗王、寒冰龙-水衣。
Ps最重要的一点,衣服和盾要记得切换!总看到有人准备了一堆但从来不记得切的。

需要注意的其他职业的部分
金刚mental strength:单修罗顶mvp,换金刚提前至少10s喊话让主教准备,圣礼必需要补好,主教预备在修罗掉血很快的时候上暗壁或霸邪。双修罗接替的话,也最好喊一下,让dps在两t交接仇恨的时候停手以避免拉到怪。
(我所在的团队经常单主教爬塔和打副本mvp,提前20s喊话比较保险,这样主教还能安排好光壁时间和其他队友的buff)

白色监狱white imprison:术师顶mvp技能,会被念属性攻击打穿,但没有念属性技能的念属性怪是不会打穿监狱的。监狱里不能刷药而且每次监狱结束都会掉2000hp(满级的情况下),主教要注意加血和暗壁霸邪。因为监狱会被魔解,术师t非常依赖主教的配合。不要痊愈,痊愈会破监狱。
监狱有独立cd,cd到之前被魔解/打穿的话术师是毫无抵抗力的,为了避免这种情况下倒t,护盾一定不能怠慢,术师自己也不要省药。

咖般塔音ganbantein:挖地领绝技。术师可以代替主教给换金刚的修罗无限暗壁,遇到会放地领的mvp,用咖般塔音挖一个洞出来。由于无限霸邪主要是在怪物会放地领时代替暗壁用,有朋友提到说cro目前乐师很少,团队里不常有布莱奇,那么可以让术师挖个坑,能暗壁的上去暗壁。
(咳 我不会告诉你们我喜欢用霸邪是为了省蓝石)
暗超魔、巴基力还有基尔也会这个技能,频率不低,而且范围比玩家的要大几圈。打巴基力的时候元素一定要卖力,不停地补地领。这个技能还会挖掉歌舞,乐师要注意重开布莱奇。

地领magnetic earth:范围内对地魔法无效化。地领显示范围内最外一圈格子不会将敌对目标的范围魔法无效化,地领之外的一圈格子上不能使用对地技能。
如果要洗掉怪物或者其他元素放的地领,请先自己放一个地领覆盖对方的地领(两个地领交叠范围内会抵消掉),然后把自己的地领转成其他领域。直接用其他领域覆盖是行不通的。

图上橙色部分假设为地领覆盖范围,落地时溅射型的技能(暴风雪,陨石,据说黑洞也是)对带红色星号的那一圈是没有地领效果的。白色的那一圈不能作为光壁(光壁范围3*3且有排他性)的选择目标,而在绿色那圈施放的大部分三转对地范围魔法对白色和带星号的部分无效。
实战经常会碰到需要光壁的mvp放地领盖掉队伍中的光壁,由于念速问题,这时建议全体后退,不建议用覆盖和转化的方式来解决,只有退无可退的情况下才用覆盖+转化这种方式。

薄雾墙blinding mist:站在墙内可以减少受到的远程伤害,75%的概率中锁定技能不生效。打无限100楼最好用,万一光壁错位了还能顶几下。值得注意的是对怪有同样效果,所以如果元素队友不小心雾到了怪,对怪用技能要多按几下(天怒什么的),不然出不来。

易燃之网fiber lock:网其他怪8s,网人形才4s,如果怪是人形要注意下时间差别。

冲锋箭arrow repel+定位陷阱ankle snare:已经几乎被遗忘的猎人系技术。打野外的怪,尤其是研究所3楼效果还是很不错的,另外就是两个冲锋箭基本可以把怪打出视野,像碰到无限塔里暗超魔一下围上来太多,可以让游侠用冲锋箭推开几个(注意箭要有属性才打得中超魔),减少灭团率。
等级低的时候冲锋箭念速可能不够快,没法发挥效果。不推荐幻箭是因为只击退5格,比冲锋箭短,拉开距离不够。
有朋友还和我提过乐师和舞者的冲锋箭+地狱之歌,这个效果也差不多,不过比游侠辛苦点,切武器动作要快。

牺牲sacrifice:相当有支持力的技能,有盾系rg牺牲的情况下术师能顶住更强的mvp(我们在没元素的情况下术师t成功打过研3的mvp)。牺牲在一些人数非常少的队伍里用也可以避免地震直接灭团(但那个rg一般就死定了)。

化学保护 full chemical protection:打boss非常重要,这个保护不会被任何形式的魔解解除。大boss基本都会装备损坏,尤其是坏盾绝对不能忍。大部分boss开打前上个保护,这个应该不用说;关键是打小贝这种耗时长的尤其要注意一下,最好让t身上带好两个或以上的盾(可以临时从队友那借一个)。万一中途t倒了,救起来之后第一时间基因冲上去用化学保护,t自己注意要等基因读条了再重新戴盾,不然等着保护的时间里被坏盾了就不划算了,戴两个盾也是避免出意外了能有个替补的。

黑洞 manhole:算是聊胜于无的一个控场技能。它能被用于控场仅限于太保手法非常犀利,主要用途是在一些boss(诸如巴基力,火神之类)爆气后,由于队伍综合实力不是很理想导致不断团灭的时候,可以黑洞关住boss等它爆气结束之后再放出来打,正好也能让其他人做好准备。

一些实战上的补充(想到了就说一下的几个细节)
大部分技能物理和魔法判定,远程和近程判定。霸邪能挡的都是物理攻击,光壁暗壁分别挡远程/近距离物理攻击。
一些怪(废墟的小机器人/大巴)近距离物理攻击的距离是3格,看起来比较远,但确实是近程攻击。
普通暗超魔在9格外用不出技能,它的所有魔法射程都只有那点距离。
一些怪物的技能:锐利射击、地狱裁决(元灵全屏aoe这种),4格以内暗壁能挡,4格以外光壁能挡。前文提到双人boss可以dps站暗壁顶mvp,主教在后面站光壁顶小怪。

打无限100楼。游侠在这里作为大多数队伍的主力dps比起其他职业更脆,攻击的时候很容易被小怪不断地魔法攻击。距离安全的时候主教可以站游侠外侧一格吸引火力(冰冻要小心),魔法打不死主教,随便加加血就安全了。
无限很多楼层(非100、102楼),第一段楼梯最南边那一行格子放不出对地技能- -靠墙注意别靠下面,不然暗壁不出来,光壁的话往外一格可以放。

关于地震。地震earthquake(也就是地崩)是无属性魔法攻击,比较特别的是只能靠增加人数来平分伤害。地震等级不一样攻击力不一样,比较危险的地震是火神、巴基力、世界树副本的尼德豪格的影子、异世界的大象。这里面除了火神的地震是全屏范围以外,其他的其实大概就10格样子,稍微站远点就没事了。地震的攻击判定也是分三段的,不是一次性伤害,所以拼命刷水能活下来=_=建议至少留一个主教在怪的视野外,地震不至于死光。
幽波卡对地震有明显减伤。

那些见面就魔解的mvp们。巴基力、暗智者、冰龙应该还有别的……
巴基力是见面就魔解,解决方法有二:1. 野外或者塔里的,可以用一个暂时不需要的职业走在修罗前面一点去骗魔解(其实术师有圣铠可以顶全程……);2. 刷血迹的时候不方便用其他人骗魔解,可以让修罗靠墙,主教瞄准修罗的位置,一出巴基力马上无脑暗壁修罗。
其他会魔解的boss大致上都可以用方法2解决金刚被解的问题,暗壁不能用的时候搭配布莱奇用霸邪。术师是比较不怕魔解的t,但顶伤害很高的mvp一定要保持霸邪暗壁不断,理想一点是有牺牲,打暗智者和冰龙这类不停魔解的mvp适用。

名牌武器不miss的说法。命中不够依然会miss,这个原理是名牌有额外强制破防的10点伤害,是给命中够但atk不够破防的人用避免miss的。修罗拉怪命中不够可以考虑反射装备,或者被攻击会触发攻击性技能的装备。

瞬发技能造成的手滑。天怒、高念速炮和瓶子等等,有布莱奇的时候按键盘要比点鼠标快一点,不然会一直往前滑出去……

火山小人的熔岩锥。+atk,这个技能在iro某次更新后变成了状态持续时间内不能切换武器,但能切换盾和其他装备。用双手武器的小心别点到盾,因为盾把武器顶下来后你就得空手了。

种族和属性。怪物的种族和属性是分开的,而种族和属性里都有“不死”这一项,不死不一定是属性,也可能是种族。每个怪标出来的属性则是怪本身的属性(相当于铠甲属性),不等于它攻击的属性。绝大多数怪的物理普通攻击是无属性,技能则超过半数有强制属性。
玩家默认是人形种族无属性,属性衣服的卡转换之后是各属性lv1的状态,比如穿水衣后人物属性变成水1。武器属性是不分等级的。

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要感谢的人太多了,不仅仅是我的那些搭档们,还有很多曾一同作战、一起谈笑,甚至只有一面之缘的神官、主教、打手们,我的一点一滴经验有你们的辛苦和努力。这里就不一一列举了,你们知道我爱你们就可以了……

Ro十年,从祭司到神官再到主教,我所执着的正是与搭档并肩作战时,心神合一的那短暂瞬间。
——by 月隐·凝光


[ 本帖最后由 月隐·凝光 于 2014-5-27 18:43 编辑 ]
作者: 月隐·凝光    时间: 2013-7-12 09:46

占个楼准备以后慢慢贴视频。

QAQ不要太期待,小生手残正龟速琢磨软件中。

但帖子内容会经常更新的。

[ 本帖最后由 月隐·凝光 于 2013-8-9 22:56 编辑 ]
作者: 某貓    时间: 2013-7-12 09:47

虽然不是很明白,但是感觉好厉害
作者: yamabu    时间: 2013-7-12 09:49

难得如此精确的分析。。。。。mark学习
作者: ice。and。snow    时间: 2013-7-12 09:50

玩Zj时候自己分不清格数怎么样放…
作者: 月隐·凝光    时间: 2013-7-12 09:54

原帖由 ice。and。snow 于 2013-7-12 09:50 发表
玩Zj时候自己分不清格数怎么样放…


有些地图比较有优势,地上有地砖,像研究所3楼这种地板,一大块地砖等于4个小格子,所以边长是2格。
我1.0时代没日没夜打y3才练出来目测距离的……1.5的话我觉得不用那么刻意数格子,了解一下情况知道什么时候应该后退就是了。

作者: 艾丝梅拉达    时间: 2013-7-12 09:54

比较全面,只是现在组到的猪脚很多都是理论派,实战起来..只想说蹄髈来两斤麻烦红烧
作者: 冬天的雪    时间: 2013-7-12 09:57

过来顶下卖萌的月大大
作者: 月隐·凝光    时间: 2013-7-12 10:02

原帖由 艾丝梅拉达 于 2013-7-12 09:54 发表
比较全面,只是现在组到的猪脚很多都是理论派,实战起来..只想说蹄髈来两斤麻烦红烧


=_=现在各大服务器练级环境都很单一,再也不像以前为了升级全世界跑了,能接触到的战斗方式和怪物模式自然也少……
主教谈理论没经验来得实在啊。

作者: 微笑の璇    时间: 2013-7-12 10:03

技术贴 MARK
作者: 路痴怎么了    时间: 2013-7-12 10:16

学习了,支持分享
作者: 尐奈    时间: 2013-7-12 10:24

暗超魔不会魔解的吧
作者: 月隐·凝光    时间: 2013-7-12 10:29

原帖由 尐奈 于 2013-7-12 10:24 发表
暗超魔不会魔解的吧


暗超魔不会,暗智者会。我应该没写暗超魔会魔解……

……我错了,改好了
作者: yzw0407    时间: 2013-7-12 10:37

确实是好帖子,但是能掌握的人估计会很少
作者: 月隐·凝光    时间: 2013-7-12 10:43

恩,其实这些都得靠实战掌握,不过那样太花时间了,我就是想说不定有人看了能少走弯路……
作者: yzw0407    时间: 2013-7-12 10:49

操作是要练的,这解说已经很到位了,但是不练是没办法的
就比如说9格,不可能真的去数9格,实战起来靠感觉,打多了,什么时候在范围内,什么时候在范围外,自然自己就有感觉
以前也想过这样写主教的帖子,但是觉得太费事了,而且主教的操作必须要练,不在Y3死个十几次很难练出感觉来,心得写的再好,也只能是指导
作者: gegeailp    时间: 2013-7-12 10:49

技术贴要顶,MARK一下。 LZ好顶赞~
作者: 天使喝可乐    时间: 2013-7-12 10:50

图片都PS过- - 很精致 赞用心的攻略
作者: 月隐·凝光    时间: 2013-7-12 10:53

原帖由 yzw0407 于 2013-7-12 10:49 发表
操作是要练的,这解说已经很到位了,但是不练是没办法的
就比如说9格,不可能真的去数9格,实战起来靠感觉,打多了,什么时候在范围内,什么时候在范围外,自然自己就有感觉
以前也想过这样写主教的帖子,但是 ...


不能更赞同了。cro关服前一阵子你也写过一篇主教练级操作贴,我记得,那时候我其实也想写的,但你把我大部分想说的都写了……
于是我就偷懒了

我这会还在翻你那帖子,找不到了……

[ 本帖最后由 月隐·凝光 于 2013-7-12 11:04 编辑 ]
作者: 月隐·凝光    时间: 2013-7-12 10:56

原帖由 天使喝可乐 于 2013-7-12 10:50 发表
图片都PS过- - 很精致 赞用心的攻略


谢谢……其实是因为不把图片合起来的话上传链接好麻烦。
话说真的没人能教我插音频么,我想把黑暗和混乱的效果音加进去orz
作者: yzw0407    时间: 2013-7-12 11:03

原帖由 月隐·凝光 于 2013-7-12 10:53 发表


不能更赞同了。cro关服前一阵子你也写过一篇主教练级操作贴,我记得,那时候我其实也想写的,但你把我大部分想说的都写了……
于是我就偷懒了

我这会还在翻你那帖子

如果找不到了就告诉你个办法
进到帖子里头,把名字复制粘贴,百度一下,就有了,百度文库我记得好像有人传上去过,其他论坛也有转载
其实删帖的原因,一小半是喷子,绝大一半是不适合在这个平台公开说的,也就这样了~
作者: 月隐·凝光    时间: 2013-7-12 11:05

……怎么搞得跟地下战一样……

[ 本帖最后由 月隐·凝光 于 2013-7-12 11:22 编辑 ]
作者: yzw0407    时间: 2013-7-12 11:09

我真的是删掉了的,自己都没有留备份,然后有人跟我说,删了没用,你百度一下,然后我就内牛满面了233
作者: Dr.影    时间: 2013-7-12 11:13

技术贴顶下 都是很实用的
现在也有很多低等的爬塔队,这个时候主教就很尴尬,中状态什么的没有群技能可以解
睡眠眩晕沉默的还能看图标,混乱黑暗声音是听到了但不知道谁中是无奈的事情
而且大都装了免疫补丁,有的人都不会发现自己中了状态╮(╯_╰)╭
这时看到yx头上一串miss就会感觉很喜感...
而且现在新人多,状况层出不穷
比如爬塔的时候站的很乱很分散,到元灵那层非得让zj把光比铺满整个地板才成
还有就是金刚上去拉怪结果dps乱跑引怪,打boss的时候直接冲向前等等等

另外是热门练级区
火2的情况还不严重,因为多定点,到了废墟游走大队的时候就很严重了
尤其是废墟3有远程怪,很容易背后刷一个就被黏上
经验高的zj会给你放个光壁避免继续掉血(yxjy很脆的)再上霸协加血
这个时候被光壁的人就不该动了,如果是非战斗职业另算至少确保活下来以后再把怪拉到dps跟前
如果被黏住的是yx可以在被光壁的时候一下风暴秒掉怪,或者平射掉,jy也能撸炮搞掉
以上是理想状态
现实是即使zj给了光壁,上了光壁能动的那一瞬不管什么职业第一反应都是转身就跑,然后跑出光壁范围后持续被打zj加血不过来死掉(硬点的要加到有人发现后面状态来打怪)
这种状况多了我就再也不放什么光壁了,直接对怪痊愈让它打我我再拉着跑..反正zj比较硬能抗- -+
作者: 艾丝梅拉达    时间: 2013-7-12 11:15

可以补充一点有关于牺牲祈福的应用,不知道LZ有没有出?
另关于救人,我建议是能自保的情况下先9GT,然后BLQ连救,不能自保的情况下才优先控场君
作者: 月隐·凝光    时间: 2013-7-12 11:26

原帖由 艾丝梅拉达 于 2013-7-12 11:15 发表
可以补充一点有关于牺牲祈福的应用,不知道LZ有没有出?
另关于救人,我建议是能自保的情况下先9GT,然后BLQ连救,不能自保的情况下才优先控场君



我本来写的也是推荐先救乐师,无限塔我也是这样做的,但写到一半正好爬了次塔,我实际操作的时候发现个问题:
你救起乐师后,依然有4秒cd,就算乐师起来在4s内就开了布莱奇,上一个复活的cd不会缩短。这时候再救控场就来不及了。

我的意思是假设mvp的情况下没有人能控制住mvp,那就当做没有控场,于是下一个次序是t;t如果安全,那么接下来救乐师主教,因为你救别的主教,那个主教起来后是没cd的,可以救乐师,救完了你的cd也好了。

我的一个术师搭档(->兔子)他表示无限和野外/其他副本不太一样,无限里一般都有个t,不管是修罗还是术师,但野外打怪很少会带t。
你说的这个也对,能自保的时候优先乐师。
--------------------------------------------
牺牲祈福

还真的好久没用了,周围都是一群追求无念的疯子。有布莱奇很不错,但没有的情况下那个cd让它有点鸡肋……
而且我出满了霸邪和暗壁,这两个技能加满之后就没点了orz。

[ 本帖最后由 月隐·凝光 于 2013-7-12 11:37 编辑 ]
作者: 月隐·凝光    时间: 2013-7-12 11:30

原帖由 Dr.影 于 2013-7-12 11:13 发表
技术贴顶下 都是很实用的
现在也有很多低等的爬塔队,这个时候主教就很尴尬,中状态什么的没有群技能可以解
睡眠眩晕沉默的还能看图标,混乱黑暗声音是听到了但不知道谁中是无奈的事情
而且大都装了免疫补丁,有 ...


>_>表示碰到这种渣渣就开yy骂吧,dps们不调教是不行滴
作者: 阿拉小鱼    时间: 2013-7-12 11:46

光壁可以原地补(不要笑,有人真不知道),
意思是第一个光壁没消失 就可以在同一位置补一个?

一些怪物的技能:锐利射击、地狱裁决(元灵全屏aoe这种),4格以内暗壁能挡,4格以外光壁能挡。
怪不得男爵的地狱审判从来挡不掉=,=
作者: Dr.影    时间: 2013-7-12 11:53

原帖由 月隐·凝光 于 2013-7-12 11:30 发表

>_>表示碰到这种渣渣就开yy骂吧,dps们不调教是不行滴

>_<都是野队没辙,爬塔让他们死个一次还能打打字教育一下,野队练级压根就没人听
而且不知是我RP差还是咋的,双zj老有一个是划水要不就是赞歌,就连爬塔也是(ノ)ノ ~┻━┻
有的时候严重觉得该给赞歌们也写个帖子
不是说歧视赞歌,真组到平常的练级大队就算没有3转的各种群加技能,但大家都是二转过来的单加总有吧
结果总得我吼了以后才把2转技能拖出来用,而且是吼什么技能才用什么技能
吼加血只用加血,没吼霸协就绝对不放霸协,我#$^%@#$
作者: Dr.影    时间: 2013-7-12 11:57

原帖由 阿拉小鱼 于 2013-7-12 11:46 发表
光壁可以原地补(不要笑,有人真不知道),
意思是第一个光壁没消失 就可以在同一位置补一个?

一些怪物的技能:锐利射击、地狱裁决(元灵全屏aoe这种),4格以内暗壁能挡,4格以外光壁能挡。
怪不得男爵的 ...


光壁原地补的意思是技能的无缝连接
也就是在光壁消失的那一瞬放光壁,这时候的技能效果是不会断的,只要时间掌握的好
光壁持续10秒,这中间够你补上各种buff了
作者: 月隐·凝光    时间: 2013-7-12 12:04

原帖由 阿拉小鱼 于 2013-7-12 11:46 发表
光壁可以原地补(不要笑,有人真不知道),
意思是第一个光壁没消失 就可以在同一位置补一个?

一些怪物的技能:锐利射击、地狱裁决(元灵全屏aoe这种),4格以内暗壁能挡,4格以外光壁能挡。
怪不得男爵的 ...


= =不是,要一个结束以后可以原地补。说起来提到这句还真的很好笑,是我一个曾经的元素搭档,他回cro去了,然后某天告诉我说他爬塔的时候,队伍里一个主教坚持说光壁不能原地补,每次一个光壁结束后他要换个位置光壁……

我听了笑得打滚。
作者: 月隐·凝光    时间: 2013-7-12 12:08

原帖由 Dr.影 于 2013-7-12 11:53 发表

>_


奶吐那些dps!!

话说iro没见过了,但cro1.5时期都还见过9键神主教的,快捷键只放9个,伤不起

队友够好的话完全可以单主教应付各种环境。上两个礼拜有几个基友们刚刷了好几百个血迹,最少的时候3人5号打的……
其他主教很水的话,多反而不好,光壁各种倒钩,就放在挡你位置的地方……

[ 本帖最后由 月隐·凝光 于 2013-7-12 12:10 编辑 ]
作者: kurakiorange    时间: 2013-7-12 12:15

很多小细节超赞...
作者: 咕噜咕噜魔法阵    时间: 2013-7-12 12:17

这是精华贴! 顶了再看!
作者: 栞栞    时间: 2013-7-12 12:19

地震真的是魔法攻击来的
作者: 艾丝梅拉达    时间: 2013-7-12 12:20

牺牲祈福在双打、放金刚等技能时效果显著,且可以和SL一起用。不过要有克扣其他技能点的魄力
作者: 不洛洛的爱    时间: 2013-7-12 12:36

Y3在SS面前光B玩的好的人都不是靠感觉的。
比如说
ZJ和SS直线上有15格,ZJ直接走过去直到被SS打到的同时,往回走一格衔接上光B。就算走过头了,再继续往回走一两个,继续光B。(这是利用SS的AI特性,远距的锁定和7格内的锐利,往回走,可以无视锐利,理由也很简单,完全背对着SS,锐利没伤害)
当然,不管是直线还是斜线,都是这样的操作。
顺便说一下寂静和单体沉默都是不错的技能。
作者: 月隐·凝光    时间: 2013-7-12 12:44

原帖由 不洛洛的爱 于 2013-7-12 12:36 发表
Y3在SS面前光B玩的好的人都不是靠感觉的。
比如说
ZJ和SS直线上有15格,ZJ直接走过去直到被SS打到的同时,往回走一格衔接上光B。就算走过头了,再继续往回走一两个,继续光B。(这是利用SS的AI特性,远距的锁 ...


锐利的免疫角也都还在,这个以前y3好多帖子都有了,我觉得搬运工不太好就没写得很具体……
作者: 月隐·凝光    时间: 2013-7-12 12:47

原帖由 栞栞 于 2013-7-12 12:19 发表
地震真的是魔法攻击来的


但魔防没用很奇怪 估计魔防太少了看不出效果

我们这有个主教地震几乎从来不死,都挂着一丝血皮,我以前一直以为是他有小爱所以比我硬一点,后来发现有盾没盾几乎没差别之后就迷茫了。

--------------------------------------------
确实是魔法攻击,查了几个database确认了

[ 本帖最后由 月隐·凝光 于 2013-7-12 12:49 编辑 ]
作者: 不洛洛的爱    时间: 2013-7-12 12:51

原帖由 月隐·凝光 于 2013-7-12 12:44 发表


锐利的免疫角也都还在,这个以前y3好多帖子都有了,我觉得搬运工不太好就没写得很具体……

可以自制,再给出以前的精华链接,这也不算是完全的搬运。
现在太多ZJ都忘记Y3的AI特性了,一味的说什么只要光B了就随便打之类的话,是时候提醒这些ZJ了。
建议LZ做视频解说,现在的帖子,基本都是文字式的单P解说,已经乏味了。

[ 本帖最后由 不洛洛的爱 于 2013-7-12 12:55 编辑 ]
作者: 月隐·凝光    时间: 2013-7-12 12:53

原帖由 不洛洛的爱 于 2013-7-12 12:36 发表
Y3在SS面前光B玩的好的人都不是靠感觉的。
比如说
ZJ和SS直线上有15格,ZJ直接走过去直到被SS打到的同时,往回走一格衔接上光B。就算走过头了,再继续往回走一两个,继续光B。(这是利用SS的AI特性,远距的锁 ...


这个也差不多是归到感觉那一类了,因为熟练了之后,这种细节都不用思考就已经直接变成动作了。像怪身上一出技能的闪光我就知道太近了要退,不是一格格数了才知道要退的。
作者: 月隐·凝光    时间: 2013-7-12 12:57

原帖由 艾丝梅拉达 于 2013-7-12 12:20 发表
牺牲祈福在双打、放金刚等技能时效果显著,且可以和SL一起用。不过要有克扣其他技能点的魄力


有具体实例介绍一下吗?改天我试试。

金刚的话,至少iro服务器这个技能是全段固咏的,不能被牺牲祈福减短念咒。

[ 本帖最后由 月隐·凝光 于 2013-7-12 13:03 编辑 ]
作者: 月隐·凝光    时间: 2013-7-12 13:27

原帖由 不洛洛的爱 于 2013-7-12 12:51 发表

可以自制,再给出以前的精华链接,这也不算是完全的搬运。
现在太多ZJ都忘记Y3的AI特性了,一味的说什么只要光B了就随便打之类的话,是时候提醒这些ZJ了。
建议LZ做视频解说,现在的帖子,基本都是文字式的 ...


我是准备放视频的,但我明天要上飞机走人了- -手上视频还来不及弄完
等我回国继续上吧,我还想把以前的实战视频都弄一点出来。
作者: 小鱼两可    时间: 2013-7-12 13:28

只想对现在的主教说一句:求求你们,能不能别死啊!!!
我觉得一个主教最基本的不是加血不是+123什么的是自己别死啊,
叶子那个唱速多蛋疼,你起来以后生怕你再倒下等你加好血跟状态5-10秒的输出时间就这样浪费了
身上的装备都+7+9了甚至拿起慈爱2了还被一个陨石送回老家,对得起你脚下的150光环么,敢来点对怪技能的预判么
操作细节固然重要,但是只要是人都可能失误,定射失败金刚击退光B补慢了都不要紧,只要活着队伍依然还有希望因为你的复活术是无念的
高级治愈你是可以1秒+1W多但是你被拍得要死要活时,队友急需你的复活、洒水或者BX时,你会觉得白水是多么的可爱
最后还是那句。。先管好自己别死再管队友死活,都活了再弄那些123HP什么的吧
作者: 梦·紫樱    时间: 2013-7-12 13:28

看完了……非常感谢……~

理论上的东西虽然大致知道 但实践起来一旦凌乱了就总是忘记很多小细节啊……X﹏X~要时不时的看看这样的帖子 温习之后根深蒂固才好……


开小号宫廷去野队…常常很淡定地发现很多主教操作漏洞啊不当啊失误之类……可换成自己主教了依旧手忙脚乱满头汗……


像爱总和很多操作贴里说的那些细节 真正做到的有多少呢……
能玩好主教的人 真心让人佩服~
作者: 月隐·凝光    时间: 2013-7-12 13:33

原帖由 梦·紫樱 于 2013-7-12 13:28 发表
看完了……非常感谢……~

理论上的东西虽然大致知道 但实践起来一旦凌乱了就总是忘记很多小细节啊……X﹏X~要时不时的看看这样的帖子 温习之后根深蒂固才好……


开小号宫廷去野队…常常很淡定地发现很多 ...


我也是觉得光靠看理论不行啊,我安全回国的话一定把视频弄出来贴上,我录过好多视频都因为太懒了没处理……
看下理论,实践一下,再看哪里不一样,就能总结出自己的经验了。
作者: 月隐·凝光    时间: 2013-7-12 13:35

原帖由 小鱼两可 于 2013-7-12 13:28 发表
只想对现在的主教说一句:求求你们,能不能别死啊!!!
我觉得一个主教最基本的不是加血不是+123什么的是自己别死啊,
叶子那个唱速多蛋疼,你起来以后生怕你再倒下等你加好血跟状态5-10秒的输出时间就这样浪 ...


这就是属性衣服的问题了……除了陨石怒雷什么的,像暗超魔那里,总有人不穿风衣,其实暗超魔的雷鸣雷暴已经削弱很多了,穿风衣根本不可能死……
作者: yzw0407    时间: 2013-7-12 13:53

其实不管是国服还是外服,在主教方面都有一个共同的特点,就是一代更比一代渣
用主教当首发的玩家一般都是历经过各种辛苦,没装备,没资源,慢慢奋斗起来的主教玩家,这些玩家对主教都有较深的了解,等他们150之后,就会开始脱离练级的大队专向同期人的小队中,所以野生的好主教越来越少。
后来等一些玩游侠这种练级很快的人会开始转型主教,这些人中会有一部分只是为了练一个可以加状态的工具,对主教的操作也会放松,所以他们练级尚可,但是打无限,Y3的时候,如果他们用主教,操作就会差一些
造成主教渣的原因不仅仅是玩家的问题,也是游戏自身的问题,1.5之后练级的地点相较于1.0变的简单没难度,再也不会有人去Y3这样的地方练级,更多的选择是按键流的废墟,按键流的火2,按键流的虫洞,这样出来的主教自身本来就很难得到锻炼,又怎么能奢求这样练级环境下出来的主教能有很高的操作素质- -?
就算月隐这次把视频的教程拿出来,我肯定很多主教看过之后只会觉得,哦,原来是这样啊,然后就没有然后了,其实文字版的东西有时候会比视频版的好,因为要详细的写出来如何去做。视频虽然直观,但是细节的地方往往很难体现,你会发现别人这样操作,但是你不知道为什么要这样操作。
我不敢说主教是最难玩的职业,但是我敢说主教是最难玩的职业之一,如果真心想要玩好主教,就多去危险的地方练手,而不是仅仅满足于自己不死,可以加状态这样的程度而已
作者: Dr.影    时间: 2013-7-12 13:55

原帖由 月隐·凝光 于 2013-7-12 12:08 发表


奶吐那些dps!!

话说iro没见过了,但cro1.5时期都还见过9键神主教的,快捷键只放9个,伤不起

队友够好的话完全可以单主教应付各种环境。上两个礼拜有几个基友们刚刷了好几百个血迹,最少的时候3人5号 ...


我遇到过!!!就是KLRO!!!我说怎么不把技能拿出来用他告诉我快捷键不够!!!!!
单主教的确没问题,至少被坑的几次我都可以单撑全程,反而手忙脚乱是因为对方不划水了.......

光壁倒钩的确比较无奈,我最开始去废墟的时候习惯性光壁,结果发现大家都不会打只会跑还好几次把怪拉到光壁的位置!
(本来光壁是给你的你自己跑掉把怪带过去这是个什么节奏啊啊(ノ- _ -)ノ ~┻━┻)
所以我现在都不放光壁了,直接痊愈怪让它改变目标打我

对了你可以把痊愈怪重置仇恨值这点也写到帖子上,dps被粘住死活不放的时候一个痊愈解决所有问题,跟你说 棒 !

[ 本帖最后由 Dr.影 于 2013-7-12 13:57 编辑 ]
作者: uupoppy    时间: 2013-7-12 14:00

地震(地蹦)虽然是魔法,但是伤害是看boss的攻击力呲啦
说起1.0的y3真是个好地方,现在的主教多半都承认自己手残了,当年神官的骄傲呢呲啦
作者: 月隐·凝光    时间: 2013-7-12 14:35

原帖由 yzw0407 于 2013-7-12 13:53 发表
其实不管是国服还是外服,在主教方面都有一个共同的特点,就是一代更比一代渣
用主教当首发的玩家一般都是历经过各种辛苦,没装备,没资源,慢慢奋斗起来的主教玩家,这些玩家对主教都有较深的了解,等他们150 ...


主要也是肯培养主教的dps也不多。1.5之后我见过好多dps都自以为装备很好输出很高,觉得主教就是个加buff工具,很没用也不想带。刚改版那会不是都单练嘛,主教都没人组。

主教想要变得厉害,熟悉且较为固定的队友是必不可少的。

另外Dr.影,痊愈重置第一目标我写在帖子里了=_=那个其实是重置后随机选目标的……说起这个,当年y3的时候有个神官超魔的组合想痊愈抢我怪,我开的是灵媒,给打他们的每个神射都放了个克……咳咳。

现在主教们最缺乏的还是战斗经验。

“你会发现别人这样操作,但是你不知道为什么要这样操作。”这个亮了……

[ 本帖最后由 月隐·凝光 于 2013-7-12 14:47 编辑 ]
作者: Hana。    时间: 2013-7-12 14:45

月月来亲亲,妈蛋太棒了
作者: xlwhlxd    时间: 2013-7-12 14:48

我也需要一个ZJ
说不愿意组ZJ倒不如说是怕自己打得慢ZJ不乐意-。- 而且一次只练一会也没哪个ZJ愿意跟我

[ 本帖最后由 xlwhlxd 于 2013-7-12 14:49 编辑 ]
作者: xiangcha    时间: 2013-7-12 14:49


来水~~~~~~~
作者: 指间の烟灰    时间: 2013-7-12 14:49

看完月的攻略 取得ZJ JOB经验20E       顶
作者: ﹏〓BAGA貓。    时间: 2013-7-12 14:53

月的帖子必须顶!!!!!
作者: Hypnos`命伤    时间: 2013-7-12 14:55

大酥我来顶了!!!! 旧账号忘记了好杯具T-T
作者: Jeremy    时间: 2013-7-12 14:56

一个有觉悟的主教 在关键时候要有做T 刷血的觉悟 而不是只会buff
尤其对于远程物理攻击怪 主教你不勇往向前 难道等游侠和怪去拼命吗。
风火水衣 相比+8+9的衣服 在PVE上实用太多了。
作者: 月隐·凝光    时间: 2013-7-12 14:57

原帖由 xlwhlxd 于 2013-7-12 14:48 发表
我也需要一个ZJ
说不愿意组ZJ倒不如说是怕自己打得慢ZJ不乐意-。- 而且一次只练一会也没哪个ZJ愿意跟我


……你的练级持续时间我已经见识过了- -
不过当时组个队要等一下午的情况下半小时我觉得也很幸福了……
作者: xiangcha    时间: 2013-7-12 14:59

爬塔 CM 带隐匿夹自保
作者: 月隐·凝光    时间: 2013-7-12 15:01

原帖由 ﹏〓BAGA貓。 于 2013-7-12 14:53 发表
月的帖子必须顶!!!!!


猫 真的好久不见了=_=
作者: !oading    时间: 2013-7-12 15:03

来顶月月月月月月月
作者: harde    时间: 2013-7-12 15:06

一觉醒来沙发都没有了,真是,让我情何以堪.......
作者: 艾丝梅拉达    时间: 2013-7-12 15:06

例如念金刚不坏、蓄气的时候放个牺牲
双打的情况大概是风暴陨石暴风雪什么的,总之有空来一发还非常实在,药效显著见效快
作者: 月隐·凝光    时间: 2013-7-12 15:22

原帖由 艾丝梅拉达 于 2013-7-12 15:06 发表
例如念金刚不坏、蓄气的时候放个牺牲
双打的情况大概是风暴陨石暴风雪什么的,总之有空来一发还非常实在,药效显著见效快


哦你说这个。我倒是忽略了,因为每次我们队有新来的金刚的时候,我搭档都会在yy念叨:开金刚前先潜龙,开金刚前先潜龙……
潜龙15个气弹,支撑到换金刚是够的。

用在蓄气救急或者练级上应该蛮好用的,看自己熟悉的队友需要什么方面的辅助吧。
作者: Dr.影    时间: 2013-7-12 16:08

啊对,你写帖子里了我眼瞎没看到_(:3 」∠)_
痊愈真的很好用呀很好用,除了cd太长真是很好用呀很好用_(・ω・」 ∠)_
希望下次组的队里有个blq
话说要不要去贴吧也发一个?那里人很多,看的人应该也比较多..吧,大概
作者: Hana。    时间: 2013-7-12 16:17

超级认真超级仔细的看了一遍。发现玩了10年奶。。还是好多没那么清楚的东西啊。。。
果然妹抖不是手残就是脑残。
月老师求带走我!求调教我!
作者: ZZ008    时间: 2013-7-12 16:33

写的很好啊图文并茂,可以转给群里那些手比较残疾的猪脚妹子学习一下了科普教材
作者: 少女祈祷中    时间: 2013-7-12 16:49

技术贴支持下,错位部分学到了。被怪围攻的时候错位有办法判定自己的真实位置吗?
10伤害武器我怎么记得在1.5的时候被改过了。
作者: 月隐·凝光    时间: 2013-7-12 16:55

原帖由 少女祈祷中 于 2013-7-12 16:49 发表
技术贴支持下,错位部分学到了。被怪围攻的时候错位有办法判定自己的真实位置吗?
10伤害武器我怎么记得在1.5的时候被改过了。


被群殴了我一般就用霸邪来正位,套霸邪之后不被粘滞的那几秒里稍微移动一下,位置就正确了,实际操作的时候应该感觉得到。

10伤害那个我再查一查。我是没看到有资料库说改了,最近又碰到有修罗试图用这个拉怪不成功,所以提了一下。
----------------------
iro的资料上写的是10点破防必中伤害。但实际用名牌武器还是会miss,所以我估计这个没法解决命中问题。

原帖由 Hana。 于 2013-7-12 16:17 发表
超级认真超级仔细的看了一遍。发现玩了10年奶。。还是好多没那么清楚的东西啊。。。
果然妹抖不是手残就是脑残。
月老师求带走我!求调教我!


= =咱们就在一个群,有问题随时可以问我呀……

原帖由 Dr.影 于 2013-7-12 16:08 发表
话说要不要去贴吧也发一个?那里人很多,看 ...

我没贴吧号orz

[ 本帖最后由 月隐·凝光 于 2013-7-12 17:34 编辑 ]
作者: lshmysad    时间: 2013-7-12 18:22

原帖由 艾丝梅拉达 于 2013-7-12 15:06 发表
例如念金刚不坏、蓄气的时候放个牺牲
双打的情况大概是风暴陨石暴风雪什么的,总之有空来一发还非常实在,药效显著见效快


牺牲关键还是持续时间太短,10秒来着?100出头撸炮的时候还是用过的,坚持练一小时不间断放还是太累,这技能不像幸运直接点就行了,还要多一部点人的操作,而且还是几乎没打一波怪要放一个,重复劳动之类的事情还是越简单越好,效果虽好,保质期是在太短了
作者: anny_s    时间: 2013-7-12 20:17

我只能说你们大部分见过的坑还太浅了
“光壁有延迟你知道吗有延迟啊怎么连续放啊!!!”
“光壁原地不能放放隔壁一格啊傻逼!!!”卧槽隔壁一格放你麻痹啊!!!



顺便大C服求zj双人Y3
借贴说说1.5双人Y3的思路
大体上跟以前还是一样的 cm还是打飞
ck ql tj 冰墙卡住连锁闪电打 ckql需要光壁 ck需要近身放火搜光烈防止伪装
打ss用毁灭烈焰 有半径辐射的支持下可以在锐利范围外打
有了毁灭烈焰这技能sg也能随便打
要是出了四相我感觉打起来也很爽估计会效率很多但是现在没出
有没有双满的zj或者不怕掉经验或者经验慢也没所谓的zj要来Y3怀旧怀旧
大C服@brother丶5
作者: bazzoka    时间: 2013-7-12 21:21

冲锋箭那个吟唱时间绝对不是给人用的技能
作者: 月隐·凝光    时间: 2013-7-12 21:53

原帖由 bazzoka 于 2013-7-12 21:21 发表
冲锋箭那个吟唱时间绝对不是给人用的技能


我的150游侠1秒左右能连放两个冲锋,所以肯定能用的,觉得慢的要么是等级低了,要么是心神狙杀没开。
作者: 月隐·凝光    时间: 2013-7-12 21:57

原帖由 anny_s 于 2013-7-12 20:17 发表
顺便大C服求zj双人Y3
借贴说说1.5 ...


你什么职业打y3……
我们打y3的时候暗超魔也打的,1.5版本元素和术师可以好几个怪一起杀,元素能秒杀大多数怪,术师是控场稳定。
而且我们术师打的时候主要是霜冻爆破和暴风雪控,靠等级压制冰冻那些怪,铁匠用石化/霜冻,超魔用白色监狱。冰墙只打飞用,你用冰墙卡着打的话怪会飞的。
神射控住后天怒接大地毁灭。

1.5后我录过30+个小时的研3视频,没录的时间只多不少,感想就是1.5后打起来没1.0有意思了,操作要求削弱了很多……

[ 本帖最后由 月隐·凝光 于 2013-7-12 22:05 编辑 ]
作者: 艾丝梅拉达    时间: 2013-7-12 22:19

所以说牺牲还是要有空/看准时机的时候放

塔里是有几层最靠下那行地面技能无效,而且有时候也确实怨不得M4,一堆疯子见了怪都扑过去了,叫都叫不住

嘛,当然了,每到光B的话题,我都要祭出这个图


[ 本帖最后由 艾丝梅拉达 于 2013-7-12 22:28 编辑 ]
作者: 月隐·凝光    时间: 2013-7-12 22:22

……放了光壁队友就不会死了吧这是
作者: anny_s    时间: 2013-7-13 00:07

原帖由 月隐·凝光 于 2013-7-12 21:57 发表


你什么职业打y3……
我们打y3的时候暗超魔也打的,1.5版本元素和术师可以好几个怪一起杀,元素能秒杀大多数怪,术师是控场稳定。
而且我们术师打的时候主要是霜冻爆破和暴风雪控,靠等级压制冰冻那些怪, ...


肯定是1.0经典的主教+大法啊 冰墙肯定是卡住不会飞啊。。。1.0打Y3不也用冰墙卡的吗。。。
作者: harde    时间: 2013-7-13 00:40

原帖由 anny_s 于 2013-7-13 12:07 AM 发表


肯定是1.0经典的主教+大法啊 冰墙肯定是卡住不会飞啊。。。1.0打Y3不也用冰墙卡的吗。。。



建议组多一个不会倒钩的GT,不然你会哭....
作者: 月隐·凝光    时间: 2013-7-13 00:44

原帖由 anny_s 于 2013-7-13 00:07 发表


肯定是1.0经典的主教+大法啊 冰墙肯定是卡住不会飞啊。。。1.0打Y3不也用冰墙卡的吗。。。


现在卡着打目测会飞了,超魔我们直接顶的。1.0的老方法已经不太适合y3了,旧帖能用于参考的地方不是打法,是关于应对的经验!
而且冰墙会消耗闪电,闪电会消耗冰墙。

有乐师很方便,有乐师也很倒钩,两面的。不过现在y3对距离和站位要求没1.0那么高了,组一个小队打还是比较安全的。

[ 本帖最后由 月隐·凝光 于 2013-7-13 00:50 编辑 ]
作者: anny_s    时间: 2013-7-13 00:44

原帖由 harde 于 2013-7-13 00:40 发表



建议组多一个不会倒钩的GT,不然你会哭....

哎怀旧嘛 确实带多个gt会效率不少 但是这是最低配置嘛 反正2个人打是能打就对了
作者: anny_s    时间: 2013-7-13 01:00

原帖由 月隐·凝光 于 2013-7-13 00:44 发表


现在卡着打目测会飞了,超魔我们直接顶的。1.0的老方法已经不太适合y3了,旧帖能用于参考的地方不是打法,是关于应对的经验!
而且冰墙会消耗闪电,闪电会消耗冰墙。

有乐师很方便,有乐师也很倒钩,两 ...

不会飞啊单冰卡怪不是很常用的吗哪里会飞。。。
然后貌似感觉不确定的说冰墙貌似不消耗闪电啊。。。
晚些时候无聊录个视频吧虽然也不是什么效率练级也不是什么高端操作

然后我们跑题了跑题了跑题了啊啊啊啊啊
作者: 月隐·凝光    时间: 2013-7-13 01:04

= =你要不方便的话pm我加个qq,我们以后可以慢慢讨论一下?我也想做个y3方面的帖子
作者: 少女祈祷中    时间: 2013-7-13 02:43     标题: 回复 #82 anny_s 的帖子

冰墙不消耗连闪,第一下可以点冰墙。
现在四项也能秒Y3的部分怪了。
DF:求一键换套装
作者: 月隐·凝光    时间: 2013-7-13 03:22

原帖由 少女祈祷中 于 2013-7-13 02:43 发表
冰墙不消耗连闪,第一下可以点冰墙。
现在四项也能秒Y3的部分怪了。
DF:求一键换套装


四象很早就能秒y3了- -1.5刚出的时候就打过了,但那样术师生存力好低,还不能保护主教。现在神射什么的一个天怒+大地就能打死了,没必要特地去出四象。
我们实战的时候冰墙再闪电,冰墙很快就消失了,所以以为那个会消耗……但那是平衡之前的实战情况,cro关服之后没再用冰墙打过y3了。
坑爹的iro这里y3冰墙不能- -

[ 本帖最后由 月隐·凝光 于 2013-7-13 03:24 编辑 ]
作者: 少女祈祷中    时间: 2013-7-13 03:31     标题: 回复 #85 月隐·凝光 的帖子

TRO是冰墙难度大大增加和时间大大缩减,几乎不能使用,服务器不同一些东西还真不一定能照搬。1.5刚开和DF打的时候冰墙还是用的,但是还是霜冻和沉默好用。
作者: 月隐·凝光    时间: 2013-7-13 03:41

原帖由 少女祈祷中 于 2013-7-13 03:31 发表
TRO是冰墙难度大大增加和时间大大缩减,几乎不能使用,服务器不同一些东西还真不一定能照搬。1.5刚开和DF打的时候冰墙还是用的,但是还是霜冻和沉默好用。


现在打就是霜冻爆破控场然后沉默。2转的霜冻控铁匠也很不错。

因为iro几乎需要冰墙的地方都被禁用了,就最近打研究4还能放几下,所以想想不提这个比较好……

[ 本帖最后由 月隐·凝光 于 2013-7-13 03:42 编辑 ]
作者: `-E    时间: 2013-7-13 03:45

为什么网页会自动跳转 百度云网盘- -
作者: 月隐·凝光    时间: 2013-7-13 03:47

原帖由 `-E 于 2013-7-13 03:45 发表
为什么网页会自动跳转 百度云网盘- -


…………我插了音频,我自己用的chrome看没问题,但不知道别人看怎样- -
我等下去把它撤下来
作者: GoPocky    时间: 2013-7-13 03:48

跪了。。膜拜
作者: 月隐·凝光    时间: 2013-7-13 07:21

原帖由 艾丝梅拉达 于 2013-7-12 22:19 发表
所以说牺牲还是要有空/看准时机的时候放

塔里是有几层最靠下那行地面技能无效,而且有时候也确实怨不得M4,一堆疯子见了怪都扑过去了,叫都叫不住

嘛,当然了,每到光B的话题,我都要祭出这个图
http://img142 ...


你说到这个我也想起来了……
作者: 不洛洛的爱    时间: 2013-7-13 07:35

http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=1107251&highlight=

冰墙就没消耗过闪电,不知道你们以前怎么用的。
顺便说一下cro目前的情况,y3的怪也是各种加强。没抗性下,ck的一个xo有2.4w的伤害这样,cm的雷鸣有6w,其他的螺旋什么的,也有2w多。不仅如此,法系没凯妈的情况下,几乎打不了cm,因为小怪的mdef有333,一个漩涡丢过去也就2.4w的伤害,+11毁灭。
作者: 月隐·凝光    时间: 2013-7-13 08:15

原帖由 不洛洛的爱 于 2013-7-13 07:35 发表
http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=1107251&highlight=

冰墙就没消耗过闪电,不知道你们以前怎么用的。
顺便说一下cro目前的情况,y3的怪也是各种加强。没抗性下,ck的一个xo有2.4w的伤害这样,cm的 ...


iro我们用的都是荆棘(诅咒魔杖)+骷髅帽子,实测伤害要比毁灭高很多很多。超魔的话念力连击很强悍,打我主教一下2w3左右,不满血就会被秒杀了。
我的主教勉强可以顶一个超魔,是全身百分比属性减伤的,四属性减伤最低的一个也达到40%(地),mdef50+,再加上红蛙抗水什么的,只有念属性的打我特别疼,其他魔法已经没有危险了。

不穿风衣的话暗超魔绝对秒杀,所以已经不能像1.0的时候穿马克堆魔防抗雷鸣了,必须马克风。
刺客伤害差不多是那样,碰到刺客上来就心灵也很容易死,因为心灵完他就上来音投了。

我们那时候冰墙是卡飞神官的时候用,本来十字冰拦住了神官,但闪电打了几下在她飞掉前冰墙就没了,好几次都这样,比正常时候都短,因为当时组的不是平时的搭档,所以也不知道怎么回事。

在iro一直到最近一次打y3和y4,霜冻爆破都是能100%冻铁匠超魔以外的怪的,所以术师不用冰墙控也不难。cro的话平衡后没实际打过,希望打过的能补充一下资料。

————————————————————————————————————————————————————————————
我搭档跑去测试了,等等看他上结果。

————————————————————————
确实不消耗,是我记错了。

[ 本帖最后由 月隐·凝光 于 2013-7-13 08:50 编辑 ]
作者: 少女祈祷中    时间: 2013-7-13 08:31

原帖由 不洛洛的爱 于 2013-7-13 07:35 发表
http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=1107251&highlight=

冰墙就没消耗过闪电,不知道你们以前怎么用的。
顺便说一下cro目前的情况,y3的怪也是各种加强。没抗性下,ck的一个xo有2.4w的伤害这样,cm的 ...



CRO现在的伤害是CK音投大概3W以上,我YX2W8的HP记不得是否带了BX,也就一个XO的事情,后来撑到3W4的HP带补给和ZJ高级治愈能在有BX的情况下抗下XO接音投。CM雷鸣30下,单下数字3000起。

在CRO这种没洞风凯的情况下,CM有2个老办法解决,MK+隐匿,风衣+自我痊愈。

[ 本帖最后由 少女祈祷中 于 2013-7-13 08:35 编辑 ]
作者: 月隐·凝光    时间: 2013-7-13 09:00

超魔雷鸣打我的伤害:



雷鸣打我徒弟的伤害:



这两张图一个视频上截下来的,前后不超过3分钟。我不记得她是不是穿了风衣了,可能没,但这绝对不是被冰冻了之后的雷鸣,就是普通状态下吃的雷鸣。
我记得她是穿了马克,她没马克风。

——————————————————————————
另外这是念力连击打我的伤害:



念力连击一共5下,这个一次就将近2w伤害了,还很难减伤,特别麻烦。

圣祈对超魔这种伤害的魔法有相当的抵抗力,所以顶超魔我一定给自己圣祈。


——————————————————————————————————————
顺便,这是天怒之后术师大地打神射的伤害:



神官的一下子没找到,但就算会低很多,也不至于打不动,就是会很花时间。

[ 本帖最后由 月隐·凝光 于 2013-7-13 10:02 编辑 ]
作者: 不洛洛的爱    时间: 2013-7-13 10:21

原帖由 少女祈祷中 于 2013-7-13 08:31 发表



CRO现在的伤害是CK音投大概3W以上,我YX2W8的HP记不得是否带了BX,也就一个XO的事情,后来撑到3W4的HP带补给和ZJ高级治愈能在有BX的情况下抗下XO接音投。CM雷鸣30下,单下数字3000起。

在CRO这种没洞风 ...

这有点麻烦
最好还是法师出满监狱,监狱CM后直接十字冰,一个圣灵就直接打飞。
作者: 世纪末の鲜橙多    时间: 2013-7-13 10:26

SY的月嘛 ...

技术贴 MARK
作者: 曾经の梦回    时间: 2013-7-13 10:32

全嗉文字,看起来好头疼哦,不过好像写滴8错~~~~~~
作者: 月隐·凝光    时间: 2013-7-13 10:37

原帖由 世纪末の鲜橙多 于 2013-7-13 10:26 发表
SY的月嘛 ...

技术贴 MARK


曾经是圣域的= =你哪位?
作者: 世纪末の鲜橙多    时间: 2013-7-13 10:48     标题: 回复 #99 月隐·凝光 的帖子

遗失のDorothy - -




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